⑴ 請推薦幾部好看的關於日本武士的電影``
《最後的武士》
--1865年,美國內戰結束。可戰士的心卻無法安寧,在隨即而來的大規模西進運動中,剛剛從內戰硝煙中倖存下來的白人士兵,又被帶到了擊殺印第安人的第一線。 上尉納沙艾爾格蘭在戰爭中見證了過多的鮮血與暴力,以至於迷失了自己的靈魂;特別是看到上級軍官——上校本傑明巴格利屠殺印第安人時,他更感到作為戰士的榮譽感消失殆盡。在義勇與犧牲精神被新時代的功利與自私主義代替時,沉浸在往日光榮夢想中的艾爾格蘭只能整日借酒澆愁。 一個偶然的機會,他被推薦給來自大洋對岸的新成立的明治政府代表,去給日本訓練第一支現代化軍隊。消沉的艾爾格蘭覺得這個工作不錯,至少他還可能像個真正的戰士一樣死在戰場上。 艾爾格蘭所訓練的軍隊第一個要對付的,就是妄圖阻擋現代化進程的頑固武士集團。在一場濃霧中的激戰後,不僅天皇的現代化軍隊被擊敗,連教官艾爾格蘭本人也被武士們俘虜。盡管在搏鬥中他殺死了圍攻他的一名武士,但並沒有得到料想中的速死。相反,武士集團首領勝元生擒了他,並派自己的妹妹多麗子照顧他;而多麗子的丈夫,正是被艾爾格蘭殺死的武士。 身處武士及其家屬聚居的村落里,艾爾格蘭竟然發現自己居然不由自主地愛上了武士文化,從武士道的精神與肉體修煉中,他似乎又找到了一個戰士應有的榮譽感。同時,在多麗子的悉心照料下,似乎有某種微妙的感情在他們之間產生。然而,歷史的車輪是不可逆轉的,明治政府自然不會放棄現代化進程,武士與天皇軍隊之間終有一戰。已經為武士道深深著迷的艾爾格蘭該何去何從?
《七武士》
--《七武士》是黑澤明拍攝於1954年的作品,被認為是他的武打/動作影片中最出色的一部,「不論是在規模上還是在趣味上」(佐藤忠男語)。一個小山村面對橫行的山賊不堪其擾,又束手無策,村子裡有威望的長者建議村民去僱傭武士,藉以消滅賊人。沒有武士願意為農民效力,況且沒有任何報酬。只有心底善良的堪兵衛為這些農民的處境所打動,願意出手相助。在堪兵衛的努力下,終於集結了七名武士去拯救這個村莊。經過數次激戰,四十多名賊人悉數斃命,七武士中也有四人死去。他們的墳墓就在這個村莊的後山上,
《亂》
--電影介紹:
一文學秀虎是日本戰國時代崛起的海野平原的一個小國諸侯,以殺人手段殘忍著稱,被征服者往往全家被殺,女人被賞賜給部屬。在他70歲的時候,他准備將家業一分為三,由三個兒子分掌大權。按照他的設想,長子駐守副城,次子駐守第二城,三子直虎駐守第三城,並囑咐他們要休戚與共。三子堅決反對,他知道,暴戾成性的父親已經埋下了仇恨的種子,他的哥哥們早已覬覦父親的位置欲取而代之,一旦他們有了權力,等待他們的將是無休止的爭斗,因為父親早已樹立了背信棄義的榜樣,父親的設計只能是奢望和幻想。日本大師黑澤明的《亂》,在日本新電影風起雲涌的時候被自己國內批得很慘,奧斯卡提名黑澤明角逐最佳導演,另外本片的攝影、藝術指導、服裝設計一並入圍,堪稱日本電影最風光的一次,偏偏日本就是不派《亂》角逐外語片,諷刺的是黑澤明曾以《德蘇烏扎拉》為前蘇聯得過一部最佳外語片。《亂》在奧斯卡入圍四項,只有和田美惠得到最佳服裝設計。…………
《天與地》
--日本出版界巨子角川春樹親自導演的古裝戰爭巨制,在加拿大拍攝的外景重現了日本戰國時代兩軍對壘的氣勢和格局。
劇情描述上杉謙信在武將輔佐下滅兄成為越後國領袖,並以無敵的騎兵團威震四方,有\"越後之虎\'\'稱號\",而在群山環繞中的甲斐國國君武田信玄同凱空窺越後國豐饒土地,施計賄賂謙信的文臣武將,謙信囚禁了叛將的妻女卻不忍心取二人性命,因其篤信佛教而不忍殺戮,但命運卻逼使他跟武田信玄展開長達十二年的爭霸戰。本片在劇情闡述方面比較復雜,對不黯日本戰國歷史的觀從形成一個負擔,但在製作上不惜工本,服裝布景攝影都美侖美奐,作戰場面亦精彩可觀。
片中紅色的武田軍隊,黑色的上衫軍。色彩運用上也很有韻味。
《影子武士》
---《影武者》是黑澤明用了五年時間,耗資20億日元完成的轟動世界影壇的巨片。西方影壇對此贊譽備至。有的說,「日本古裝片的優美傳統,將由黑澤明這部作品得到恢復,並達到新的頂峰」。有的說,這是一部「美學和視覺藝術的珍品」。故事是發生在日本戰國時代武田家的事。武田家由武田信玄而興起,也最終因武田信玄的死而沒落。故事開始於武田家與織田-德川聯軍作戰時,武田信玄急死於軍中。一時間戰爭形勢急轉直下,先前優勢的武田軍忽然面臨著家族分裂,軍心大亂的危機。在危難關頭,幾個家臣秘密找出一名面容酷似武田信玄的無名士兵假裝信玄以穩定軍心,順利退兵,並震懾住虎視眈眈的織田、德川、上杉、北條等豪強大名。按日本的習慣,這個模仿者被稱為影子武士。這樣的狀況維持了三年(影片中是三年)之久。三年之後影子武士的事,首先在家族中被揭露出來,引發了信玄之子武田勝賴全面奪取家中軍政大權,成為當主;並違背信玄遺訓領兵出征。結果被織田信長以三段式鐵炮射擊加馬柵欄戰術擊潰,全軍覆沒。武田家精銳付之一炬,從此沒落。
《座頭市》
--劇情介紹
19世紀的日本,座頭市(「座頭」指盲人,「市」為人名)靠賭博和為人按摩維持為生。然而在平凡的外形之下,他卻是一位精通劍術的武士,他拔劍閃電般的速度,斬人的精確度也是令人窒息。一日,座頭市來到一座被黑幫控制的小鎮,在一個賭局上,座頭市與朋友真吉遇到了幾個藝伎,她們有著美麗迷人的外表,但實則是為父母報仇。她們隱姓埋名,苦練技藝,等待復仇機會。座頭市答應幫助她們,為正義而奮戰。邪惡的黑幫黨羽派人暗殺座頭市,他必須拔出身邊的長劍自衛,一場血腥戰斗在所難免……
相關介紹
座頭市並非僧人:「座頭」是指盲人,也為盲官的一個職稱,或指剃了發的以彈琴賣唱、按摩、針灸等維生的盲人,並沒有僧侶級別之意。而「市」為男主角的名字。以前日本的平民沒有姓氏,為了區分個體,就有了「職業」加上「名字」形式的稱呼習慣。60年代:時代劇壯大的優良土壤。二十世紀60年代,這是日本時代劇最光彩奪目的歲月。在溝口健二、衣笠貞之助、黑澤明等一批時代劇大師逐漸把日本寫進世界電影史冊後,時代劇的藝術性逐漸低調,娛樂趣味性卻悄然增加,開始走進了更民眾口味的娛樂時代……
不好意思我對戰國時代的電影比較感興趣
對江戶時代時代不太了解
不過好象動畫倒蠻多的
⑵ 請介紹一下電影《座頭市》
中文片名:座頭市
英文片名:Zatoichi
導演/編劇:北野武
主要演員:北野武 飾 座頭市
淺野忠信 飾 服部源之助
橘大五郎 飾 藝妓
大家由佑子 飾 藝妓
岸部一徳 飾 銀藏
原 著:子母澤寬
類 型:動作/劇情/犯罪
片 長:116分鍾
發 行:松竹電影製作所/北野館
上映時間:2003年威尼斯電影節首映
《座頭市》:田園暴力交響詩
終於等來了這部電影,一部唯一讓俺像《殺死比爾》一樣期待的電影。
同《殺死比爾》一樣,這是一個主線非常簡單的故事。北野武究竟要給這樣的老片新拍賦以什麼樣的風格呢?看完電影後,俺感覺本片有著令人快意恩仇的暴力美學,更有鄉土關懷的親切感;北野武以他感性而直接的手法,為我們譜寫了一曲主題為鋤暴安良的田園暴力交響詩。
一
很顯然,北野武不想割斷大家對老版《座頭市》系列的親切感情。一個老的電影系列,之所以能拍那麼多續集,而且廣受歡迎,至少是承受了一代人的記憶的。在本片開拍初期,曾有鐵桿FANS聯名上書劇組,對北野武的新版《座頭市》能否對得起影迷的感情表示強烈懷疑。這種懷疑是有道理的,以北野武一貫的搞怪求新風格,這次還不定給古老的盲劍客帶來什麼新花樣呢!
不過,在看完了這個新版的《座頭市》之後,不知日本本土觀眾是如何想的,反正個人覺得那種經典老片的親切感還是撲面而來。在所有26部老版的《座頭市》中,俺也只看過廖廖幾部,所以僅能以這幾部的風格來和新版對比。可以說,新版在鄉土親切性上完全不比老版遜色。電影的主人公——盲劍客座頭市本來就是個很市井的同志,比起王大師鏡頭下那位囔囔著要看桃花的小資同行來,座頭市簡直粗俗不堪;相貌比不上俺們全世界有名的「電眼」自不必說了——人家即使演瞎子也照樣電得你欲仙欲死;就算是同樣愛喝點小酒,阿市也只能摸索著排出四文小錢,要一壺最家常的店產清酒,估計一輩子連「醉生夢死」這么曖昧的詞都沒聽說過,更不用說喝到同名的酒了。
然而,這種看似粗俗的「市井味」,正是座頭市成為民間英雄的根本,也是鐵桿影迷能感受到的親切性之最大來源。北野武版的新片最大程度地還原了這種親切性:座頭市仍然是那麼「不長進」,按摩、賭博依然是他表裡如一的兩大職業;走街竄巷遇到的不是市井無賴、風塵女子,就是瘋漢痴兒、半老村婦;即使是體現他最神勇一面的對手們,也一如既往的屬於「城鄉結合地帶」的「小規模流氓犯罪團伙」,上不了大檯面。習慣了老美腐爛大片、歐洲精緻小片、香港野心黑片的觀眾,可能覺得這樣的故事與場景太老套;但對老片的影迷來說,彼情彼景正是他們孜孜以求的心靈鴨湯。
外景選擇、場景布置等顯而易見懷舊的方面俺們就不用多說了,鄉土親切的神韻固然和視覺表現形式有關,但更能勾起「勝新」迷們溫馨回憶的,還是座頭市的行事作風和其他小人物的表現。原版《座頭市》就很好笑,簡直可以看作是動作喜劇片,而座頭市本人其實也是個很有幽默感的老頭。這一方面體現在肢體語言上——因為眼睛看不見,不管其他感官是多麼靈敏,座頭市總會鬧很多笑話。記得老版有一集的開頭,一個村婦在被人搶錢後突然「發作」,他竟然熱心地去幫人家接生,那手忙腳亂、瞎頭瞎腦的樣子,是任何人都忍俊不禁的。北野武版的座頭市同樣搞笑,其實不用他多說話,只要他微低著腦袋,發出不好意思的笑容的時候,座頭市的那股憨厚勁就出來了。同樣是拿眼睛來自嘲,片中那個描眼的鏡頭以及片尾的抖包袱,都能讓人笑到絕倒,北野武還真沒落下他說相聲的功夫啊。其他與老版類似的,還有賭徒以為學座頭市聽色子能贏,結果閉上眼睛亂猜;還有影片中除了出現日本傳統的丑角表演外,還有以插諢打科為主要目的的配角,所有喜劇色彩的展現方式都是比較市井傳統的,可以想像念舊的日本人看得滿心歡喜的情景。
二
但是,北野武是絕對不會滿足於復制經典的;其實,即使是對於老版的忠實觀眾來說,完全地重復雷同的細節也是無法忍受的,不管北野武如何精益求精,他和勝新太郎始終是不一樣的。與其不倫不類地懷舊,不如適當地凸顯時代銳意,從而創造懷舊與新奇的雙重體驗。
所謂時代銳意,觀眾感受最直觀的,肯定是主人公座頭市的造型了。其實北野武也沒改動什麼,只不過在頭發上做了點手腳而已——江湖傳聞那是金色的,可實際看起來是有點發白的那種淺金色,所以只能稱為「腦白金」。初看起來,這一出格的發型似乎與影片的古裝風格不符,但誰說武士浪人就要長發盤髻呢?實際上,勝新太郎在舊版中也經常頂著個短得不能再短的「寸頭」,要說出格的話一樣出格。所以,北野武基本上還是承襲了座頭市在日本民間傳說中的特殊性,並賦予他更銳利的形象而已。
如果說人物形象的與時俱進只是增添影片吸引力的一個噱頭的話,影片在場景調度與氣氛營造上的張弛有力,就帶來老版所沒有的視覺和心理沖擊。俺一直希望看到一部比較快意的武士片:劍要快、人要狠,而鏡頭一定要穩、場景過度一定要順滑,這樣才能讓人興奮得臉部充血。老版《座頭市》系列之所以在日本武士電影史上是座豐碑,是因為創造了座頭市獨特的形象和他獨特的劍術。但人都是不滿足的,我總是希望座頭市快劍掠起的殺氣應當更驚心動魄一些。前段時間炒得火熱的《少女殺手阿墨》,「百人斬」的場面倒是有了,但無形殺氣不足,顯得過於表面化;何況那小姑娘明顯功底不足,一看她那輕飄飄的動作,就知道是場做秀而已。
新版《座頭市》中的動作場面並不是很多,但一開始就讓人領略了什麼叫凌厲的殺氣。在電光火石般的一擊後,配以一個抖劍的慢鏡頭,座頭市「史上最強」的殺氣刺激得人熱血沸騰,至少小生是這樣的。以後的幾場打鬥場面都充分體現了日本武士刀法「凝氣聚神、一招決生死」的特徵,在精彩的場面調度和沉穩而精緻的鏡頭下,影片的斗劍場面給觀眾帶來的氣勢與凌厲並重的感覺,也許只有在讀古龍小說或者看《浪客劍心》動漫時才會有。而古龍的筆意有很多借鑒了日本武士小說的風格,可以說新版《座頭市》完美地再現了本來就屬於古劍道的神采。這當中,CG技術的修飾是功不可沒的,在老版中我們看到勝新太郎的劍已經是非常之迅捷了(順便崇拜一下勝新太郎),但還是給人以人力所及的感覺,新版由CG渲染的特效,真正讓人領會到「閃電劍」的威力。更讓俺意外的是,北野武索性連飆血的鏡頭也用CG來處理,揚棄了傳統的日式噴血法:少了份誇張,多了份暴力美感,個人以為更符合影片的暴力美學的說;反正每次看到日式噴血法,不管是日本人自己鼓搗的,還是昆汀借用的,我都忍不住哈哈大笑……
三
據說製片公司當初找北野武拍本片的時候,北就說這部戲一定要按照自己的意圖來;他所說的「意圖」當然不僅僅是用新形象新技術來包裝一下「裝舊酒的新瓶」,事實上,這個「酒」的醇香也是以他自己的風格釀造出來的,顯示出與老版截然不同的北野武特色。
最明顯的,北野武塑造的座頭市性格就和勝新太郎的老版有很大不同。老版的座頭市,基本上是個熱情開朗、助人為樂的老好人,往往在逼不得已時才拔劍;而北野武版的座頭市,和他以往的暴力角色一樣,出手冷酷無情、絕不留活口。如果說勝新太郎的座頭市基本上還算是風塵游「俠」的話,那麼北野武的新版則更加率性而為、善惡僅憑一念之間。這種形象設定,無疑是和北野武本人的氣質比較符合的。除了一本正經展現殘酷暴力,他更是個搞笑能手,因此,影片中的不少鏡頭也帶有強烈的「北式幽默」。例如有兩次表現愚蠢的流氓劍客拔劍或揮劍時誤傷同伴的鏡頭,很是惡搞;其他諸如從樑上掉下來的劍、那打中自己人的手槍、那突然冒出來的持矛傻小子等,總是在人不經意的時候被幽默撞了一下腰。
不過,個人覺得最能彰顯北式特色的,還是本片的節奏控制和敘事風格。也許是因為不是電影科班出身,北野武的導演風格追求自在的感覺,少了許多學院派琢磨的痕跡。過去人們津津樂道的,是他那「突發式的暴力」,但在本片中,個人感覺最深的,卻是他那毫無徵兆的剪輯手法。例如影片開始沒多久,服部源之助夫婦和藝妓「姐妹」同時出現在一個畫面中,還沒等觀眾看清楚人物,下一個鏡頭就切到了服部充殺人而妻子在一旁觀望的場面,接下來對那「姐妹」倆,也是用同樣的剪輯手段插入另外的畫面。這樣突然、直接、簡單的剪輯方式,可能一開始給人不太適應,因為「誘導式」或「聯想式」剪輯更符合人的思維方式;過於突兀的剪輯往往令人無法產生聯想或產生錯誤的聯想。例如,片頭這一段就很可能讓人鬧不清插入的片段到底是前一個畫面的將來、還是過去了的事情;而且由於影片剛剛開始,插入的片段太短,觀眾一時難以將所有出現的畫面建立起邏輯聯系。然而,如果反過來看的話,這樣直白而毫無暗示性動作的剪輯,恰恰勾起了觀眾的好奇心:觀眾知道那些插入的內容和人物有關,但卻不知道在時間上是怎樣的邏輯關聯,以及這些內容在整體情節的演進中又起什麼作用等等。這樣一來,就比明白告訴觀眾那是關於人物的最近經歷要有趣得多。同樣的剪輯模式在影片中還有好幾處,有的是「閃回」(如座頭市回憶雨中殺人),有的算是「前瞻」(如服部在腦海中預演和座頭市的決斗招式),有的是平行蒙太奇(服部決斗與妻子自殺),每次出現都毫無兆頭,完全和流行的剪輯手法以及觀眾的思維定勢不同。
仔細想想的話,這樣直接、突兀的剪輯手法又有何突兀的呢?為什麼一定要將鏡頭推進到一個眼部的特寫、做足了暗示說角色正在思考之後才可以插進一個關於他思考內容的畫面?其實,人的自然思維往往具有很大的跳躍性,更重要的是,思維的跳躍不一定需要有多大的動靜。對於「突發式剪輯」的偏愛(他在以前的作品中就用過多次了),只是表明北野武喜歡依據自己的感性來拍戲,而且他的表現手法又是那麼簡約直接,這使得即使像《座頭市》這樣的老片新拍作品,也顯示出自由創作的樂趣來。更何況,那些零星突兀的插入段落,仔細回味起來的話,又是與影片的整體敘事結構相統一的,只不過更加即興、隨意一些。
四
事實上,正得意於這樣的自由之心,北野武才能融合鄉土親切感、時代銳意與個人風格於一體,使人既有重溫舊夢的溫馨,又有體驗新奇的興奮,同時,以感性為基礎的直接而簡約手法的採用,又使編導的創作意圖更容易感染觀眾。
不妨以片中所謂融合程度最大的配樂與舞蹈為例。之前聽很多人都在談該片音樂與舞蹈風格的鬼馬,很是古今結合、土洋合奏的說。俺對樂器的認識就和座頭市對最後那塊石頭的認識一樣,因此俺更關注音樂與畫面的配合。如果大家看得仔細,聽得仔細的話,會發現影片中很多勞動的場面都應和著音樂的節奏。第一處農人鋤地的聲音與節奏,充當了背景敲擊樂之間的和聲;第二處在影片中段,有幾個農民在雨中戲耍,光腳板與泥巴踏合之間發出來的聲音,分明是踢踏舞的旋律;而臨近結尾時,村民們幫助蓋房一段,各種勞動工具簡直都成了樂器,每一下錘擊都對應著敲擊樂,而刨子、鋸子的每一次推拉都正好成為背景音樂的伴奏。
這樣和諧的對應,恐怕不是巧合,而是北野武有意為之。聽旋律的話,這幾處的曲調都是活潑歡快的,聯繫到當時這些場景的人物都是勞動中的農民,我們是不是可以推斷北野武是在借機歌頌勞動人民呢?是的,勞動人民,這個詞俺彷彿已經一千年沒用過了,顯得那麼陌生;但一旦寫出來,卻又是那麼親切。我們已經知道,座頭市是個市井英雄,說白了就是勞動人民的英雄,在老版系列中,他也是一直在為善良普通的老百姓而同各種惡勢力做斗爭。雖然這個新版的座頭市沒有老版的那麼積極主動,但是讓他碰上了,他還是會管到底的。
如此一來,俺就理解了影片的結尾要來那麼一段農人慶祝的晚會,更特別的是為什麼古代的農民跳起了現代的踢踏舞?需要理由嗎?北野武所說的,農民勞作而歌、歡快而舞,是非常自由的形式,誰說他們就不能踢踏了呢?從這個意義上說,北野武為影片裝飾時代的銳意也好,融入個人的強烈風格也好,不都是為了更表現座頭市的鋤暴安良嗎?電影結尾聯歡跳舞場景時有一個細節:那「姐妹」倆變回了家庭慘案發生之前的樣子接著又變回來,不過笑容一樣輕鬆快樂。在老版《座頭市》的每一集結尾大家都可以這么輕松一下,因為邪惡又少了一些,我們離幸福也更近了一步。「我雖努力睜大眼睛,可什麼也看不見哦~~~」座頭市最後仍不忘調侃一下,他的語氣在俺聽起來卻包含幸福的味道。
正如同電影里的座頭市外冷心熱,對勞動人民充滿了感情一樣,現實中的北野武也把他對鄉土、對人民的感情融入進了這部電影。這也許不是他風格最強烈的作品,但絕對是他所執導的最「日本」的電影。