① 刺客信條電影好看嗎
《刺客信條》電影是由育碧最暢銷的電子游戲《刺客信條1》系列作品改編,由美國二十世紀福克斯電影公司發行,賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、傑瑞米·艾恩斯、亞里安妮·拉貝德等主演的動作電影。
該片講述了通過基因記憶得知自己是一名刺客的後裔,基因記憶技術讓他能夠體驗到自己15世紀西班牙先祖阿圭拉Aguilar的記憶。在獲得超凡的知識和技巧後,他准備在現代對抗敵對的聖殿騎士組織的故事。
該片於2016年12月21日在美國上映,2017年2月24日在中國內地上映。
一、基本信息
二、劇情簡介
卡勒姆·林奇(邁克爾·法斯賓德飾)在死刑即將執行之前清醒過來海報,發現他被索菲婭(瑪麗昂·歌迪亞飾)選中,要參加一個能讓人類擺脫暴力沖動的計劃。虛擬現實機器Animus能讓用戶體驗祖先的記憶,被綁在機器上之後,卡勒姆·林奇意識到他是生活在西班牙宗教法庭時期一位殺手的後裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。索菲婭被迫於父親艾倫(傑瑞米·艾恩斯飾)的壓力,她不情願地操縱著勒姆·林奇尋找伊甸園蘋果在現代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行Baptiste(邁克爾·威廉姆斯飾)暗示了卡勒姆·林奇,艾倫有可能動機不純之後,卡勒姆·林奇開始重新考慮他的行為和動機,而人類自由意志的命運懸而未決。
② 如何評價《刺客信條》這部電影
《刺客信條》是由美國二十世紀福克斯電影公司發行,由賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、亞里安妮·拉貝德、傑瑞米·艾恩斯聯合主演的科幻動作片。《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。該片於2016年12月21日在美國上映,2017年2月24日在中國內地上映。
總而言之,《刺客信條》是一部在視覺上驚艷眼球的科幻動作巨制,值得一看!
③ 《刺客信條》 這電影真的那麼好看嗎
電影版完全走的是粉絲向的路線,如果是萌新或者不了解刺客信條系列的觀眾或許直到結束都沒搞清楚它講的是什麼。
但是作為系列老粉來講,這部電影讓人倍感親切。電影中的所有元素都能在刺客信條1中找到,慘白的實驗空間、超級高科技的animus、過度使用animus導致出血效應的人們、無比熟悉卻又十分陌生的先祖記憶......先不談劇情,以上這些足夠在老粉心中奠定一個大致的地位。
說實話,電影的劇情談不上精彩,表現力也不算給力,甚至製作的都不太成熟,但能看出製作者是真的想把刺客信條做好。一個老粉絲想尋求的一切,也就是這部不算出彩但卻讓人回味的電影了。
好看嗎......每個人都有自己的感受,拋去情懷,這部電影算是中上之作吧。但到底怎麼樣,還是要用自己的雙眼去見證。
④ 如何評價電影《刺客信條》
作為沒玩兒過「刺客信條」游戲的電影觀眾,可能看電影版的《刺客信條》時,沒法確定電影和原著游戲的劇情有多少關聯,改編是否准確。新手導演賈斯汀·庫澤爾的這部電影中,一個死刑犯(「法鯊」邁克爾·法斯賓德)發現他的祖先是刺客,他們祖祖輩輩接受訓練,需要找到一個會消除人類自由意志的設備。這個片子沒有任何好看的點,還浪費了2016年最棒的幾個演員。即使是天賦異稟的法鯊也救不了這堆由老套神話、秘密組織和腦子跟不趟上的存在主義問題燉成的一鍋粥,讓觀眾對著重復又看不清楚畫面的動作鏡頭凌亂,看電影就跟看差勁隊友打游戲一樣難受。
⑤ 《刺客信條》電影究竟講了什麼
《刺客信條》電影究竟講了:
卡勒姆·林奇(邁克爾·法斯賓德飾)在死刑即將執行之前清醒過來,發現他被索菲婭(瑪麗昂·歌迪亞飾)選中,要參加一個能讓人類擺脫暴力沖動的計劃。虛擬現實機器Animus能讓用戶體驗祖先的記憶。
被綁在機器上之後,卡勒姆·林奇意識到他是生活在西班牙宗教法庭時期一位殺手的後裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。索菲婭被迫於父親艾倫(傑瑞米·艾恩斯飾)的壓力,她不情願地操縱著勒姆·林奇尋找伊甸園蘋果在現代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。
但在殺手同行Baptiste(邁克爾·威廉姆斯飾)暗示了卡勒姆·林奇,艾倫有可能動機不純之後,卡勒姆·林奇開始重新考慮他的行為和動機,而人類自由意志的命運懸而未決。
電影評價:
《刺客信條》原作系列游戲中的那些宗教寓意,這些內容很大程度上衍生到了這部影片里。基本上觀眾看到的是一部大雜燴電影,加入一些看起來好似老派重金屬搖滾封面的武器打鬥場面,影片的動作場面彌漫著邪典電影的氣氛,但卻讓銀幕上的一切儀式化,令人分心。
《刺客信條》是一部敘事混亂、惺惺作態的影片,帶來太過暴力的感官體驗,卻缺乏真心實意的情感投入。
⑥ 你認為電影《刺客信條》好看嗎
我認為正是因為主創團隊選擇忠實於游戲世界和敘事風格而展開的新故事給予了其獨特的質感,在我眼裡肯定是好看但是有些游戲原作的敘事風格放進電影里來很容易敘事混亂,加上導演的個人風格混雜進來就會造成很爛的錯覺(故事也還沒完全展開,只是√標題真正含義),我和刺客教條之父來自相同的專業背景,他也認可這部電影(那些聲稱玩過不認可這片的就沒有悟透過) 像我 我一直想要個在現代的刺客教條,在現代踐行無物為真,諸行皆可才是最高造詣(電影採取的讓現代主角覺醒方式就是讓他被祖先的過去所改變,肩負對抗現代聖殿的重任反抗專制壓迫)
所以我想說這部電影對游戲改編電影是有新意的嘗試和進步,可它無法兼顧主流觀眾的口味就不如拍成劇集,免得砸牌子。
FormeAssassin'',torelivethelivesof 4-6 ancestorsandtorelive only thepivotalmomentsinhistory,.... order inthemodernday.
⑦ 電影刺客信條講得到底是什麼事情,基本沒看懂
本回答賜給真正想要了解的人, 嚴格來說在刺客教條世界觀中從來都不會只有一位主角,必須要有一位現代後裔進入Animus與先祖進行同步來追溯潛藏在基因記憶里的歷史真相。
就是在說擁有自由意志方能成就非凡的事業,有時候追尋自己的道路才是對的
游戲里的Animus是個醫療卓或者躺椅,電影為了追求視覺效果改變了Animus的形態(+80%實拍)
影片開頭給出了一個刺客祖先入會的場景這里的用處是交代影片的古代歷史背景和入會成員的儀式(沒錯儀式感很重,其實要說清古代劇情的話是要從祖先的早期成長經歷說起的 但我知道這電影不想扯無關緊要的東西 作為刺客是游戲帶給玩家所要的)
LOGO過完後本片正式開始於1988年美國新墨西哥州,12歲的卡爾·林奇目睹了父親對母親的兇殺案 這場兇殺案可以說是影響了他的一生或者說是喚醒了他暴力的種子之後我們能看到十字架的項鏈-聖殿騎士團的標志,他們來到他家的目的當然是為了抓取實驗對象以求伊甸聖器的所在位置 所以我在這里就知道他父親為何出此下策但最後他還是讓卡爾逃脫了,逃脫的過程我們能看到他已經自帶刺客血統或者說他父母親訓練過他(之前騎單車飛躍也是暗示) 就像游戲的現代主角戴斯蒙一樣。 就是因為這樣的經歷卡爾變得極度敏感不安和易怒,他無法忍受任何不義之舉 不願意相信任何人 這也代表了他的性格暗合刺客的理念也為之後的轉變埋下伏筆。
卡爾最終殺死了一個皮條客Abstergo抓到這個機會以假死將他帶領到馬德里康復中心,他在這里通過革命性科技Animus揭開自己的基因記憶經歷了其15世紀先祖Aguilar de Nerha(片頭)在西班牙的冒險,他們不惜一切代價獲得這些伊甸聖器的下落 這是聖殿騎士團演變過來的跨國壟斷企業 就像第一作游戲中韋迪克博士所說這個世界需要的就是秩序,他們可以打著任何名號來實現這個目標所以這也解釋了電影中索菲亞所說要消除人類暴力是為了什麼! 他們是真的為了終結世界上的一切爭端又或是他們為了不惜得到下落後然後讓這些後裔死去?
有人表示對第二段記憶之前那段卡爾發瘋唱歌表示疑惑,如果有仔細聽片頭收音機里放的歌,卡爾唱的正是那首母親謀殺時放的歌曲可見母親的死對他的打擊是非常大。
第2次記憶和第3次記憶分別代表導師的犧牲和同伴的犧牲再加上其它後裔始終堅定的信念 最重要的一環母親的犧牲+家傳項鏈和同伴的犧牲重疊 林奇的覺醒順理成章 影片在這里展現了刺客教條游戲的核心思想:血脈傳承 (當Aguilar將蘋果傳到那個歷史名人的手上時,卡爾領悟到了教條的真諦)
它講述了一個現代人通過Animus發現了他是一名刺客的後裔 回溯先祖記憶的過程中了解到他的先祖所在的兄弟會和聖殿騎士團的爭斗是如何影響推動世界歷史的重大時刻,進而逐漸接受這份血脈傳承並在現代阻止對抗聖殿騎士團的故事。
很明顯第一部片長是不夠的 我個人認為拍成電視劇更適合
⑧ 如何評價《刺客信條》這部電影
一開始聽說是法鯊主演,我還是比較高興的,演技自然不用說,外貌也很古典,成熟的氣質也使他很適合這個角色。製作方面由於是育碧直接參與製作,和游戲差別應該不會太大。
昨天看完了之後,從電影的角度來看,我給3星。首先,被大家吐槽的一點是,路人看不懂刺客和甜不辣斗爭更深層次的到底是為什麼,電影在背景鋪開方面由於時間原因無法更細致的描述清楚。還有就是劇情方面讓人感覺有點跳躍,人物動機和情感沒那麼細膩連貫等,個人以為這都源於一個原因,那就是原作(游戲)的敘事方式和電影時長的矛盾。電影的敘事方式可以說基本和游戲一樣,現代主角進入Animus通過基因讀取祖先的記憶,然後就在現代與古代的劇情交叉來敘述,不同的是,游戲中,線代劇情與古代劇情的比重大約為20%:80%,而且游戲四代以後的現代劇情幾乎約等於0,而電影的現代古代之比卻是65%:35%,加之電影只有兩個小時的時長,無法像游戲一樣精雕細琢。加上它必須講述兩個時代的事,古代和現代的交錯,互有影響,這使之任務繁重,很難兼顧兩個時代與兩個人物的故事與內涵。而在游戲中主要重點是在古代部分,現代劇情反而看上去就像彩蛋一般。電影著重現代角色,古代部分幾乎只是作為電影動作部分的存在,沒太多劇情可言。然而這是卻電影表達方式必須做的選擇,必須得以一個角色展開,如果是古代為主線,那現代劇情基本可以砍掉,就像游戲後幾作一樣,然而,這樣就不是刺客信條了。
而游戲的音樂及畫面卻很贊,特別是古代部分跑酷打鬥音樂很燃,一開始的老鷹翱翔加上那音樂簡直帥爆了。霧中的西班牙也極具歷史感,陽光投在建築上和室內時而讓我想起大革命的巴黎,還有,由於採用特技演員實拍從125英尺(約合38米)高的高台跳下,信仰之躍也極其富有質感,帥.....