㈠ 西图电影网为什么用不了了
因为查得严 所以更新了 现在叫 八达电影网 求赞
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㈡ 《将爱情进行到底》:你会对爱情感到绝望吗
也许,当影片伊始,陈明版的等你爱我响起时,对于很多人来说,已经值回了电影的票价。
三个结局,各有各的味道。第一段,可能导演也觉得这样的故事更像童话,所以用了各种夸张的手法去诠释了这一种相对美好的结局,虽然有一些关于平凡岁月抹杀爱情的味道,但是,在第一次恋爱就遇到了能够相爱的终生伴侣,最终有情人终成眷属,没有比这个更童话的爱情故事了~第二段,虽然揭露了残酷的现实对爱情的蹂躏,但不得不说,你无法把这段结局和将爱电视剧中的结尾联系起来,两个主人公的命运都过于悲惨。我承认这段也许非常写实,但不符合电视剧的延续,因此就不多评价了。
至于第三段,感觉才是真正的电影版将爱。每个人物都是当年角色的合理延续, 而又像现实中我们的缩影。文慧其实是爱他现在的老公的,但是,在心里最深的角落里,有着一段关于杨峥的无法抹去的美好回忆,因此才会在一场无助的宿醉之后,拨出了那个深藏于心底的号码,却唱着他老公和她婚礼时的歌曲,她和杨峥在异国的相遇,不过是一场美丽的误会。如果说,文慧代表着80后的爱情观的话,文慧的老公和小三,其实代表了70后和90后对爱情的态度,文慧的老公虽然会去找小三,但却极度害怕婚姻的破裂,在他们的心中,他们有勇气出轨,却没有勇气离婚,他们出轨只是为了找寻激情,但绝不会允许激情破坏现有的稳定的婚姻和生活,一种懦弱而纠结的状态,婚姻在他们那里,形式重于内容;而那个小三,则是敢爱敢恨,为爱情,可以不看未来,不计代价,只求当下的快乐,因为爱潘肖,她可以孤身一人来到法国,不管不顾地潜入水中,可是,当她不爱他的时候,又很潇洒的离去,不带走一丝云彩;很多人会觉得她很幼稚,并且不负责任;但也许,我们现在缺少的,可能就是这种对爱的单纯和奋不顾身吧,因此,我倒觉得何洁塑造的小三并不让人讨厌,反而非常的倔强和可爱。至于文慧的婚姻,和现在的很多段婚姻是何其的相似,门当户对,衣食无忧,在对的时候,遇到了条件对的人,然后,像很多现实中的范本一样,结婚,生子,平淡,接着,出轨;这是现在很多人所认可并接受的婚姻,可是,真的会幸福吗?我一直认为,结婚不单单是一个简单的仪式,也绝非人生某个阶段的必备产物,婚姻应该是爱的延续,并且,只应该是爱的延续,否则,婚姻就失去了它的意义。所以,他们的悲剧,只不过是这个时代中,无数悲剧的缩影。
㈢ 天津科技大学怎么样
1天津科技大学宿舍条件及收费标准
我校学生宿舍实行公寓化管理,公寓设施先进,全部为六人间,宿舍内有独立卫生间,并配有电话、宽带网接口、壁橱、写字台、书架等生活设施,被褥、蚊帐等生活用品实行代购,学生只需携带随身衣物。在天津科大,你可以尽情享受先进的现代化公寓设施,融入幽雅的校园文化。学生食堂的主、副食品种齐全,食堂的管理手段先进,实行计算机售饭管理,学生凭磁卡消费。学校还有南北风味食廊,可满足来自全国各地学生的不同要求。校内设有洗衣房,学生可以自助洗衣。校内设有自助银行、邮局、商店、校医院、报亭等服务设施,为学生生活提供了极大的方便。实行校园数字化——“校城通卡”的社会化管理模式,师生就餐、购物、借书、上网、乘车等都可通过一卡完成。
2天津科技大学校园环境
天津科技大学(学校国标码:10057)坐落在天津市河西区大沽南路1038号,是天津市重点建设的以工为主,工、理、文、经、管、法等学科协调发展的多科性大学。学校创建于1958年,前身为中央部委属院校——天津轻工业学院,2002年独立更名为天津科技大学,具有学士、硕士和博士学位授予权,是为军队培养后备军官的签约高校。现任党委书记李旭炎,现任校长王硕。
㈣ 武汉哪一条步行街曾经街上美女如云,现在却人去楼空
武汉“最可惜”的步行街,曾经街上美女如云,现在却人去楼空
既是我们国家的历史文化名城,同时也是我国华中地区的第一大城市,说的就是十分繁华的武汉。一提起武汉这座城市,好玩的景点有很多,比如:欢乐谷、归元禅寺、武汉园博园、东湖梅园等等,即便是收费的景点,每当假期也依旧会迎来络绎不绝的游客。
意大利风情街过去的人气一直都很高,所以当沦落成现在这样落寞的局面,很多人都不禁觉得可惜。不知道大家有没有去过这条步行街,它给你们留下过怎么样的记忆呢?如果未来有机会使它重新繁华起来,大家会不会选择前往呢?
㈤ 去韩国留学的条件是什么
去韩国留学的条件:
依据韩中大学间签订的大学生交流协定被选为交换生,并符合下列三种条件者:
1、在四年制大学或研究生院学习一个学期以上(在校生);
2、获得韩国邀请大学颁发的标准入学许可书;
3、过去未有过非法滞留等违法记录。
材料:
1、签证申请表,1张照片,护照,身份证复印件;
2、韩国邀请大学颁发的标准入学许可书;
3、在学证明及成绩证明;
4、所属大学校长推荐信;
5、韩中大学间签订的学生交流协定书(MOU)。
(5)八达电影院动漫扩展阅读:
签证办理流程
1、确定所属领区
2、选择办理方式
3、准备签证所需材料和递交
4、查询签证结果
本文列出的签证申请材料是韩国驻华各领事馆“原则上”要求提供的材料,但各领事馆可能会要求提供有所不同的签证材料,而且有的领事馆需要先在网上预约申请。
因此,在申请签证之前,一定要向当地管辖领事馆咨询详细情况。各领事馆的地址和网址见本文【领馆详情】部分。
㈥ 八达电影动漫网是免费的吗
有些免有些不免
㈦ 你听过哪些清洁工人的悲惨遭遇
马路清洁工职业算是廉价劳动力。
我的家乡是乡下,现在的乡村公路四通八达。为了加快城市化建设,创建卫生城市,不管是在城市还是在乡村,对卫生的要求都比较高,要求随时保持干净,随时能接受检查。卫生是人类文明的象征,但不管是在城市,还是在农村,卫生的打扫和保洁也是非常恼火的一件事情,因为有那么多的人,有的人卫生意识强,有的人卫生意识差,保洁起来非常的困难。尤其是在集市的时候,集市上人山人海,农贸市场上购买什么的都有,销售什么的都有,难免会影响卫生。
为了保持卫生的干净和整洁,就出现了一些卫生清洁员和马路清洁工人。清洁工人的工资不高,在人们眼里都认为那个工作不是很辛苦,劳动强度也不是很大,所以定的工资也不高,一般找工作140元一天,而清洁工人只有70元一天,相当于打工的工资的一半。有的人年龄大一点,或者有些中年女人,打工可能老板不再需要,自己可能也有点吃不消,在其他工作也不容易找到,只好做了清洁工,但由于清洁工好多是乡下人,打扫清洁后一般都是回家吃饭,钱少一点也无所谓。
清洁工一般是一天打扫三次。在我们这儿是按区片打扫的。也就是说各人有各人的打扫的范围,采用的是负责制,只要是你管辖的范围,随时保持干净,如果检查的时候发现不干净,可能从当月工资中扣除点钱。还有每个月扣30元在那儿,如果没有出现其他状况,比如检查卫生干净,每天及时打扫,完成了当年的打扫任务,如果一年的期限没有到,主不再打扫的人,可能会扣钱。如果到春节的时候正常状况,扣下的钱会如数发给本人,还要加上200左右的奖金一起发到本人手中。
每天天刚亮就开始打扫第一次。重要的是不管刮风下雨,都要进行打扫,有时路上的垃圾打扫不干净就用手捡。一般到九点钟左右就打扫了一次,然后回家吃早饭,做一些家务,吃了中午饭后打扫第二次,傍晚的时候打扫第三次。不管天气怎么样,随时保持路面或者自己管辖的公共区清洁。假如你管辖的公共区有放炮的经过,放完炮后,你马上要进行清扫。特别是遇到春节,或者节假日。由于来往的人多,加上人高兴,可能放炮,随时都要进行打扫,特别是初一的早晨,天还没有亮就开始打扫,等到人们外出游玩的时候,看到的是清洁的环境。
作为清洁工人,大都是中年人,比较的踏实和认真的,做事非常的负责。不管有人没有人检查,都会把自己的工作做好,做彻底。作为全社会的每一个人,都要尊重清洁工人,保持清洁,尊重他们的劳动,爱护我们的生活环境卫生。
㈧ 八达电影院动漫
魔幻 森林
㈨ 动画片《哆啦A梦》1990在中央电视台播出的时候,片头曲为什么是日语
那是因为电视时间太急切,来不及挑选歌手,但后来就有中文主题曲!
TVB翡翠台就是个例子哦!大家都知道!翡翠台大都是播放日本动漫的!只要您留意一下翡翠台最近新上映的动漫,主题曲都是日文的(最近新上映的有:《守护甜心》周一、二 5:20)(《超人梦比优斯》周日5:30,粤语主题曲已在翻唱中!)!只要有歌手愿意唱,不久就会有中文版的主题曲!
QQ:945738644
最新消息:
片名:《哆啦A梦新番》(新版)
原作:藤子·F·不二雄
现作:冈田康则
官方网:http://dora-world.com/index.html
剧场版官网:http://doraeiga.com/2009/index.html
情况:火爆
分类:科幻/友情/搞笑/教育
状态:连载中
连载时间:2005年4月
简介:日本方面称要将哆啦A梦继续新火相传,于是在2005年4月开展了全新的动画。担演哆啦A梦的新一代声优为水田山癸,故本系列称之为“水田版”。新系列以回归原点为卖点,重新将原著故事动画化。人物和场景设定上亦贴近漫画原著,故画风上出现变化。影像以HD制作,而背景音乐、音效亦是全新设计。
视频:
2005年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/3142511/(END)
2006—2007年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/2043282/(END)
2008年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/2812373/(END)
2009年连载:http://www.tudou.com/playlist/id/4906435/ (连载中…)
剧场版:
2006年度:《映画:哆啦A梦 大雄的恐龙2006》http://www.tudou.com/playlist/id/1133626/
2007年度:《映画:哆啦A梦 大雄的新魔界大冒险》http://www.tudou.com/playlist/id/1317499/
2008年度:《映画:哆啦A梦 大雄与绿巨人传》http://www.tudou.com/playlist/id/4186409/
2009年度:《映画:哆啦A梦 新·大雄的宇宙开拓史》预告片
http://www.tudou.com/programs/view/8pfW_MZK4Ys/
很多人都不知道,其实日本的动漫电影都不能在国内的电影院正式上映,例如:《KERORO军曹》、《名侦探柯南》、《蜡笔小新》、《七龙珠》、《游戏王》,等,就连聚居动漫排行榜第一名的《火影忍者》也不例外。唯一能在国内正式上映日本的动漫电影,只有《哆啦A梦》。可想而之,《哆啦A梦》,一部60年代的经典动画,一部讲述了20世纪少年的故事,一个藤本宏先生偶然画出的人物,一个从抽屉出现的未来机器猫——《哆啦A梦》。每年,当《哆啦A梦》新剧场版在国内电影院上映时,电影院就会挤满人,上到六七十,下到四五岁。新版映画(剧场版)的确背景的确是用铅笔画的,只不过随着年代的变化,技术也得到了改进,所以背景显得很逼真,而且《哆啦A梦》被日本评为http://news.sohu.com/20080319/n255805480.shtml日本首位“卡通大使”的荣耀。《哆啦A梦》这部动画片包含了人们童年的梦想与希望,在人们心中播撒了童年的“种子”,给了人们一个快乐的童年,也正是这样,《哆啦A梦》才会受到如此好的评价!
QQ:945738644
最新哆啦快报:新版映画(剧场版):
《映画:哆啦A梦大雄的恐龙2006》2006年
《映画:哆啦A梦大雄的新魔界大冒险-7人的魔法使》2007年
《映画:哆啦A梦大雄与绿巨人传》2008年
《映画:哆啦A梦新·大雄的宇宙开拓史》2009年
新闻地址:http://ent.qq.com/a/20090316/000334.htm
㈩ [求助]日本动画制作公司的详细资料
近几年日本GONZO公司可谓是春风得意,出品的动画都非常受欢迎,而小说家冲方丁则也是喜事连连,多部作品被宣布动画化……日前原画师熊膳贵志在其个人网站上的制作日志中透露,改编自冲方丁的同名原作小说、由GONZO制作、并且由包括村田莲尔在内的多人参与角色设计的最新科幻OVA《Mardock Scramble》将会是部“全3DCG作品”!这也是GONZO创立15周年的纪念作品。
原作·脚本:冲方丁
监督:副岛康史
登场人物设计:村田莲尔
副角色设定:长泽真·原健一郎·熊膳贵志
机械设定:七水刚多·小山菅人
枪械设定:前田真宏
美术设定:竹田悠介·七水刚多·小林武人
设计协力:郑秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE冈田
色彩设计:铃木依理
动作指导:高冈纯一
3D技术指导:水崎淳平(神风动画)
3D动作指导:管一德
动画制作:GONZO
GONZO
国家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
设立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F
资产:1180 万日元
简介
公司大事记:
1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。
1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。
1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。
1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。
:::作品年表:::
GONZO作品年表(1999-2005),有错误请指出。
2005
银色の髪のアギト
AFRO Samurai
圣魔之血/Trinity Blood
甲贺忍法帖/basilisk
速写者/Speed Grapher
2004
严窟王/Gankutsuou
砂ぼうず/sunabozu
七武士/SAMURAI 7
杀戮城市/GANTZ
爆裂天使/Burst Angel
超重神II/Chojushin Gravion Zwei
2003
圣枪修女/Chrno Crusade
新撰组异闻/Peacemaker Kurogane
百变之星/Kaleido Star
最终流放/LAST EXILE
GADGUARD
デジガールPOP/Digigirl POP
2002
战斗妖精雪风/Yukikaze
天使特警/Kiddy Grade
超重神I/Choujushin Gravion
最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon
门之守护者21/Gatekeepers 21
全金属狂潮/Full Metal Panic
2001
最终幻想U/Final Fantasy: Unlimited
Hellsing
毁灭者战记II/Vandread The second stage
i -wish you were here-
リアルバウトハイスクール/Real Bout High School
2000
毁灭者战记I/Vandread
门之守护者/Gatekeepers
1999
青之六号/Blue Submarine No.6
银河少女警察/Melty Lancer
注意:很多网友误认为 KARAS鸦 是GONZO公司的作品,然而不是这样的,KARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有 魂守 等作品^^
:::成长足迹:::
这里还有一篇介绍,转载自NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。
这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。
GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。
他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。
在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。
就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。
光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!
当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。
1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。
看到很多FANS都骂GAINAX的EVA是新世纪污钱法,并且制作时偷工减料,以心理描写充数.我觉得有必要对GAINAX制作EVA时的背景好好交代一番.
GAINAX是由一群OTAKU(所谓OTAKU是指过了20岁还沉迷于动漫,游戏等虚拟世界的发烧友)组成的动漫制作社.
最初的成员为:冈田斗司夫(GAINAX组建者)和三位大版艺术学院的学生~19岁的山贺博之~21岁的庵野秀明~18岁的赤井孝美(现在已经都是名震一方的大人物了)
这个偶然结合到一起的团队因为不满于只制作同人动画而开始向专业动画进军.(顺便说一句,他们几个此前都只是业余的动漫爱好者而已).
1984年在冈田斗司夫的努力下争取到了BANDAI的投资,制作<王立宇宙军>的剧场版,剧场版投资巨大,制作要求精良,即使是动漫制作的老手也很难获得的项目.(BANDAI居然把这种高难度项目交给那四个业余的愣头青,偶真是佩服他们的魄力-.-).
不管怎样,经过15个月的打拼,GAINAX史上的第一部动画终于在1987年上映了.
即使在现在看来<王立宇宙军>也是一部制作极其精良的动画.而其制作阵容更是豪华.除了那4位之外,负责人物设定的是贞本义行,还有板本龙一(隔年就因给史诗影片<末代皇帝>配乐而获得的奥斯卡最佳配乐奖)这些人不知道是怎样给他们挖过来的-.-
但是,无论制作如何精良,制作阵容如何豪华,也难掩王立宇宙军剧情上的枯燥.
惨败的票房加上超出预算两倍多的制作经费,给BANDAI带来了近8亿日元的损失.
原计划制作完<王立>就解散的GAINAX不得不为了偿还债务而继续维持下去.(名震天下的GAINAX居然是这样的开端-.-)
之后他们虽然制作出了<飞跃颠峰>(OVA动画)和<蓝宝石之迷>(OTAKU向动画)这样的精品佳作,但他们依旧无法摆脱巨额债务的阴影.
因此一直到1994年GAINAX为OTAKU们制作的各种剧场,OVA动画虽然取得了动画业界的认可与动画OTAKU的爱戴,但却一直没有扭转GAINAX长期的亏损局面,也因此各种动画剧场,OVA版动画制作计划都被冻结.在此种情况下,GAINAX只好开始摸索TV动画制作之途.
而此时他们要制作的就是-----EVA!!!!!!
时至今日,已经不会有人怀疑EVA是一部经典的动漫.但是在当年,这部开创了里程碑式意义的动画却几乎夭折!!!
原因:首先就是GAINAX那种精益求精的制作方式,使他们制作的动漫就象一个无底的烧钱黑洞,怎会不让投资者望而却步(王立宇宙军的失败可是历历在目啊);其次,EVA初期剧本那种类似”奥特曼”般每集击退一个来历不明的怪兽的俗套情节.换了我是投资商,我也决不会把钱扔给GAINAX.
最后,在庵野的好友大月俊伦的帮助下终于找到了赞助商.(虽然捞到的制作经费只有当红动画的一半!!!)
握着这根单薄的救命稻草,庵野硬着头皮小心翼翼的开始了动画制作(奇迹开始发生了).
EVA不仅集结了GAINAX最精锐的制作力量,还依靠那种悬念叠出的情节一跃
成为最受欢迎的动画.至此,历时10年GAINAX这条由OTAKU的信念阉制出来的咸鱼就这样一夜之间翻身了!!!!!!!!!
在EVA的制作放映后期,由于家长联合会关于画面血腥暴力的投诉,以及到20集左右就无法维持的制作经费问题.完全放弃了原先伏线回收的剧情,改为了主人公心理补完的路线.
至此,无论在主观上还是在客观上,EVA要想在TV版里补完,那已是决不可能的事了.(因此,说庵野是在故弄玄虚那是不负责任的说法)
http://ke..com/view/99812.htm
除了上面那些,还有预定2007年放送的新番《天元突破 红莲之眼》
株式会社SUNRISE
2006-02-24 未知.17652 亿腾动漫网
打印自: 游戏之家
地址: http://www.myst.cn/article/1140759927.html
株式会社SUNRISE
社名: 株式会社 サンライズ (SUNRISE)
<本社>
所在地: 〒167-0023 东京都杉并区上井草2丁目44番10号
创立: 昭和47年9月
沿革:
昭和47年9月 有限会社SUNRISE 工作室成立。
昭和51年11月 改为株式会社日本SUNRISE。
昭和62年6月 株式会社Sunrise继承作为动画片的制做公司
平成6年2月 成为BANDAI集团的一员。
平成8年10月 本社转移。
平成10年6月 投资SkyPerfectTV・ANIMAX。
平成10年9月 游戏事业会社SUNRISE INTERACTIVE设立。
平成14年3月 投资BANDAI CHANNEL。
平成14年6月 SUNRISE音乐出版设立。
资本金: 39,624,000円
代表董事长 吉井孝幸
专务董事 松本 悟
常务董事 内田 健二
董事 森内みつ子
指田 英司
富冈 秀行
宫河 恭夫
东聡(非常勤)
渡辺 繁(非常勤)
监察 池谷 升
川崎 寛
从业员数: 170人
业务内容:
TV动画映画的制作
TV剧映画、TV特别映画的制作
剧场用动画映像制作
胶碟的制作
TV、映画、VIDEO等动画作品的企画、贩卖
原创角色设计的企画、制作、承诺
原创音乐的制作、贩卖等
キャラクターを総合的に活用した事业业务
用电脑对人物、映像、音乐・其他的企画、营业、制作等进行系统的开发
用数码和网络,系统的开发人物、映像、音乐及其他应用
SUNRISE 集团企业
SUNRISE Music Publishing
业务内容:进行SUNRISE动画映像制作和音乐的制作、乐曲的出版及原版唱片权利关系全般的管理。
SUNRISE INTERACTIVE
业务内容:由PS2游戏[SUNRISE world war from SUNRISE英雄谭]开始的游戏企画、开发。SUNRISE Contents的3DCG制作等。