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动漫和电影哪个成本高

发布时间:2022-07-24 14:53:46

A. 制作动漫所需经费多还是制作电影、连续剧所需的经费多

这个可是要看了,如果只是50集左右的动漫和电影比较,动漫的成本就比较低,毕竟它没有演员的片酬和场景的租费,也没有太大开机宴和关机宴,更没有到处宣传的必要如果和50集左右的那种长篇动画比较,连续剧的经费也是主要消耗在演员的片酬上,场景的租费上,加上连续剧的集数也不少,成本也比较体现的多如果和100集左右的动漫相比,两者的花费就很少了,因为那些时候所投入的人力物力都有一拼,何况还有配音之类的花销

B. 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵

是的,因为他需要很多步骤。

动漫电影又分为3D版和普通版,动漫电影的制作需要很多阶段,比如前期制作,制作和后期制作。前期制作又包括作品的设定,初步企划和资金的筹集。制作又包括上色,动画,原画,分镜,背景,动画,摄影,配音,录音等,后期制作就是剪辑,合成等。

希望我的回答对你有帮助,如果可以请点赞关注,谢谢。

C. 拍电视剧成本高还是动画片成本高

看具体情况啦
一般来说,电视剧成本主要就是买剧本,演员工资和布景。
动画片就主要是剧本加上技术了。
如果你追求最顶尖的技术的话,那么动画片的成本还是挺高的。
如果你买的剧本很热门(比如鬼吹灯这样非常红的小说),或者请了非常红的演员,胡歌之类的,那么成本也挺高的。
当然也有很多电视剧动画片成本挺低的。

D. 为什么拍电影比动漫费钱

拍电影比动漫费钱是因为电影很多需要去取景和请演员拍摄的,需要大量的人力物力和投资。而动漫一般需要从电脑制作即可,不会需要那么大的人力物力。
电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
动漫通过独特的绘画表现手法,生动、个性化、夸张地反映了人类文化、文明和人心。就像音乐一样,它以曲调和歌词为载体来传达其深层含义,动漫,通过各种载体表达其思想内容。动漫是一门生动的艺术,在这门艺术中,我们不仅获得了快乐,更会理解可能比真人演绎得更好的影视作品,这是动漫的魅力。

E. 制作动画片,和制作动画电影,那个更烧钱。

2d的话都差不多,几个决策人构思动画主题,一堆画手补充动作帧
3d的话,剧情+原画+建模+动作+渲染+合成+后期+若干创意项,这还没算机器成本,比如多核心的电脑,超大的内存,专业的显卡,以及一大堆素材等等
史克威尔,曾经制作那个最终幻想,差点破产,你自己体会一下

F. 动漫电影和动漫制作成本差距大吗

粗制滥造我只能说20万一集,多的80万,但据说罪恶王冠一集200万

G. 动画片和电影那个的成本更高些

电影,,,动画利润高成本小,,
而电影根据情节不同需要特技较多
,而且二线演员也是需要支付片酬的。。

H. 动画片成本高还是真人成本高

从最高的来看,当然是真人电影制作成本高。

  1. 虽然纯3CG电影也一样的要花很多钱,但是真人的大牌明星才是真正花钱的货,一个明星就是几千万美刀的片酬;

  2. 如果是小成本制作的,完全没什么名气的演员,当然还是没有制作纯CG电影花费大。

  3. 现在的电影其实一般都是真人加CG的结合,比如阿凡达、变形金刚、以及最新的环太平洋等等,这也是未来的趋势,也意味着电影成本会越来越高。

I. 真人科幻电影与动漫3D电影那个成本高

这个成本不好说,像奥特曼这部动画片他们就特别的低,像变形金刚这部动画片。他们的制作成本就非常的高。主要是看他们打造的逼真程度。和制作效果

J. 动漫里的画面,电影里的特效,单机游戏里的过场动画哪个成本高

楼主提出了三个概念,我逐一说说,先说成本,如果按照单位时间算的话:
电影特效>动漫画面>=游戏过场
我解释一下,动漫里的画面:楼主所说动漫画面相信指的不是2d动画,应该是指3d动画画面,比如《玩具总动员》这样的三维动画。这种动画全三维制作,当然也依题材风格不同成本也会不同,但由于全片采用全三维制作,在资源整合以及部门配合上效率非常高,所以按单位时间来算(比如10秒钟)成本就低于了电影特效。
而电影特效由于要配合实拍的环境以及人物,牵扯部门人员繁杂,对精细度要求极高;并且量小,这里说的量小指的是特效环节占整个电影片场的比重,有的电影就几十秒的特效,算起来当然比动画贵。
游戏过场比较特殊,因为上述讨论的范畴都有一个前提,就是要达到同样的视觉效果,在这一前提下游戏过场根本没有可比性。
为什么呢?因为以现在流行的做法,游戏中的过场百分之八十都是以即时演算的形式出现,而即时演算的画面是达不到cgi的水平的,(至少现在不能)。什么是即时演算?说白了就是画面和你操作游戏时的画面一样,并不是经过专门制作的动画,而是程序根据模型和剧情设计出来的情节罢了。
当然,游戏过场也有纯cgi的,这种过场的成本和三维动画就差不多了。

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