㈠ 烈日灼人3 碉堡要塞 BURNT BY THE SUN 2 CITADEL怎麼樣
舊賬未清又添新仇的感覺,當隨時間老去的面孔(是角色也是演員,再見到吉洪諾夫就值5星)再次聚齊,流暢感又回來了,果然還是故居最有味道,科托夫、米迪亞、瑪露莎的復雜性都得到豐富,突顯了個人被時代扭曲的程度,超乎想像的殘忍。
㈡ 真正的人間地獄,俄軍當年在格羅茲尼究竟被打的有多慘
格羅茲尼的這場戰斗屬於巷戰,俄軍每前進一步都付出了沉重的代價,據說當時俄羅斯一支一千人的的隊伍最後只剩十幾個人活著出來。這就足以證明這場戰斗有多麼殘酷。最後以俄羅斯宣告失敗結束。
我特別搞不明白的是,當時的格羅茲尼已被完全包圍,完全就是一座孤城。我覺得俄軍大可不進城,只是圍困斷水斷糧就了,而城中物資總會耗完的。加上飛機可以實施監控防止叛軍突圍,也可以長時間各種轟炸。圍困的時間長了,叛軍自然耗不下去。不一定要進城強攻啊,為什麼俄軍還要冒著大量人員死傷的風險進城打巷戰?直接長時間圍困死叛軍不更好嗎?直接轟炸機轟炸幾趟效果更好嗎?不過話又說回來以現在的科技來說都沒辦法徹底摧毀一座城市。因為轟炸過的城市會擁有大量死角,廢墟。誰能保證那些廢墟、坑道、防空洞裡面就沒有一把把狙擊槍伸出來,那些埋設的炸彈地雷會不會爆炸。這樣一來只會讓城內的敵人更加難以對付,還有就是影響太大,會給西方和國內的人權組織以口實。
㈢ 主角被冰凍在地下基地醒來後發現地球經歷了核戰爭毀滅了 帶著基地的機器人到地面發現地球人變異可以發魔法
戰役流程 朝鮮戰役 晨曦之地(Land of the morning calm) 公元前2333年朝鮮在遠古時代是游牧民散居之地,有位叫檀君(Tangun)的英雄將眾人聯合起來成立了國家。開始這位酷似關二哥的英雄帶農民和輕步兵出現在南面河岸,沿岸向東前進消滅遭遇的匪徒,很快可以找到適合建城的開闊地。城鎮中心竣工後又有新任務,修建兵營、作坊、廟宇、大學各一座,另外西北方的Kunsan部落也會派一位酋長前來交涉,如果能在10月之前支援400糧食給他們就可獲得聯盟關系。集中所有農民採集糧食,盡快滿足Kunsan部落的需求,同時迅速擴充軍力。完成糧食任務後Kunsan部落會遭到盜匪的攻擊,趕緊派英雄帶隊前去增援,但要小心敵人的投石車,擊退土匪們後終於可以鬆口氣,繼續發展壯大,直到有足夠部隊時再向北面進軍摧毀土匪巢穴古釜山(Ancient Chosun) 約公元前900年當檀君建成阿斯達城後繼續向四周擴張,開始出現在地圖下方,己方基地已頗成規模,趕緊讓三位探子去跑地圖,目標是尋找周圍的三個鄰邦,與此同時盡快發展經濟。很快探子們會發現位於西面的Chou、北面的Shang以及東面的Donghu,向三國提出聯盟建議後,Chou和Shang很快作出答復,滿足他們條件後即可結盟,唯獨Donghu拒絕了結盟提議,剩下要做的事就是消滅這個無禮的鄰居。可以考慮向盟友們提出軍事計劃共同進攻,通常Chou會積極響應,而Shang多半按兵不動,只要有一方能夠提供援手就已勝券在握,摧毀Donghu的所有城鎮中心獲得勝利。 燕國(The Yen) 公元前311—279年來自北方的燕國人大舉入侵,Inchon城首當其沖,將軍Ju必須率部掩護至少十批難民從Inchon安全抵達南面的Kwangju城,此外右翼的Taejon防區無論如何不能陷落。難民們從Inchon城鎮中心出現後會自動往南逃命,你所要做的就是努力擋住來自北面燕軍的猛攻,敵人還會從西側海岸乘船登陸,要想完全占上風幾乎不可能。等到十批難民安全抵達Kwangju城後你還需要派15位農民到東南角的Pusan修建新村鎮,為了保證他們的安全,你務必在敵人接近Taejon城時力保該防區能支撐7分鍾。Pusan建城後不久,Kwangju城南面有己方援軍趕到,他們可以幫助抵擋燕軍片刻,此時有情報表明燕軍補給倉庫都在地圖東面的Andong地區,如果能分兵偷襲可有效減緩敵人攻勢。Taegu,Kwangju,Ulsan三城開始向Pusan運送補給,你需要派兵保護這三地的市場,在完成向Pusan運送10單位物資之前三處市場不得被摧毀。如果還有空閑可以在Pusan以西的河岸修造兩座要塞。最後潮水般涌來的燕軍勢不可當,但你仍需防守Pusan新城10分鍾才能結束本關,混戰中注意確保Ju將軍的安全。 顛覆(Overthrow) 公元前82—公元313年漢朝在朝鮮境內設立Zhenfan、Lintun、Lelang三處據點徵收捐稅,無法忍受的朝鮮人決定暗中集結力量反抗。本關你需要先向這三處據點進貢以贏得時間,而且你所修建的任何軍事單位或建築都不能讓敵人發現,如果被對方探子察覺也要將其在返回報警之前予以消滅。開始三處據點會不斷向你提出物資要求,最好在他們規定的時間之前交納。派探子偵察附近後發現東南方向的群山中有足夠空地可以建立一座新城,盡快在那裡修建完整的戰爭基地,為了防止敵人的巡邏部隊發現這里,你需要迅速建立一支強大的騎兵部隊以便追殺那些可能逃跑的敵人。三處據點向你勒索的資源數額會越來越大,當你有足夠實力後就不用理睬這些無禮要求,集中大軍向北進發,摧毀Zhenfan、Lelang、Lintun三處據點的所有敵建築物即可獲得勝利。 三國鼎立(The Three Kingdoms) 公元356—562年當異族軍隊被驅逐出境外後,朝鮮大地上出現了百濟、新羅、高句麗三個勢均力敵的國家。本關中玩家將領導資源貧乏的新羅作戰,開始要在15分鍾內完成與左下方Kaya族人的聯盟,對方會提出糧、木、石、金各500的條件,為了確保以後的戰斗必須滿足他們的要求。結盟後派貿易車開辟通向Kaya市場的貿易路線,我方最終可由此獲得1000鐵和500錫,但注意千萬不要派農民去搶挖Kaya人的資源。戰爭的最終目的是奪取百濟與高句麗的部分領地,即兩家初始擁有的領地之一,地圖中央的兩片地區不算在內。玩家可摧毀敵方城鎮中心後再自行重建,或者派步兵直接搶奪敵城鎮中心也行。 艱難結盟(Unlikely Allies) 公元634—647年為了能讓高句麗腹背受敵,新羅只能與中國結盟,不過派出的外交使節要抵達中國勢必經過敵國國境,因此本關取勝的要訣在於速度。開局後立刻讓廟宇旁的5位間諜直奔地圖西北角的中國,如果不放心還可以派騎兵沿途護送,此時百濟和高句麗會迅速奪佔地圖中部的中立地帶。使節抵達後中國方也會派出一位使者,必須護送這位使者安全返回新羅,如果使者死了就意味著游戲失敗。好不容易將他帶回新羅後,中國人在談判中提出要看看新羅的軍事實力,考驗任務是摧毀南面兩座海島上日本海盜的據點。這期間還可以考慮修建奇跡建築星月之塔,它可以擴大建築物的視野,此外還可招募5位花郎重騎兵提升部隊士氣。升級到第五時代後修建運輸艦攜帶大批步兵登陸海盜小島,奪取或摧毀倭寇城鎮中心後終於獲得中國方的結盟認可。 瞞天過海(Deception) 公元668年與中國結盟後的新羅實力大增,但雙方的根本利益決定了他們的關系不可能長久。本關任務是趕在中國之前奪取百濟和高句麗,同時還要准備好與這位昔日的盟友開戰。開始先集中兵力直撲地圖左側百濟方的城鎮中心,後方繼續發展科技升級到第六時代,奪取百濟城鎮中心後百濟王Wonhyo及其部下會投入己方陣營。接下來繼續向西北高句麗進軍,拿下高句麗後昔日盟友立刻變成敵人,最後的目標是奪取地圖上所有的敵城,記住如果摧毀對方城鎮中心後還需要修建自己的城鎮中心才算佔領。戰斗中要保證將軍Kim Yu-Sin和國王Muryol的安全。 統一朝鮮(Korea United) 公元676年統一後的朝鮮王國與中國的矛盾終於演化為正面戰爭,本關作戰目標是奪取至少10個區域的控制權,如果讓對方搶先奪得10個區域即告失敗。中國部隊的火炮會給你的戰斗帶來很大麻煩,不過如果能奪取他們的大學就可獲得火葯技術,己方也能由此升到第七時代。來自海上的敵人騷擾也很頻繁,如果先大力發展海軍摧毀他們所有的港口就能保證後方平安。這場最後的拉鋸戰將會非常漫長,只要能有穩定的後方提供各種資源,勝利只是個時間問題。 德國戰役 普魯士十字軍(Crusade in Prussia) 公元1220—1280年受神聖羅馬帝國皇帝的指派,Hermann Balk帶領的條頓騎士團前往普魯士地區討伐異教徒野蠻人。條頓十字軍騎士可以誘降敵方單位,戰斗中要善於利用這個優勢。開始先北上摧毀普魯士人的神廟,隨後以增援趕到的農民修建城鎮中心、大學、廟宇和兵營,很快有來自北面的黃色Livonian部隊對基地進行襲擾,利用條頓騎士招降他們的5個單位即可與之結盟。派出探子在地圖右上方發現蠻族部落要塞,最後必須消滅掉蠻族領袖Ceribasi以徹底征服他們,這傢伙如果遭到攻擊會躲進蠻族要塞中頑抗。可以考慮先往南發展擴大控制地域,如果奪得新土地後方會不斷送來支援物資。 漢薩同盟(The Hanseatic League) 公元1263—1410年占據普魯士的條頓騎士團與漢薩同盟聯手牟利,不過這卻讓鄰國波蘭很是惱火。開局先造市場,要開辟至少3條與左側神聖羅馬帝國的貿易路線。很快下方綠色的波蘭軍向北進攻奪取Pomerania地區,條頓騎士團必須出兵奪回,但切記不可進入波蘭境內。不料己方三處地區都發生暴動,要平息內亂先得在Posen、Danzig、Thorn三地區各建一座大學和一座廟宇,然後分兵剿滅各地叛軍,最後再集中部隊奪回Pomerania地區。 保衛騎士團(Defending the Order) 公元1410—1466年波蘭人最終發起了總攻,由Heinrich Von Plauen將軍帶領的條頓騎士團必須誓死捍衛Marienburg堡不被波蘭人攻陷。波蘭軍會從南面和東北面蜂擁而至,如果有多餘兵力,你應在第一座城鎮陷落之前採掘錫、鐵、石三種資源各1000單位,完成這個分支任務可獲得後方更多支援。占據絕對優勢的波蘭軍一路勢如破竹直攻到Marienburg堡城牆外,集中全部兵力擋住敵人的正面進攻,同時抽調部分十字軍騎兵繞到北面小島上俘獲敵人的重炮。消滅敵軍達到250單位後波蘭國王Jagiello從南面率大軍出現,只要幹掉他就能結束這場戰爭。 新教改革(The Reformation) 公元1525—1526年馬丁路德的新教改革給普魯士帶來了劇烈震動,身為小城邦主的Albrecht王子也開始了自己的艱難征途。開始要選擇與四方鄰邦之一結盟,與Friedland、Marienwerder和Tilsit結盟可分別獲得經濟、軍事和帝國王冠獎勵,與Lyck結盟可延長統一普魯士的期限,指派Albrecht王子前往某一方鄰邦城中即可完成結盟,不過無論與哪一方結盟都會引來其它三方的敵對。戰爭開始後力爭盡快奪取敵方城鎮中心以減輕壓力,征服一方鄰邦後要注意留兵保護城裡的貴族。統一整個普魯士後還要讓Albrecht火速前往南面的波蘭締結和約,但會有一隊仇視新教的條頓騎士團從地圖左側殺出堵截王子,如果早些將王子安排在通向南岸的橋邊就不用擔心。 勃蘭登堡(Brandenburg Prussia) 公元1640—1688年宗教戰爭使普魯士陷入困境,來自勃蘭登堡的領主腓特烈·威廉重新讓這個國家走上了富強之路。本關首要目標是奪回被瑞典軍隊佔領的西Pomerania地區,並且獲得至少一枚王冠。開始發展生產,修建通向東北方Konigsburg地區的大橋,看準機會將其收復。初期不要招惹波蘭人和神聖羅馬帝國的勢力,進攻西Pomerania時可派牧師招降10名瑞典人可提升己方部隊戰鬥力。另外可派間諜竊取瑞典人的研究成果以加速本國技術發展,奪取西Pomerania地區並獲得王冠後結束本關。 七年戰爭(The Seven Years War) 公元1756—1763年威廉的兒子腓特烈大帝意圖奪取普魯士的權杖,不過要達到目的必須同時擊敗虎視耽耽的鄰國:奧地利、俄羅斯、瑞典和法國。開始先派間諜潛入這四國的首都逐一進行破壞工作,得手後即可知道誰會率先發起進攻。戰鬥打響後先集中兵力奪取東南的奧地利首都維也納,平定後方再向右上的聖彼得堡和左下的巴黎進軍,對於北面瑞典先以海軍阻擋,另外分兵協助把守西面的Hannover地區可以獲得英國盟友不斷資助。俄羅斯和法國投降後瑞典人會大舉進攻,絕對不能讓他們佔領柏林,擋住這些北方海盜的進攻,最終反擊將其制服。 抗擊拿破崙(Resisting Napoleon) 公元1812—1814年橫掃整個歐洲的拿破崙大軍在俄羅斯遭到慘敗,普魯士人開始暗中積蓄力量准備向法國人發起反撲。本關同樣需要秘密發展軍事力量,由於法國佔領軍處於絕對優勢,如果讓其巡邏部隊發現己方部隊會驚動法軍主力,位於地圖東北的Konigsburg區是個不錯的秘密基地位置。派農民在此修建城鎮中心並發展科技,修建奇跡建築勃蘭登堡之門可以通過消滅敵人來提高技術點積累速度,有相當數量的部隊後可考慮吃掉小股法軍,如果有信心全面開戰就在法國境內修造建築或通過外交菜單宣戰。最終勝利目標是奪取6個法軍佔領的地區,同時消滅150法軍單位。 鐵與血(Blood and Iron) 公元1863—1871年俾斯麥決心將鬆散結合的德國變成一個真正的帝國,在他領導下的普魯士採取了一系列主動出擊措施。開局後先向丹麥邊境上的爭議地區Schleswig-Holstein發起進攻,雖然這次軍事行動會激怒奧地利,但我們不妨將維也納也徹底摧毀,為了獲得義大利人的幫助可以考慮將Venetia地區割讓給他們。勝利之後接下來要統一德國,對德意志聯邦可採取提議結盟或直接征服的方式,不過哪一種都要付出代價。統一之後會與法國的爆發戰爭,要讓法國人屈服只有打到凡爾賽宮或幹掉法國皇帝拿破崙三世,深入敵國腹地比較困難,相比之下還是伏擊拿破崙三世容易一些。 美國戰役 聖胡安山(San Juan Hill) 公元1898年為了爭奪富庶的島國古巴,美國人與西班牙人在這里展開了一場較量。由Teddy Roosevelt將軍帶領的美軍將奪取西班牙人設在Kettle山上的要塞,不過如果能先拿下東北角的El Caney城可以斷絕敵人後援。沿途以大炮為依託穩步推進,醫生隨時治療傷病,如果將軍陣亡或美軍部隊只剩5人即告失敗。利用步兵佔領功能奪下El Caney城後,古巴抵抗軍提出以游擊戰術鉗制Santiago方向趕來的西班牙援軍,但需要你派至少5名美軍抵達西北方的游擊隊基地,滿足抵抗軍這個要求後即可著手准備向Kettle山要塞的進攻,來自地圖東南角的己方援兵也會隨著戰事推進不斷趕來。佔領Kettle山要塞後還需攻打下方的聖胡安山要塞,派援軍中的工程師在兩處山頂修築要塞抵禦西班牙人進攻,最後向西南方的Santiago城發起總攻。 默茲-阿爾貢戰役(The Meuse-Argonne Offensive) 公元1918年第一次世界大戰,在法國與比利時交界的默茲-阿爾貢地區被德軍牢牢控制,美軍需要突破德軍封鎖與法軍會合,當務之急是找到並摧毀德軍布設在附近的5個機槍火力點,此外還要找回密林中失散的一支友軍部隊。失散友軍就在地圖最西端的樹林後,找到他們後一起移動到公路三岔口附近摧毀5個德軍機槍工事,隨後進軍地圖中部的Montfaucon,以步兵奪取鎮中心的廟宇,再回師北上奪取Romagne城,之後如果能一鼓作氣在5分鍾內拿下東北面的Cunel城可獲得大量物資獎勵。最後繼續向東面德軍防線推進,先摧毀河西岸的5座敵碉堡,然後是默茲大橋兩端的哨塔,最後用步兵奪取橋東岸的德軍指揮所。得知大橋失守後德軍會派遣重兵從東面撲來,集中全部兵力守住大橋5分鍾即可過關。戰斗中南面法軍會發來求救信號,如果兵力充足可派部隊前往增援。 二戰-北非與西西里(WWII-North Africa and Sicily) 公元1943年轉眼來到二戰北非戰場,開局後從英軍Bone城向下方Tebessa城發起進攻,坦克轟開圍牆後步兵入內搶占城鎮中心,得手後就能把這里當自己基地建設。為阻截逃竄的德軍需要奔襲地圖中部的Tunis,在行軍途中發現山谷秘道,如果能在15分鍾內徹底摧毀隆美爾布設在附近的防線可從英國人那裡獲得更多補給增援。奪得Tunis後立刻從港口中生產運輸艦准備渡海登陸東北面的西西里島,你的目標是25分鍾內攻佔西島首府Messina,不過登陸後最好先佔領西側的Palermo以削弱敵人反撲之勢,沿途拿下的城市都要布設足夠防空火力。 二戰-解放法國(WWII-The Liberation of France) 公元1944年為了向法國腹地深處進軍,美軍需要先佔領東面的Charleroi鎮,以開局手上擁有的兵力拿下它並不困難。之後還要奪取右側Malmedy、Sedan和Bastone三地區,進攻沿途如果能夠解放6個額外區域可獲得物資獎勵。首先攻打Sedan,用步兵奪取該城大學後可截獲德國人的最新科技,在角逐Bastone和Malmedy的過程中小心德軍反撲,三城皆下後迅速推到東面萊茵河大橋旁,在這里修建至少一座哨塔和一座防空炮並堅守6分鍾。奪橋之後不久天氣突變為暴風雪,與此同時大量德軍重型裝甲部隊會從北面殺出,對付它們最好的手段是轟炸機。 冷戰-東西德國(The Cold War-A Divided German) 公元1958年為保衛西德盟友,開局後迅速派農民在周圍5座西德城鎮修建哨塔偵測間諜,同時還應派部隊巡邏戒備,每座西德城市如連續遭到3次破壞就會脫離聯盟,如果有3座城市遭到敵人間諜襲擊就算游戲失敗。後方布置穩當後從軍事基地里抽調間諜前往東面蘇軍Spartak兵營刺探情報,根據線索依次前往地圖東南方的Vsevobuch工廠、東北方的Krylya Sovetov製造廠、東面的大學偵察,途中犧牲的間諜數不能超過20人,最後的情報表明蘇軍正利用德國人留下的資料研究秘密武器。與此同時會有大批蘇軍從南北兩翼向美軍基地發起進攻,擊退他們後結束本關。 冷戰-末日逼近(The Cold War-Doomsday Countdown) 公元1988年白令海峽附近美蘇雙方隔海劍拔弩張,蘇聯正研製一種隱形航空技術,如果不能在60分鍾內潛入西面蘇軍控制島嶼上獲取情報全世界都將被捲入核戰之中。先從東面美軍控制島嶼北端大學內招募幾位間諜,下方海港中有一艘間諜潛艇,讓間諜登船後駛向西岸,為確保它的安全最好多派戰艦護航,一旦遭遇蘇軍戰艦可引開火力。間諜登陸後先潛入北面的隱形技術研究所竊取音速隱形轟炸機資料,此外還可以派間諜到西島南端的Novaya工廠偵察,以上偵察活動如果成功都能將核戰爆發時間延長10分鍾。在研究所東南方有一座蘇軍機場,那裡停放著蘇軍新研製的隱形音速轟炸機M-23,讓間諜過去對機場實施破壞後可劫持飛機逃往東島美軍機場,安全返回後美軍迅速獲得所有資料並可在機場中生產這種飛機,接著派隱形轟炸機群襲擊蘇軍隱形技術研究所結束本關。 機器人叛亂(Cyborg Insurrection) 公元2058年負責為軍方研製先進機甲武器的Blackworth將軍陰謀叛亂,他的目標是刺殺總統並佔領白宮。開始立即從正下方軍事基地中派遣混合部隊向東支援白宮,只有馬不停蹄才能趕在叛軍機器人部隊得手之前殺到。好容易將總統弄上裝甲車,但西北方的安德魯空軍基地卻已被叛軍佔領,組織部隊從南面繞道向機場發起進攻,飛機場和直升機場都要拿下或摧毀。佔領後的機場在等待總統座車前往時會遭到機器人部隊的猛攻,應及早從己方基地派遣導彈直升機增援。總統安全撤離後開始向北面Blackworth將軍的大本營進軍,如果沒有足夠兵力直接摧毀他的基地中心,可先派間諜到從右下的Delta公司研究中心竊取技術情報,或破壞基地中心旁的大學可阻止敵方生產機器人,最後升級時代造核轟炸機鏟掉敵基地中心。 機器人之災(Cyborg Cataclysm) 公元2070年Blackworth逃到南美叢林中繼續秘密發展自己的機器人軍團,據信他手上還掌握了核武器,必須在這傢伙毀滅世界之前找到他的秘密基地。開始先組建以導彈直升機為主的混合部隊,派偵察兵到周圍打探,很快在地圖右下找到一座核彈發射井。Blackworth共有4座發射井,如果讓他有時間攢積足夠物資他一定會發射核彈危及地圖上的三座巴西盟友城市,因此我們要盡快找到其餘三座導彈發射井並摧毀。剩下的發射井有兩座在地圖上方,有一座在地圖左下角。經過這么一番鬧騰Blackworth在左上角的基地也暴露了,攻打那裡之前最好先破壞西南角的敵軍雷達站,這樣我方才能從容發射衛星監視敵軍活動。當開始攻擊敵人基地時,受傷的Blackworth將自己改造為一隻巨型機器人沿著公路南下逃竄,集中所有導彈直升機趕在他逃脫之前將其消滅。 轉折之戰 諾曼底-盟軍(Normandy-the Allies)玩家在諾曼底登陸戰中扮演盟軍一方,你必須在15分鍾內登陸並拿下一座法國城市。要從海岸搶攤必須付出慘重代價,戰列艦、驅逐艦在轟炸機掩護下盡力破壞德軍沿岸布設的火炮防線,然後運輸艦跟上放下步兵和坦克,不惜一切代價佔領第一座城市後還得將該區要塞也拿下,如果沒有就要現造一座。做到這些後就算立於不敗之地,接下來還要佔領所有德軍佔領的法國城市並堅守5分鍾才能獲得最後勝利。本關作戰宗旨是以快取勝,不能耽誤太多時間,必要時可考慮空降傘兵至德軍後方配合搶攤登陸。 諾曼底-德軍(Normandy-the Germans)玩家在諾曼底登陸戰中扮演德軍一方,你的任務是在15分鍾內堅守法國海岸線,如果有任何一座沿海城市失守都算失敗。本關地圖與上關完全相同,德軍基本處於劣勢,沒有海軍空軍支援,唯一可藉助的只有陸軍,要想把盟軍堵在海灘不讓登陸完全不可能,最好的辦法是組織兩到三支重型坦克部隊對上岸後的盟軍實施突擊,注意地圖左下角會不斷出現己方少量援軍。 三國-魏(Three Kingdoms-Wei)現在開始進入三國時代,你領導以許昌為首都的魏國征伐蜀、吳兩國,勝利目標是奪取成都和建業。本關不用分心去經營生產和發展科技,下轄各領地會定時自動進貢物資,因此只要攻佔更多區域就會有更多資源。兩敵國中蜀弱吳強,因此最好先攻蜀後攻吳,如果能通過外交分化他們之間關系更好,通過水路運兵有時比陸上行軍更快,記住不用逢城必攻,只要拿下敵國都城即可。魏軍如果丟失許昌則游戲失敗。 三國-吳(Three Kingdoms-Wu)這一關和上關地圖相同,但玩家統領東吳,最終勝利目標是聯蜀攻佔魏國的許昌地區,己方建業不能失守,如果成都丟了也算失敗。許昌地區有巨大石牆圍護,要攻進城去很難,要想取得勝利必須做好長期打算,緊密聯合蜀國逐步削弱魏國實力,此外也應盡力拉攏北方兩處勢力,徹底孤立魏國後不斷奪其周邊地區,最終完成對許昌包圍之勢再一戰定天下。
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主角被冰凍在地下基地醒來後發現地球經歷了核戰爭毀滅了 帶著基地的機器人到地面發現地球人變異可以發魔法
㈣ 這座「永不沉沒」的要塞,日軍打2年巋然不動,後來怎樣了呢
20世紀初,隨著世界工業革命的快速發展,熱兵器的出現很快取代了冷兵器,加上火力越來越強,修建碉堡堡壘成為了世界上防禦作戰的主要方向,很多國家都曾有修建碉堡防禦的習慣,包括中國抗戰時期,日軍就曾修建了大量的碉堡和炮樓,分割打擊敵後的八路軍,但日軍修建的碉堡和炮樓,比起西方來差得遠了。
日本發動太平洋戰爭以後,為了奪取東南亞的戰爭資源,派兵入侵菲律賓,當時德拉姆要塞發揮了巨大的作用,日軍 先後調集重炮轟擊,加上航空兵的支援,結果僅僅只是摧毀了他上面的木頭建築,這座堡壘絲毫未損連續圍攻了2年多,這座堡壘才因為彈盡糧絕不得不投降,後來日軍也把他當作軍事要塞,美軍反攻的時候,也吃了不小的虧,最後沒辦法派遣工兵向要塞灌注汽油焚燒,才徹底攻克。
㈤ 二戰經典電影100部價格是多少
盜版的價格是150.00
二戰經典巨作系列-情感篇
鋼琴戰曲The Pianist (2002)
起義Uprising (2001)
諾曼底大風暴Ike: Countdown to D-Day (2004)
直入虎穴Straight Into Darkness (2005)
雷瑪根大橋The Bridge at Remagen (1969)
父輩的旗幟 Flags of Our Fathers (2006)
沖出封鎖線沖出封鎖 Sti mahi tis Kritis (1970)
雄鷹飄落/猛鷹突擊兵團 The Eagle Has Landed (1976)
冷眼殺機
和平的代價Price for Peace(2002)
山本五十六Admiral of the Grand Fleet: Isoroku Yamamoto (1968)
蘇傑斯卡戰役Sutjeska (1973)
歐洲機動戰線"Guerra è finita, La"(20020
遠東戰爭(上)HORROR IN THE EAST
遠東戰爭(下)HORROR IN THE EAST(年代不詳)
硫黃島的來信Letters from Iwo Jima (2006)
巴魯特攻防線Nimed marmortahvlil (2002)註:一戰電影
二戰經典巨作系列-滅亡篇
希特勒的男孩Napola (2004)
悲情火絨草/小白花海盜幫/雪絨花海盜 Edelweißpiraten (2004)
西線無戰事All Quiet on the Western Front (1979)註:一戰電影
墨索里尼的末日Mussolini: Ultimo atto (1974)
魔王降世
大君王
第二戰線
戰略大作戰
當年三巨頭
偉大的轉折
斯大林格勒戰役
東京審判
二戰烽火線(上)
二戰烽火線(下)
烽火驚情
烽火驚情-2
滿洲帝國崩潰
敢死突擊隊
二戰經典巨作系列-陸戰篇
碉堡
百戰雄獅
綁架丘吉爾
沙漠之鼠
Z字特攻隊
巴坦戰役
1942東部戰線
巴頓將軍
桂河大橋
紅一縱隊
虎虎虎
鐵路敢死隊
大敵當前/兵臨城下
紅色警戒
虎口脫險
燃燒戰場
坦克大決戰
紫日
二戰經典巨作系列-空戰篇
空戰英豪
壯志凌雲
盟軍作戰
鐵翼豪情
倫敦上空的鷹
空戰部隊
空襲德累斯頓
空襲德累斯頓2
浴血火海
晴空血戰史
飛行之翼與祈禱者
反攻班丹島
空降兵
殲滅任務
黑色轟炸機
飛獅戰機
隱形轟炸機
不列顛之戰
二戰經典巨作系列-抗日篇
(腦殘的碟商有問題,這一篇明明宣揚JG主義,美其名曰抗日……)
大日本帝國
青島要塞大爆炸
八甲田山
歡迎來到戰爭天堂
海軍進行曲
二零三高地
特別攻擊隊
聯合艦隊
男人們的大和
阿江田島
上海陸戰隊
決戰航空隊
太平洋之戰
戰爭與人之一
戰爭與人之二
戰爭與人之三
山本五十六
野火
夏威夷大海戰
二戰經典巨作系列-紅軍篇
活下來
敖德薩的功勛
空降兵
熱雪
攻克柏林(上)
攻克柏林(下)
深入敵後的賓士
斯大林格勒大血戰(上)
斯大林格勒大血戰(下)
易北河兩岸
山中防哨
山地大戰
特殊使命小分隊
智截戰俘營
莫斯科保衛戰(上)
莫斯科保衛戰(下)
偵查員的功勛
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珍珠港
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大不列顛之戰
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沙漠之狐隆美爾
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珍珠港
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他們為祖國而戰
猛鷹雄風
二戰經典巨作系列-殘酷篇
大屠殺
大屠殺2
大屠殺3
太陽之血
無名高地戰役
血戰之突擊敢死隊
731殺人工廠
72K秘密武器
最漫長的一天
全金屬外殼
諾曼底大風暴
實尾島
偷襲珍珠港
烽火獵焰
太陽帝國
麥克阿瑟
67天
光榮歲月
最後的哨兵
蘇傑斯卡戰役
㈥ 奪取要塞表面陣地的突擊分隊的戰況如何
10日凌晨3時10分,埃本·埃馬耳要塞指揮官喬特蘭德少校接到第7步兵師司令部「要嚴加戒備」的電話,立即命令部隊進入臨戰狀態。監視哨不時地從裝甲碉堡中向外觀察,嚴密地監視著漆黑的四周。兩個小時平安地過去了,天色開始微微發亮。突然,從荷蘭國境的馬斯特里赫特方向傳來了激烈的高炮聲。在埃本·埃馬耳要塞的碉堡中,比利時炮手已做好高炮的戰斗准備。他們以為是德國轟炸機要來襲擊這里,可是側耳細聽了老半天,也沒有聽見飛機發動機的聲音。
就在這時,滑翔機利用微明的天色,悄悄地從側後進入,降落了下來。奪取要塞表面陣地的突擊分隊的9架滑翔機,一架接一架地在長滿雜草的要塞頂部的預定地點滑行著陸。由於帶有減速裝置,飛機著陸後只滑行了20米。比利時哨兵看著這群幽靈似的「巨鳥」突然降落在他們跟前,個個被驚得目瞪口呆,甚至沒有發出警報。突擊隊員和駕駛員從滑翔機上沖下來,盡管沒有指揮員,訓練有素的各組按預定計劃立即開始突擊。在帶著大量炸葯的工兵帶領下,他們直向爆破目標沖去。為了掩護進攻,有幾個人投了發煙手榴彈。頃刻間,第一聲爆炸響徹了整個要塞——這是絕大部分守衛部隊所聽到的唯一警報。緊接著,突擊隊員們使用手榴彈和炸葯包,連續快速地逐個對炮塔、碉堡、坑道口進行破壞,用沖鋒槍進行掃射。一門門要塞火炮被摧毀,一些比利時士兵戰戰兢兢地舉起了雙手。但有兩個突擊組此時被迷惑了,他們發現通過空中照相拍攝下來的結構堅固的兩座碉堡根本就不存在。這是比利時在要塞建造的假炮塔。德軍原先認出了一些假炮塔,並且把這些假炮塔加在訓練用的要塞模型上;而另一些假炮塔則愚弄了他們。現在他們才發現「直徑5米的裝甲碉堡」原來是用薄鐵皮偽裝的。專門研製的錐孔裝葯炸葯包行之有效,其能量穿透了3米厚的混凝土。突擊隊經短促戰斗,不到10分鍾就炸毀和破壞了要塞頂上的所有火炮和軍事設施,突擊隊控制了要塞的表面陣地。看不見外面情況而又被巨大爆炸聲搞得暈頭轉向的守軍慌做一團。一籌莫展,只能猜想上面所發生的事情。這時要塞頂上的作戰活動就只剩下突擊隊的工兵為打通坑道網洞口而進行的有組織的爆破了。
㈦ 萬里長城 資料簡介
長城(Great Wall),又稱萬里長城,是中國古代的軍事防禦工程,是一道高大、堅固而連綿不斷的長垣,用以限隔敵騎的行動。長城不是一道單純孤立的城牆,而是以城牆為主體,同大量的城、障、亭、標相結合的防禦體系。
長城是我國古代勞動人民創造的奇跡。自秦朝開始,修築長城一直是一項大工程。據記載,秦始皇使用了近百萬勞動力修築長城,佔全國人口的1/20,當時沒有任何機械,全部勞動都得靠人力,而工作環境又是崇山峻嶺、峭壁深壑。可以想像,沒有大量的人群進行艱苦的勞動,是無法完成這項巨大工程的。
長城資源主要分布在河北、北京、天津、山西、陝西、甘肅、內蒙古、黑龍江、吉林、遼寧、山東、河南、青海、寧夏、新疆等15個省區市。
其中陝西省是中國長城資源最為豐富的省份,境內長城長度達1838千米。根據文物和測繪部門的全國性長城資源調查結果,明長城總長度為8851.8千米,秦漢及早期長城超過1萬千米,總長超過2.1萬千米。
(7)碉堡要塞俄羅斯電影擴展閱讀:
長城長度
由於年代久遠,早期各個朝代的長城大多數都殘缺不全,保存得比較完整的是明代修建的長城,所以人們一般說的長城指的是明長城,所稱長城的長度,也就的是明長城的長度。
國家文物局和國家測繪局2009年4月18日聯合公布,明長城東起遼寧虎山,西至甘肅嘉峪關,從東向西行經遼寧、河北、天津、北京、山西、內蒙古、陝西、寧夏、甘肅、青海十個省(自治區、直轄市)的156個縣域,總長度為8851.8千米。經過壕塹359.7千米,自然天險2232.5千米。
㈧ 要塞傳奇碉堡有什麼用
碉堡的耐久度更高吧
㈨ 烈日灼人2 碉堡要塞 下怎麼樣
音響設計簡直完美,攝影也是相當成熟穩重。米哈爾科夫本人相當萌。俄羅斯的幽默與俄羅斯人的骨子那種勁道,真夠意思。女兒失語的設計,以及所有動作行為之前的冷靜或者誇張爆發都是相當不錯。俄羅斯的詩意電影。對於戰爭的思考客觀冷靜。太多值得去咀嚼的東西,俄羅斯的民族,很有深度的表達。