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狼人殺電影外國俄羅斯

發布時間:2022-09-14 23:01:47

『壹』 狼人殺起源哪個國家 狼人殺哪個國家發明的

起源於俄羅斯

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。是北京華彩天成數字圖像技術有限公司注冊的商標。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。

(1)狼人殺電影外國俄羅斯擴展閱讀:

狼人殺游戲玩法:

1、國內官方玩法

游戲目標:

一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。

如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。

勝利條件如下:

村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局

狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)

2、國際通用玩法

游戲目標:

村民目標:白天的時候處決所有的狼人。

狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。

游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。

參考資料:網路-狼人殺

『貳』 有部外國電影玩狼人殺叫什麼名字

電影《人狼游戲》。

在某個毫無徵兆的日子,某高中二年級女生仁科愛梨(櫻庭奈奈美 飾)從昏迷中醒來,發現自己和町村誠一郎等10名同齡人被被關在一棟廢棄的建築物中。他們來到一間空屋子,通過電視機播放的內容,發現自己被迫置於某個奇怪的游戲中。

十位"村民"中混入了兩只"人狼",村民們必須在規定的時間內票選出人狼並殺掉他,而未達成目標或者任何違反規定的做法都可能招致自身的死亡。愛梨的朋友尚子對此嗤之以鼻,結果在拉開門的一瞬間便當中慘死。

這一幕嚇壞了其他的年輕人,他們一方面渴望得到營救,一方面想方設法要完成可怕的游戲。恐怖的氣氛肆意彌漫,性命與人性承受莫大的考驗。

『叄』 狼人殺術語起源誰懂

狼人殺 前身為殺人游戲 1989年源自於俄羅斯的一個大學校園 後引入美國結合狼人傳說的故事背景改造成一個名叫werewolf的殺人游戲
2010年由唐立軍引進中國大陸並進行改造 取名狼人殺
目前世界各地都有狼人殺不同的玩法
日版狼人殺更多使用屠城規則
國版狼人殺則使用的是更加燒腦的屠邊規則
而美國版的規則較為簡單 娛樂性強
狼人殺的前身是殺人游戲(警察,殺手,平民)
被警察查出的好人叫做金(諧音警)水,即被警察驗出的水民
後來這類術語被沿用至狼人殺中 還派生出各種衍生詞 比如 銀水(被女巫救起來的水民),
退水(退身份認水民)等。

『肆』 狼人殺是在手機上玩還是紙牌

狼人殺手機上和紙牌玩都可以,看個人時間和喜好。


是一款多人參與的,通過語言描述推動、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。


狼人殺是一種衍生自俄羅斯的《殺手》(Mafia)的多人紙牌游戲,一般由8到18人組成。在中國,相似的游戲被稱作狼人殺。

『伍』 狼人殺創始者是男的女的

男的。
傳言《狼人殺》是俄羅斯人安德魯·普洛特金發明,他的創作靈感來自於幾百年來歐洲等地對於狼人的傳說。最早在公元前2100年左右的《吉爾伽美什史詩》中就記載過狼人的形象,公元前5世紀,古希臘歷史學家希羅多德在書中提過東北部一個叫做「紐里」的部落,部落里的人每年都會有固定的幾天變成狼,由於流傳之廣,以至於很多人誤以為真。16世紀後的歐洲,還大規模的進行了捕獵「狼人」的行動,還制定出了找出「狼人」的規律和方法,也就是「狼人審判」。近200年間,抓出了許多他們判定的所謂的「狼人」進行審判,而現實是由於當時科學不發達,誤把狂犬病、卟啉病、多毛症等疾病判定為「狼人」的特徵。

『陸』 一群死刑的犯人,被送去玩狼人殺,是什麼電影

這個我看過是俄羅斯的電影

『柒』 有關狼人的資料

追根溯源:古代歐洲的嗜血魔怪

隨著時代的進步,現代東西方的文化交流早已是水乳交融。從《哈利·波特》和《魔戒》等歐美魔幻影片在中國大陸的熱播就能看出這種文化交流的成果:從騎著掃把的小魔法師到矮常人四分之三的霍比特人,這些光怪陸離的情節至少對我們的父輩們來說是不可思議和難以接受的。可年輕的一代國人卻非常容易得接受了這些和中國傳統文化完全不搭界的「新」童話,這就是網路時代或者說是信息時代的青年對於西方文化吸收包容的印證。不過對於老一輩的國人而言,也並不是完全不了解西方古典文化,比如《格林童話》中狼外婆的故事在中國就是長幼皆知的老段子。

我們現在熱衷的好萊塢大片看起來是美國製造,實際上這些傳說、傳奇大多是源自於歐洲。從古代歐洲流傳下來的魔鬼不計其數,最有名的除了撒旦之外便是吸血鬼和狼人了。關於吸血鬼的種種傳說早已被大眾熟知,可是狼人對於中國人而言卻是比較陌生的。大體上來講狼人們是一些被邪惡法術侵害的普通人類,這些不幸的人們獸化成兩腿人立的巨狼,嗜食生肉和鮮血,每逢月圓時他們就會對著滿月狂嚎;還有一些人類由於本身具備的黑暗靈魂和邪惡慾望而自己主動變成狼人,方法是披上狼皮、在狼腳印中喝水等等。此外古代歐洲人一般認為是直接被狼人咬過的人類會變成狼人,這一點同被吸血鬼咬過的人類會變成吸血鬼的傳說非常相像。

今天有關狼人的描述大多來自於好萊塢電影,其實很久之前的古希臘人和古羅馬人都相信狼人確實存在。早在公元初世紀接受了早期基督教教義的希臘就曾流傳著一種說法:有些死去的人可以使自己的屍體不腐爛,而且能夠離開墳墓。希臘人稱稱這些「活屍(VRYKOLAKAS)」。這些人死後通常都沒有埋葬在宗教儀式祝福過的土地上,因為他們是自殺或是被開除教籍的人。這些受難的靈魂對人無害,只是想離開肉體的軀殼,教會只要取消開除教籍的判決,就能讓他們獲得安寧。請注意這類寄生的僵屍此時不叫吸血鬼,因為沒有關於他們會吸食人血或殺傷人命的紀錄。當時人們對於僵屍的態度是厭惡而不是後來的恐懼。

希臘人觀念里的活屍,從十一世紀產生了變化。從詞源上講VRYKOLAKAS這詞來自斯拉夫語,意思是狼人。所以在當時的巴爾干半島和喀爾巴阡山,人們用同一個詞來指對人無害的僵屍和危險的狼人。例如公元一二一六年十月十九日,英格蘭國王約翰·雷克蘭被一名僧侶下毒,最後不治死亡。據信這毒葯中包含了狼頭草,亦即是中毒者將會化身成狼人。不久之後人們聽見他的墓穴中傳來了各種各樣的嚎叫聲,恐懼的居民們將屍體拖出任其腐爛。但是不久之後,就有人聲稱看見化為狼人的國王在森林之中遊走。

十五世紀的匈牙利國王也是後來神聖羅馬帝國日耳曼王朝的首領西吉斯蒙德,在一四一四年的大公會議上,促使教會正式承認了狼人的存在。到了十六世紀,狼人的傳說已經遍布了整個歐洲,羅馬教庭於是決定展開一次官方調查,從一五二○年到十七世紀中葉,歐洲的變狼妄想患者就發現了約有數萬病例,人數最多的是法國,以及東歐的塞爾維亞、波希米亞和匈牙利。關於狼人的傳說就是在這種情況下產生的,至於狼人有人的外型但可以變成狼的迷信則要追溯到中世紀的神鬼學。

到了中世紀初,歐洲人便已對狼人不再陌生。當時的羅馬宗教裁判所認為猶太人、新教徒、巫婆、狼人都是異教徒。在這些異教徒魔鬼中,狼人被認為是最危險的,因為他們曾是人類,所以特別痛恨其他正常人類,他們的主要獵物和食物就是身邊的人類以及他們的家畜。由於狼人及其凶暴,所以遭到它們襲擊的受害者往往肢體破壞嚴重。在教會的官方裁決指引下,人們對狼人這種怪物的恐懼發展到歇斯底里的地步:成千上萬人被屈打成招承認自己的罪行,這些「罪人」認罪後通常會被判處火刑。在十六世紀,僅在法國就大約有三萬人被認定為狼人或吸血鬼而被活活燒死。當時人們認為狼人很容易辨認,它們的眉毛連在一起、手掌多毛,以及它們的個性都非常孤僻,像個隱士等等。由此可以看出當時歐洲社會中相貌異常的遺傳病患者、對陽光特別敏感的白花症病人和一些迷失的、被拋棄的和被動物收養的野孩子都成了教會殘暴政策的犧牲品。

迷信愈演愈烈,到了十七世紀末期關於狼人的流言傳播開來,說狼人死後會變成了吸人血的僵屍。一時間在西里西亞、波希米亞、波蘭、匈牙利、摩爾多唯亞以及俄羅斯等國家和地區都相繼出現了關於吸血鬼及其受害者的傳聞。至此在希臘傳統迷信中對於人無害的「活屍」已經變成了嗜血的惡魔了。當時歐洲人還沒有發明「吸血鬼」這個詞,每個國家都用自己能想到的特有詞彙來命名這種魔幻動物。吸血鬼事件在各地也引起了強烈的回響,連在西歐的巴黎也議論紛紛。在法國深受宮廷賞識的雜志《優雅信使》,在一六九四年發行的十月號還為此出了專刊。直到十七世紀末,「吸血鬼」這名稱還是不能約定俗成的名詞,但在東歐各國有關吸血鬼的迷信已經儼然成為了一種社會現象。不過這種大恐慌只是由一些謠傳所引起的,沒有見到任何正式的文字記載,要到十八世紀初才有結集出版的文獻問世。

天才屠夫:傳說中的劊子手

歐洲關於狼人的傳說發展成熟後的描述如下:狼人除了長著狼頭和體生長毛之外,它們的體型也比一般人高大許多。由於狼人沈迷於人肉及其它動物的生鮮血肉,尤其非常喜歡找人類下手,所以它們是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成兩種:一種是天然的,也就是天生就是狼人。此種狼人非常兇猛強悍,還有變身成人的能力。它們通常把這種變身能力運用在欺騙上面——變身成人形之後,一般人是認不出來的。就這樣不知多少無辜者犧牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生殘暴,是非常難纏的敵人,因為它們攻擊速度極快,再加上靈敏的嗅覺,就使得它們更加危險。另一種是後天的,大部分都是因為受到詛咒而在月夜將失去理智成為一個飢渴的屠殺者,白天則回復成人類。這種類型的狼人由於受到的詛咒作祟將一生無法回歸人形,除非有人解除詛咒,否則終生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸運者還殘存著微弱的人性,但通常無法阻止屠殺的行為。它們不像天然狼人一樣強悍,但還是一個稱職的屠夫——後天性的狼人也可以一擊把人咬死。五角星作為邪惡的象徵會被印在狼人的下一個犧牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之後,自己也會變成狼人。有一個簡單的方法可以減小狼人殺人的機會:在他還是人形時,令他吃的很飽。

應該如何辨別狼人呢?據說它們的手掌心會長出毛發,眉毛會在眉心聚合,犬齒則是異常的發達,雙耳末端較尖,並且指向腦後,手指也比一般人要長。有時狼人會在不得以的情況下暴露身份,譬如有隻母狼誤踏陷阱,第二天卻發現陷阱中所套的是一個赤裸女人;又例如有個獵人在晚上射中一隻野獸,白天就有村民因受傷而跛腳。狼人如果在夜晚殺戮過,也很容易查知,因為經過前一晚的亢奮行動與生肉饗宴後,他在白天可能沒有胃口,且身體疲倦、動作僵硬。狼人若願意合作,可由法力高強的的法師治癒,否則必須用銀子彈加以射殺(殺死狼人的唯一辦法就是在子彈上鍍銀,因為狼人就象吸血鬼怕大蒜一樣害怕銀)。由於狼人擁有強大的再生能力,所以它們的屍體必須要用沸水燙過或是直接燒毀,這樣才能避免它們變成吸血鬼。

萬一不幸遇到狼人的話,還是有些應對方法:一是視破其身分而當場叫出名字(這點要做到恐怕很難……);二是在它額頭上敲三下或是劃十字架符號(問題是它肯不肯乖乖讓你去畫);如果上述方法都不管用的話,立即大喊並以強光射之以嚇跑狼人(救命啊!救命啊!)。如果要追蹤狼人真實身分的話,可以在它身上留下傷痕,然後在次日尋找身上有這種傷痕的人。

揭開面紗:為何只有狼人的故事流傳下來?

古代歐洲迷信盛行,除了狼之外還有貓(尤其是黑貓)、公羊、貓頭鷹和烏鴉等等動物都曾被教會和民間指定為魔鬼的化身或是奴僕。為什麼單單只有狼人的故事流傳下來而沒有貓人或者是鳥人(?!)的故事流傳呢?我們來解釋一下這個問題:首先從生物學角度而言,歐洲沒有大型貓科動物存在,也就是說人們沒有受到過獅子老虎甚至是豹子之類的大型猛獸的侵害。歐洲原產的大型猛獸是熊和狼等動物,其中唯一對古代歐洲畜牧業和人甚至人身安全構成威脅的只有四處游盪的狼群。與受到侵襲才攻擊人類的熊不同,狼群嗜殺成性,往往主動攻擊人類和他們的家畜。狼群在襲擊羊群或是馴鹿群的時候往往將自己吃不了的獵物也殺死,這樣就經常造成牧人極大的損失。至於畜牧業在古代歐洲農業經濟中的地位問題,我們可以憑借德國的一句描述牲畜炭疽瘟疫的古諺語來做出判斷:「它像霧一樣鋪天蓋地而來,不僅毀滅了地主富人的羊群,還溜進破舊的農舍,殺死了可憐寡婦賴以活命的奶牛……」由此我們可以看出在北歐和西歐地區,畜牧業遠比農業重要,作為毀滅農民生活來源的害獸——野狼而言,被歐洲人的痛恨程度就可想而知了。人類的心理特性之一是妖魔化自己的敵人,從上面提到的那頭可以人立講話的狼外婆就正是狼在人們心中所留下陰影的例證,對比一下中國古代神話傳說我們可以發現歐洲人把很多東方狐狸精所採取的迷惑人心的手段也加諸到狼的身上,認為狼人可以迷惑幼兒走入叢林,並在那裡殺死他們等等。當然,如果冰河期結束時大型貓科動物成功在歐洲大陸定居的話,遭害不待歐洲人的野獸就不僅僅是那些四處游盪的狼群了—— 說不定會有「虎人」之類的傳說流傳下來也未可而知。

其次是月亮。月亮對於地球上的環境和生物影響巨大,古人早就觀察到潮汐現象同月亮的贏缺有關,同時月相的變化也影響許多不同的動物,特別是夜行動物。有些動物會在某些月相期間繁殖,也有一些動物隨著月相不同而改變獵食習性。在古代不管是東方人還是西方人普遍都認為月亮代表魔力,所以那些在滿月時活動的生物在人類的想像中往往和魔法或巫術聯系在一起。尤其是狼群有對月嚎叫的習性,這更令歐洲人認定狼是神秘的動物——這些動物行為的改變可能是狼人傳說的由來之一,特別是狼人在滿月時會變身傳聞的由來。

再次是狼孩。自古以來動物收養人類棄嬰的事件層出不窮,在古羅馬傳說中就有著名的「母狼乳嬰」的故事,今天羅馬的城徽圖案就是一隻母狼守護並喂養著兩個男嬰。可惜這美麗的傳說在黑暗的中世紀是行不通的,由於狼孩被狼群撫養長大,他們的行為方式和嚎叫都像狼。當這些可憐的人類棄兒再次落入同類手中時,他們立即被認定是魔鬼,是天生的狼人,在古代歐洲他們成為狼人存在的最有力證據。

其實並不只有歐洲有狼人的傳說,在美洲的印地安人古老傳說中某些巫師也有「變身」的能力,能夠隨著環境的變化,或是狀況的需要,或是要躲避敵人、野獸的追蹤,將自己變身成為狼、熊、鷹等動物,巫師在變身後除了具有這些動物的能力之外,同時還保有人的意識。與歐洲不同的是變成狼的巫師被部落民眾視為法力高強的英雄,當然,如果他不幸竟然到達當時的歐洲的話,一定會因為同時身負野蠻人、異教徒和魔鬼這三項罪名而大難臨頭。不同的傳說和類似的人物並沒有產生水乳交融的產物,因為後來文明的歐洲人用最野蠻的手段征服了美洲,印第安文明大體上被扼殺殆盡。隨著其後西方數百年的強盛,最後歐洲版狼人的血腥傳說也傳遍了世界。

數字化魅影:戲劇中的狼人傳奇

我們今天所聞所見的狼人形象大多出品自美國好萊塢,雖然狼人是歐洲的土產,但將它們大肆宣揚的是美國漫畫、電影和電視作品。眾所周知的那位喜歡把內褲外穿的變態超人誕生於1938年的《ACTION COMICS》雜志第一期,而本篇文章的主角則誕生於1974年10月《HULK》雜志第180期。不過說起來漫畫的影響力畢竟比不上電影,拍攝於1981年的《美國狼人在倫敦》作為一部輕喜劇以調侃的口吻敘述了狼人這一恐怖題材而大獲成功,值得一提的是後來本片導演約翰·藍迪斯又拍攝了《無辜的血》,這是一部描述「法國吸血鬼在美國」的故事。電影工業是一種大商業體制,需要各種類型的電影,此後狼人便成為好萊塢的寵兒,一系列狼人題材影片層出不窮。好萊塢新片《狼人部隊》雖然是部低成本的B級影片,卻成功的依靠狼人殺人這一老套情節營造出節奏緊迫、場面刺激的緊張氣氛,讓觀眾神經時刻保持緊張。毫無疑問,影片主角正是一頭兇猛的人狼,電影製作是最愛炒冷飯的,哪怕是碗從古羅馬時代就有的剩飯。狼人以其窮凶極惡的名聲,在一部部的影視作品中充當反面角色。甚至在著名的科幻電視連續劇《X檔案》中都有狼人出場,只不過是這次是一頭印第安狼人在FBI探員穆德和史卡利面前興風作浪,片中的警長說:「或許她(受害者)看到了心理上還沒准備好了解的東西。」老實說在一部科幻電視連續劇中看到狼人出現,我的心理上也沒准備好,不過後來妖怪、吸血鬼等等紛紛登場之後,我也習慣了……

好萊塢的編劇們雖然平庸一半,但是他們很懂得流行的需求。比如在新片《驚世猛獸》中,傳統的守護勝地的怪獸被解釋成鱷魚的基因突變種,於是乎老套的魔怪片搖身一變成了新銳的科幻片。不僅科幻片如此,古典劇情也可以任意改編比如當羅密歐遇到朱麗葉之時會怎麼樣呢?即將在二○○三年九月上映的奇幻題材電影《黑夜傳說(Underworld)》中羅密歐是個狼人,而朱麗葉是個驍勇善戰的吸血鬼女戰士!甚至連大名鼎鼎的邁克爾·傑克遜也自製自演了一部「狼人」影片:這部片子叫做《Wolfed》,敘述了十七世紀一位鞋匠的兒子被貴族凌辱後,為了報復跟魔鬼訂下契約,讓他變成了狼人的故事。

不過至今為止最感人的一部狼人影片卻是一九四一年拍攝的《狼人(The Wolf Man) 》。英國青年拉里因為救人而被狼人咬傷,不久後他變成了狼人開始襲擊自己的朋友甚至是自己愛慕的女孩,在清醒時他徒勞的試圖阻止自己殺人,他告訴自己的親人、朋友,甚至去警察局自首,但沒有任何人相信他是狼人,他成了公認的瘋子。於是每當圓月高照之時,人們為了可怕的變態殺手而擔驚受怕,而狼人也毫不留情地開始新一輪不受控制的屠殺。夾在善惡中間的拉里受盡痛苦折磨,因為狼人的強悍生命力,他連自殺都無法成功。最後在一次游園晚會上,拉里再次變成了狼人,這次它的目標是拉里的心上人。就在狼人撲倒姑娘之時,拉里的父親用白銀手杖殺死了自己的兒子。當影片的結尾處,一位吉普賽占卜師瑪麗瓦擠出人群為垂死的狼人做了最後的祈禱,宣告他的痛苦已經結束。據當時的記載,電影院里的觀眾無不為了拉里的不幸遭遇而嘆息落淚。

在游戲領域,狼人雖然依然不時地出場表演,可惜大都是作為吸血鬼的嘍羅匆匆而來又匆匆而去,在一些單機或者是網路版的RPG游戲中常能看到狼人作為妖魔雜兵中的一分子大跑龍套。以狼人為主角的游戲大概只有《狩獵狼人》系列和《神話III:狼人世紀》比較出名,反觀它的老朋友吸血鬼實在是風光得很,以吸血鬼為主角的游戲多如過江之鯽。可能是在歐美游戲廠商的眼中,吸血鬼比狼人更為神秘難測吧?作為一個反面主角往往需要「多才多藝」,比如吸血鬼可以利索地解決一條人命,在遇到強敵時還能施展魔法變成蝙蝠溜走,甚至是化作一團薄霧消失不見。相比之下狼人顯得之會干點「力氣活」,說到魔法簡直是一點不會,所以總是不被游戲廠商看好。如果真要有廠商冒險作一部以狼人為主角的游戲出來,想必首先場景必須是黑夜裡,或者陰暗潮濕的地下洞穴中,身為狼人戰士憑著尖齒利爪和一顆殺戮之心,想必也能營造出一種血腥刺激的游戲場面。會有玩家欣賞嗎?看看《生化危機》系列的僵屍們已經在電腦屏幕上蹦躂了這許多年,想必多年坐冷板凳的狼人兄弟還是有機會的。

關於狼人的傳說

在波蘭文化當中,也有很多關於狼人的傳說:據說每年聖誕節和仲夏夜都是狼人活動最為頻繁的日子。

根據波蘭人的說法,如果巫師把一個人皮做的圈放到一個正在舉行婚禮的家門口,那些跨過皮圈的新郎、新娘,還有伴郎和伴娘都會變成狼人。

但是在三年之後,巫師會送給這些狼人一張帶著毛發的人皮,披上人皮之後,他們就可以馬上恢復自己的本來面目。據說有一次,一個變成了狼人的新郎披上了人皮之後,突然發現由於人皮太小,結果沒能蓋住尾巴。從此之後,新郎就一直拖著這條尾巴。

在《古代波希米亞大詞典》中,狼人被稱為「維爾克拉克」。在阿米尼亞地區,也流傳著一些關於狼人的傳說,下面就是其中一個:

有一次,一個人正在森林裡趕路,突然看到一頭大灰狼馱著一個孩子奔跑。這個人急忙趕上前去,想救那個孩子。可大灰狼跑得實在太快,他怎麼也趕不上,於是只好繼續沿著原來的方向慢慢走。可就在這天的晚些時候,他在路邊的草叢里發現了一隻孩子的小手,撥開草叢一看,只見後面有一個山洞。進去之後,他發現裡面生著一堆火,牆上還掛著一張狼皮。於是,他拿起那張狼皮,丟進了火堆里。狼皮剛一著火,他就聽見背後傳來一聲尖叫。一位老婦人沖了上來,想從火堆里揀出狼皮。可為時已晚,等到狼皮燒干凈,老婦人也變成了一股輕煙,消失得無影無蹤。

在印度,很多人都相信化狼術。在所有佛教流行的地區,包括錫蘭和中國的西藏,關於人變成動物的傳說可謂數不勝數。據說在巴基斯坦曾經有一位婆羅門的兒子,他白天是蛇的樣子,只有到了晚上,才會變成人形。

如今印度還流傳著這樣一個故事:王子的妻子是一頭雌猩猩,可他的弟弟卻娶了一位美麗的公主。有一天,在王後舉行的宴會上,出現了一個艷若天仙的美女。原來她正是那頭雌猩猩變的。王子發現這件事情之後,就偷偷溜進後宮,把雌猩猩皮燒掉,這樣就可以讓自己的妻子永遠保持美麗了。

皮爾斯在自己的作品當中描述了發生阿比西尼亞一件事情:

在阿比西尼亞,金匠和銀匠都會受到人們的尊敬。可相比之下,鐵匠們卻常常被看成是非常低賤的人。他們的親戚甚至會認為他們有時會變成土狼。很難解釋為什麼當時的阿比西尼亞人會有這種心理。鐵匠們自己也有同感,他們會在自己的耳朵上帶上金環,從而把自己跟其他人區分開來。當時一個名叫科芬的人聲稱自己曾經親眼看到過帶著耳環的土狼,可是這些耳環到底是怎樣穿到土狼的耳朵上的呢?關於這一點,科芬也不能給出肯定的答案。

在中國的大部分地區不要說野狼,連麻雀都快絕跡了。再加上我們的老祖宗並沒有發明狼人這一妖怪品種,所以每到月圓之夜我們除了合家團圓之外沒有其他的感觸。其實狼是很值得尊重的動物,雖然兇殘,那隻是它的動物本能而已。狼對種群的忠誠、對幼崽的照顧和對伴侶的眷戀都是其他犬科動物比不上的。至於狼人這種傳說中的黑暗生物,只是一個幻影而已。可是在愚昧和殘暴的驅使下,一想到曾有多少人因為這一虛幻的影子而慘死,實在是讓人不寒而慄。我們在數字化時代看到的熒屏(幕)上的狼人依然是血腥和殘暴的化身,想想二千七百多年前那撫育孤兒的羅馬聖狼,在給人類嬰兒餵奶的時候眼神也應該是溫情脈脈的吧。如果真有狼人存在的話,它們也應該對於自己身上的千年黑暗歷史發出一聲嘆息……

『捌』 狼人殺是哪個國家發明的

狼人殺發明於俄羅斯。

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

(8)狼人殺電影外國俄羅斯擴展閱讀:

一、興起:

早在1986年,蘇聯莫斯科國立大學的心理學教授德米特里·大衛杜夫(Dmity·Daridoff)為了吸引更多的年輕人對心理學產生感興趣,設計了款名為「mafia」的游戲,直譯過來就是「黑手黨」。

1997年,安德魯·普洛特金改進了該游戲的規則。

身為作家的安德魯覺得這個游戲還有待完善,有一些邏輯漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和殺手。於是安德魯創造了一個以狼人為主題的殺手游戲,並把它發布到了互聯網上。

在20世紀90年代,該游戲開始在俄國其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。

它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。

二、傳入中國:

殺人游戲最早於1998年-1999年左右由矽谷的留學生回國後傳入中國,當時這個游戲還被稱作「殺人游戲」或者「殺手游戲」。

在游戲中有一句最常用的提示語——「天黑請閉眼」,由於這句提示語傳播度很廣,於是在國內殺人游戲也被叫做天黑請閉眼。

在傳入中國的時候,殺人游戲已經發展地較為成熟。

在2010年左右,國人開始將《米勒山谷狼人》帶到了中國,但當時的名字還是叫「狼人」或者「狼人游戲」。

同時,2010年,華彩天成申請注冊「狼人殺」的商標。後來玩家也覺得狼人殺這個名字比較順口,也就跟著叫了,不過到現在為止這個商標仍然在審理當中。

三、官方玩法:

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。

村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。

而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。

神民身份:

八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。

勝負判斷:

村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。

狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。

參考資料來源:網路-狼人殺

『玖』 狼人殺游戲是不是俄羅斯傳過來的

一般有幾種情況 1.警察跳警,警察在情況不利的情況下跳警,保護平民同伴或指認殺手,當然警察跳警後就很危險了 2.平民跳警,平民在游戲中的權利不大,所以平民跳警基本是為了替警察擋刀,混淆殺手的判斷,以保證警察陣營更好的找出殺手。團隊作戰 3.殺手跳警,殺手跳警也可以誤導平民警察,起到十分重要的作用,有可能出現一殺手換幾平民警察的情況

『拾』 求一外國電影,內容是一隊特種兵被狼人殺死,最後只剩一個人,好像是被狼人咬後也會變成狼人

狼人部隊/閃靈戰士

介紹:
http://www.mtime.com/movie/11710/

視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTYyMTcyODA=.html

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