A. 电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么
每到电影院,我们看到的电影类型有2D、3D、IMAX。这些你真的了解么?这之间又隐藏着哪些不为人知的秘密呢?纵观电影发展史,从无声到有声,从黑白到彩色,每一次的电影技术革新都成为一个里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三种电影放映格式。电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么?
至于IMAX电影,也有真伪之分。所谓真IMAX,是指前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式的电影,而不是使用传统的35mm胶片,这使得真正地IMAX电影在成像质量上有着质的飞跃。所以,有条件的影迷,还是选择IMAX电影吧。
B. 新的电影屏幕可实现无眼镜可以在剧院的任何位置观看3D电影,是真的吗
是真的。之前,研究人员展示了一种显示器,使您无需额外的眼镜就可以在电影院观看3D电影。该原型机被称为“电影院3D”,它使用特殊的透镜和镜子阵列,使观众可以从剧院的任何座位观看3D电影。
3D电影使我们沉浸在新世界中,并让我们看到了其他情况下无法看到的地方和事物。但是,每一次3D体验的背后都是被统一鄙视的东西:那些愚蠢的眼镜。
“使用3D电视时,您必须考虑到要从不同角度观看的人在移动,这意味着您必须划分有限数量的像素进行投影,以便观看者无论身在何处都能看到图像,斯坦福大学电气工程学助理教授戈登·韦茨斯坦(Gordon Wetzstein)说,他没有参与这项研究。“ Cinema 3D的作者巧妙地利用了这样一个事实,那就是影院具有独特的设置,每个人在整个时间中都或多或少地坐在固定的位置。”
该团队证明了他们的方法可以使观众席不同地方的观众看到高分辨率的图像。
目前,Cinema 3D并不是特别实用:该团队的原型需要50套镜子和透镜,但仅比纸片大一点。Matusik说,该团队希望构建更大尺寸的显示器,并进一步完善光学器件,以继续提高图像分辨率。
Matusik说:“这种方法在财务上是否可行,足以扩展到一个成熟的剧院,还有待观察。” “但是我们感到乐观的是,这是为电影院和礼堂等大型空间开发无眼镜3-D的重要一步。”
C. 南宁一电影院进行消防火灾演练,这种现实演练有什么意义
在电影院里面是很容易会发生火灾的,而且电影院里面有那么多的人来观看电影,一旦发生火灾他们很难去看见,就可能会围在其中。南宁有一家电影院,为了能够让大家实际地感受到发生火灾的情况,于是就进行火灾演练,能够提高他人的处理能力,而且这种实战的演练对于那些消防员来说也是有帮助的。
模拟训练当时展现的是如果当时电影院发生火灾的话,相关的人员该怎么处理?所以设置的情景是电路短路发生火灾,那些人员全部都被困,而消防人员也应该做出相应的举动,对其他的人员去进行救援。在里面被困的人员也应该捂住口鼻去进行自救,消防人员在赶到现场之后立即对人员进行消散,而且拿出相应的一些设施来进行演练。
消防人员如果在当时的时候就产生了一些不好的想法,那么是很容易会造成一个人的死亡的。有了这样的演练之后,那些消防人员就在遇到危险的时候就能够听相关部门的指挥,而且有很大的灭火能力。这次演练的意义重大,对于那些参与的人员都有着重大的教育意义。在平时我们所看到的那些知识都基本上都是在书本上的,如今能够实际的演练确实能够帮助到他们。
D. 电影院的分类都有哪些他们的区别是什么
现在电影院都可以播出2D 和3D电影,这个只是播放的电影不一样,3D需要观众戴眼镜观看
而4D电影就需要电影院硬件方面的配合了,有专门的电影院座椅配套
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
二、概念不同
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。
3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
E. 电影院3D电影原理是什么
3D电影就是立体电影,原理就是:
用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
(5)电影院模拟扩展阅读:
1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。
F. 电影院的3d 4dx厅与单纯的3d相比有啥区别
区别就是3D厅只能放3D电影。3d 4dx厅是既能放3D电影,也可以放4DX电影。
其实电影本身就是3D的,4D就是影院设备上给你另外一种感觉,比如电影飞车的时候让你座椅晃动,比如电影出现花朵的时候释放香气,下雨的时候往你身上喷水等,除了视觉享受还有触觉嗅觉等更多身临其境的体验。
立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。
G. 诺基亚手机有没有场景模拟的软件,即模拟特定的环境,如酒吧,电影院,大街上等等。
当然有,而且很多啊
诺基亚有很多智能机可以下载这种第三方软件
安装在手机上,可以模拟很多场景
还可以安装火车时刻表 来电通 资源管理 手机QQ MSN 手机流蓝器 等很多实用软件
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H. 房东模拟器电影院怎么解锁
碎片兑换。
1、首先在房东模拟器游戏中通过升级的方式来获取电影院的碎片。
2、然后将收集到的电影院碎片到商城中。
3、最后在商城中点击兑换即可解锁。
I. 1999年的一款模拟经营类的的游戏 就是自己建设一家自己的酒店可以建造有普通套房和高级套房、电梯、电影院
模拟大楼。或者是类似这个名字的。(就是翻译不同),游戏里有电梯,客房,影院,餐厅等。