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电影院标准响度

发布时间:2022-12-08 08:52:48

1. 买电影票,有9排。应该选坐在第几排比较合适

在四排或者五排的后面

虽然最佳座位因人而异,客观上看影厅是有区分大小的。小厅(8-14排)最佳座位处于5-6排之间;中厅(15-20排)最佳位置处于7-8排之间;IMAX大厅(21-26排)最佳座位处于9-10排之间。

在电影院挑选座位时也要考虑一下,比如说是在一个比较大地电影厅内,最好选择9到10排的中间部分的座位比较合适。


(1)电影院标准响度扩展阅读:

一般的电影院座位布局都是呈阶梯状上升趋势。前两排座位相对较少,中间和后面部分最多,这也可以说明,电影院的黄金座位处于中后部分。

根据有关部门研究显示,让画面能尽量填充观众的视野,观众水平方向上的视角至少为36°,这个位置也正好处于影院中部。

2. 电影院声音太大怎么办

电影院噪声消除一般会遵从两个思路进行,一是消除噪声源,一是隔绝噪声。消除噪声源的方法通常会用来解决设备噪声。比如空调机组的问题,就可以对其位置做适当调整,移至影院大堂或办公区域等对噪音不是很敏感的地方,或者做隔声处理以及减震处理。隔绝噪声则是更为广泛和可行的方法,可以说大多数的处理都是基于这一思路进行的。较理想的影院隔声处理当然是在建筑空间内将影院做一个完全悬浮的封闭空间,即整体的浮筑结构。在影院中虽然很难做到这一点,但影院的隔声设计思路还是应以阻断及减弱噪声为目的进行。采用龙骨填充棉,隔音毡和空腔进行配合使用,可以使电影院达到一个悬浮密封的效果。

电影院装修是影院的隔音效果直接影响着观众观看电影的愉悦程度,如电影院的隔音处理的不好,播放厅之间必然会出现干扰现象。那么哪些因素影响着影院的隔音效果呢?如何在电影院装修时做好隔音处理呢?

1、影院的墙面部分隔音处理
一座影厅根据不同墙面要求,要使用多种不同的装饰与吸声材料,而各种材料有着不同的吸声系数。墙面吸声制作一般有两种形式,一种为选用成品装饰吸声材料,墙面做好基础后,直接粘贴于墙面上;再一种是选用龙骨将吸声材料(如一定容重的隔音棉等)敷于墙体,再以阻燃材料罩面。

2、影院门窗隔音处理
大多数室外的干扰声音,都是通过门和窗进入到室内的。隔音门,有着良好的隔音效果。隔音窗户可以起到隔绝室外噪音。隔音玻璃可以经过双层玻璃的阻隔,进入室内的干扰音可以明显地降低。

3、影院的吊顶部分隔音处理
吊顶的隔声要根据装饰材料的隔声性能以及环境空间来确定,有的吊顶使用一般装饰材料,如纸面、石膏板等;有的使用矿棉吸声材料;还有使用矿棉板与其它材料交叉吊顶的。这些材质本身吸声性能都不相同,吊顶的位置也不同,有的吊顶因为高度空间的原因,紧贴梁底吊装;有的吊顶上部还存在一定高度的空间等等,这些原因也都会影响具体的吸声性能。所以,这也是要根据具体情况来确定吸声系数的。

4、影院地面部分隔音处理

3. 建多厅电影院,银幕亮度,声音响度怎么样才标准

银幕亮度要视你的放映机不同而搭配,声音要依照你的场馆大小设计。这些东西供应商都会有专人设计测量。巴可的放映机,影星的银幕,JBL的音响。

4. 什么叫做响度

响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。响度不仅跟声强有关,还跟频率有关,频率不同,响度级也不相同。响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。

响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名。任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)

为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。这两个声音在听觉上认为是相同的响度时,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方(Phon)。举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB SP

5. 电影院炮声低频达到多少

炮声的频率并不很低,至少高于50赫芝的交流声,也就是大约在100赫左右。炮声频率与播放设备无关,只是影院音响系统低频性能良好且功率大,能播放并达到相当的响度。

6. 电影院音量可以要求调小吗

电影院音量可以要求调小,但是需要大家都通过。

一电影

(1)电影,也被称为运动画面或动态画面,是作品视觉艺术来,通过使用移动图像的沟通思想,故事,认知,情感,美女,或大气模拟体验。这些图像通常伴随着声音,很少有其他感官刺激。 “电影”一词是电影摄影的缩写,通常用于指代电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。

(2)膜的运动图像被用创建拍摄具有实际场景运动画面相机,通过拍摄使用传统的图纸或微缩模型动画技术,借助于CGI和计算机动画,或通过一些或所有这些技术的组合,和其他视觉效果。传统上,电影通过光化学过程记录在赛璐珞胶片上,然后通过电影放映机放映到大屏幕上。


(3)当代电影在 制作、发行和展览的整个过程中通常是完全数字化的,而以光化学形式录制的电影传统上包括类似的光学配乐口语、音乐和其他声音的图形记录,这些声音伴随图像运行沿着电影的一部分专门为它保留,而不是投影。

(4)电影是文物的具体创建文化。它们反映了这些文化,反过来又影响了它们。电影被认为是一种重要的艺术形式,是大众娱乐的来源,也是教育,公民的有力媒介。电影的视觉基础赋予了它一种普遍的交流能力。

7. 响度的频率范围

倍频程 频率范围(Hz)
1 20~40
2 40~80
3 80~160
4 160~320
5 320~640
6 640~1280
7 1280~2500
8 2500~5000
9 5000~10000
10 10000~20000
我们把可听声按倍频关系分为3份,确定低、中、高音频段。
即:
低音频段20Hz~160Hz(3倍频)
中音频段160Hz~2500Hz(4倍频)
高音频段2500Hz~20000Hz(3倍频)
人耳对中音频段感受到的声音响度较大,且较平坦。高音频段感受到的声音响度随频率的升高逐渐减弱,为一斜线。低音频段在80Hz以下急剧减弱,斜线陡率较大。我们把低音频段的急剧减弱称为低频“迟钝”现象。
图1 人耳听觉特性曲线
如果我们在某声强级倒置这些等响曲线,就会得出人耳在此曲线上整个频率范围内全部声音的相对频响图。较低曲线倒置,说明在低声强,人耳频响缺乏。相反,倒置较高声强的上部曲线,可达到更平坦的频响。通常把1000Hz曲线作为参考点,对高频和低频而言,人耳的听觉响应在低声强时始终不足。但是人耳对300~6000Hz左右的频段特别敏感。这恰巧是包含大部分人讲话模式的声音以及婴儿啼哭的音调的频率范围。
图2 频响曲线
每条等响曲线被确认为以响度单位“方”表示的声级。在与等响标准音符进行比较时,由于响度等于以分贝表示的声压级,因此“方”是一个响度单位。标准音符是一个1000Hz纯音或中心频率在1000Hz的窄带噪声。要指出的是,只有在图上1000Hz的标准参考点,用“方”表示的声级与以分贝表示的声压级才一致。因此40方等响曲线表示1000Hz处的40dB SPL,但在其它大部分频率上,SPL是不同的。基本上,每个“方”等响曲线代表一个10dB音级,测量值增加3dB,表示声音功率增加2倍。
图2底部的红色虚线表示自由场中人耳听觉灵敏度的最低可闻声级。
这些曲线的使用效果说明,如果我们在校准系统或对音质进行数值评价时,想合成人耳的正常听力表现,某种形式的滤波是需要的。声压级(SPL)表大多用于设置音频系统的听力声级,SPL表包括修正其标度的可选滤波器,因此它可估测出在某一声压级范围内人耳的响应。最常用的滤波器设置是A加权和C加权。它们是什么?与我们的听觉反应有何关系?
加权概念是指滤波器响应的相对整形,因而模仿在某一响度级的人耳。A、B、C和D四种被用来简化并加到等响曲线区域上,这些区域对描述人耳对真实世界应用的频响最有意义。下面的讨论请参照图3。A加权规定滤波器(和人耳响应)在低声压级的波形,即40方等响曲线。以分贝表示的与A加权相关的声级测量值用dB(A)单位表示。此曲线整形意味着测量设备中低频被衰减,而语音频率被放大。B加权描述一个约70方曲线的中等声级。要注意的是此时人耳响应开始平坦。C加权利用100方曲线,它描述人耳对高声级几乎平坦的响应。对典型的家庭影院聆听声级及评估系统的平坦频响特性来说,C加权响应最有用。D加权曲线是一种特例,它是为测试飞机飞行噪声而开发的,它使高频恶化。同样,相对于这些加权曲线的声级测量值被分别记录为dB(B)、dB(C)和dB(D)。A和C加权最常用,因为前者与日常的正常声压级有关,后者与较高听音音量有关(此时人耳响应几乎平坦)。
我们已讲述了某种有意义的背景,但是它们与音频系统响度控制特性都有何关系?了解人耳如何感知与频率相对应的声强可直接引导我们理解响度特性。响度控制就是打算在低声级聆听的时候明显地提升低频和高频,使人耳感知到较平坦的总声压级。换言之,如果在低音量级无法实施等响曲线控制,就显得缺少低音和高音。这种效果相当于前述的A加权情况(这种情况下低和高频都要求额外的放大,使声音动听)。
由于人耳的频响在高声级相对平坦,不需要等响曲线控制的补偿效果。响度特性是一种均衡功能,理想情况下,它应该进行自身调节,以便在低声压级具有较大的补偿效果,而随着声压级增加,补偿效果也越来越小。
从图4可以看出,补偿低频所需的功率量(LA{{A为下角标}}曲线界定的绿色阴影区)很大。因此,在家庭影院音频系统设计中,仅对低频声道使用相当大的分离放大,并不罕见。高频范围内的阴影区表明在某一较低的音量级时这部分频谱所需的相对补偿。在高响度级,人耳的反应接近平坦,补偿需求几乎降到零,如LC{{C为下角标}}曲线所示。
问题在于,执行响度控制功能是像那些过于简单的设计一样,仅使用一个固定设置提升高频和低频,还是动态的,能根据音量控制设置修正均衡量?
从历史上看,大部分响度控制都是模拟实现,使用分立的电阻电容甚至电感逼近A加权函数的补偿曲线(图4中的曲线LA{{}})。大部分是围绕着音量控制而设计的。图5说明一种使用音量控制的简单可行的方案,此方案采用一个旋转半程的第四抽头。阻容网络切入音量控制电路时,提供幅度补偿。对于真正的低成本电路,可能只有低端频率被提升,或许中音域被“切掉”使其听起来较像低端声级。毫无疑问,模拟实现响度功能,特点是五花入门。完全补偿A加权响应需要相对复杂的补偿网络。
图5电路的基本方案是:(1)使用C1提升高频,当响度开关接通时C1与音量控制的上半部并联;(2)选择C2的电容值,使其电抗在高频和中频时较低;(3)选择R使高中频得以衰减;但随着频率下降,C2的电抗会升高,降低低频衰减。这是一种彻头彻尾的性能折衷的简便而低成本的设计方案。
响度均衡电路的现代实现自然而然地落入数字信号处理,即DSP的范畴。在数字处理可实现的众多可能性之中,形成能够模拟接近精确补偿响应的滤波器不仅是可能的,而且一般都是直截了当的。基于DSP的算法实现连续自适应函数,它们随着声压级在其正常变化范围内变化将实时补偿。
各种形式的高速数字信号处理为当今复杂的音频系统最佳实现等响补偿提供各种途径。有了这类工具,工程师们必须回过头来研究Fletcher 和Munson 等人开发的基础知识,吐故纳新,确保我们有最好的机会开发最接近于原始概念的基于数字的产品。但无论如何,我们大家真正关心的都应该是,在我们按下响度钮时,系统应该“优美动听”。

8. 5.1声道家庭影院几个音箱声音调到多少最合适

都调到总音量的50~60%比较合适,音量再大对喇叭不利,小了有没有效果。

AV功放泛指多声道功率放大器。但多声道功放必需支持多的输入或多声道的解码输出才能叫AV功放。即最基本 也要支持杜比AC-3功放和DTS输出。

这才能叫现代家庭影院播放系统组成部分中的AV功放。大部分中低价AV功放也带有杜比AC-3解码和DTS解码,也就是俗称的双解码。当然还有更高级的THX功放等。

(8)电影院标准响度扩展阅读:

该项标准对家庭影院用环绕声放大器和组合扬声器的技术要求、试验方法、质量评定程序以及标志、包装、运输和存储等各方面均作出十分明确的规定,该项标准是根据家庭影院产品的技术特点制定的,其中有关技术要求参照了其它有关国家标准和行业标准。

根据家庭影院产品质量考核需要,在技术要求中提出了“频率覆盖范围”、“最大输出噪声电压”等性能指标,在《家庭影院用环绕声放大器通用规范》中规定了家庭影院系统的定义,明确指出只有由环绕声放大器(或环绕声解码器与多通道声频功率放大器组合)。

9. 蓝光响度标准

蓝光分为有害蓝光和有益蓝光。短波415纳米-455纳米的蓝光,波长短能量高,也是最接近紫外线的可见光,能够直接穿透晶体直达眼底视网膜上,使视网膜上细胞衰亡,是有害蓝光。波段在455纳米-500纳米的蓝光,有调整生物节律的作用,睡眠、情绪、记忆力等都与之相关,是有益蓝光。

10. 声音的单位有哪些

声音的单位

A、声压与声压级

声波引起的气压的变动就叫声压。日常声波的强弱,在会话时,只有大气压的100万分之一到500万分之一之间。声压的变化是非常微小的,除灵敏的设备和人类的耳朵,一般都感觉不到。摇滚音乐会上,金属乐器被敲击得铛铛直响时,可达万分之一的大气压力。图1是各种声音的声压有效值,单位Pa(帕斯卡)。另外,还有个上面已提到过的频率单位--Hz,这是图1中一秒钟内出现的峰值的次数或振动的次数,与交变电压的频率单位一样。

正常年轻人良好的耳朵,大约有20μPa的变动气压就能听到有声音。感觉到很响很响的声音约20Pa,两者相差100万倍,故直接拿Pa来做声压的单位,很不好使。电子、通信和声学世界中都用一个叫“分贝(dB)”的概念来做电压、声压等的单位。

分贝实质上是二个量的比值,公式为XdB=20logK,其中,K为二个量的比数,即多少倍,X就叫这对比值的分贝数。例如,前置放大器输出的电压是原输入电压的10倍,那么也可称此放大器的增益为20dB(20log10=20)。如果要用分贝直接表示电压、声压的话就必须先定下一个基准量。一般电压用分贝表示时,基准为1伏,分贝单位这时写为dBV。所以,10伏交流电压,用分贝表量出来就是20dBV,100伏电压就是40dBV。

声压的基准是用人刚能听到的20μPa为标准,这样1Pa就合到96dB。(96dB=50000倍,即1Pa=20μPa×50000) 。这样100万倍的声压差就只要写成120dB,数字小得多了,不容易数错零的个数,而铸成大错。这个数值就叫声音的声压级,缩写为SPL。

最小可听见的声压级是0dB,即20μPa,而且频率应该是人耳灵敏度最高的1kHz点上。一般对话的声压级在60~70dB之间。立体声音乐播放时的声压级在65~95dB之间。商业电影院听众席上的最大声压要达110dB。这些数字就比对应的几千倍、几十万倍等等巨大的数字要好记多了,而且也比较符合人耳对声压变化的感觉强弱程度。所以,一般讲到声压大小时都不用多少个帕斯卡,而用声压级SPL来表示。

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