㈠ 电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么
每到电影院,我们看到的电影类型有2D、3D、IMAX。这些你真的了解么?这之间又隐藏着哪些不为人知的秘密呢?纵观电影发展史,从无声到有声,从黑白到彩色,每一次的电影技术革新都成为一个里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三种电影放映格式。电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么?
至于IMAX电影,也有真伪之分。所谓真IMAX,是指前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式的电影,而不是使用传统的35mm胶片,这使得真正地IMAX电影在成像质量上有着质的飞跃。所以,有条件的影迷,还是选择IMAX电影吧。
㈡ 电影院看2D电影,总共10排,坐第几排看比较好
四五六的中间都不错,中间位置最佳。
对于2D电影而言,如果影厅长20米左右,那么最好的位置应该是在第9、10排,如果是3D电影,因为带上3D眼镜后,荧幕亮度会减弱40%左右,所以应该往前移,大概是荧幕到放映窗口1/2的位置。
如果是小厅(10-15排),那么最好位置是5-6排,如果是中厅(16-20排),那么最好的位置时7-8排,如果是大厅(21-25排),那么最好的位置时9-10排。
基本信息
从目前全国各院线配置来说基本分成三类,第一类IMAX厅及大厅,银幕宽度在15米以上或座位在200座以上,座位在21-25排左右,这类大银幕影厅由于影厅空间较大,选择在中间排数靠前一点即可,一般最佳观影位置在9-10排前后居中位置即可。
第二类中厅银幕宽度在10-15米之间,拥有100-200的座位数,座位排数在15-20排左右。选座原则与大厅类似,同样是选择中间位置即可,最佳观影位置在7-8排前后居中位置。
第三类就是小影厅,小影厅银幕宽度在10米以下,座位100以内,座位排数通常拥有8-14排,小影厅整体空间小,选座时要选中间稍靠后一些的位置。由于整体排数少,因此选即便选择靠后一些的排数实际上距银幕的距离也并不算远,不会影响观影和视听效果。
㈢ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
3D原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
㈣ 现在的影院很多的电影都是2D的吗,是不是只带眼镜的,带耳机的吗
2d不需要眼镜,3d才要,而且比较多的都是需要自己购买的眼镜,不带耳机,因为有几个巨大的音响在影厅里。你所说的那些会配合动的是4d或者5d,不过那些只是刺激一点时间短,正常看个电影还是3d比较好
㈤ 电影院看2D电影,是RealD厅比较好还是激光厅比较好
电影院看的电影跟瑞丁比较好,我认为瑞丽厅是比较好,它的光比较好,而且还有身临其境的感觉。
㈥ 2D版电影是什么,与3D有什么区别
2D版电影指直接用肉眼观看的电影,不会在眼前构成3d的效果,如觉得画面中的场景从荧幕中跳出来那样。
区别:
一、使用设备:
2D电影:用肉眼直接观看
3D电影:需配套3D眼镜
二、观看渠道:
2D电影:电影院、网络播放平台
3D电影:Imax电影院,支持3d电影格式播放平台。
(6)现在电影院2D扩展阅读
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。
数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式。
参考资料来源:网络-3d电影
㈦ 电影院看2D要戴眼镜吗
如果不近视的话不需要戴眼镜。
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。以反映社会生活的现代艺术。
电影能准确地还原”现实世界,“展现"虚拟世界,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境。电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。2D电影的帧速率-般是24帧每秒,随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。
需要戴特殊眼镜看的电影:
如果是看3D电影就必须要戴着特殊眼镜观看,否则看不出立体电影的效果。摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。
3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。
㈧ 为什么现在的电影基本上是2D电影了
现在3D影片,总体票源很少,且有的是伪3D影片,。观影效果不好且价格也很贵。现在的电影观众越来越理性了,因此不太可能会花过高的价格看3D?这是其一 其二是电影本身没有好的影片,如果是2D转3D 观影体验感差 没有真的3D影片的景深,而且画质像素低,画面亮度不够。容易头晕。真3D拍摄成本太高 必然票价高,若影片题材不好,电影质量不过硬,反而影响票房。因此还是普通2D影片 无论是上座率 排片量及上座率都会优于3D影片。这些都是观众用脚来投票,总的来说还是2D影片更受欢迎
㈨ 2D电影更适合在IMAX影厅还是杜比影院欣赏
2D电影更适合在杜比影院欣赏,视觉感觉更好一些,IMAX影厅更适合看3D类的电影,现在各个电影院的发展也是越来越好了,很多电影其实是适合2D放映,强行变成3D的话感觉会降低观看质量,有部分观众还是青睐于2D电影。
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