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二戰經典良心之作電影版榮譽勛章

發布時間:2022-08-03 18:01:13

A. 榮譽勛章時間順序

《榮譽勛章》、《榮譽勛章:地下抵抗》、《榮譽勛章:前線》、《榮譽勛章:聯合襲擊》、《榮譽勛章:奇襲先鋒)》、《榮譽勛章:突襲珍珠港》 、《榮譽勛章:突破防線》、《榮譽勛章:滲透者》、《榮譽勛章:太平洋之戰》、《榮譽勛章:歐洲戰役》、《榮譽勛章:鐵膽英豪》、《榮譽勛章手機版》、《榮譽勛章:先鋒部隊》 、《榮譽勛章:神兵天降》 、《榮譽勛章:鐵膽英豪2》。

《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。

游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。

特點:

《榮譽勛章》新作的「現代戰爭」不像《使命召喚6:現代戰爭2》那樣「現代」,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。

EA的現代版《榮譽勛章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,游戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勛章》與它的競爭對手區分開來。

玩家在與車臣等其他武裝進行戰斗時,槍戰場景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開發單人游戲模式部分,DICE(《戰地:叛逆連隊2》開發工作室)開發游戲的多人模式部分。

《榮譽勛章》(Medal of Honor)是EA公司盡全力開發的用來打擊《使命召喚》系列FPS王者地位的重磅作品。

《榮譽勛章》(Medal of Honor)的執行總監Greg Goodrich 在最近舉辦的2010GDC(2010游戲開發者大會)上與GameTrailers媒體談到了一些關於該游戲的信息。槍支導彈將帶你進入現代戰爭,Demo試玩將會帶你進入極度刺激的戰爭冒險之旅。

B. 榮譽勛章2010是根據真實事件改編的

是根據紅翼行動和巨蟒行動改編來的。
簡當來說就是四名海豹在山區搜索塔利班時被當地的牧羊人發現,鑒於當時的形式海豹們很難做出決定是否殺死那幾個牧羊人,最後不得不採取了投票的方式來決定三人的生死,四人中有三人主張放走牧羊人,三個牧羊人獲釋後馬上背叛了對海豹的承諾,將海豹的位置告訴了塔利班,塔利班立即就組織人大量人員對海豹所在區域發動攻擊,除馬庫斯·魯特埃勒其他三人先後陣亡,而他也被一枚RPG爆炸所產生的氣浪給震落到一個隱蔽的山谷失去知覺,但他也因此躲過了塔利班的追擊,最後被當地親美部落發現並收留,最後獲救。在趕去救援的直升機中一架支奴干途中被擊落,機上8名海豹以及8名160特種陸航團共16人全部陣亡。
游騎兵山谷作戰關卡應該來源於2002年3月巨蟒行動(蟒蛇行動)

C. 榮譽勛章

聯合襲擊:Allied Assault,奇襲先鋒(諾曼底大空降):Spearhead,突出重圍:Breakthrough,血戰太平洋:The Pacific Assault
其他平台:最佳時機,血戰歐洲,日出

《榮譽勛章:聯合襲擊》的游戲背景取材於二次世界大戰中的歐洲和北非戰場,玩家將扮演麥克·鮑威爾——一位第1突擊隊成員,也是戰略決策部(OSS)的新兵。通過偵察、破壞、滲透等戰術,在敵後開展特別隱蔽的活動。從北非登陸開始,接著參與火炬行動,對抗軸心國部隊,輾轉到義大利、在諾曼底登陸,最終深入德國境內,直到1945年最後取得大戰勝利為止。這些活動包括營救人質、破壞敵方生產基地、接管戰略要地、配合登陸諾曼底等等總共20多個大大小小的任務,它們都來源於真實WWII戰爭的野外戰斗。

《榮譽勛章:奇襲先鋒》的故事背景發生在二戰歐洲戰場的最後一年,玩家將作為傑克?巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最後的幾個著名歷史戰役:從協助霸王行動開始到在諾曼底後方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最後的反撲並堅持到最後攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍後方執行各種艱巨的任務並進行各種破壞,最後為自己贏得各種獎章。

《榮譽勛章:突出重圍》歷史背景設定於1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突出重圍」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最後在義大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的決定性戰役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。

《榮譽勛章:血戰太平洋》本作從日軍空襲珍珠港開始,一直到美國海軍在塔瓦拉島的大勝利。主要舞台為太平洋戰場,時間跨度為1941到1944年。玩家扮演海軍新兵湯姆·康林,在空襲珍珠港事件中倖存的他帶領小隊襲擊瓜達康納爾島,最終取得塔瓦拉島的大勝利。

D. 榮譽勛章血戰歐洲是第幾部

《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽勛章:太平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC

E. 榮譽勛章有諾曼底登陸的那個版本叫什麼,就是開始坐登陸艇的

《榮譽勛章之聯合襲擊》,諾曼底那個是第3關,霸王行動,這個版本已經很老了,想玩好的建議去玩 使命召喚 ,極品中的極品,二戰中的各戰場都真實的展現,畫面也很好

F. 如何評價《榮譽勛章》系列作品

榮譽勛章作為最早一批將二戰這一題材發揚光大的游戲,是了不起的一個游戲系列,系列中的絕大多數作品都是優秀的第一人稱射擊游戲。但是現在系列的發展找不到方向,盡管我出於個人感情還是比較喜歡最新的幾部作品,但榮譽勛章系列的衰落是很明顯的。

我最早接觸的一作是《榮譽勛章:聯合襲擊》(Medal of Honor: Allied Assault)。當時去同學家見到這個游戲被嚇到了:只是看都覺得很好玩。

我之所以有這種感覺的原因是:榮譽勛章系列要早於使命召喚系列開始嘗試電影化的大魄力場面描寫。本來很多使命召喚的製作人員就來自於榮譽勛章製作組,相信大家都知道。所以其實使命召喚在一定程度上是站在榮譽勛章這位巨人的肩膀上成長的。較快的游戲節奏,簡單但很有感染力的劇情,電影化敘事,大魄力的腳本演出,便於上手的操作,優秀的畫面,這些都是榮譽勛章早期取得巨大成功的重要因素,很多因素也被使其後的命召喚系列借鑒並發揚光大。

但是到了後期固步自封,缺乏創新的勇氣(和使命召喚相比更加明顯),便陷入了跟著使命召喚跑的處境。

G. 使命召喚和榮耀勛章里的哪些二戰系列好玩

使命召喚1是二戰的,但BUG太多,不推薦。使命召喚2挺好的二戰,建議去玩。在游俠網有,或是游訊網。使命召喚3電腦版沒有,只有XBOX360版。榮譽勛章的血戰太平洋不錯,推薦,在游俠或游訊網有。其他的,貌似沒什麼了。。。。感覺還是使命5好,使命召喚7是接使命5的劇情,也不錯,建議去玩(配置夠的話)其實使命系列的現代戰爭也不錯,像使命召喚6啊或4,挺贊的,給點分吧...好多..........

H. 《榮譽勛章》系列游戲共有幾部

共17部。

1、《榮譽勛章(Medal of Honor)》。

2、《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》。

3、《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》。

4、《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》。

5、《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》。

6、《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》。

7、《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》。

8、《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》。

9、《榮譽勛章:太平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》。

10、《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》。

11、《榮譽勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》。

12、《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》。

13、《榮譽勛章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》。

14、《榮譽勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》。

15、《榮譽勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 。

16、《榮譽勛章(Medal of Honor)》。

17、《榮譽勛章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》。

(8)二戰經典良心之作電影版榮譽勛章擴展閱讀

游戲設定:

游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。

《榮譽勛章》游戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。游戲的按鍵在 選項-控制設置-設置控制器 中進行設置。玩家可以根據自己的喜好進行設置。

I. 榮譽勛章 戰士 最後結局劇情是哪部電影

勇者行動 2012年出的電影。片子還不錯。

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