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电影院混响时间

发布时间:2022-08-18 04:53:49

❶ 国家标准混响时间与房间容积要求

室内声音已达到稳态后停止声源,平均声能密度自原始值衰变到其百万分之一(60dB)所需要的时间,单位:s。可通过衰变过程的(-5~-25)dB或(-5~-35)dB取值范围作线性外推来获得声压级衰变60dB的混响时间,分别记作T20和T30。作为室内音质评价或声学施工验收而进行测量时,房间应处于正常使用条件下,主要设施应就位。剧院类大型厅堂,舞台和观众厅之间存在防火幕时,应在防火幕升起状态进行测量,防火幕无法升起时,应在测量报告中对防火幕状态进行说明。
《中华人民共和国治安管理处罚法》第五十八条违反关于社会生活噪声污染防治的法律规定,制造噪声干扰他人正常生活的,处警告;警告后不改正的,处二百元以上五百元以下罚款。

❷ 如何计算混响时间

公式
赛宾(sabine)公式
T60=KV/A
T60--------混响时间
K-----------与空间湿度有关的常数,一般取K=0.161s/m
V-----------闭室的容积
A-----------总吸声量、赛宾值
衰变率
混响时间有另一个专业术语——衰变率。
衰变率是指声音在特定空间内的从很响的声音减弱到听不见的所需的时间。
混响时间公认的定义是:声能密度降为原来的1/10^-6时所需的时间,相当于声压级衰变60分贝。某频率的混响时间是室内声音达到稳定状态,声源停止发声后残余声音在房间内反复经吸声材料吸收,平均声能密度自原始值衰变到百万分之一(声能密度衰减60dB)所需的时间,用T60或者RT表示。混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。
混响时间是声学设计中声能定量估算的重要评价指标。适合电影放映的混响时间一般不超过0.8秒,适合音乐厅的混响时间一般是1.5秒,上海音乐厅达到了这个指标。

❸ 谁说明一下混响时间怎样控制呢

混响的时间控制:由于会议厅采用短混响,因此,必须选用强吸声的结构。又因强吸声处理,因此建筑师经常采用各种容易引起声学缺陷的体形,如圆形、椭圆形、卵形平面、穹形屋顶等。而控制音质缺陷的措施,除了配置扩散结构外,通常用强吸声方法,因为它同时起到控制混响时间的作用。 适合于会议厅用的低频吸声结构有如下三类:吸音板共振吸声结构:用胶合板(5-7mm厚)作木护墙,离刚性墙面100-200mm的结构是控制低频混响有效措施。

同时,也有很好的装修效果,最适合于会议厅内使用。但需做防火处理。房中房结构声学设计,这类结构可将其共振频率设计在欲控制的范围内,会获得显著的效果。它的表面形式可以是穿孔板,也可做成共振吸声砌体。软包吸声结构,即在厚度较大的多孔性吸声材料后面设置符合控制低频所需的空腔。 在会议厅的控制中、高频混响时间,除了主人依靠听众本身和座椅的吸声外,应根据混响计算,确实在墙面配置强吸声材料,这对平行侧墙和凹弧形墙面来说,还可消除颤动回声和声聚焦等缺陷。作为墙面控制中、高频的吸声材料,通常有玻璃棉、矿棉板,外设阻燃织物或壁毯,也可配置钻孔吸声结构(铝板或纤维板钻孔)或织物包阻燃泡沫塑料等构造。 会议厅讲台的后墙,也应作适当的吸声处理,以免后部反射声,引起讲台上传声器的声反馈;在放映电影时,则由于后墙反射声与扬声系统直射声的相位差,引起不利的声干扰。

❹ 混响时间的控制是什么

对混响时间进行控制,必须充分了解在基本的塞宾混响公式中影响混响时间长度的几大基本因素。塞宾混响公式为RT60=0.161V/(S×a),其中RT60是混响时间,V是房间体积,S是房间墙面的总表面积,a是房间表面的平均吸声系数。因此,影响混响时间长短的关键部分,包括了房间尺寸与房间表面的总吸声量。于是,我们可以通过以下三大途径对房间的混响时间进行控制,包括房间尺寸的改变、吸声处理与扩散处理。

改变房间尺寸在建造视听室之前,如果能够通过改变缩减或增加房间的大小来控制混响时间是一种不错的控制手段。当要求较短的混响时间时,适宜将房间体积减少;当要求较长的混响时间时,适宜将房间体积增大。目前国内外组织与机构对家庭视听室混响时间的要求值大致在0.3~0.6s之间,大家可以根据混响时间公式对房间的混响时间进行计算,以获得最佳的房间尺寸。然而,目前大部分用户的情况是在已有的建筑环境下打造家庭影院视听室。此时,如果有条件能够对房间的尺寸进行改造,缩减或者增大房间容积也是一种有效的办法。事实上,目前大部分用户都无法通过改变房间尺寸的手段来对混响时间进行控制。利用吸声材料来增加房间表面的吸声量,减少混响时间当无法从房间尺寸的角度入手改变混响时间的大小,就需要考虑采用声学材料来改变房间表面的吸声量。对家庭视听室混响时间进行实时测量,如果发现混响时间过长,可以利用各种各样的吸声材料覆盖于房间表面,增加房间整体的吸声量,减低混响时间。吸声材料的种类繁多,对于不同频段的声音有着不同的吸声性能。用户在选择的时候不能盲目选用,必须根据每一种吸声材料的特性,结合房间声学的特点进行有针对性的控制。

❺ 混响深度和混响时间是什么意思

为了研究的方便,声学上把混响分为几个部份,规定了一些习惯用语。混响的第一个声音也就是直达声(Directsound),也就是源声音,在效果器里叫做 dry out (干声输出),随后的几个明显的相隔比较开的声音叫做“早反射声”(Earlyreflectedsounds),它们都是只经过几次反射就到达了的声音,声音比较大,比较明显,它们特别能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。后面的一堆连绵不绝的声音叫做 reverberation。
大多数的混响效果器会有一些参数选项给你调节,接下来讲讲这些参数具体是什么意思。
(一)衰减时间(Decay time)
也就是整个混响的总长度。不同的环境会有不同的长度,有以下几个特点:
空间越大,decay 越长,反之越短。空间越空旷,decay 越长,反之越短。空间中家具或别的物体(比如柱子之类)越少,decay 越长;反之越短。空间表面越光滑平整,decay 越长,反之越短。
因此,大厅的混响比办公室的混响长;无家具的房间的混响比有家具的房间长;荒山山谷的混响比森林山谷的混响长;水泥墙壁的空间的混响比布制墙壁的空间的混响长 ……
一般很多人喜欢把混响时间设得很长。其实真正的一些剧院、音乐厅的混响时间并没有我们想象得那么长。例如波士顿音乐厅的混响时间是 1.8 秒,纽约卡内基音乐厅是 1.7 秒,维也纳音乐厅是 2.05 秒。
这里给一个混响时间计算公式,大家可以用来算算某房间的混响时间 打开页面

室内声场达到稳定后,令声源停止发声,自此刻起至声能密度衰变60dB所用的时间称为混响时间。

❻ 家庭影院的标准

“家庭影院标准”分别由《家庭影院用环绕声放大器通用规范》和《家庭影院用组合扬声器系统通用规范》两项规范组成。两项规范实施后标志着以前我国家庭影院产品无行业标准的局面结束。
该项标准对家庭影院用环绕声放大器和组合扬声器的技术要求、试验方法、质量评定程序以及标志、包装、运输和存储等各方面均作出十分明确的规定,该项标准是根据家庭影院产品的技术特点制定的,其中有关技术要求参照了其它有关国家标准和行业标准,根据家庭影院产品质量考核需要,在技术要求中提出了“频率覆盖范围”、“最大输出噪声电压”等性能指标,在《家庭影院用环绕声放大器通用规范》中规定了家庭影院系统的定义,明确指出只有由环绕声放大器(或环绕声解码器与多通道声频功率放大器组合)、多个(4个以上)扬声器系统、大屏幕电视(或投影电视)及高质量A/V节目源构成的,具有环绕声影院视听效果的家用视听系统才能称为家庭影院。
家庭影院标准
国际标准:
ISO国际标准化组织相关音视频标准
SMPTE美国电影与电视工程师协会相关音视频标准
IES国际电工委员会相关音视频标准
ITU-R国际电信聪明无线电通信部门相关音视频标准
THX公司相关音频标准和建议
DOLBY LABORATORIES杜比实验室相关音频标准和建议
DTS公司相关音频标准和建议
国内标准(包括声学装修标准):
SJ/T 11217—2000《家庭影院用环绕声放大器通用规范》
SJ/T 11218—2000《家庭影院用组合扬声器系统通用规范》
GYJ26-86混响时间标准采用《国家广电部部推荐标准“录音室的混响时间及频率特性”》;
GBJ232-82电气安装标准采用《电气装置安装工程施工及验收标准规范》;
GB50312-2000管线布线标准采用《建筑与建筑群综合布线工程施工及规范》;
GB/T50356-2005《剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范》
GB/T3557-94《电影院视听环境技术要求》
GY/T183—2002《数字立体声电影院的技术标准》
GBJ118-88《民用建筑隔声设计规范》
GBJ76-84《厅堂混响时间测量规范》
GB50222-95《建筑内部装修设计防火规范》
SJ/T 11217-2000《家庭影院用环绕声放大器通用规范》
SJT 11218-2000《家庭影院用组合扬声器系统通用规范》

❼ 电影院的超级音效是如何炼成的

电影诞生至今已有100多年的历史,经过从无声、单声道到多声道立体声的技术改进,从普通银幕发展到大幕、球幕、环幕等。在世界电影放映史上曾产生过3次大的危机。一直以来,改善电影院的视听环境是增强电影放映竞争力的重要手段。影院中观众所接收的声音信息的质量,不仅取决于影片自身及还音系统质量的优劣,还取决于电影院声学特性的好坏。在片源和还音系统相同的条件下,对影厅的控制就成为各个影院改善观众厅视听环境的重要手段。

近年来电影蓬勃发展,而相对地电影院的趋势式逐渐趋向小型化和多厅化;小型化的电影院的一般观众厅容纳在300-500座以下,且均已不设楼座。而多厅化的情况则集中在整栋建筑物内部,有时厅与厅之间相邻接,难免噪声相互干扰的问题相对突显,建筑设计时就需要谨慎应对处理。

对于观众而言,选择一家电影院,除了考虑影片的播出方式——如平面或三维IMAX形式,其次就是电影院的音效如何了。

电影院的银幕可以做得很大,使观众在很远也能看清楚。扬声器的功率也不受声回输的限制,也可以音量调整到很响亮;如此观众厅可以很长,但是长度超过40米以上,会造成视听不同步的缺陷。再择如果扬声器功率使用过大,前后座位的声级差会更加悬殊。

来自未经声学处理后墙的长延迟反射声(主要对前区座位),很容易产生明显回声,使对白清晰度严重受损,这是常见的声学缺陷。可以在后墙加装倾斜的板墙,使来自扬声器的直达声部分反射给后座听众。务使扬声器发出的直达声与任何反射面的第一次强反射声之间的初始延迟时间的间隙不超过40微秒,它相当于直达声和反射声的传播路程差13.7米。观众厅内如果要保留一些反射面时,顶棚中央区乃是优选界面。

从视线方面来考虑,电影院座位应以环绕银幕成弧形排列为宜,结果后墙也顺着成为弧形;而银幕后面的扬声器总是指向观众厅的后墙,如此就更会对前座引起强烈反射声,甚至产生声聚焦现象,形成的回声干扰特别严重。因此电影院的后墙一般还是处理强吸声为宜。

平行侧墙之间会产生颤动回声,但电影院的背景噪声较音乐厅为高,因为时有笑声、嘁嘁细语声,所以只要不是十分强烈的反射表面,这些颤动回音的干扰程度并不太明显。为控制电影院的混响时间,侧墙必须做吸声处理,有利于消除颤动回音。

为了使全场听众都有较为均匀的直接声,前后的声级差不致过大,扬声器的位置应该放置在银幕高度2/3以上;同时利用扬声器的指向特性,主轴射向后墙,以便利用扬声器轴向声级最高的特点,弥补随着距离作反平方衰减的损失。这样使声束覆盖区均匀一些,以便调节前后排座位声级的差异。实验得知扬声器主轴对着前面观众席,前后排相差10dB-12dB,而对着后墙则前后差可缩减为5dB左右。但是如此将会使后墙反射更强烈,更需要做强吸声处理。如果扬声器主轴射向2/3的后座,可以减少后墙强反射的威胁,但是前后排的声级差异会稍微大些。

银幕后面的强吸声处理,可以消除后墙反射声对直达声的干扰,同时也减少这个空间的混响而提高言语清晰度,对多声道立体声电影院,则更有利于声像定位。

电影院的声音是录音重放,其衰减过程比较特殊,它不仅体现出观众厅的衰减过程,而且包括录音棚中录下的衰减过程,或是电子调音加工过程中所带来的衰减过程。

为了便于控制混响,电影院的每座容积在4 m3左右。作为专用电影院虽然没有舞台空间,但银幕到第一排座位之间必须保持相当距离,而使用宽银幕时,这个距离更大。因此在这个空区的地面上最好铺设地毯,减少反射和加强声源定位。银幕有一定的设置高度,如此观众厅的每座平均容积会比4 m3大些,这时只有加强界面吸声处理。另外电影院的满座率因为影片关系的变化很大,所以要采用吸声较大的软垫式座椅,俾使人多或人少的不同占用座席的电影院内部的总吸声量,都能保持稳定不致差异过大。人造皮革座椅吸声较差,不易满足此种要求。这些都是保持观众厅内有较短响时间的控制因素。

放映立体声电影效果影片的观众厅,为使来自各个声道的声音保持明确的方向感,电影院厅内混响时间比普通单声道的厅堂要求更短一些。

由于电影厅混响时间很短,声音在厅堂内传播有点像半自由场,所以靠近扬声器的前排可能太响,而后排又会太轻;因此把扬声器尽量提高,使扬声器高音头刚好放到银幕上部边缘处的高度,并利用扬声器高频指向性对着后墙来缓和厅内前响后轻的这种矛盾。由于人尔对于垂直方向的敏感度较差,所以不会有声音和影像分离的感觉。有人尝试把高音扬声器升高到银幕之上,聆听感觉还不错,只是对于最前面的几排会听出定位偏高。扬声器挂高之后,可以使掠入射听众席所带来的低频衰减低谷消除,从而也相当于提高听众席中后区的低频响应。

人耳对水平面上声源定位是十分敏感的,所以在布置银幕后面扬声器时要特别注意。通常使用三声道扬声器时,中置的一组扬声器放在中央是毫无疑问的,而左右两组则分别放在银幕左右边线之内约为幕幅宽度六分之一宽的位置。如果是五声道扬声器时,两侧扬声器约为宽幅约十分之一宽的位置。其第二和第四组扬声器则分别与相邻扬声器距离幕幅宽度五分之一宽的位置。有时尤其在狭长电影院内,为了加强中区和后区的立体声效果,还可以把扬声器间距布置得更大一些。

有时为了加强低音效果,把低音扬声器前的障板连接起来,高音扬声器则露出在上面。这时就要考虑大面积障板表面作高频吸声处理,以减少电影厅纵轴上的反射。注意扬声器切勿与建筑障板有任何联接,以免产生不应有的强迫振动杂声。

在特别小型的电影院厅中,有时可把扬声器完全嵌入墙体内部,此时要考虑检修时出入的方便。当时宽银幕立体声电影已经日趋普及。为了增加某些情景的临场效果,观众厅还设有一套环绕式扬声器,布置在两侧墙的后三分之二部位及后墙上。它们一般不少于12个扬声器,两侧和后墙各4个扬声器。宽的后墙可适当增加一些,扬声器数量增多,声场可以均匀一些,而且不让听众感到环绕声来自某一个扬声器,以获得置身其境的效果。再则环绕扬声器的单只功率不会很大,但总的声功率应与一个主声道的声功率相近,如果个数太少就会影响环绕感的气氛。

环绕扬声器的高度一般至少3-4米,并作15度向下倾斜,以照顾中区听众。否则边座听众会特别注意到环绕声来自最近一个扬声器,而破坏整体环绕感气氛。为了达到均匀覆盖听众席的效果,这种非强方向的小扬声器要使用得很多。扬声器垂直辐射角-3 dB处,应与听众席靠墙边线相接。

在众多的立体声电影院中常见的观众厅平面体形主要有矩形、扇形、钟形等,剖面体形主要有一层悬挑式楼座、一层悬挑后退式楼座和无楼座等模式。由统计分析结果可知,扇形和钟形的STI均值无明显差异,矩形的STI均值比其它两种体形稍低。三种平面体形在频率1000Hz的SPL值在观众席分布都比较均匀,由统计分析结果可知,扇形和钟形的SPL均值无明显差异,矩形的SPL均值和其它两种体形有显着区别,且平均声压级值也最高。

一层悬挑式楼座体形和一层悬挑后退式楼座体形的整个观众席STI均值无显着差异,无楼座体形整个观众席的STI 均值和另两种体形有区别,均值稍低。三种体形全部观众席的SPL均值之间无显着性差异。

对于有楼座的观众厅,给安装环绕扬声器带来很大困难,尤其在眺台下的听众席。所以正规电影院厅不推荐采用跳台方式,而采用坡式布置。

银幕画面要对上口型是件非常重要的事情,此时眼睛(以及画面)会欺骗耳朵的声源定位能力。当然有时耳朵也会欺骗眼睛,声音会使人感到固定光点似乎在移动,因此画面上某处出现讲者嘴唇方向。所以多年来电影系统中的所有对白只录在中置扬声器的声轨上。

现在流行多厅式电影院,房屋隔声更显重要。相邻两厅之间的隔声量要求很高,一个分离的双层墙可达到此要求。如有可能设置走到隔离,顶棚和墙面均用吸声处理,这样方式最为理想。如果两厅式上下迭加构造方式,则楼板的空气声和固体撞击声(例如翻动座垫)隔绝都很重要;理想措施式浮筑式楼板再加上弹簧吊钩的顶棚。

THX系统曾按不同条件提出隔声推荐值,相当于美国隔声曲线指数达到STC-70的墙体构造。所以在隔墙设计上需要仔细考虑,尤其在低频段困难更大。另外在电影厅与休息厅之间也要处理隔声问题,采用类似声闸的双道门吸声处理走道,除了阻绝噪声侵入内厅,另也可使观众进出较暗电影厅之前后,适当调整眼睛适应过程,防止门扉开关的漏光干扰。

电影院的超级音质不只在主动方面的扬声器的等级,对于被动方面的建筑声环境的预先规划设计与装饰处理,更是保证电影院观众的视觉与听觉的多重感官享受。

(作者:杜铭秋;同济大学建筑声学博士)

❽ 混响时间的控制是什么

混响时间表示声音混响程度的参数量,当室内声场达到稳态,声源停止发声后,声压级降低60dB所需要的时间称为混响时间,记作T60或RT,单位是秒(s)。混响时间是目前音质设计中能定量估算的重要评价指标。它直接影响厅堂音质的效果。房间的混响长短是由它的吸音量和体积大小所决定的,体积大且吸音量小的房间,混响时间长,吸音量大且体积小的房间,混响时间就短。混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。利用反射与扩散材料来增加混响时间对混响时间的控制除了采用吸声材料减少混响时间的长度之外,也可以利用反射与扩散材料来增加混响时间的长度。由于任何材料都具备一定的吸声特性,同样的扩散材料可以对声音进行有效的扩散,同时也可以针对特定频率的声音进行吸收。通过有效的室内扩散处理,还能够获得更加平滑的房间低频响应曲线,有效地改善室内声场的表现。综合三种不同的控制手段,第手段适合用于能够对视听室空间进行随意改造的情况,例如打造各种不同专业用途的环境,包括播音室、电影院、教堂以及音乐厅等等。对于通过普通家居环境来建造家庭影院视听室的影音爱好者与发烧友,处理手段更为适合。必须注意,不能仅仅单方面通过吸声或者扩散处理的方式对混响时间进行控制,而是要将吸声与扩散相结合,在取得适当的混响时间之后,还能够使房间保持平滑的频响曲线,达到改善房间整体声音效果的目的。

❾ 板式混响适合什么时候

500HZ左右。
种房间对混响时间的要求如下:以语言为主的房间(话剧院、报告厅、大教室等),其混响时间在1.2~1.4s(500Hz)。以电声为主的房间(电影院、歌舞厅等),其混响时间在0.8?1.0s(500Hz)。以音乐为主的房间(音乐厅、歌剧院等),其混响时间在1.5?2.Is(500Hz),混响是一种十分普遍的声学现象,其时间长短是衡量室内音质好坏的重要参数。
板式混响是对声源而言。大厅混响是讲声源与环境的和谐度。并以此确定声源的最佳位置。

❿ 如何测试房间混响时间

各种房间对混响时间的要求如下:

以语言为主的房间(话剧院、报告厅、大教室等),其混响时间在1.2 ~ 1.4s (500Hz);

以电声为主的房间(电影院、歌舞厅等),其混响时间在0.8〜1.0s (500Hz);

以音乐为主的房间(音乐厅、歌剧院等),其混响时间在1.5〜2. Is (500Hz) 0

混响是一种十分普遍的声学现象,其时间长短是衡量室内音质好坏的重要参 数。它关系到语言及音乐的清晰及丰满度。混响时间不能过长,否则会使前后声 音混淆,听不清楚。但是,混响时间也不能过短,过短会使音乐缺乏“回味”, 听起来显得单调“干涩”。这就是说,混响时间应该不长不短,处于最佳。这样 的时间称为“最佳混响时间”。

最佳混响时间主要是根据大量已建房间的试验测定,并通过人们的主观评价 以及统计归纳而得到的。试验表明,房间用途不同,其最佳混响时间也不相同: 主要用于语言的房间,其最佳混响时间要比主要用于音乐的房间短一些。此外, 房间容积不同,其最佳混响时间也不相同:房间容积大的,最佳混响时间要比容 积小的长一些。

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