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2018年關於vr游戲電影

發布時間:2023-06-10 13:17:45

Ⅰ 憨豆先生玩vr是哪部電影

憨豆先生玩vr是電影《憨豆特工3》里的片段。《憨豆特工3》是由大衛·科爾執導,羅溫·艾金森、本·米勒、歐嘉·柯瑞蘭寇、傑克·雷西、艾瑪·湯普森主演的喜劇電影,於2018年11月23日在中國上映。該片講述了已經退休的特工——強尼,為了找到暴露特工身份的內奸而發生了一串聯搞笑的故事。

憨豆先生玩vr是哪部電影
《憨豆特工3》又名《凸槌特派員3》《特務戇J:神級歸位》《憨豆特工再出》,主要講述了在英國召開首屆G12峰會的前夕,軍情七處的網路遭到黑客攻擊,所有外勤特工的身份被悉數曝光。為了抓住罪犯,只能從已經退休的特工里找出一個人來擔當重任。
經過一番篩選後,留給軍情七處的唯一選擇就是已經改行當老師的強尼。重新出山的喬尼帶著跟班大寶鮑夫來到法國蔚藍海岸尋找線索,發現美國科技巨頭傑森·沃爾塔有重大嫌疑,還邂逅了一位神秘的俄羅斯女郎奧菲莉亞。然而,首相完全不相信他的話,於是,喬尼只能又一次以身犯險,靠他的笨拙來拯救世界。

一個天才罪犯將英國目前所有活躍著的卧底和特工身份泄露,特工強尼作為僅有幾個未暴露身份的特工而被組織召回。為了找出神秘的黑客罪犯,特工強尼不得不使出渾身解數,拚老命學習尖端技能、體驗最新VR科技。在學習vr的過程中,強尼鬧出了一系列烏龍。

Ⅱ 2018年什麼電影好看又搞笑

18年上映了很多喜劇片,有不少也是屬於精品的。其中《西虹市首富》是一部非常好看又好笑的片子。

這部劇由沈騰主演,題材挺新穎的,相信不少人都夢想過自己有花不完的錢,這部片子就給大家展示了當一個普通人遇上花不完的錢,會發生什麼樣的事情。主角替我們大家體驗了一把「錢太多了花不完」的苦惱。

Ⅲ 大朋DPVR P1 Pro體驗評測:讓影音達人尖叫的VR一體機

自MWC 2015 VR虛擬現實的熱潮再次掀起以來,人們對於VR的熱情就從未停止。各地的VR體驗館如雨後春筍般建立了起來,盡管每次體驗的價格十分昂貴,但想要體驗的朋友仍然趨之若鶩。2018年好萊塢電影《頭號玩家》的熱映更是讓我們對VR的未來充滿了無限期待。
普通消費者對VR體驗的印象就是頭戴一個VR虛擬現實頭顯,換個方式玩游戲。而對於真正了解VR的玩家們來說,其實大有玄機。不同的VR虛擬現實設備在體驗上有著非常大的區別,價格從幾十元到幾千元不等,部分高端的VR虛擬現實頭顯,全套設備花費甚至高達上萬元。

主流的VR頭顯主要有三種:最常見的是VR眼鏡盒子,VR眼鏡盒並沒有顯示屏,需要插入手機來進行體驗,體驗效果取決於手機屏幕的尺寸及解析度,基本只能用來看視頻;
第二種是外接式VR頭顯,需要配合高端電腦或游戲主機來使用,代表產品有HTC VIVE、索尼PS VR等,售價在2500元以上(不含主機);
第三種是VR一體機,它不需要外接主機,內置顯示屏及VR晶元,可獨立工作,代表產品有Oculus GO,以及我們今天將要體驗的大朋DPVR P1 Pro VR一體機。

大朋DPVR P1 Pro VR一體機是去年8月發布的DPVR P1的升級版,新增3DOF智能追蹤手柄,支持3DOF游戲。從一個移動版巨幕影院升級為以全景視頻、VR游戲和互動體驗為代表的新一代VR一體機,它究竟會帶來哪些不同呢?一起來體驗一下。
人體工學設計 iF獲獎作品

從DPVR P1 Pro的官方信息來看,這款VR一體機一共有兩款配色,一款是簡約的黑白配色,前殼面板是灰色,主體為白色,海綿部分為黑色;一款是亞光黑配色,前殼面板與主體均為亞光黑色,只有他們前面提供防護作用的邊框為金色。


DPVR P1 Pro機身左側分別是3.5mm耳機介面、micro USB充電口、電源指示燈、電源鍵鍵和指示燈。機身底部從左至右依次為音量-、音量+、麥克風、TF卡槽、返回鍵。機身右側為觸控板,具備滑動翻頁功能、點觸確認功能。在體驗VR時,可同時按下電源鍵、「音量+」鍵進行VR截屏。


DPVR P1 Pro採用了「T」形軟頭帶,可以通過魔術貼來調整至最舒適的佩戴狀態。同時,它採用了大眼眶設計,支持佩戴眼鏡使用,高透氣面部泡棉全面貼合鼻樑和臉型。從佩戴體驗來看,戴著眼鏡的小編可以輕松戴上這款VR一體機,基本沒有不適感,而且眼鏡鏡片與VR的光學鏡片並沒有接觸,避免了兩個鏡片摩擦,造成鏡片意外劃傷。

使用DPVR P1 Pro主要通過它內部的兩個光學鏡片來進行觀看,這兩個鏡片相比普通VR眼鏡盒子的光學鏡片要大得多,具備更好的透光性。兩個光學鏡片中間為光學感測器和距離感應器,由於它們的存在,在使用中,當我們摘下VR一體機,裡面的屏幕會自動息屏,戴上後,又會快速喚醒亮屏,無需手動操作,節省了電量。


DPVR P1 Pro的面罩兩側各有一個揚聲器,能夠帶來360°立體音效,輕松體驗VR全景聲。在游戲中,聲音會跟隨頭部位置的變化而發生改變,帶來更具沉浸感的VR游戲體驗。
2K解析度超清屏 高通XR1晶元

早期的VR頭顯解析度普遍較低,索尼PS VR的解析度只有1080P(1920×1080),「紗窗效應」(看任何畫面都像隔著紗窗觀看一樣)非常嚴重。而採用5.5英寸FastLCD屏幕的DPVR P1 Pro,解析度已經提升至2560×1440,能夠有效減輕「紗窗效應」。當然,想要完全消除「紗窗效應」,只能等待未來8K以上解析度屏幕的普及,就目前來說,2K+ 解析度的VR頭顯已是中上水平。

在VR一體機的核心硬體方面,DPVR P1 Pro採用了高通XR1 VR專用處理器,10nm工藝製程,Kryo 360架構8核處理器,主頻高達2.4GHz;集成Adreno 615 GPU圖形處理器,最高主頻780MHz。內置3GB運行內存,32GB存儲,視場角達到100°。

高通官方表示,高通XR1平台可提供高品質(High Quality)的體驗,僅次於驍龍845 XR平台,後者可提供特級品質(Premium Quality)的體驗。XR1平台具備沉浸式VR體驗的基本標准,以全景視頻、簡單的游戲和互動體驗為代表,在帶來良好的VR體驗的同時,進一步降低了用戶的購機成本。

VR一體機一向是耗電大戶,DPVR P1 Pro內置了4000mAh大容量電池,擁有長達5小時的視頻續航,以及3.5小時的游戲續航,具備30天超長待機時間!此外,它還配備了3DoF智能追蹤手柄。
360°全景視圖 觀影體驗再升級

當我們戴上DPVR P1 Pro,打開電源後,一個夢幻般的VR體驗場景瞬間迎入了我們的眼簾。360°轉一圈之後,你會發現自己就像置身於一個大別墅中,坐在院子的中央,享受「富豪」生活。眼前分別有三個區域的顯示界面,通過輕微轉動頭部來切換到不同的顯示界面。

我們所看到的就是DPVR P1 Pro中搭載的基於Android 8.1的定製VR系統界面,第一眼看上去相當震撼。它具有兩種控制方式:你可以通過轉動頭部來移動屏幕上的游標,並通過頭顯上的按鍵、觸控板來進行操控;或者使用專屬的3DoF智能追蹤手柄來進行手勢操控,無需轉動頭部來移動游標。

我們的正前方是DPVR P1 Pro的影視精選界面,設有精選、3D電影、VR女神、每日上新、兒童教育、4K全景、院線大片、LIVE音樂、連載動漫等頻道,10000+3D及VR影視等你來享。

為了給廣大男生朋友們謀福利,小編毫不猶豫地率先體驗了精選推薦中的《我的VR女友》。畫面中,我面前的女朋友剛剛蘇醒,開始在床上做早操,一字馬造型,讓人噴血的運動姿態,確實讓人難以把持。轉動身體,我發現自己置身於一個房間中,一切就像真實的家一樣,極具沉浸感。

在日常使用中,我們用VR一體機看的最多的是院線大片、體育賽事、電視劇、綜藝節目、動漫等內容,這些在DPVR P1 Pro中都有專門的頻道,點擊頻道,下拉即可點擊觀看。

首列頻道列表中的內容很有限,如果你沒有找到想要的片源,可以使用DPVR P1 Pro的搜索功能進行精準搜索,就能找到想看的片子了。

就觀影體驗來說,用DPVR P1 Pro看電影真的就像置身於電影院中一樣,除了輕微的紗窗效應外,DPVR P1 Pro擁有很多電影院沒有的優點。你可以永遠享受C位觀影,沒有任何吵鬧聲,隨時切換不同的影視內容,想看多久看多久。你還能切換觀影的背景,可以是電影院,也可以是海景房,享受不同環境的愉悅。

DPVR P1 Pro還有一項重大的功能升級是語音搜索,它的VR系統中內置了「天貓精靈」AI語音助手,不僅可以用來搜索片源,還能完成一些智能化更高的功能,比如查詢今天的天氣、今天的新聞等等,聽偶像的歌曲或者問一些數學問題,它都能輕鬆快速應答。

除了DPVR P1 Pro首頁的VR內容以外,我們還可以體驗其他的內容,如愛奇藝VR、優酷VR、騰訊視頻、3D播播、電視貓、斗魚、虎牙直播等第三方內容。愛奇藝VR擁有專屬的VR 3D界面,界面非常養眼,內置語音搜索功能,簡單易用。

喜歡看直播的朋友一定要體驗一下3D播播!3D播播顧名思義就是3D直播,想像一下主播正在你在面前熱舞、暢聊,比手機上的直播軟體不知道高到哪去了!
暢玩VR游戲 VIVEPORT入駐大朋VR

DPVR P1 Pro內置VIVEPORT、NOLO Home等游戲平台,讓你暢玩300+ VR游戲及應用。支持NewGame、小雞模擬器等平台,購買大朋DPVR P1 Pro王者榮耀套裝(含手柄)、大朋DPVR P1 Pro和平精英吃雞套裝(含專用機械鍵盤),你還能用它來體驗經典街機、熱門手游,感受前所未見的VR玩法。

我們在DPVR P1 Pro登錄VIVEPORT VR應用商店,體驗了一款VR游戲《輕松釣魚》,主要通過3DoF智能追蹤手柄來進行操控,只需要放魚餌,等待魚兒上鉤就好了。拉魚線用力不能太大也不能太小,看準時機,就能成功釣上來了,上手極為簡單。為了給大家帶來真實的VR游戲感受,小編不得不硬著頭皮玩了玩非常經典的《僵屍戰爭》。通過3DoF智能追蹤手柄的觸控板來控制左右進退,扣動扳機進行射擊,游戲中的恐怖音效非常瘮人,配合DPVR P1 Pro的全景聲揚聲器,還是蠻嚇人的,驚險又刺激。

在體驗《輕松釣魚》時,我們並不需要操作游戲人物進行前進後退,基本上沒有眩暈感。而在《僵屍戰爭》中,游戲人物一直是不斷移動的,而且你要進行精準射擊,還要預防突如其來的僵屍,難免會產生眩暈感。從我的體驗來看,一些輕度的VR游戲,DPVR P1 Pro玩起來非常舒適;重度的VR游戲可以嘗試,但不要「貪杯」哦!
結語:

與VR眼鏡盒子相比,VR一體機無需插入手機即可使用,內置專用VR晶元、顯示屏,體驗效果更為穩定,有效降低了眩暈感;與外接式VR頭顯相比,VR一體機的體驗成本更低,並且一開始就能享受到無束縛的VR體驗,不受電腦/游戲主機所在位置的限制,受到了越來越多VR愛好者們的關注。在這些當下主流的VR一體機中,大朋DPVR P1 Pro給我們的印象非常深刻。
在VR一體機的硬體方面,大朋DPVR P1 Pro採用了5.5英寸2K解析度FastLCD定製高清防眩暈屏,觀影效果相比以往的1080P VR一體機有了明顯的提升。新一代高通XR1 VR專用處理器與3DoF智能追蹤手柄的加入,則為我們帶來了沉浸式的VR體驗,感受VR游戲的魔力。
在VR一體機的內容生態方面,大朋DPVR P1 Pro集合了愛奇藝VR、優酷VR、3D播播等眾多平台,10000+3D及VR影視與AI語音搜索,讓我們能夠輕松找到想要的資源,不必為VR內容的缺失而發愁。大朋DPVR P1 Pro還與業界領先的VIVEPORT VR應用商店合作,為VR一體機引入流行的VR游戲,滿足了玩家們的期待。
在目前的VR一體機中,大朋DPVR P1 Pro無疑是其中出色的代表,完善的內容生態,精心打造的游戲外設,帶來了讓人滿意的VR體驗。但從整個行業來說,VR虛擬現實的發展依然任重道遠,想要獲得最佳的視覺效果,8K以及更高解析度顯示屏的普及勢在必行,聯繫到高分屏對VR硬體的超高要求,還將促使VR硬體的快速迭代升級,從而讓好萊塢電影《頭號玩家》中精美的VR游戲體驗最終走進現實。

Ⅳ 跪求VR驅魔人2018年上映的由王貽興主演的在線免費播放資源

《VR驅魔人VR驅魔人(2018)》網路網盤高清資源免費在線觀看

鏈接:https://pan..com/s/1zlbIjhUdExn7fpSCBJ9iUw

提取碼:3jf6

導演:王貽興、劉翁

編劇:王貽興、劉翁

主演:王貽興、劉翁、葛民輝、鄧月平、樓南光、錢小豪、詹瑞文、陳國邦、羅敏庄、吳浩康、劉浩龍、陳逸寧、盧覓雪、吳耀漢、蘇民峰、楊天命、吳佩孚、林耀聲、岑珈其、黃定謙、柯煒林、少爺占、唐劍康、談善言、河國榮、鄧兆尊、顏國梁、彭浩翔、李拾壹、李健宏、泰山、吳麗珠、余慕蓮、鄭家純、陳健朗、趙詠瑤、蔡堅成、譚凱倫、劉皓嵐、袁晴晴、梁健怡

類型:喜劇、懸疑、驚悚

製片國家/地區:中國香港

語言:粵語

首播:2018-03-26(中國香港)

集數:20

單集片長:23分鍾

又名:VRExorcist

阿黃(王貽興飾)和Sunny(劉翁飾)是志同道合的好朋友,Sunny原是攝影師,阿黃原是作家,兩人因社會轉變,生活潦倒,人到中年,忽然記起社會打滾多年早已忘記了的夢想。Sunny渴望當導演,阿黃的夢想是當編劇,兩人苦心籌備了一條絕世好橋,就是用現今流行的VR虛擬技術來拍全亞洲第一套鬼片,可惜兩人見完一個又一個監制或者金主,都對他們的電影大綱興趣缺缺。兩人處處碰壁,唯獨一位基金經理覺得VR科技有利可圖,這概念在兩人心裡萌芽,漸漸發酵。夢想偏離航道,加上生活逼人,掙扎之際,Sunny舅父患有精神病,長期妄想妻子回魂,每天准時晚上八點零一分就會發瘋,重演當日妻子爭執跳樓慘劇。兩人靈機一觸,覺得研發驅魔捉鬼的VRApp,應該大有可為。二人開始利用驅魔捉鬼的VRApp到處招搖撞騙,錯有錯著為不少人解開心結……

Ⅳ VR電影,正在路上

文/韓瀅

編輯/李信

眼下,元宇宙成為了炙手可熱的關鍵詞,似乎和元宇宙沾邊的行業都有可能成為風口上的「豬」。

曾經短暫火熱過的VR電影便再次趕上了風口。

近期,據投資界報道,北京當紅齊天國際文化發展有限公司(下稱當紅齊天)發生工商變更,新增股東包括小米關聯公司瀚星創業投資有限公司,以及其他智能 科技 公司。

值得一提的是,據當紅齊天官網顯示,知名導演張藝謀為聯合創始人兼藝術總監,更是公司第六大股東,持股比例為5.84%。除此之外,據官網介紹,當紅齊天是一家集「XR內容製作+載具研發+數字運營整體解決方案及產品落地」於一體的文化 科技 公司。


不難看出,這是一家和VR技術息息相關的公司。 眾所周知,VR作為在前幾年爆火的概念經歷了企業入局、高潮、倒閉後,陷入了行業的低谷期。而元宇宙概念的爆火,又讓VR行業看到了「生」的希望。畢竟在行業人士看來,VR技術是讓元宇宙成為現實的最重要技術之一。

依靠VR技術,當紅齊天從吸引張藝謀的加入,到獲得小米的投資,也給市場釋放出一個信號:在沉寂了七年後,VR電影或許出現了重生的機會。

疫情「黑天鵝」事件後,電影行業正經歷漫長的寒冬期,市場更關心的是此次重生的VR電影能否落地,又能否給電影行業帶來新的機會?

元宇宙效應下,VR電影撕開了「重生」的口子。

近期,小米投資了一家名為當紅齊天的公司,攪動了沉寂已久的VR電影市場。

據連線Insight查閱發現,從2015年成立至今,當紅齊天共獲得了六輪融資,且背後的投資團隊堪稱豪華。 除了此次入局的小米,英特爾亞太、建銀國際、聯想創投均在其投資團隊之列。 而事實上,此次已經是小米繼今年10月份後,第二次投資當紅齊天。

當紅齊天能夠吸引眾多資本入局,得益於背後的創始團隊。 連線Insight查閱資料發現,當紅齊天的多位創始人都有電影、晚會等相關從業經驗。除了知名導演張藝謀擔任當紅齊天的聯合創始人和藝術總監外,從當紅齊天官網可以看到,其創始人齊笑曾擔任過2008年北京奧運會開幕式《畫卷》的製作人,聯合創始人王磊擔任過《鬼吹燈-尋龍訣》《龍門飛甲》等電影的視覺特效監制。

在VR相關業務上,當紅齊天也有很多次嘗試。成立的第二年,當紅齊天發布了VR品牌SoReal,並宣布推出VR線下體驗產品,這也成為當紅齊天在VR產業的最大布局。

當紅齊天創始人齊笑曾向36氪表示,「SoReal煥真」想要打造「VR 版環球影城」。每個場館會以一部電影為主題,融合VR 游戲 、互動藝術展、 科技 舞台秀、機器人咖啡等元素,形成綜合性 科技 娛樂 體驗館。

前不久,當紅齊天還與藍色游標合作,用5G+XR技術重建了北京石景山首鋼園,這被看作是當紅齊天進入元宇宙的首次嘗試。 據當紅齊天官網介紹,該項目建成後將成為華北最大虛擬現實體驗中心。


截止目前,上海迪士尼小鎮SoReal 5G XR超體空間、北京首鋼「1號高爐」SoReal 5G XR超體空間、廣西柳州祥雲SoReal 5G XR螺樂園等項目,都是當紅齊天落地或在規劃中的項目。

不僅是當紅齊天,據天眼查顯示,和VR電影有關的企業達到了344家,大眾電影製片廠、暴風影音旗下VR頭顯魔鏡等企業都有入局。

此外,製作過國內首檔8K大型人文紀錄片《絲路中國行》的未來媒體,也是一家VR內容開發商,在成立之初便獲得網路投資。更早之前,黑螞蟻推出的VR網劇《色狼別鬧》,累計點擊量超過2000萬,隨後製作方黑螞蟻獲得華安資本千萬級融資,首輪融資估值過億元。

元宇宙的風口無疑重燃了VR電影的熱情。

事實上,業界普遍認為VR/AR是進入元宇宙的切口,以VR技術為基礎、腦機介面建立虛擬世界的連接已經初具雛形。這也意味著,VR技術將重新回到大眾的視野,而隨著VR技術火起來的VR電影也將出現新的商機。

所謂VR,就是虛擬現實技術,即用計算機模擬的技術模擬或重現生活中的場景。

而VR電影正是和VR技術相伴而生的。2018年,賈樟柯、張藝謀已經介入到VR電影的內容製作中。彼時,《烈山氏》等三部國產VR影像成品入圍了當年的威尼斯國際電影節。

按著目前VR電影的劃分來看,可以分為互動式VR電影和非互動式VR電影。 所謂非互動式的VR電影,指的主要是提前由全景攝像機拍攝好的影片,觀眾坐著通過VR頭顯便可以直接觀看。而互動式的VR電影,觀眾需要在觀看時站起來,在一個空間里走動,扮演電影中的角色,與其他人互動,沉浸感更強。

「這類VR影片,既像影片,又像電影,它比電影多了 游戲 元素,比 游戲 多了電影場景。」VR 游戲 研發公司基因互動CEO謝飛在接受VR價值論采訪時表示。

但當互動式電影興起後,關於 游戲 和VR電影的界定變得愈發模糊。 眼下,在VR電影中,沒有交互,就是純影視;而交互過多,就變成了 游戲 。如何平衡作品的交互性幾乎是所有創作者都在考慮的問題。

當VR電影與 游戲 的界定模糊時,VR電影與VR沉浸式 娛樂 館的區分也不明顯。「第一代VR導演」邵晴曾向36氪坦言,「很多人把 VR 當成一種類似游樂園里的體驗,把一種高緯度的、未來的、次世代的東西變low了。」

從這點看,VR電影對消費者心智的培養也成為VR電影難成為現實的重要原因。

在這個不成熟的市場中,用不成熟的VR設備製作VR電影更是是難上加難。毫無疑問,VR電影若想成為現實,技術是必須要邁過的門檻。

以當紅齊天為例,其在VR技術上有過很多嘗試。 當紅齊天與北京移動成立了5G實驗室;此外,還與英特爾聯合研發定製化VR邊緣計算渲染伺服器,將計算效率提升了120%,能耗降低了40%,成本降低了45%,以滿足VR 游戲 所需的高強度計算負載需求。

據了解,當紅齊天集團還與中國科學學院中科 科技 培訓中心達成戰略合作,成立XR學院。同時,齊笑在接受36氪采訪時表示,VR 作為光學動捕技術已經被應用到電影行業中,所以當紅齊天請來了科幻電影《阿凡達》視效總監等,用了一年進行技術研發。

更重要的是,盈利是VR電影的終極目的。如果最終無法實現盈利,那VR電影註定無法成為現實。 眾所周知,影視行業商業化有所謂的「二八定律」,即20%是靠商業化和衍生,80%靠版權。

但這似乎並不適用於VR電影。邵晴曾向36氪坦言,2017年時,他規劃的盈利模式是,讓VR電影像傳統電影那樣登陸影院,進行票房分成。具體而言,觀眾買票去VR影院,就像領取3D眼鏡那樣領取VR頭顯,然後在體驗結束後歸還設備。也就是說「以短期租賃的途徑獲得觀影體驗」。但事實可能是,VR電影微薄的票房分成覆蓋不了投入成本。

總體來看,消費者心智尚未形成、技術設備處於初級階段、商業化模式難尋等問題都阻擋著VR電影的落地之路。

不可否認,當紅齊天、黑螞蟻等公司已經表明VR電影在技術層面的可能性。在今年9月份舉辦的第78屆威尼斯電影節上,有來自21個國家的37部VR敘事作品入圍VR單元。

值得一提的是,元宇宙的風口或許也會給VR電影帶來新機會。

首先來看,元宇宙想要落地,VR技術是重要的突破口。 而隨著大量資金、人才湧入元宇宙,VR技術的提升也是必然趨勢,在技術的提升下,VR電影可以順勢降低製作成本,並提高內容質量。

另一方面,元宇宙的出現也為VR電影開辟了更大的市場。 而更廣闊的市場意味著廣闊的受眾,進而將帶來盈利能力的提升,這也是VR電影實現長期盈利並成為現實的重要原因。同時,資本的進入也將為VR電影成為現實提供真金白銀的支持。

如今,在元宇宙的風口下,資本與政策加持,以及觀眾日益增加的視聽交互需求等因素的共同作用下,VR電影或許會迎來新機遇。

VR電影的此次「回潮」,恰逢電影行業的寒冬降臨。

疫情之下,在多次反復的歇業、重啟中,電影行業經歷了前所未有的危機。在很多重要的電影檔期中,電影行業整體表現都不及從前。

據燈塔專業版數據顯示,今年年端午檔總票房超4.6億元,遠不如2019年的7.85億元。而總票房達43.87億元的國慶檔中,雖然超過去年同期的39.67億元,但也不及2019年同期的44.66億元,仍有不少電影人擔心這是疫情之下的「曇花一現」。

自救、調整成為疫情之下電影行業的關鍵詞。如今,電影業需要新的商業模式來進行「自救」。 VR電影借著元宇宙的勢頭,或許會成為電影業發力的重點。

具體來看,如果VR電影成功落地,觀眾便可以通過穿戴設備,居家觀看VR電影。這樣以來,既減少了疫情交叉感染的風險,同時又為電影業帶來盈利收入。

但需要注意的是,這個模式下,VR電影很依賴於整個市場消費習慣的養成。當很多觀眾還分不清 游戲 、沉浸式 娛樂 館等形式與VR電影的區別時,想要讓觀眾像看傳統電影一樣觀看VR電影,並不容易。

與此同時,市場上的VR設備魚龍混雜,也容易影響到消費者對VR電影的印象,進而影響對VR電影產業的消費。而連線Insight在北京的多家電影院看到,一些電影院僅在影院大廳設置了VR自助站,多以VR 游戲 體驗為主。邵晴也曾向36氪指出,即便是北上廣這樣的一線城市,合格的VR影院數量非常少。

將電影行業延伸到長視頻領域,一些玩家也試圖通過VR電影來拯救長期虧損的現狀,愛奇藝則是最具代表性的一個。

從2016年布局VR業務開始,愛奇藝不僅將VR技術融入內容製作中,還推出VR硬體設備。綜藝衍生內容《偶像練習生之VR戀之物語》、VR影片《神探蒲松齡VR》都是愛奇藝在VR領域的嘗試。除此之外,騰訊2015年騰訊投資數字 娛樂 公司原力動畫後,開始開發與Oculus Rift搭配使用的虛擬現實電影。另一家流媒體平台優酷推出了VR版平台,及適配VR眼鏡。


現實情況是,如今VR電影、VR 游戲 等並沒有在這些長視頻平台掀起太大的水花,更談不上拯救虧損的長視頻平台。

與此同時,VR電影能否被觀眾長期買賬也是一個未知數。 這一點,可以在3D電影的發展軌跡上略窺一二。

2010年,《阿凡達》在內地狂攬13億票房後,中國電影行業迎來了3D電影的「春天」。一時間,《少年派的奇幻漂流》、《霍比特人》等3D電影給觀眾帶來了身臨其境的體驗感。但在十幾年後的今天,今年10月份上映的《沙丘》3D版本卻遭受了觀眾的抵制。「2D的創作語言不適合3D」「156分鍾超長待機眩暈感引不適」等負面評論層出不窮。

強烈的對比下,可以明顯看出由於技術、設備、電影時長等問題,3D電影已經從井噴式爆發走向了觀眾不買賬的怪圈。

需要明白的是,3D電影的發展瓶頸也是VR電影今後需要注意的問題。首先從硬體上看,頭顯硬體方面,在目前的技術里,VR呈現的畫面解析度、解析度等都影響著觀眾的體驗,VR眼睛戴久後,難免會出現眩暈等反應。其次,在VR電影本身的製作上,內容畫質粗糙、劇情過於簡單,或許也很難給觀眾帶來更好的體驗。

換句話說,從目前的技術上看,VR電影想給觀眾帶來穩定、長期的沉浸感體驗,還有很長的一段路要走。

VR電影或許會成為未來電影產業的重要分支,如何活下去是VR行業發展的關鍵,而所有的問題最終都指向商業化。

在當前硬體設備價格高昂,優秀的內容過於稀少的情況下,VR硬體的用戶數量與內容帶來的流量,都不足以讓內容生產者 探索 出明晰的盈利模式。

高昂的技術投入和設備成本、盈利困難、VR電影還未有代表作出現……種種因素加在一起,VR電影未有起色並不難理解。

關於VR電影的概念,目前市場上並沒有統一,大批內容創作者尚處於盲人摸象的階段。或許直到一部有影響力的作品出現,VR電影才會被明確定義。

Ⅵ 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1

《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。

 簡   介

《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。

韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……

《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。

72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」

 斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。

《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用

英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。

(一)歷險的召喚

1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。

在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。

2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。

韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。

(二)別人的幫助

在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。

(三)英雄就必須要歷險

《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。

(四)英雄歸來

英雄的歷險:歸來

《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。

這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。  

如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。

第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發

第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。

明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。

男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。

最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。

哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」

《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。

Ⅶ 有什麼好玩的vr游戲,或者是電影啊,

沙灘排球

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