㈠ 求美少女夢工廠全部秘籍!!!!!!高分~~~
《美少女夢工場》1-3通用秘籍
美少女夢工場1,2,3綺麗版的密技
只適用於綺麗版!
美少女夢工場一
跟以前一樣,在女兒換衣局山服的一瞬間按下F10
判定:游戲下一般指令階段中,女兒換衣服、衣服霧化轉換時接受到F10指令
語音密技:Ctrl+v
判定:在游戲一般下指令階段中,接受到Ctrl和v有同時按下的指令
美少女夢工場二
第一個密技
先按Ctrl+z,之後再按住F9不放,打開商店街,進入神秘商店或大結局前不要放手,否則
會跳出,只按一次Ctrl+z就可以,重開機之前就不用按。
判定:在游戲一般下指令階段中,接受到Ctrl和z有同時按下的指令後,在F9鍵按下的情況
打開商店街,並會於F9不按下時跳出商店街。
第二個密技
全Debug模式,Ctrl+a+F8
判定:在游戲一般下指令階段中,接受到Ctrl、a、F8三鍵有同時按下。
語音密技:Ctrl+v
判定:在游戲一般下指令階段中,接受到Ctrl和v有同時按下的指令
PM3
第一個密技
神秘選單:V+F+Esc
判定:在游戲一般下指令階段中,接受到v、f、Esc三鍵有同時按下。
第二個密技
神秘選單:Z+A+Esc
判定:在游慎段戲一般下指令階段中,接受到z、a、Esc三鍵有同時按下。
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光碟中的Omake檔案夾中的語音算是小禮品,語音的意思可以在所附檔案中找。
特地加上電腦判定密技成功資料,希望一些死活按不出密技的人可以參考,PM1和PM3的資
料合輯版也適用,請合輯版用不出來的玩家務必要參考。PM3普通版就算更新也按不出來,
請不要嘗試。
PS.用Ctrl+V就可以開1、2的語音,全程語音哦!爽!!!(不過聽多了也煩^-^)
美少女夢工廠4
【打工】
餐廳工:11歲,保姆打工5次以上,第2年4月後,繁華街,遇到埃瑪獲得工作
女傭:11歲,禮儀上課5次以上,第2年4月後,廣場,遇到老師獲得工作
伐木工:11歲,武術上課5次以上,第2年4月後,廣場,遇到老師獲得工作
旅館工:12歲,由吉普介紹自動出現
市場工:13歲,第4年4月後,街道或市場,遇到老闆娘獲得工作
酒店工:14歲,魅力100以上,廣場,遇到老闆獲得工作,舞蹈課畢業可加薪6G
家庭教師:14歲,理論上課5次以上,第5年4月後,廣場,遇到老師獲得工作,理論畢業可加薪6G
女僕酒店:14歲,魅力與氣質150以上,第5年4月後,廣場,遇到店長獲得工作
可疑酒店:15歲,魅力150以上,第6年4月後,黑街,遇到老闆獲得工作,舞蹈畢業可加薪11G(注意去過可疑酒店打工就不能出王嫁,女王,司法官和主教)
賭場打工:15歲,魅力與氣質150以上,第6年4月後,黑街,遇到老闆獲得工作(與詐騙師結局無關)
⊙寬臘譽每種打工有3次加薪機會,而某些打工,在特定課程畢業之後
家庭教師:理論課程
酒店:舞蹈課程
可疑的酒店:舞蹈課程
【課程】
1.禮儀課程:外出訪問王城,與守衛對話後觸發
2.舞蹈課程:克莉斯蒂娜出場後外出按順序外出至洋裝店--繁華街--廣場--街道觸發
3.專家級課程:課程畢業後於第5年4月1日後再去上一次課可達到(舞蹈理論無專家級),注意一次只有一門課程可以達到專家級,所以請選擇好要專家級的科目。課程達到專家級後去上課每日可賺錢10G
4.藝術課程作品:藝術課到了一定程度老師會讓女兒畫一個作品(一次100G),總共可以畫3次,從低級到高級分別是花,抽象畫和樹,藝術祭時需有作品才可以參加(如果感受高但是作品的等級不高一樣不可以在收獲祭上獲獎),有了作品之後大家就可以在操作界面女兒房間的牆壁上看到畫了。
【其他對女兒的影響】
1.女兒的星座生日與初始能力對照
白羊座(3月21日~4月19日):體力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,氣質21,感受21,體貼10,武術40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日):體力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,氣質29,感受20,體貼23,武術20,魔法30
雙子座(5月21日~6月21日):體力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,氣質20,感受42,體貼12,武術25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日):體力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,氣質33,感受37,體貼14,武術16,魔法40
獅子座(7月23日~8月22日):體力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,氣質37,感受10,體貼12,武術37,魔法25
處女座(8月23日~9月22日):體力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,氣質40,感受30,體貼32,武術10,魔法33
天平座(9月23日~10月23日):體力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,氣質28,感受29,體貼18,武術20,魔法30
天蠍座(10月24日~11月21日):體力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,氣質17,感受33,體貼10,武術18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日):體力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,氣質20,感受20,體貼23,武術26,魔法34
山羊座(12月22日~1月19日):體力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,氣質23,感受17,體貼40,武術20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日):體力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,氣質17,感受32,體貼11,武術17,魔法38
雙魚座(2月19日~3月20日):體力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,氣質32,感受35,體貼20,武術19,魔法35
2.健康
體力加減的數值隨女兒成長有所改變(8過偶女兒都順其自然身材都挺差的。。。)
順其自然:每月30G
活潑取向:每月80G,體力每月+3(容易變胖。。。)
嫻靜取向:每月10G,體力每月-2
減肥:每月5G,體力每月-5(酷暑減肥效果最好,但是小心體力不夠的話女兒會生病哦)
3.療養
疲勞度一旦超過體力值女兒就會生病,此時不能安排其他行程,只能去醫院或休養
去醫院每點疲勞度需10G;
在家療養由自己看護每日10G,每周期減疲勞130左右,可提升父感;
在家療養由吉普看護:免費,每周期減疲勞度100左右,父感+10
【後日談】:
如果魔化程度為低~則會出現人類勝利的後日談~
如果智力高於700~知曉身世但未觸發與母親重逢事件~且魔化程度在高以下~~則會出現魔族消失的後日談~~
如果智力高於500~道德低於350~且出發於母親重逢事件~則會出現魔族勝利的後日談~~
如果道德低於350~且不知自己的身世~則會出現人魔共存的後日談~~
【相關道具】
父感相關道具為武神之劍,聖女項鏈
特殊道具獲得:
武神之劍:武術500以上,父感200以上,武術課程畢業,46年4月後自動觸發
聖女項鏈:魔化150以上,父感300以上,47年4月後自動觸發 (重要:持有此道具魔化程度強制為0)
傳說工具:感受500以上,藝術專家級,參加過1次以上藝術祭,45年4月後到繁華街得到
魔神之斧:魔化90以上,女兒被襲擊事件後至魔界酒店得到(事件之前去過魔界酒店一次就可以得到,沒去過要去2次因為要先認識老闆)
妖精之輪:持有貓眼石(神秘商人所賣物品,價格600G)至魔界商店第二次時歸還貓眼石獲得(第一次去魔界商店時會認識老闆,第二次他就會叫你還石頭了)
玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈畢業,參加過1次以上舞蹈大賽,45年4月後自動觸發
傳說之鞭:魅力+氣質500以上,知名度200以上,1446年4月後自動觸發
龍之禮服:與龍族王子好感度75以上,第二次去龍之谷事件時獲得
魔公主禮服:與魔族王子好感度75以上,47年收獲祭後至魔界廣場獲得
【特殊商店與地點】
[神秘商人造訪]
金錢5000以上神秘商人就會前來兜售物品,商人所賣舊香爐和神聖雕像每月減輕疲勞效果可累加
【男人們的泡法&其它人CG取得】
1.王子們一旬只能碰上一次
2.同一時間段內的事件,觸發地點固定,觸發順序有可能隨機決定(魔王子的事件基本上都是按順序來,龍王子的除了幾個固定日期的事件外基本全是隨機出現)
3.打工事件>王子們>朋友們,同一個地點觸發哪位王子的事件也是隨機決定
〖結局五:人族公主〗
基本屬性:
智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~氣質700~~體貼430~~知名度500~~
魔化程度低於100~~並且一定不要去可疑的酒店裡打工~~
♂[人族王子?夏洛璐]
1444年3月 自動 初遇 (有CG)
1445年1月 王城 選擇參加建國祭(不參加則無後續事件 有CG)
1445年 廣場 問起王子為何沒有騎馬
1445年 廣場 王子想和女兒去市場逛街買東西
1445年 廣場 碰見王子出來散步
1445年 廣場 王子逛街逛到迷路
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子蹲在路邊賞花
1445年 廣場 王子約女兒出去走走
1445年12月 自動 一起過聖誕,三王子中好感度最高 (有CG)
1446年 廣場 女兒帶王子到瑪麗家開的店
1446年 廣場 王子去了酒店打聽消息
1446年 廣場 王子出來巡街
1446年 廣場 王子在廣場吹奏笛子
1446年 道具店 王子很高興在道具屋找到世界地圖
1446年 廣場 王子和女兒到餐廳去約會
1446年12月 自動 一起過聖誕,三王子中好感度最高 有CG
1447年 廣場 去過女僕酒店打工 有CG
1447年8月 廣場 收獲祭准備采買
1448年1月 自動 參加建國祭 好感度達到則有CG*
1448年1月建國祭的時候~前往王城~如果與夏珞璐的好感足夠~也就是以上事件全部觸發到了~就會發生夏珞璐邀請女兒跳舞事件~~ 再之後~女兒就可以幸福的王子生活下去咯
*人族王子的建國祭跳舞事件有三張CG,具體碰上哪張有人說是取決於穿的衣服,有人說是受魔化程度及打工類型影響,有人說是受素質影響,具體如何未確定,不過有可能是受素質影響
**據說搶人事件中被拒絕的一方會不再出現,可是我玩的時候龍族王子被拒絕後依然四處亂蹦,所以估計應該是好感度減到一定程度某位才不會出現,
***女兒一定要和夏珞璐有足夠的高的好感~而且~中間一定不要為其他王子而分心哦~~
要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦!
················································
〖結局六:龍族公主〗
基本屬性:
體力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武術能力420~~
一定要和利伊有足夠的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~
♂[龍族王子?利伊]
1444年10月到12月之間~前往繁華街~觸發與利伊初次相會的事件~~
如果沒有在這段時間觸發事件~則利伊不會再出現咯~~
1444年10月後~前往繁華街~觸發購物事件~~
觸發利伊不懂藝術事件~~
前往街道~觸發利伊害怕教會事件~~
前往廣場~觸發利伊要吃兩種蟲子事件~~
觸發利伊和貓玩事件~~
觸發利伊日光浴事件~~答應和他一起去玩~就會得知利伊是龍族~並且知道了龍之谷的所在地~
觸發魔界之門事件後前往龍之谷~
觸發看見利伊龍形象的事件~~
1446年4月後~前往繁華街~觸發黑街搶人事件~~必須要在利伊和巴洛亞之間做出選擇~
觸發遲鈍的女兒事件~~
觸發厲害的利伊事件~~
觸發一起買衣服事件~~
觸發去醫院事件~~
前往餐廳~觸發免費大餐事件~
前往廣場~觸發陪小孩子一起玩事件~~
前往龍之谷~觸發利伊贈送龍族公主禮服事件~
前往街道~觸發和利伊約會事件~~
1447年8月前往繁華街~觸發收獲祭事件~
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〖結局一:魔族的公主〗
基本屬性:
智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~氣質480~~感受390~~體貼380~~魔化程度150~~(注意一下~這里所指的屬性一定要高於我說列出來的數據~一定要高於!
要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亞一次哦~大家不要貪心才可以呢~~
♂[魔族王子?巴洛亞]
1445年5月後 黑街 只有5-7月能觸發,錯過則無法攻略 有CG
前往黑街~得知巴洛亞的姓名以及魔族的身份~~
觸發巴洛亞警告的事件~~
觸發巴洛亞討厭好天氣的事件~~
得知魔界之門的存在~以後就可以從黑街進入魔界了~~
1446年5月後~前往魔界廣場~觸發女兒被襲擊事件~得知巴洛亞魔族王子身份~~
前往黑街~觸發詢問巴洛亞身份的事件~~
觸發小吃攤事件~~
前往魔界酒店~觸發魔界飲料事件~
前往魔界廣場~觸發魔法石事件~
觸發女兒哼歌事件~
前往街道~觸發坐騎飛龍事件~
前往魔界廣場~觸發巴洛亞受傷事件~
觸發回憶母親事件~~
1447年8月~前往廣場~觸發收獲祭事件~~
1447年9月後~前往廣場~觸發巴洛亞趕回魔界事件~
前往魔界廣場~觸發巴洛亞帶女兒進入魔界森林事件~
觸發巴洛亞贈送魔界公主禮服事件~~
只要這些事件全部觸發到了~接下來就可以安心等待巴洛亞上門接女兒啦~~還有三種後日談~大家只要注意一下之前的屬性~就可以看到自己希望的後日談了哦~~
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♀[女朋友們]
1441年3月 廣場 碰到壞小孩掀裙子
1441年4月 街道 認識卡蓮,開啟後續事件(要上過魔法課)
1441年5月 廣場 在廣場看到卡蓮在噴水池上跳舞
1441年6月 繁華街 去繁華街看到卡蓮似乎是出來逛街
1441年10月 廣場 在廣場聽卡蓮談到她的「朋友」
1442年4月 道具店 幫瑪麗一起看店
1443年4月 廣場 聽卡蓮說她有要求「朋友」傳言,不過女兒不知道
(這個部份似乎在教會跟魔界商店也有可能?)
1443年5月 街道 卡蓮在街道上打瞌睡
1443年6月 市場 卡蓮在市場看魔法石
1443年7月 繁華街 卡蓮搬著魔法課考試用道具在繁華街上走
1443年8月 廣場 卡蓮在廣場跟女兒說她發明了新魔法
1443年10月 廣場 在廣場看到卡蓮的「朋友」
1444年6月 街道 克麗絲提娜會邀請女兒去洋裝店大血拚...
1445年?月 繁華街 克麗絲提娜提議去黑街逛,結果碰到了小混混....
1446年11月 繁華街 瑪麗會以奇裝異服出現在女兒面前並且強迫女兒跟她一起穿...
感受高似乎是必須條件?個人是有500以上
···············································
♂[父嫁]
以下是父親事件對提升好感度的影響(其他屬性如自尊等也是有改變的,一次一般一種屬性改變5點)
40年聖誕節選項:人要金裝,佛要衣裝(父感-5) ,誇獎(父感+5),什麼也不說(不加)
42年欺負事件選項:去救她(父感+5),不去救女兒(不加父感)
44年聖誕節選項:想成全女兒自己的願望(父感+5) ,想(不加),沒有這個意願(不加)
父感可通過與父感相關道具的取得(見道具篇)和自己生日時有無收到女兒送的生日禮物判定,女兒每送老爹一次生日禮物,體貼+5
父嫁其實不難;最主要的是參數上的問題,一個不對女兒很可能就跟別人跑了。
武術和魔法可以不用管,而自尊及道德要把他壓底。
尤其是道德,要350以下才可以。
體貼的話就盡量的把他拉高,可以利用打工項目的褓姆和市場來提升。
當然和女兒的關系也要不錯,盡可能的話每一季都帶她出去玩一次比較保險。
每個月也不要忘了和女兒溫柔的講講話,每一季幫女兒換換衣。
每年的生日禮物更是萬萬不能忘。
三位王子的事件也都不要去管以求保險。
知名度完全不用管,當然也不能太高。
太高的話在十六歲那年如果發生了歌星出道事件就不太妙了。
所以收獲季的時候在家睡大頭覺回疲勞就好了。
其它的數值方面最少也要破400。
錢的話可以不用擔心,因為打工的次數一定會幫你補回來。
1448年3月1日,道德349以下,父感150以上自動觸發,幫父親按摩事件。
選擇希望女兒留下來。
接著就是等三月一結束迎接你可愛的女兒來跟你告白了。
女兒跟你告白的時候你可以選擇是否接受,不接受的話她就會跑去嫁給一位「有為青
年」了。
··············································
♂[吉普]:
吉普的好感度可以看做家事時吉普的反應(8過要500那麼高還是得不停做家事啦。。。總之拚命做。。。)
問題就出在「幫忙家事」這個工作選項。
在四代里,要和吉普增加好感度就是實行「幫忙家事」這個選項。
大約累積1至2年的家事。約略32次就可以了,其它數值方面比較需要注意的是體貼及感受。
可以的話請將這二個參數盡量的提高(約500以上)。
㈡ 有哪些模擬建設經營的游戲
模擬經營城市:模擬城市4(5出了,但不建議玩),城市生活2008 ,城市夢想家:紐約
模擬經營餐館搏粗:仙劍客棧,愛神餐廳,百鬼夜宴,奇跡餐廳2,美女餐廳系列
模擬經營國家:文明系列(超經典) ,發明工坊2天空之城的榮光,大時代:羅馬
模擬經營公園:過山車大亨3,夢幻海洋公園
模擬經營庄園:葡萄酒大亨
模擬經營小島:紀大沖元1401,紀元1701,海島基仿鎮大亨3
模擬經營海濱:海冰嘉年華
模擬經營醫院:主題醫院
模擬經營世界(哈哈):孢子
模擬經營火車公司:鐵路大亨3 ,席勒梅爾之鐵路,鐵路工廠
模擬經營娛樂公司:明星志願3, 電影夢工廠
模擬經營物流公司:物流大亨
模擬經營人生:模擬人生2,模擬人生3,大富翁系列 ,我的模擬人生,虛擬人生系列
模擬經營球隊:冠軍足球經理2010, 冠軍籃球經理
模擬經營商場:商場大亨, 酒店大亨2
模擬經營港口:港口
模擬經營監獄:監獄大亨4
㈢ 電影夢工廠秘籍
秘技:
增加公司金錢:
在游戲任意界面輸入luckymoney,然右按enter鍵,每操作一次,金錢增加10000000.
增加公司名聲:
在游戲任意介面輸入unrealfame,然後按enter鍵,每操作一次,公司名聲增加100.
增加演員各項屬性:
用滑鼠點游戲主地圖上方的查詢按鈕,選擇演員查詢,然後點要查詢的演員名,進入演員詳細資料界面,在該界面輸入下列指令,然後按enter
指令:
superacting
效果:演技+5
infinitecharm
魅力+5
bigstrength
體力+5
flyinghumor
感受+5
addrepurt
名氣+5
levelup
等級增加
pressuredown
壓力減少5
shootart
導演技巧值+5
超級演員:
在星探尋找到演足後,將名字改為黃建仁,演員各項屬性加為100,但壓力要為0 ,並用擁有八項特殊技能,其它不變
免費得到新劇本:
在任意介面輸入freeedrama,然後按下enter鍵,每操一次得到一本新劇本.
㈣ 夢工廠是什麼啊
《夢工廠》網路網盤高清資源免費在線觀看:
鏈接: https://pan..com/s/1x9MeNE0IrFwDGdesG0LCxw
《夢工廠》是馬丁·施萊爾(MartinSchreier)執導,艾米利亞·舒勒(EmiliaSchüle)、肯·杜肯(KenDuken)主演的戰爭愛情電影,於2019年7月4日在德國上映。
㈤ 介紹幾款角色扮演游戲
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A·RPG -- 動作角色扮演
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㈥ 美少女夢工廠5全攻略
美少女夢工廠5》更新經驗與細節http://pcgame.yesky.com/377/7562377.shtml
美少女夢工廠5》簡易流程攻略
http://pcgame.yesky.com/341/7562341.shtml
美少女夢工廠5》女主角的朋友資料
http://pcgame.yesky.com/109/7562609.shtml
美少女夢工廠5》詳細全攻略
為了料理技能放棄其他
作為北大路コンスタンチン的孩子,為了加深料理和繪畫的造詣而培養起來的KINYA。繪畫的技能已經達到了頂峰,而料理技能依然不行,毀啟這樣的時候,中學時光已經過去一半了。
中學的後半段,與朋友的交往變得活躍起來。[纖細度]和[道德]老早就被甩開,所以沒必要限制她與朋友的交往。但是與朋友出去的次數過於頻繁也很麻煩。前面敘述的日常就是平時一邊積蓄緊張狀態一邊增長參數,到了周末就去消除緊張狀態這樣的循環。雖然是這樣,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率還是不夠高。
玩這個系列所必用的手法就是[不傳達電話]這種行為,就是不能讓女兒不與壞人接觸^^就是盡量降低頻率也行,可能的話幫她預約一些國民慶典。不過北大路老師無法給予慶典的行動預定,就只能由ストレッサー來待定,這點對於消除緊張狀態來說是個不小的麻煩。
唉。這樣就好像是女兒的經理人或者高級秘書一樣,感覺有點好笑。
之後進入高中。是增加技藝與打工種類的最後機會了。入學儀式也草草了事,去確認這個確認那個,包括直接提升料理技能的選擇項,這樣難道不好嗎?
通過初,小學的5年,就是沒有提升料理選項,那麼現在其他技能的參數應該遠遠高於料理了吧。由於貫徹了教育方針,那麼現在就要消除其他技能的上限。在做這些的同時,還要盡快提升料理技能。
女兒一周的日程表,眼看著就被料理教室,在ファミレス廚房打工等等占據。為了能夠比去料理教室更有時間效率,當然是選擇後者,因為ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果優先選擇料理教室的話,月收入將會有大幅的赤字,這才是最關鍵的。那樣的話到現在的繼續可以全部投到料理教室那裡。不過,無論是ファミレス還是料理教室它們的附加作用就是體重的增加,那麼為了減掉體重還要花錢進行體育鍛煉,無疑又增加了支出。
但是話說回來,眼看著女兒的料理技能不斷提升還是很不錯的。這也就是散財的效果^^大概半年時間就可以讓料理技能提升到上限10級。
雖然這對於自己來說是件值得高興的事,但是也會有些不安。大約半年到達技能上限的話,那麼那1個1個的技能是不是對女兒的將來影響也不大呢。游戲的序盤最初的社會地位/技藝都很低,無論那個學校的課程完成率都很低,所以那些社會地位/技藝提升都非常慢。這個期間如果到達了技能上限是件非常厲害的事情啊,而女兒現纖肢如在卻還僅僅只是高中生。現在就是挑戰那些還未經手的技能了,不過那些基本的社會提升還有平時積攢的技能值,這樣技能提升不會太困難了。
也就是說無論如何去抑制,別的技能達到上限也就是時間問題,這里不用過多在意,剩下要達成的目標,就是買服裝了。
參考資料: http://www.skyhu.com/SkyhuManage/html/PCGame/glmj/gonglue/200704/2/20070402152714_3.htm
玩家培養的少女是游戲內的世界中美少女候補的最後生存者,來到人間避難的她不斷遭到異界的[革命勢力]派遣的刺客追殺。在養育她的同時還要注意刺客也會出現,這個時候玩家要介入。美少女夢工廠4中女兒是誕生於人類和魔族之間相互對立這樣一個背景下,女兒養育的步調說明,還有這個故事性回收飢團,本作從以培育美少女為目標的正統玩家來看,這些應該被置於故事之前。所以本作不如說成是參數冒險類游戲。
雖然這么說,是積極地接受女兒這樣的命運,還是消極的放任,這點與以往的作品相似都是玩家的自由選擇。而且這個續篇也不一定非要像著正統玩法發展,可以隨意的展開游戲。那麼女兒究竟會成為什麼樣子,總歸,女兒的一舉一動都會成為各回的話題。
由於那樣的原因,所以要盡快讓女兒融入家族中,第一回父親是一個作為陶藝者的美食家。這個設定看起來像是似曾相識的滑稽演員。雖在預料之中但還是有些看點的。
首先要確定女兒的姓名,如果是叫北大路的話,就要輸入KINYA(きんや)。。。如果有什麼要避諱或者可能要二次修改的話,這里要多加考慮。
一旦做為北大路家的女兒,必須要有很高的陶藝和料理造詣。雖然這么說,盡管陶藝等技能都不行,但是其最擅長的繪畫才能卻凸現出來。[你父親他最擅長的是山水畫?]每當人這么說,都會感覺很有趣。。哦。原諒我吧。
這個作品,有著4中省略掉的歷代作品中相當於[武者修行]的[冒險],那麼格鬥技能和劍技就不必說了,居然還有音樂和舞踏技能,這些都會在回合制RPG的戰斗中發揮作用。
與之相對的是料理技能和繪畫技能,尤其在戰斗中根本沒用。冒險中需要很多的錢和道具,這些都是進行游戲的重要元素,而對此一竅不通的女兒,就給人一種毫無用處的綉花枕頭的感覺。。。。唉,作為零落的候選美少女來說,那些恐怕是些無趣的興趣吧。
精心培養技能纖細度
雖說要重視,繪畫和料理技能,序盤都是些提高基本參數的課題,雖然愛情指數消失了,這回的育成需要猶如脖頸般的纖細的耐心。無論如何缺乏這種耐心的狀態下是無法發揮料理和繪畫技能的。還有除了繪畫教室之外,還有著同樣效果的[芭蕾舞教室]可以培養這些。實際上我們都很期待能夠做出怎樣好吃的料理,盡管不能過多插手。
要想更有效率提升這纖細度,在序盤地圖上面的神社中讓她看看裡面的散策。對於10歲的女孩來說,想要接近鳥居和拜殿這些卻又難以接近,如果有空的話可以逗留一下。
另外關於這纖細度還有另外一條,另外本作最大的特點友人的存在相信大家都已經接觸到了。友人可以在放學時候和街道的各個地方遇見,因為都是一起活動所以會對女兒有影響。這次會有些許麻煩,因為那活潑的女生小早川みちる,每次受到她的影響,女兒的纖細度就會下降。
還有見到面後,不要當面打招呼,否則會被作為陶藝家的美食家的北大路先生說[別和那樣的傢伙來往]而要求斷絕關系。
這個「ガンパレードマーチ」是重要的人際關系シミュレート要素,卻意外的左右了玩家的效率。如果想要拓展其他領域必須要有朋友的幫助,這樣比一般學校課程參數增長要快。雖然這樣,但是朋友之間也有產生嫉妒與反目的因素,比如和誰做好友生誰的氣。 與其說這些是與小孩子相稱,不如說正因為是孩子而有的人際關系煩惱。 但是,總是穿著白色日式短布襪登場的北大路的女兒,解讀周圍的空氣而發問,這不是很酷嘛。
即使品嘗料理也不在行
這次育成最大的麻煩就是[沒有直接提升料理技能的學校課程]。無論從游戲內的活動[野外燒烤大會]到高級賓館的菜譜,還有家庭內的[美食俱樂部]來展開教育,女兒的料理技能都沒有任何進展。 提升女兒的料理技能只有一個方法,通過打工[家の手伝い](無報酬),而且通過這個方法上升的十分慢,還有雖說是家の手伝い,做飯,裁縫各佔一半,所以有效的判定也只有總共執行數的一半左右。
等女兒成了高中生後,也沒有提升料理技能的打工和技藝出現、基本參數充分增長後,慢慢試著增加完全不優雅的料理修行的比重。
這個游戲的日常生活,設定為平日上學/技藝/打工等的日程表格以增長女兒的參數,由於周末會外出取消積存了很多的緊張狀態,游戲中設定了各種各樣遵循日歷的策劃安排,這些可以有效的消除緊張狀態,還可以增加特定參數/技能的成長。總之,選擇所要參加的項目,也是教育的一環。
要成為作為美食家的陶藝家北大路的女兒,要盡可能地懷有觸碰日本的心。讓她積極參加各個季節的活動,還有服裝也盡可能穿著日式服裝。浴衣姑且不論,就和服的價格(20W)。。。感覺有相當長的一段路要走。說起來,女兒那洋氣十足的臉和發型,雖然讓人感覺很遺憾但是沒法改變。
一周後,看看真正的女兒
雖然這樣做女兒進入了思春期,會對雙親有抵觸,但是因為從早期開始鞏固親子之間的羈絆,這樣也沒什麼大的影響。打壞了父親所有的作品如果不跑路的話,就不像北大路家的孩子了,所以暫且擱置。
女兒進入中學的時候,會有兩個刺客出現,北大路和キューブ一人擊敗一個。這些只是和陶藝家與傭人都能擊敗的水準,雖說是異界[革命勢力],但是沒什麼好在意的。
即使這樣,如果說不能上去的話,那料理技能就真的升不上去了。中學的後半段,空閑時間花費5コマ讓她專心做家事,不過這個一時還看不出效果,而繪畫技能雖然與教學課程相對應的增長,但只有[領袖魅力]上升。作為美食家和陶藝家的女兒[領袖魅力]高的話,會對於父親的教導完全不放在心上,由於沒有重要的料理技術,而游戲系統是否有對應的反應,值得我們懷疑。
為了料理技能放棄其他
作為北大路コンスタンチン的孩子,為了加深料理和繪畫的造詣而培養起來的KINYA。繪畫的技能已經達到了頂峰,而料理技能依然不行,這樣的時候,中學時光已經過去一半了。
中學的後半段,與朋友的交往變得活躍起來。[纖細度]和[道德]老早就被甩開,所以沒必要限制她與朋友的交往。但是與朋友出去的次數過於頻繁也很麻煩。前面敘述的日常就是平時一邊積蓄緊張狀態一邊增長參數,到了周末就去消除緊張狀態這樣的循環。雖然是這樣,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率還是不夠高。
玩這個系列所必用的手法就是[不傳達電話]這種行為,就是不能讓女兒不與壞人接觸^^就是盡量降低頻率也行,可能的話幫她預約一些國民慶典。不過北大路老師無法給予慶典的行動預定,就只能由ストレッサー來待定,這點對於消除緊張狀態來說是個不小的麻煩。
唉。這樣就好像是女兒的經理人或者高級秘書一樣,感覺有點好笑。
之後進入高中。是增加技藝與打工種類的最後機會了。入學儀式也草草了事,去確認這個確認那個,包括直接提升料理技能的選擇項,這樣難道不好嗎?
通過初,小學的5年,就是沒有提升料理選項,那麼現在其他技能的參數應該遠遠高於料理了吧。由於貫徹了教育方針,那麼現在就要消除其他技能的上限。在做這些的同時,還要盡快提升料理技能。
女兒一周的日程表,眼看著就被料理教室,在ファミレス廚房打工等等占據。為了能夠比去料理教室更有時間效率,當然是選擇後者,因為ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果優先選擇料理教室的話,月收入將會有大幅的赤字,這才是最關鍵的。那樣的話到現在的繼續可以全部投到料理教室那裡。不過,無論是ファミレス還是料理教室它們的附加作用就是體重的增加,那麼為了減掉體重還要花錢進行體育鍛煉,無疑又增加了支出。
但是話說回來,眼看著女兒的料理技能不斷提升還是很不錯的。這也就是散財的效果^^大概半年時間就可以讓料理技能提升到上限10級。
雖然這對於自己來說是件值得高興的事,但是也會有些不安。大約半年到達技能上限的話,那麼那1個1個的技能是不是對女兒的將來影響也不大呢。游戲的序盤最初的社會地位/技藝都很低,無論那個學校的課程完成率都很低,所以那些社會地位/技藝提升都非常慢。這個期間如果到達了技能上限是件非常厲害的事情啊,而女兒現在卻還僅僅只是高中生。現在就是挑戰那些還未經手的技能了,不過那些基本的社會提升還有平時積攢的技能值,這樣技能提升不會太困難了。
也就是說無論如何去抑制,別的技能達到上限也就是時間問題,這里不用過多在意,剩下要達成的目標,就是買服裝了。
買衣服的錢在異界籌集
前面寫到一件[和服]要21萬,這里還是游戲中活動[降價]打了7折後的價錢,原價是30萬。對於料理教室投入大筆資金的北大路家來說這錢是一筆不小的數目。女兒的打工費用是1小時1000-1500,這樣過於費時間,對於女兒成長不利。
這樣可以讓女兒開始[冒險],這里可以選擇人間界/妖精界/星靈界,1次可以得到3萬到6萬不等。這樣由於是在家中疲勞度增加的不是很多,所以還有很多剩餘時間可以用來做其他的事情,對女兒成長影響不大。
途中還可以報親兄弟的仇,去打倒各地的壞人,這樣就可以拿到買和服的錢。如果重復這樣做6,7次就可以積攢下大筆的錢了。
這以後,除了非常熱和非常冷的時候,平時都可以穿著和服出門。而聖誕節穿著和服也很符合北大路家的家風習俗。雖然不知道和服對於女兒將來能夠有什麼樣的影響效果,不過可以看到與價格相符的[魅力]參數上升明顯。 游戲時間過去6年後,應該就是女兒高中2年級最後的時間了,這次玩家所要的東西已經全部拿到了。如果玩家抓到一些竅門的話,可以縮短半年的時間。總之,已經可以完成[至高の娘] 的目標了。
氣度和魅力,平衡女兒的人格
這之後,因為與玩家的方向性沒有多大關系的緣故,遲遲沒有提升的[氣度]和[魅力]這個時候要開始提升了。從一些小事情來取得的技能對於育成的方向性沒有太大的影響。
高中2年的階段,參數的停滯不前已經十分明顯了,這里可以考慮選擇課程[書道],這個是才子 北大路先生得意的才能之一。
高中三年級開始讓它參加演劇部,去演劇教室。演劇教室大約要耗費6個小時,而門限不要設定為9點以後。不過如果基本參數夠的話,不要給女兒過多的壓力,而將門限稍微放晚一些也沒有關系的。
這之後,就只有平日提升參數和周末消除疲勞度了?不是的,高中的中段開始,要努力修復絕交友人的關系,重新和解。而這么做的意義說實話也並不是很明了。
由於有了長期消除疲勞的基礎,所以會剩下不少的時間,周末可以走訪一下友人的家。如果不這樣做的話,不知道什麼時候又會引發導火索,還會給女兒增加疲勞,難道高中生活就只有與小混混打招呼和シマの巡迴嗎?
那麼,女兒的未來將會。。。。。
終於迎來了畢業儀式了,那麼女兒的將來要走的路究竟。。。。從結局來說,女兒為何會成為[配音演員](還有兼職打工)?這么想,如果要走演劇/藝人這樣的路線的話,那麼就要以[言靈]技能為主導了。
在演劇教室上課半年後,那些星探就會開始來搜索了,讓女兒接受邀請,這對於將來發展路線有很大的影響。以後每一個月雖然都會有演員培養學校課程插入,但那是為了游戲的結局,而且這機會總共也只有4次而已。
從早期開始[領導魅力]高,且已經向中學/高中這條路線發展,交談[向演員發展]的話,就只能聽到學校老師的評測,[音樂]技能也是草草了事,而說到[演技]技能的成長也只是附加產物。恐怕要達到游戲中的水準,要求有些過高。就算是現實生活中的聲優,恐怕也沒那麼多要求吧。
女兒一旦以演藝生活為目標,將期待美食評審或者[快樂的黃昏]中金○信○先生那樣的大師,由於這樣的人不用說當他的助手,就算請女兒唱,「クゥッキ~ング,クゥッキ~ング,クゥッキ~~ング」也會有很好的效果。
由於還是不夠細心新手配音演員,注意作為シチュエーショ,要求萌的程度比較高。雖然這么說本人的[發燒友]技能為0。最後還是一直向著演劇方面發展。
料理和繪畫還有些瑣碎的沒做的事情,還有那些沒有被北大路老師禁止的東西也是女兒的選擇。至少最後也可以成為外國電影的配音演員,不過要准備一些保護嗓子的飲品哦。
玩到了這里,可能誰都會在意,如果沒有接受演義圈的要求,那會如何。那麼嘗試著拒絕第8年的11月份的要求,那麼為什麼又會變成[自衛隊]軍人呢?以前抽空可以讓濱崎的黃金橫丁的占卜師里占卜得到的結果,將來職業是[保衛著祖國的職業],雖然並不是以那個為目標,但是最後還是會從事那樣的工作。
這樣的話。。。想起體力與體格,還有那些草草了事的武道系技能。有趣的是最終的評價星數,相對比之前成為配音演員的2星,這個職業為2星半。綜合完成情況,比起作為配音演員的技能設定,作為自衛隊的技能設定評價要高些。
每天非常忙碌的北大路先生,這次的假期也和朋友一起回來了。正如執事說的那樣,要好好的設宴款待。另外雖然與料理和繪畫沒什麼關系不過要得到評價也很難,對於懐石料理至上的女兒來說,也就是祈禱別光是吃冷掉的罐頭和MREレーション就好。
最後的結局大約看到了2個左右,還有要對關於整個過程中看到的事情進行補足的話,就是女兒的[興趣]和[教育方針]的重要性了。女兒未來發展的大致框架,已經決定女兒究竟有什麼樣的興趣。興趣所包含的領域技能/社會地位在周末也會增長,要確認自己也很容易。不過,這對於交友關系有很大的影響。如果不在這里多加控制的話,要達成既定目標比較困難。
同樣的,對於結果有很大影響的還有[教育方針]。這次,如果當初盡量不接觸那些課題外的東西,就會保持中立狀態一直到最後。而那些放任不管的領域最終也會變的中庸。
那樣倒不如確認那個時候女兒[プロフィール]和占卜,對於改變方針和積極介入[教養]等。即使此次的KINYA,有些神經質的她還是讓人感覺有些可怕。
雖然這么所,作為美食家北大路老師的女兒來看,也並不是完全沒有說服力。掌握好控制的方法,介入女兒的發展方向性,享受「做」和「成為」部分的融合,也是游戲的樂趣之
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