⑴ 电影院买的3D眼镜能在电脑上用吗
可以在电脑上使用,但是因为音响的原因,不能达到影院的效果,但是3d的视觉效果还是能达到的。在电脑上看3d,可以使用暴风影音。
一、使用电脑下载一部3D电影,可以是左右格式的,也可以是红蓝格式的,注意格式不同,使用的眼镜就不同。你这个是左右格式的眼睛。
二、打开放映软件,在界面左下角,可找到图示图标,点击打开。打开后,其中有3D选项,要注意开启此功能,是将普通视频,处理成特定格式。
而如果播放的本地视频,已经是特殊格式,需关闭该3D功能,且可用任意播放器播放。点击3D按钮。
五、退回去后,已经设置完成,可点击开启,打开此功能,等视频出现文字提醒后,表示打开成功。
(1)电影院送的3d眼镜扩展阅读:
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅
使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,
使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,
左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,
这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,
这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,
右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
⑵ 电影院看3D电影送3D眼镜吗
如果你去电影院看电影。建议还是使用电影院的眼睛比较好点,只需要交押金,不需要购买,完场以后,把眼睛给他看看破损没有,就把钱退给你了。要是你想购买的话,网上有很多卖这个眼镜的,价格也不贵
⑶ 电影院买的3d眼镜在家怎么使用
电影院的3D眼镜的使用像戴眼镜一样戴在眼睛上即可,用于3D电影。3D电影眼镜是配合3D电影或显示器显示3D效果所需要的配件。
自从电影《阿凡达》之后,3D眼镜迅速的在中国的市场流行起来,3D电影、3D游戏,甚至一些网站的首页也都是3D效果的。
(3)电影院送的3d眼镜扩展阅读:
观看3D电影小贴士:
如果在3D观影过程中,感觉没画面立体感、头晕、画面不清晰……等等不适,也许这并非3D技术本身的问题,而是放映的问题。
因为此前有国内不同地区的多个影城的多起放映事故报告:如影片的左右影像放反(反戴眼镜可解决)、调焦不准、烧片等等,此时建议各位消费者大胆维权,向院方讨一个公道。
Dolby 3D系统的眼镜偏小,如果观看者本身是近视戴眼镜的话,想再套上3D眼镜就比较困难,不推荐。
不同的技术使用的眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么无论在这个厅放多少部3D电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用。
⑷ 电影院的3D眼镜有哪几种
3D成像技术不同,分为线性偏光和圆偏光,说白了就是线性偏光成像的时候,人和银幕的角度太大,没有立体效果,圆偏光则没有太大影响
1、线偏光眼镜,红蓝、红绿眼镜
2、圆偏光眼镜,普通透明或者普通灰色镜片,再就是有源眼镜(需要开启信号发射器,要不然没有立体效果)
⑸ 一般电影院用什么3D眼镜
目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。
偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
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偏振式3D眼镜的优点:
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。
⑹ 为什么我用电影院里面的3D眼镜,在自己家电脑上看3D电影没有效果呢
电脑上的3D电影和影院的3D电影类型不同。3D影片分为红蓝立体和偏振立体。
电影院的是偏振分色技术,用两种不同偏振方向的光来代替一红一蓝,所以眼镜也是一个镜片只能透过一种偏振光。电影院送的眼镜是偏光眼镜,影院使用的是线偏光投影系统,所以你在家也要使用类似的投影系统才可以使用,并且偏光的角度要一致,否则用电影院的3D眼镜是没有3D效果的。
电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,红蓝立体的3D影片,可以在电脑上进行播放和观看,只要在观看的时候戴上红蓝的立体眼镜就可以看到立体效果。
(6)电影院送的3d眼镜扩展阅读:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。
这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
⑺ 3D电影院的3D眼睛在电影结束后用还回去吗
以前是影院发放3d眼镜的,观影结束后是要归还的,如果是自己购买的3d眼镜是不用归还的,因为疫情原因,目前大部分影院都是需要自备3d眼镜了。
⑻ 电影院提供3d眼镜吗
影院是提供观影服务的一方,3D眼镜作为观看电影必不可少的工具,是与电影相捆绑的,所以3D眼镜应该由电影院免费提供。况且现在电影票的价格上涨的厉害,观影成本处在上升趋势,电影院没那么缺钱。而且3D眼镜并不是一次性的,而是经过消毒反复使用,这对于一家规模较大的电影院来说并不算一项十分过分的开支。
所以,电影院有义务,也有经济实力来负担一副基础的3D眼镜,这既能够提高观众的观影体验,也有利于营造竞争优势,拥有更多回头客。3D眼镜本来制作成本低廉,而且不易损坏,可以多次利用,电影院也不需要为此多支付很多金钱,总之,电影院作为服务者,提供一副眼镜十分正常。
⑼ 网上下的3D电影戴了电影院给的3D眼镜就能看吗
不可以,3D眼镜就是偏光镜,偏光眼镜片是根据光线的偏振原理制成,它只能看到特定方向偏振的光,而3D眼镜的两个镜片所可以看到的光的偏振方向是不同的,电影院是用两个放映机同时放出不同偏振方向的画面,这样两个眼睛就可以分别看到两副画面了。
总之,3D影片从拍摄到播放到观看都和普通的电影不同。3D眼镜只是看到立体效果的设备之一
⑽ 电影院的3d眼镜是通用的吗
电影院的3d眼镜基本上是通用的,目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。
偏振式3D眼镜的优点:
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。
(10)电影院送的3d眼镜扩展阅读:
在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了