1. 《使命召喚》二戰是第幾部
《使命召喚》二戰是第14部。
《使命召喚:二戰》是一款第一人稱射擊游戲,為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。
《使命召喚:二戰》的劇情:
《使命召喚:二戰》聚焦二戰末期1944至1945年歐洲戰場一個小隊的行動,彼時盟軍開始集結力量反攻納粹德國。戰役涵蓋被德國佔領的法國、比利時,還有穿越萊茵河進入德國本土的戰斗。在單人戰役中,玩家主要扮演第一步兵師的兩名士兵。共11個任務,分為美國和法國抵抗運動組織的戰役。
2. 使命召喚系列那個版本最好玩簡單介紹一下
使命召喚系列好玩排名:使命召喚二戰題材、使命召喚現代戰爭三部曲、使命召喚黑色行動四部曲、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》。
1、使命召喚二戰題材
使命召喚二戰四部曲——《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》《使命召喚:戰爭世界》。可以說使命召喚是從做二戰題材起步的,打下了良好的底子,擁有著優秀的游戲劇情,可以讓玩家體驗到戰爭的殘酷感。
4、《使命召喚:幽靈》
《使命召喚:幽靈》是動視旗下室Infinity Ward開發的一款第一人稱射擊游戲。講述的是一支關於「幽靈小隊」的故事故事年代設於近未來,不過與《使命召喚:黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風格和武器裝備等還是十分接近於現代。
5、《使命召喚:高級戰爭》
《使命召喚:高級戰爭》設定在近未來2054年,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。
一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。但是由於故事劇情依舊設定在未來世界,所以玩家們當時的反響並不是很好,要求cod回歸經典的呼聲越來越高。
玩法技巧:
1、雙切可以取消換彈的多餘動作,不必等待全部動作完成。這樣就能在某些情況下,比對手率先完成換彈擊殺。具體操作方法就是,在換彈後看到彈葯欄子彈數目已滿後,快速按兩次切槍鍵。
2、雙切也可以用來實現快速撿槍換槍。一般我們在撿槍時會有拉栓上膛的動作,我們在撿槍瞬間雙切,就會取消上膛動作。
3、變形槍在轉換形態時使用雙切可以加快轉換速度。方法就是按3鍵然後立刻雙切。
3. 使命召喚一共有幾部
6部:《使命召喚1》機種:PC
游戲類型:FPS第一人稱射擊
期待程度:★★★★
發行時間:2003年11月
製作公司:Activision
發行公司:Activision
《使命召喚2》英文全稱《Call of Duty 2》,是經典FPS系列的作品,該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又真實的二戰體驗。《使命召喚2》將採用全新的3D引擎設計,不但讓游戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼,甚至游戲中還能玩家使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果等,讓游戲的戰斗過程更逼真。《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,這些都會讓玩家在進行戰斗時產生重大影響。當然在游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。
《使命召喚3》所要表現的主題是「戰爭的恐怖與狂暴」,開發小組力圖讓玩家在游戲中親身感受到前所未有的戰場氣氛。本作將重點展現發生在1944年11月的諾曼底突圍戰役。游戲中將展現有如戰爭電影般的宏大場面,游戲過程將採用完全無痕跡接合,最大程度上提升逼真程度和流暢性。
玩家在游戲中將可以選擇四名不同國籍的盟軍士兵,分別包括來自美國的步兵、來自加拿大的機械化部隊士兵、波蘭的坦克手以及英國空軍特種突擊隊員。而這名英國突擊隊員其實就是玩家在《使命的召喚 資料片 聯合進攻》中所使用的角色。
游戲中的每個角色都擁有與眾不同的性格和能力,而每名角色也都隸屬於不同的部隊並擁有一群性格迥異的戰友。因此,要想把握戰局就要了解每名隊員的特點。玩家在游戲中將會發現,自己所屬部隊的行動結果會影響到游戲中其他兄弟部隊或盟友的行動……比如說,美國軍隊的戰果可能會直接影響加拿大部隊或波蘭部隊是否能順利前進,而玩家在游戲中還將有機會在與參加其他戰役的角色在戰場上相遇。
《使命召喚4:現代戰爭》
(使命召喚5:世界戰爭》
《使命召喚6:現代戰爭2》
4. 求使命召喚系列玩的順序。
一、《使命召喚:二戰系列》
1、《使命召喚》
推出日期:2003年10月29日
《使命召喚》(Call of Duty)為系列中的第一款作品,游戲使用了雷神之錘III引擎(id Tech 3),故事背景為第二次世界大戰。該作由Infinity Ward開發,並由美國動視發行。
2、《使命召喚2》
推出日期:2005年10月25日
《使命召喚2》(Call of Duty 2)為系列中的第二款作品同時也是主線系列第一集《使命召喚》的故事延續,背景同樣為第二次世界大戰。玩家在游戲中會以蘇聯紅軍、美國游騎兵及英國陸軍第7裝甲師的角度進行游戲。該作亦同樣推出了手提電話、Pocket PC及智能手機版本。
3、《使命召喚3》
推出日期:2006年11日7日
《使命召喚3》(Call of Duty 3)為系列中的第三款作品也是主線系列中的第一款非Infinity Ward開發作品,該作品轉由Treyarch開發。該作亦是主線系列中的唯一沒有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
4、《使命召喚:二戰》
推出日期:2017年11月3日
《使命召喚:二戰》(Call of Duty WWII)為系列中的第十四款作品也是主線系列中時隔九年再次回歸第二次世界大戰主題的作品,該作品由Sledgehammer Games開發。將發行在PlaySatation 4、Xbox One和Windows平台。
二、《使命召喚:現代戰爭系列》
1、《使命召喚4:現代戰爭》
推出日期:2007年11月7日
《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward開發。該作是系列中第一款故事並非設定在二戰的作品,亦是系列中第一款被娛樂軟體分級委員會評定為「成人」(Mature)的作品。截至2008年6月,該作共售出了1000萬份,成為「使命召喚」系列最暢銷的游戲。
2、《使命召喚:現代戰爭2》
推出日期:2009年11月10日
《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是系列中的第六款作品,由Infinity Ward開發並延續《使命召喚4:現代戰爭》的故事,本作在開發階段一度棄用系列的名字《使命召喚》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《現代戰爭》(Modern Warfare)。但後來還是將其改回Call of Duty: Modern Warfare 2。
3、《使命召喚:現代戰爭3》
推出日期:2011年11月8日
《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是系列的第八款作品,游戲將是現代戰爭三部曲的完結篇。於2011年11月8日發售。雖然華盛頓已經被美軍奪回,但東岸地區的入侵卻也隨之展開。由於Infinity Ward製作小組的大幅度人員調整,因此額外加入了兩個小組共同參與開發游戲。
4、《使命召喚:現代戰爭》
推出日期:2019年2月25日
《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)是系列第十六部作品,游戲重啟了系列「現代戰爭」的副標題。將於2019年8月25日發售。玩家將作為特種部隊成員,在歐洲和中東執行絕密任務。游戲採用全新游戲引擎製作,並由繼續由製作了「現代戰爭三部曲」的Infinitty Ward工作室擔任開發。
三、《使命召喚:黑色行動系列》
1、《使命召喚:戰爭世界》
推出日期:2008年11月11日
《使命召喚:戰爭世界》是系列中的第五款作品,由Treyarch開發。該作的故事背景設定在二戰中的太平洋戰場及德蘇戰爭,也是黑色行動系列的起源作品。本作採用了《使命召喚4:現代戰爭》所使用的游戲引擎來開發。
2、《使命召喚:黑色行動》
推出日期:2010年11月19日
《使命召喚:黑色行動》是系列第七款作品,由Treyarch開發。故事背景被設定在二十世紀六零年代的冷戰期間。《使命召喚:戰爭世界》的續集。在前作躲過生死劫難的雷澤諾夫中士(Sergeant Reznov)將再次此作出現。
3、《使命召喚:黑色行動II》
推出日期:2012年11月13日
《使命召喚:黑色行動II》是系列第九款作品,由Treyarch開發,故事背景發生在2025年,並穿插有1980年代的回憶劇情,在預告片中可以看到前作的角色法蘭克·伍茲以老年的形象出現。
4、《使命召喚:黑色行動III》
推出時間:2015年11月6日
《使命召喚:黑色行動III》是系列第十二款作品,由Treyarch開發,故事背景設定在《黑色行動II》故事發生40年之後的2065年,一個反烏托邦式的未來。
四、《使命召喚獨立作品》
1、《使命召喚:幽靈》
推出日期:2013年11月5日
《使命召喚:幽靈》(Call of Duty: Ghosts)是系列第十款作品,在2013年公布。游戲使用的開發引擎改進版IW引擎,並以全新的故事線和角色視人。另外,「魅影」同時在下一代游戲機(PS4/Xbox One)和PC平檯面世。
2、《使命召喚:高級戰爭》
推出日期:2014年11月4日
《使命召喚:高級戰爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)是系列第十一款作品,由Sledgehammer開發。游戲時空背景設定在公元2054年,作品使用全新的游戲引擎開發,畫質全面進入次世代。
3、《使命召喚:無限戰爭》
推出時間:2016年11月4日
《使命召喚:無限戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)是系列第十三款作品,由Infinity Ward開發。游戲時空背景設定在遠未來,游戲場景大多為太空及行星,是一部獨具創意的科幻作品。
5. 使命召喚哪幾個版本劇情是二戰的
《使命召喚1》《使命召喚2》《使命召喚3》《使命召喚5》《使命召喚14》是二戰題材。
1、《使命召喚》
《使命召喚》是一款由Infinity Ward開發,動視公司發售的第一人稱射擊游戲,是《使命召喚》系列的第一部作品。陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼底區、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰等等場景;
囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯T-34坦克,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰方式。
2、《使命召喚2》
《使命召喚2》是一款由Infinity Ward開發,動視發行的一款第一人稱射擊游戲,為《使命召喚》系列游戲作品的第二部。《使命召喚》被認為是軍事主題射擊游戲的分水嶺,該作中的很多要素如今都已經成為標准,二戰題材,顛覆了玩家對傳統第一人稱二戰游戲的傳統觀念,在林立的眾多FPS游戲中嶄露頭角。
3、《使命召喚3》
《使命召喚3》是由Treyarch開發、Activision發行的一款第一人稱射擊游戲,2006年11月發行。本作為《使命召喚》系列的第三部作品。本作的素質在《使命召喚2》之上,爆炸效果以及水面反光都真實了許多。
本作開始嘗試了一些與傳統召喚系列不同的東西。比起之前通過切換地圖來征戰在二戰的戰場,使命召喚3圍繞著諾曼底戰役而展開了連續的一系列戰爭,一直到88日後的巴黎解放。通過轉戰這些戰場,玩家將會置身在這場美國、加拿大與波蘭人的戰爭,以及英國人對德國精銳裝甲集團的進攻。
4、《使命召喚5:戰爭世界》
《使命召喚5:戰爭世界》 重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
5、《使命召喚14:二戰》
《使命召喚14:二戰》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發的第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。
該作戰役劇情將重新回到二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。在游戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰斗,以及戰友間的友情。
6. 《使命召喚》二戰是第幾部
使命召喚二戰是第14部。為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼使命召喚戰爭世界後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。
使命召喚背景設定
使命召喚採用了再次強化過的Quake III引擎,因此在畫面表現上可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰役中引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河,領取彈葯進攻紅場的畫面美軍於聖梅爾格利,斯村莊中破壞德軍的火炮陣地,巴斯通的雪地奮戰等場景。
而在爆炸破損的城市,人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子另外由於戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼底區奧地利比利時巴斯通,德軍提爾皮茲號戰艦德軍水壩。
斯大林格勒及柏林攻防戰等等場景,囊括的類型從村莊平原雪地城市,橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上游戲,中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰狙擊戰防空火炮,甚至駕駛著蘇聯T34坦克於雪地上將德軍裝甲部隊擊毀。
7. 使命召喚的那個版本是關於二戰的開始是主角被日本人綁了起來還差點殺了他,不過隊友救了他。
使命召喚5世界戰爭
版本說明:游戲完整無損,動畫無降質,解壓即可玩。
1.解壓壓縮包
2.運行CoDWaW.exe開始游戲
【游戲簡介】
與《使命召喚4》不同,《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責製作,而且游戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,游戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。
游戲採用了《使命召喚5:戰爭世界(Call Of Duty 5 World At War)》的圖像引擎,除了游戲畫面表現可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統使得游戲中的戰場更加逼真。在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強,本次不但加入了通過網路進行四人協力戰斗的新模式,而且在對戰模式中也加入了各種載具。
【配置要求】
COD5最低PC系統要求:
處理器:
- AMD 64 3200+/Intel 奔騰4 3.0GHz或者更好
存儲器:
- 8 GB 可用硬碟空間
- 512MB 內存(XP)/1GB 內存(VISTA)
圖形處理:
- 支持Shader 3.0或者更高的顯卡
- 256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT 或者更好
我從4代開始玩的,非常不錯,使命召喚4現代戰爭,世界戰爭,現代戰爭2.黑色行動都不錯。資源去遊民星空找,搜索「使命召喚5世界戰爭」就行了
8. 《使命召喚》二戰是第幾部
第14部。
《使命召喚:二戰》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發的第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。
相關信息:
《使命召喚》採用了強化過的《重返德軍總部》引擎(即再次強化過的Quake III引擎),因此在畫面表現上,可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰役中,引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈葯進攻紅場的畫面。
美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。
9. 使命召喚7黑色行動是不是二戰
不是,是美蘇冷戰,打越南猴子的。保證打越南猴子專用武器
10. 使命召喚有一部二戰的,在雪地里趴戰壕打坦克,是那一部
1.2.5
部都是以二戰為題材,你說的趴在戰壕里打坦克是不是第一部的