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法國的電影真實的游戲

發布時間:2022-12-10 01:24:11

⑴ 真實的游戲河智范幾分路放

七分路。河智范參演的電影真實的游戲是韓國電影,在韓國的七分路app上就有播放。電影真實的游戲是導演金綺泳2000年拍攝的驚悚類型影片。

⑵ 推薦一部法國電影。值得一看的。^_^

個人覺得兩小無猜不錯……
附劇情簡介:
當一個人問另一個人「敢不敢」的時候,另一個人必須說「敢」,這就是游戲的規則。小男孩朱利安和小女孩蘇菲的相遇即開始於這樣一場孩童的鬧劇,一個精美的鐵盒子就是他們游戲的見證。說臟話,擾亂課堂,在校長室小便,內衣外穿……一個游戲兩人一玩十多年,他們什麼都敢,除了承認彼此相愛。
蘇菲(瑪麗昂·歌迪亞Marion Cotillard 飾)提議兩人分別十年,挑戰的內容是朱利安(吉約姆·卡內Guillaume Canet 飾)敢不敢傷害蘇菲。恍惚十年逝去,朱利安找到蘇菲,為了游戲的進行他決定另娶她人,邀請蘇菲做伴娘。受到傷害的蘇菲在朱利安的婚禮上拋出鐵盒子「你敢悔婚么?」原本最最親密的朋友相互傷害最深。同樣心痛的兩個人相約再次分別十年。
十年裡,朱利安擁有了一切,家庭、事業、朋友,只是沒了蘇菲宛如沒了心,原來喪失激情的生活這般索然無味。
終於十年過去,「Love me, if you dare...」。

⑶ 以前看過一部法國的電影 99%都是真動作 都是特技 動作 那位知道說一下名字 謝謝了

PS:暴力街區和企業戰士2部我都看過,個人覺得應該是企業戰士1,BUT這三部都很棒!

企業戰士1

◆原 名:Yamakasi
◆譯 名:企業戰士
◆導 演:阿里爾 吉托恩
◆主 演:Chau Belle Dinh
Williams Belle
Malik Diouf
Yann Hnautra
Guylain N\'Guba-Boyeke
Charles Perrière
Laurent Piemontesi
Maher Kamoun
Bruno Flender
Amel Djemel
Afida Tahri
Abdelkrim Bahloul
Nassim Faid
Pascal Léger
Frédéric Pellegeay
◆編 劇:盧克貝松
◆類 型:Action/Drama/Crime
◆片 長:86 分鍾
◆上 映:2001年
◆國 家:法國/西班牙
◆語 言:法語
◆鏈 接:http://www.imdb.com/Title?0267129
◆簡 介:
Yamakasi是由七個年輕人組成的. 他們每個人都有一項特異能力:沖刺的速度如火箭一樣快、臂力驚人、身體如橡皮筋一樣柔軟、能夠飛檐走壁....等等。Yamakasi七個人在城市中逍遙自在,無所不能,他們是大家心目中的傳奇人物。
有一天,一個貧困、患有心臟病的小男孩命在旦夕,如果12個小時內不能籌到手術費,獲得一顆新的心臟接受手術,他將撒手人寰。
Yamakasi決定搶救小男孩的性命,於是他們七個人決定利用有限的12小時劫富濟貧,找有錢大老下手。而一直視他們為眼中釘的警察局,出動大批人馬來阻止他們的行動,一場追逐大戰就此展開……

企業戰士2
◎片 名 Fils vent, Les (2004)
◎中文 名 飆風小子
◎年 代 2004
◎國 家 法國/英國/西班牙
◎類 別 動作/冒險
◎語 言 法語
◎片 長 90 Min
◎導 演 居利安 賽瑞 Julien Seri
◎主 演 Williams Belle .... Williams
Ch?u Belle Dinh .... Kien
Malik Diouf .... Kenjee
Yann Hnautra .... Yann
Guylain N'Guba-Boyeke .... Yaguy (as Guylain)
Charles Perrière .... Logan
Laurent Piemontesi .... Léo
Elodie Yung .... Tsu
介 紹:在練成了移動術之後,這幾個法國青年決定一起回到曼谷。在那裡他們遇到了把所有的能力全部貢獻給yakusas組織的中國人,這些中國人有個綽號 「土狼」,Tsu一個漂亮又有才華的中國女子,她是土狼首領KIEM唯一的姐妹。

在綁架了其中的一個女子之後,這些法國人面臨著在敵人的領地喪失生命的危險。Yamakasi發現他們捲入了一個「不清楚的」歷史,反抗當地的人,這些當地人的把一群全副武裝的人通過撒一種迷葯控制著,這些武裝的人由一個想成為的當地首領的小頭目控制著......

B13區
原名:Banlieue 13

譯名:暴力街區/13區

導演:pierre morel
編劇:呂克· 貝松(luc besson)
bibi naceri
演員:大衛 ·貝爾(david belle)
達米埃· 西里爾(cyril rafaeli)
托尼· 達瑪修(tony d''amario)
類型:科幻/動作
上映:2004年
國家:法國
語言:法語
字幕:中文

內容簡介:

巴黎,2013年,一堵牆把落後地區與其他地區隔離開來,那裡沒有法律,沒有制度,並且被黑社會集團所控制,他們膽大包天,無惡不作。達米埃是警察局的一個精英,是特殊行動小組的高級督察,也是武術高手,非常善於打入敵人內部。他完成任務以迅速、敏捷、准確著稱。這一次,政府交給了他一個在他職業生涯中最棘手的任務,一個具有大規模殺傷性威力的武器被十三區最兇猛的黑幫偷走了。達米埃的任務是要除去這個大規模殺傷性武器的爆炸系統,為此他必須與雷伊托合作,因為雷伊托是唯一知道這個黑幫內幕的人,並且雷伊托也要營救他落入黑幫手中的妹妹......

Parkour的簡介

Parkour是誕生在80年代的法國 , 而在2002年在英國開始盛行.中文名跑酷。在Parkour的世界裡, 練習者稱為Traceur.

Parkour 的動作是結合了所有自由的動作, 提升創意 並且鼓勵人們去找到屬於自己的信仰.在Parkour的領域里,不少Traceur極力想表現 flips.spin ,這些未收錄的的動作, 這也表達出了Parkour並不局限於某些固定的動作.甚至說你也能夠拿你的動作加到Parkour裡面.

Parkour運動把整個城市當作一個大訓練場,一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象,特別是廢棄的房屋,更適合飛檐走壁似的速降、跳升和飛躍.如果你想要多了解Parkour的動作, 有幾部電影是你非看不可的 . "Rush Hour" "Barlieue 13""YAMAKASI" .前兩部參與的演員是他的創辦人DAVID BELLE. 而後面的則是DAVID所帶出來的隊伍.

Parkour的歷史

Parkour的起源原本是小孩子童年的游戲. 在里斯 , 創辦人(核心人物中的 David Belle 和Sebastien Foucan)小時候 , 常喜歡在扮演忍者, 在學校的屋頂上跑跑跳跳. Sebastien 在Jump London提到, 我們就是從這里這里開發出Parkour , 整個城鎮就好像是我們的一樣,像是為了Free Running這個運動 ,你只需要像這些小孩子一樣,看著同樣的東西, 想這同樣的東西 , 這就是

Parkour的視野.

開創人一開始是在一個叫做"YAMAKASI"的團隊,可是後來因為意見不合而退出了.

Parkour的形成包括很多元素 , 不只是由George Hebert 在20 世紀初所開發出來的『Natural Method of Physical Culture』 . David 是被他的父親影響的 ,一個練習這個運動的軍人.

Parkour這個字的原文是 「parcours combatant " 指的是障礙物課程 . 大家可能都只注意到其中的兩個核心人物 Sebastien Foucan和David Belle , 而忽略了Parkour其實是由一大群人所創造出來的 , 其他對PARKOUR 有影響的人有 Yahn Hnautra, David Malgogne, Frederic Hnautra and Kazuma. 另外一個影響就是David Belle的那位有著身為軍人的父親 ,他很鼓勵David Belle 這種"自由的信仰"

parkour的哲學

" The way is the path of silence.Cut across town quietly at your own speed. Concentrate on footwork, Your Touch, Yourown sensibility. Look for cat-like silence and you will find thepath...
This is the way"

《This is The way 》---Sebastien Foucan

生活就像是有障礙和挑戰所組成的.要克服這個過程. 如果你精通parkour, 那你的人生就會得到更多的東西.
了解Parkour的哲學比表現出簡單的東作重要得多 . 這可以算是一生中重要的課程. 但是如果你還要更了解他的內部哲學 --- 一個學習Parkour的要素就是陰陽:
根據陰陽說, Parkour是有兩種形態的

首先, 流暢和利落的動作就是"陰"
第二, 沖擊性的動作是"陽"
你一定要找到適合自己的平衡點.

Parkour 不是流行的產物 , 而是心靈上的進化,要想動作是困難的事情 .如果沒有一個肯定的信念 , 要像動物一樣移動,像水一樣流動 ,來找運自己的平衡點. 這是很難做到的, 但這就是Traceur得道路. 在練習中, 專注在自己的身上比在乎外在環境更重要. 最重要的Parkour忠告就是依循自己的信仰. 按照步驟慢慢進行. 一個人獨自的訓練沒多大好處 ---人一定要互相的聯系. 如果你在聯系Parkour的時候發現了什麼正面的東西. 因該傳達給其他人.
不要忘記要有愉悅的心情, 這也是Parkour的重點.
不要忘了在訓練的過程中找尋自己的屬於自己的道路 .在建立在快樂和了解Parkour的內容中, 你可以找到屬於你自己的節拍 .

創辦人

David Belle,25 歲,出生在法國.小時候 ,常喜歡在學校的屋頂上跑跑跳跳.他的父親事一位軍人 , 他受到父親的啟發,進而開創出PARKOUR這種運動.主演過電影Banlieue 13(13區、暴力街區)現在進軍演藝圈. Sebastian Foucan ,法國人.Sebastian Foucan 和同年好友 David Belle 開發出 Parkour 的理念.
他們已經經歷了10年, 創造出新的一種生活方式. 他受到了亞洲哲學的影響. 決定要將本身的信念,從對抗負面的力量 , 轉換成" 像水一樣的流動".他之後選擇用自己的信念, 開創出新的哲學.而這個立點是建立在自由的理念上
他一直在傳達他自己的哲學並推廣Parkour這項運動, 現在已經成為了Parkour 這項運動的國際代言人之一. Sebastien 說過: 沒有人開發什麼, 你是被啟發, 而且你有的時候還能夠提升你自己." 他是建立Parkour思想的開創人. YAMAKASI 曾經是David Belle 待過的團隊 , 但是後來因為意見不合 , 結果果便離開了這個團隊.

YAMAKASI是薩伊的班圖語. 意思是探索人類潛能激發身提與心靈極限的一種哲學他們想成為心智堅定身提強健的強者

「YAMAKASI」相當於「High Energy」,你可以稱它為「極限能量」。它主要指的是一種開發人類身體與心理潛能的技術,一種能充分激發出每個人的體能與心智以達到最大極限的方式。----「向極限挑戰」,這就是「YAMAKASI」的真正涵義,相信這句話在任何時候對人都會有所啟發的。

對Yamakasi成立的動機,邵說,那是天生的、自然而然的,他們七個人小時候就認識,當時他們一起玩、一起跑跳,便約定試著去探索體能的極限。勞倫也表示,他們進行這樣的提能訓練只是想變得更強壯、保護家人,而不是想和別人打架.

⑷ 河智苑00年的《真實游戲》在哪裡可以看

河智苑00年的《真實游戲》上集:http://www.tudou.com/programs/view/GUe7QDNXKKo/;下集:http://www.tudou.com/programs/view/6N5j100e6w4。天生上有比較清晰的版本。

擴展:

1、河智苑(Ha Ji Won ),原名「田海林」。1978年6年28日出生於韓國忠清南道保寧市。韓國女演員,畢業於韓國檀國大學。2000年,主演電影《真實游戲》,獲得第37屆韓國大鍾獎最佳新人獎;2003年,主演電視劇《茶母》;2004年,主演電視劇《巴厘島的故事》,該劇最高收視高達40.4%;2005年,憑借電影《刑事》獲得第26屆韓國青龍電影獎人氣明星獎;2006年,主演電視劇《黃真伊》,拿下KBS演技大賞最高大賞。

2、河智苑不喜歡用特技或剪輯出來的視覺效果,都是親自上陣完成作品。拍攝《黃真伊》,她學到了朝鮮傳統舞蹈,拍攝《色即是空》、《刑事》和《一番街奇跡》時她分別學到了健身體操、禪武道和拳擊方面的技能。

⑸ 找《真實游戲》電影

真人游戲

http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=3&word=%D5%E6%C8%CB%D3%CE%CF%B7

⑹ 如何評價「互動式電影AVG」游戲

首先要糾正題主一點的是:AVG即:Adventure Game也就是冒險類游戲,它可以包括互動式電影冒險類游戲,但互動式電影類游戲並不叫作AVG,它有一個專門的名詞:interactive movie(互動式/互動式電影)。
互動式電影類游戲:
這種類型的游戲是伴隨雷射影碟和雷射影碟播放機而誕生,此種播放機是最早的非線性或隨機存取視頻播放設備。雷射影碟播放機可以瞬間跳轉並播放影碟上任何一段章節(而非像錄影帶必須從頭開始依照順序播放),這代表能藉由不依照順序的影片章節構成有著分歧故事劇情的游戲,如同《觀眾選角扮演》系列書籍是由不依順序的書頁構成一樣。
因此,互動式電影游戲使用動畫或真人演員拍攝的影片(後期則有許多作品使用3D模型表現),並循著一條主要的故事線發展。而在玩家採取錯誤(或有別於預設方式)的行動後,或觸發播放預先拍攝好的其他的故事場景(例如「GAME OVER」場景)。
--------摘自維基網路 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互動式電影
互動式電影游戲這幾年來出的並不是很多,比較熱門,能耳熟能詳的大作好像就只有:《暴雨:折紙殺手》《行屍走肉》《超凡雙生》以及《直到黎明》 (PS:隨著這類游戲的發展,現在互動式電影的類型的定義我認為是:玩家在游戲中不需要太多的自由的或者是技術性的操作,更多的是按QTE以及選擇對話分支和選擇分支,並且能在游戲中獲得電影般的劇情體驗。)
本人第一次知道互動式電影冒險類的游戲是:PS3的《暴雨:折紙殺手》,這游戲算不上互動式電影游戲的開山鼻祖,但確實這類游戲裡面的神作。當時我偶然在優酷上看到手柄做的這個游戲攻略視頻,被這游戲驚艷的說不出話來。當時看到這游戲能達到那麼真實的畫面,而且玩法很特別,互動性也很強,角色的代入感又很好,總的來說就是這簡直不是在玩游戲,而是看電影並讓你參與到電影中來。我心裡真的覺得非常震撼。也就是從這以後我就開始關注這類型的游戲了。
在互動式電影游戲中,玩家可以選擇分支(Flag),這算是互動式電影的一個最大的特點,同時也是一個缺點。為什麼說它是缺點呢?因為可以選擇的分支雖然看似很多,但結局也就固定那幾個。就拿《直到黎明》這款游戲來說吧。游戲雖然在開頭說了每一個細微的選擇都會影響到結局,還冠以「蝴蝶效應」的美名。但是到最後結局也是固定的,誰生誰死更像是簡單的排列組合一樣。
與其說這是缺點,倒不如說這是互動式電影游戲的瓶頸吧。開發這類游戲的劇情腳本往往多達幾千頁,光看看這個數量已經有點吃不消了,更何況編劇還有根據設下的不同的Flag來安排不同的展開,以及要合乎常理邏輯,而且再加上動態捕捉演員對於某一場戲的不同台詞要從不同角度拿捏和表演,我覺得這樣的工作量本來已經很大了,如果真的要達到真正的蝴蝶效應這種級別的話,工作量估計更大,游戲開發成本也隨之加大。所以說,撇開結局數量固定的瓶頸,能做到現在這樣如電影般的游戲體驗,已經很不錯了。
現在互動式電影游戲並不算是主流游戲,原因可能是這類游戲受限於游戲題材靈感以及游戲開發成本。在我心中這類游戲的大作有兩款,分別是《暴雨:折紙殺手》(2010)和《超凡雙生》(2013)。這兩款游戲都是由法國的Quantic Dream游戲工作室開發的。(Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子游戲開發商。除了電子游戲開發之外,他們也為電影和電子游戲行業提供動作捕捉服務。 Quantic Dream推動開拓了互動式電影流派,同時將游戲重心放在故事講述、情緒表達和內容創新上。)這一家工作室算是這類游戲的開拓者之一。

互動式電影的未來是怎樣的?

隨著虛擬現實(VR)技術的發展,我猜未來互動式電影游戲應該會和沉浸式虛擬現實結合起來開發的。這樣的游戲體驗的真實度很可能會提高了N個檔次。
現在各種3A大作泛濫於游戲市場,而且這是個快節奏的時代,現在的游戲都趨於快餐式。本人玩過很多電子游戲,很多時候玩到半途甚至不到一半就覺得枯燥了,都是些重復的玩法。但是,互動式電影不同。你可以不管那些繁瑣的支線任務和成就,你只需跟著提示、QTE 沉浸於劇情的體驗,可以自己選擇分支,可以當電影和電視劇來看,如果是大作的話還可以一遍一遍地刷劇情。所以,對於手殘或者對那些技術要求高的游戲不感興趣的人以及那些周末有空偶爾玩一下游戲的上班族來說,互動式電影游戲是一個不錯的選擇。 我相信互動式電影游戲很有可能是未來游戲的主流。

⑺ 2004年的美國電影《真實游戲》英文名Game Box 1.0為什麼找不著 有的話在哪看

這片子太爛 大視頻站都沒有 用快播或電驢找資源吧
2004《真實游戲》外文名稱 Game Box 1.0
劇情 查理是行業內最好的電玩游戲測試員之一。因為女友凱特被警察霍比斯槍殺,悲憤的他只能寄情於工作,希望藉此忘掉凱特。某天,查理在門口發現一個神秘包裹,裡面是一個標有「GameBox 1.0.」字樣的游戲控制系統。查理按其指示,拍下相關人物的照片輸入系統,使其成為游戲中的角色,霍比斯在游戲中被設定為一個邪惡的反派。查理就此在游戲中沉迷,盡情快意恩仇,發泄現實生活中的不滿。然而當他發現這游戲太過真實,以至於當自己受傷時,竟然真的有痛感後,查理開始想要退出,卻沒想到這個游戲不是用按鈕就可以終止的……

⑻ 游戲改編的電影有哪些

古墓麗影,本片是根據1996年發布的電腦 游戲 古墓麗影改編而成,這部系列角色動作 游戲 曾風靡世界,大受歡迎,有著眾多的"勞拉迷",使得 游戲 女主角"勞拉·克勞福特"不僅僅只是一個 游戲 角色,而成了一個現實生活的公眾人物。2001年好萊塢電影公司終於製作了以 游戲 古墓麗影為基礎的同名電影,安吉麗娜·朱莉飾演的勞拉很是成功,她實在是太美了,讓眾多影迷大呼過癮。後續續作也很不錯。看這部電影也滿足了我很多獵奇心。像柬埔寨的上古神怪,西伯利亞空曠環境下的猙獰面目,還有神秘的宗教元素等。

生化危機系列電影推薦中的第三部,正如片名中的"滅絕",城市變成了沙漠,一小撮有幸活下來的人類在拉斯維加斯的廢墟中游盪著,不斷地從一個地方抵達另一個地方,想盡一切辦法只是為了逃開埋伏在空曠地帶的不死僵屍的圍攻,當然,你已經沒辦法再把這些無意識的行屍走肉稱為人類了。總體來說,第三部看點還是不少,它發展了一個全新的故事,把整個地球都描繪成喪屍們覓食的世界,正常的人類只能東躲西藏地生活。女主角愛麗思剿滅喪屍的戰場,也有城市轉移到了荒漠,昔日車水馬龍的繁榮賭城拉斯維加斯已是滿目瘡痍,這處場景設置是全片最出彩的段落。

極品飛車,影片根據美國藝電 游戲 公司出品系列 游戲 極品飛車改編,講述主角托比·馬歇爾在一次地下賽車時遭陷害入獄,好友也在事故中喪生。出獄後托比決定報仇雪恨,逐步踏上一場贖罪之旅的故事。這是一部純粹的賽車電影。當然賽車類的影片劇情並不是第一位。主要是看車、美女、音效,這是一部用 汽車 引擎說話的電影。本片是定位於超跑的電影,必然大量使用真實的跑車進行拍攝,而電影片場的跑車陣容能用豪華來形容,包括一輛瑞典科尼塞克Agera R,一輛蘭博基尼Sesto Elemento,一輛GTA 斯帕諾,一輛布加迪威龍和一輛麥克拉倫P1,以及一輛美國產薩林S7。其中最亮眼的莫過於英國車廠邁凱輪推出的概念超跑P1。男女主角托比和茱莉亞駕駛穿越美國的主角車是基於2013 GT500型改裝的福特野馬。因此攝制組准備了七部不同的野馬以供拍攝。影片最後的高潮戲,六輛超跑的極速狂飆,真心讓我淚流滿面。當我們被掛羊頭賣狗肉的假冒偽劣產品速度與激情迷惑的時候,適時出現了這部真正的純粹的賽車電影,無疑是車迷, 游戲 迷和影迷的狂歡盛宴。

生化危機系列的第2部,影片保持住了第一部生化危機的內核,撐起整個故事的是被稱之為"恐懼"的 情感 ,所不同的無非是換了一件不一樣的"馬甲"而已,而且還加進了比前一集更殘酷的戰斗場面,製作方面也因為電影拍攝技巧的進步而更加精細。女二號西耶娜·蓋爾利的扮相和表演令人印象深刻,不少人認為其與生化危機 游戲 中吉爾一角十分契合,使人印象加深。

波斯王子:時之刃取材於同名 游戲 ,在電影古墓麗影取得成功之後,讓 游戲 締造者的喬丹·麥其納產生了將波斯王子改編成電影的想法。波斯王子:時之刃的故事發生在古波斯王國,帶有天然的傳奇色彩和史詩氣質。影片的故事充滿玄奇色彩,依靠古裝造型,不是影片抓住觀眾眼球的唯一手法,異域風情才是影片閃現獨特魅力的法寶。在影片的前三十分鍾,Mike Newell跨越了幾代人時間的鴻溝,展現出對 游戲 玩家驚人的感受力。從大環境俯視的運動鏡頭,攻城王子Dastan 翻牆時那種遠程「遙控」加迅速反映的流程,進入城中以後利用環境機關完成戰斗的每個節點,都讓 游戲 玩家能夠感同身受,為了全面營造出古波斯王國的異域古風,本片的服裝設計師潘妮·露絲及其團隊光是采購衣料,足跡就遍及印度、泰國、義大利、法國、馬來西亞、中國、英國、摩洛哥等地。

游戲 改編的電影,相信大家一定都知道國外的許多作品,比如說《生化危機》、《極品飛車》等,我今天給大家說的這個電影是國內 游戲 改編的同名電影——《征途》。

《征途》這款 游戲 從上線到現在都有了13年的時間了,是一個老牌 游戲 IP了,且 游戲 不斷的在進行創新。而今年將由劉憲華、何潤東等主演即將與大家見面了,不知道電影會有怎樣的呈現,但是這部電影的視覺特效是由《流浪地球》特效團隊製作的,相信電影的畫面感一定非常精彩,而陳德森導演也是拍攝過無數好的作品,比如《十月圍城》、《一個人的武林》等,很擅長拍攝此類動作片,電影的拍攝製作團隊還是非常強大的。

⑼ 真實的魔鬼游戲電影講了什麼

真實的魔鬼游戲網路網盤高清資源免費在線觀看

鏈接: https://pan..com/s/1HG_yvjyXQCe4xr0q3lkbtQ

提取碼:zkum

電影講述了翼在眾人面前離奇消失,睜開眼卻發現自己處於一個平行的世界的故事。

⑽ 殺人的風是什麼電影啊

《沉默的羔羊》是一部改編自托馬斯·哈里斯同名小說的驚悚電影,由喬納森·戴米執導,朱迪·福斯特、安東尼·霍普金斯等人主演。 該片講述了實習特工克拉麗斯為了追尋殺人狂野牛比爾的線索,前往一所監獄訪問精神病專家漢尼拔博士,漢尼拔給克拉麗斯提供了一些線索,最終克拉麗斯找到了野牛比爾,並將其擊斃。 1991年該片在美國上映。1992年該片獲得第64屆奧斯卡獎最佳影片、最佳男演員、最佳女演員、最佳導演、最佳改編劇本5項獎項,此外還獲得了第49屆美國金球獎劇情類最佳影片、法國凱撒獎最佳外國電影等獎項。

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與法國的電影真實的游戲相關的資料

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