1. 电影中声音与画面的关系有哪几种
如果是从时间角度讲的话,差不多有三种吧
非同时nonsimultaneous的: 声音在画面之前的故事如果是剧情声(属于故事内的元素)一般是一种镜头流畅过渡的方式。声音出现这画面出现之后,可以是使后人的讲述,也可以是流畅剪辑的方式。声音的过渡是非常常见的,只要稍稍留意就发现遍地是例子
如果是非剧情声可能是作为属于过去或是未来的声音出现了。
第三种是simultaneous,也就是最明显的音画同步,作为剧情声,可以使故事发生过程的真实再现,也可以是主人公的内心独白或是主观世界的声音(比如他在意的一些声音会格外的大),非剧情声就是画外音的描述啦^^
2. 为什么电影里面有些镜头声音先出来,图像过一两秒才出来。不是同步问题,导演就这么设计的,为什么
有时候可以这样理解,眼睛所看到的东西太局限了,布置好的场景会限制你的想象力,一步步的都是在已经设计好的场景中,观众会有一种被限定的感觉,这不利于观众对影片的观感,而只出声音会在一定程度上先激发观众脑海中对于接下来的场景的想象,能够使观众从将要结束的这一段中提升自己的注意力与想象力,对于接下来的观看很有辅助。
还有,很多场景的画面如果是直接的音画同步的剪辑会出现一些不协调,比如人物的表情、动作等等,如果直接拍会有一些开始时的不自然等等
基本上就这两个,还有一些其他的根据剧情或影片故事的设定另当别论
3. 为什麽电影场景切换时声音会先出现
因为声音和影像是两个轨道的
有时候看电影弄得不好的话声音画面不同步 也是这个原因
至于为什么是声音先出 我觉得是因为声音比画面占用的资源小 比较容易读取吧 有时候看视频画面卡住了声音还能继续
4. 电影剪辑时,经常有声音先于画面出现的手法,为什么
我也是业余剪辑视频的,我的感觉这个作用是引导画面,画面跳转的时候先出现声音,然后观众突然听到声音就会忽略画面,然后接后面的画面,使得画面专场不显得那么尴尬,其实可以试一下,把那种画面和声音不同步改成同步,就会发现画面的切换会显得很尴尬。所以我觉得这样剪辑是剪辑师的一个小小的套路。
5. 以熟悉的电影为例谈谈色彩和声音在电影中的意义
麻烦给点个赞,谢谢!
6. 看电影时声音先出来,画面延时。声音与图像不一致
同一视频文件在其它电脑上如果也是同样的问题,基本可以确定,是这个文件本笛存在音画不同步的时间段。如果在其它电脑上正常,这说明你的电脑可能存在如下问题:
1、CPU、内存、显存的硬件问题
2、系统中有其它软件在运行,占用了系统资源,这里面包括病毒和同时使用的其它软件
7. 哪个电影先有声音再出现画面的
2001太空漫游 (1968)
导演: 斯坦利·库布里克
编剧: 亚瑟·克拉克 / 斯坦利·库布里克
主演: 凯尔·杜拉 / 加里·洛克伍德 / 威廉姆·西尔维斯特 / 丹尼尔·里希特 / 雷纳德·洛塞特 / 更多...
类型: 科幻 / 悬疑 / 冒险
制片国家/地区: 美国 / 英国
语言: 英语 / 俄语
上映日期: 1968-04-02(美国首映) / 1968-05-15(英国)
片长: 160分钟
又名: 2001:星际漫游
开场有3分钟多无画面,长到你以为显示器坏啦!