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群p电影推荐

发布时间:2022-04-07 18:36:07

❶ 推荐几个R级的科幻电影

[性感美女经典R级科幻动作大片][银翼杀手]
故事讲述了2019年,洛杉机变成乌烟障气的九反之地。人类制造了与真人无异的复制人为人类工作,但当这些复制人有了思想感情时就要将他们毁灭。人造人虽然生性残暴,却对自己只拥有的四年的生命充满着渴望和留恋。人类不允许这些复制品拥有做正常人的权利,所以必须毁灭这些被定罪为“妄图成为人类”的生命。狄卡便是一个专门追杀变节复制人的杀手,肩负追杀叛逆的人造人的重任,但是当他与美丽的复制人丽歌相遇时,两人之间发生了感情,他开始左右为难,他到底应该怎样做呢?如果他们结婚,那么结果会怎样呢?
[性感R级科幻巨片][飞向太空]
本片改编自著名波兰科幻小说作家斯坦尼斯洛·兰姆的同名科幻小说,而早在1972年,大名鼎鼎的塔可夫斯基就已经把它搬上了银幕。小说本身已经充满了对生命的思考,老塔的版本更是充满了内省和对灵魂的诘问。该版本诗意盎然,有个场景,男女主人公因失重而漂浮,仿佛夏加尔的画中人似,半空飞舞,堪称影史经典。

❷ 关于恋爱中的男人背着爱人出去群P

爱情最后也许是悲剧,但却永远是生命的喜剧.
值得不值得你爱只有你的经历和你自己能决定.
但有一点不用怀疑,爱永远存在相信爱的人的心里.

❸ 热血江湖群P和单P最好的职业

单p绝对是剑客最强,攻击快,回避高!群P当然是刀啦,55级有群攻技能!

❹ 求一电影名字2为逃命躲入大象生殖器里遭多名公象群p





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主演:萨莎·拜伦·科恩
马克·斯特朗
蕾蓓尔·威尔森艾拉·菲舍尔
佩内洛普·克鲁兹
导演:路易斯·莱特里尔
类型:喜剧片
语言:英语
地区:美国
时间:2016-06-03
12:38:40

❺ 群p是什么意思

根据我的理解有这样的意思,这个“群P”词和性有关。一般在日本A片中常见。
一般情况下叫做“3P”,意思就是三个人进行性交,两男一女或者两女一男。“2P”的意思是异性性交。“群P”就是一群男男女女在性交。

❻ 求几个电影有知道的吗

汗~~~老生勉强理解一下下;

生化危机1、2、3(Resident Evil)……名气太大,不说也罢。
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惊变28天(28 Days Later)……动物保护者释放携带杀人病毒的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城
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惊变28周(28 Weeks Later)……恐怖病毒28周后变得更加强大,美国重建英国计划彻底失败
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活死人之夜(Night of the Living Dead)
僵尸的黎明(Dawn of the Dead)
丧尸出笼(Day of the Dead )……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲
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活死人黎明(Dawn of the Dead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心
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活死人之地(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗
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群尸玩过界(Braindead)……《魔戒》导演彼得·杰克逊早期作品
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死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危机》
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丧尸出笼2:病毒( Day of the Dead 2: Contagium)……其实是《丧尸出笼》前传
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刑房之恐怖星球(Planet Terror)……安装M16步枪断腿美女的大战僵尸
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生化寿司……陈小春、李灿森商业大厦困兽犹斗战僵尸
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生化特警--丧尸任务……美军实验导致僵尸病毒蔓延香港,冯德伦特警出击拯救危城
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隔山有眼(The Hills Have Eyes)……卡特一家误入歧途,沦为核辐射变异人的美味大餐
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隔山有眼2(The Hills Have Eyes2)……一群美国士兵的戈壁历炼之旅变成血腥杀戮下的生存大挑战
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僵尸战争(Zombie Wars)……人类与丧尸经过多年战争,失去战局优势被迫到处迁徙
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毁灭战士(Doom)……火星版《生化危机》
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★无聊老生搜集整理,谢绝他人复制引用★
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人间兵器(Paragraf 78, Punkt)……俄罗斯版《生化危机》
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我是传奇(I Am Legend)……僵尸病毒蔓延美国,威尔·史密斯成为纽约唯一幸存者
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厄夜三十(30 Days of Night)……阿拉斯加小镇迎来卅天极夜,吸血僵尸开席血腥饕餮盛宴
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活死人归来1、2、3、4、5(Return Of The Living Dead)……经典的“芝加哥打鬼”系列
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活跳尸1、2(Re-Animator)……疯狂医学家秘研究使死人复生且永生的回魂药……
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僵尸城市(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自杀诅咒世界变成地狱,如今致命丧尸已遍布城市每个角落
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不死族(Undead)……小村庄突然天降病毒陨石,受感染人类变成吃人僵尸
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僵尸肖恩(Shaun of the Dead)……碌碌无为的电器商店小职员拯救僵尸围城
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行尸走肉(Zombi 2)……加勒比小岛上的恐怖咒语导致人类变成僵尸
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死亡之屋(House of the Dead)……经典游戏改编
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杀出个黎明1(From Dusk Till Dawn)
杀出个黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money)
杀出个黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter)……B级电影鬼才罗德里格斯的经典
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死了又死(Dead & Deader)……美军士兵在阿富汗被带有丧尸病毒的甲虫咬回国后发现前战友都变成僵尸
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死亡日记(Diary of the Dead)……乔治·罗梅罗最新僵尸电影
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新版丧尸出笼(Day of the Dead)……史上最强僵尸,高智能会奔跑会开枪还能飞檐走壁
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❼ 为什么说SS在35能群P了

有很多种,你选吧
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主修技能:
火系掌握0 火弹术3 冰剑术2 冰系掌握3
有的人觉得冰系掌握拖怪好,但你想想,SS20级以后,用范围,有些怪减的很慢,甚至不动,那么多怪拉在后面,就打不了几个怪,杀怪累死你。因为SS主要用群攻,所以10级的单攻修低点,留技能点在后面用。
火球术2 冰暴术5
2个范围攻击一定要把冰暴+到5 ,因为这个技能虽然恢复有点慢,但其是顺发技能,不容易打不到怪让怪给打了,火球吟唱太长,虽然攻击很高,但容易让怪给打中,所以本人推荐过渡火球术。
燃烧强化1 燃烧1 冰封1 冰封强化0
燃烧一般没有什么用,+1过渡;冰封可以逃命,也+1就可以了。燃烧强化可以让对方-魔法防御,对SS很有利,冰封强化是降低物理防御力,SS又不像ZS。
火盾术4 冰盾术5
玩SS好的朋都知道36级是SS的重要转折点,冰盾术5,火盾术4是弥补SS血少容易挂的缺点,这样+盾也是为了试炼随便单刷。
风焰术2 暴雪术2
有人可能要问,为什么这么好的群不+到5??忘了啊,任务升2级,技能只能升1级所以只能炼到2,到最后都要+到5的,SS很棒的群攻哦~~。
被动技能:
秘术:集中2 魔法精研5
集中主要是为了开盾,+2是因为盾炼5了不用集中直接开就可以,+2主要是照顾级低的盾。魔法精研一定要5,保证吟唱不会被打断,100%命中。
秘术:幻影1 魔法修炼1
秘术:幻影,没有什么大用,+1过渡。有人会说SS技能吟唱时间长,为什么不把魔法修炼+5?仔细算下就知道,+5只降低50%对SS的一些吟唱时间长的技能也没有多大用处。
秘术:消除1 秘术:释能1
秘术:消除一般没有什么用,+1就可以,秘术:释能,虽然觉得不错,但学上才知道恢复时间超慢,不实用,所以也学1。
43级学习的风焰术和暴雪术用起来应该得心应手,不单是攻击范围和攻击力得到大步提升,技能特效也颇具震憾力,所以SS注定是五大职业中的佼佼者,如果现在你去试练的话,肯定好多人抢的哦。大范围的技能间隔时间较长,必须配合小范围使用,大小范围连环出击,打得怪怪们落花流水,是不是很过瘾啊!所以这两个技能一定要加到5点。
高热风暴比前面所学的燃烧好多啦,因为它是被动技能,不用单独出招,只须一个风焰术就有可能达到多个怪同时燃烧的附加效果,加2~3点都可以。
淬冰风暴就不要学啦,前面我说过,我们SS要拖着打的,这里冰一个,那里冻一个,不好打啊。
练级,SS总的来说练级是最快的!
1—5级建议自己打,顺便做几个任务,把名誉积到10左右,很快的哦!
6—19 强烈建议找个高手带,在地1只要1小时左右吧!
到20—35 这时你已经有了群攻,建议冰暴加满,火球只要加1就可以了,因为吟唱时间实在是太久了!在黄鹤遗址2层或华山都可以,那里怪多撒,而且会暴较多BOSS满足初级练级的药钱。
36—60我觉得改版后的试练是不2选择,只是方式有些变化。
36—45最好还是在小桃园,让JK引怪,3个SS只管放群攻杀怪,其中YS和JK的技术还有SS的等级决定速度,不过一次15分钟是足够的了!
45—60这时去长乐西去单刷吧,双盾吸收95%的伤害,顶得住那些怪的!个人觉得最好组个YS,可以加祝福和防御,同时打BOSS那个人也不容易挂了,速度不比5个SS慢,同时有人不小心挂了,也不用难过的回城了!这里说的练级是在你金钱充足的情况下,关于金钱问题我接着说。

金钱问题还是要打BOSS,36—45可以到修罗4最右边的那个长走廊中打,鬼恃的经验很高有1500,而且不暴可恶的马面,同时那里BOSS较多,1小时怎么说也有1J,升一级去打上个几小时,试练要的药钱可以解决的
45—48这段时间我建议不要去试练(高级的速度组是不会要50以下的SS的),同时这个时段很珍贵,可以到天泉2层刷冰冷水晶,而且那里的龟和水晶的经验都是6000,升的很快,刷的时候把一大群水母和2只龟引到相对集中的2个水晶旁边杀,很快的,只要不卡是不会挂的。刷一次20—25个水晶,价格基本上每个区都是80Y左右的。而且会暴套装的,我在那没刷几次,就搞了2个YS头,卖了13J,还不错吧!水晶其实就够你赚的了!!建议那个BOSS不要打,变态啊,我打了好几次,费时不说也没暴任何东西!
到49之后那里就不要去了,因为水晶暴的概率大大减少了。不过52以前还可以到天3刷侍女的配花,那东西也贵啊,如果运气好刷了把太级就发了哦!我觉得在天泉刷应该已经攒了不少钱了吧,可以去试练了哦!49以上的SS抗60的怪也没问题哦!(还有几个地方BOSS较多:沙角的2个小岛,千年之境中间刷水兽,蚂蚁沙地南的右边下方,地宫的BOSS也很多。。。)

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SS的练级&加点

SS的练级&加点

前面看了很多朋友的加点与练级.都不错,但我也有一套自己的方法.嘎嘎~~
先来说说加点:

属性点前20级智慧精神各一点(玩SS都知道,这不多说了)
技能点我认为是这样滴:
火系强化+0 火弹术+5 冰箭术+1 冰系强化+1
火球术+5 冰暴术+5
燃烧强化+0 燃烧+1 冰封+1 冰封强化+0
火盾术+4 冰盾+5

43级,强烈建议重置!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

重置后变成:

火系强化+0 火弹术+1 冰箭术+1 冰系强化+0
火球术+1 冰暴术+1
燃烧强化+1 燃烧+1 冰封+1 冰封强化+0
火盾术+4 冰盾术+5
高热风暴+5 风焰术+5 暴雪术+5 淬冰风暴+0

辅助:

秘术集中+1 魔法精研+5
秘术幻影+1 魔法修炼+5
秘术消除+1 魔 镜 术+1
秘术释能+1
(剩下的点可以加在火球或燃烧强化上)

解释:

10~20你可以叫人带,如果自己玩的话建议先加冰箭1,冰系强化1再加火弹,这样怪挨不到你就飞了,有了火弹后,嘎嘎~拖着打,SS应该都会……连着做任务,到20就会群攻了.

20级你应该有多余的5个点吧,升到25把两个群加满,最好找个药师,一块练,光带法药就行了,25级后任务基本也差不多了.和好友狂做几轮试练,千万别单刷,现在不是逞能的时候.!!!(记住每升一级先做任务,死了少扣)

36级法师的春天到了,学上双盾,加一点集中,单刷没问题(现在不是你抗BOSS 的时候)速度很快就43了吧…..

43级可以重置一次,有的朋友可能该骂我:”8J你出啊!!!”但你想想有有时间买点卡,升级慢啊,还不如去重置一次升的快(个人认为..)

重置后:

因为开盾是不能乱跑滴(生命危险)所以不加冰系强化了

可以节约很多点.前4个攻击先别加,燃烧强化到了51级再+1(会了高热风暴).燃烧强化是个好技能,怪的魔防下降30%.试练快死!!!法药可以让飞了的好友给你带大的,现在很吃法<我一周吃了9组中4组大>(开上集中的盾刷完会动的,还有1分多钟,顺便打花).组上常做试练的好友.一起飞升…

技巧:

试练组药师,学了双盾,药师再来个防御,怪打你是1(BOSS也是,抗性过100了嘛)再说药师和咱都是用法系的嘛…

采花时,可以用冰封把虫子们冻住.嘎嘎~~

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捉宠,纯属本人意见
35,苍狼黄,带到49时,狠下心去买个低级火鸟,最多2J
然后尽快升50,50之后,先去阳泉左带狼试练,然后把狼收起来
带火鸟去领经验,鸟一下就15了,爽!!!

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玩QQ幻想刚刚一个月多一点,本人不才一个月才练到70级,但这已经令很多人大跌眼镜,在这里想跟大家分享一下我是怎么练级的.觉得好的可以试试.

飞升前的就随便说说吧.

1-25级基本就是出钱请人带吧,基本上1.5J一小时,遇到好心人的话1J或不要钱,但是最好还是找个师父吧!但我当时就不知道找师父,因为觉得别人带人基本上都可以收钱凭什么不要钱会带我?其实不然,一般很多人练高级了都想找个听话的徒弟的,因为这是一种成就感嘛!

30-60试练,试练其实是练级中最快的,30-50级时我基本每天可以升3-4级,可能与我职业有关吧,我是SS,所以基本上不怕没人组,到了46级去了阳平左就更快了,因为那人是最多的,每次组上的都是4SS1YS的组合或5SS组合打起来是N快呀,五分钟刷一次是很正常的了,50-60级每天升2级左右很快就到60级了,所以说飞升前做试练才是练级的王道呀!

飞升后看了一些别人的文章觉得都和自己不一样所以就在这里和大家发表下我的看法(先说明我是SS或者与别的职业有所不同)

60-70这整10级我可都在一个地方练级的(先别骂,我有话要说)<p>我其实是一个急性子,在哪练级慢我会受不了很快就换地方,到了我觉得是最快的地方我才练的,所以才敢在这和大家说说!60-70练级圣地--南郊.先说这里有什么优势:

一,人少,基本可以说没人(看到有人我都会换线,换到没人为止.但建议60-63组队练等三个群攻都出了就可以单练了)

二,怪是N多,这里的怪在级低的时候基本是不用怎么去引怪的,自己跑过来的怪就够你打的了,太多了你会挂的!

三,小BOSS是N多的,你会发现你的包包会很快就满了(我是急性子没空摆地摊,能炼化的炼化,不能的全卖商店了)

四,经验高,很多人会说了,到了67级左右基本上就不满点了为什么说经验高?对,在这经验是不满点了.但我和大家说说我是怎么练的,就是绕大圈,怪多时就走慢点,怪少时走快点,转一圈回来不开双是60W加开双120W加,这是70级时我自己实验过的.是在不满点的情况下刷的,一圈也就是3-4分钟左右就和做试练差不多了(我可是没加槽装备下刷的)虽说是不满点,但是随着你等级高了打怪的速度也快了,这就是为什么每升一级你升下级的经验就要高一点的原因.为什么我不到东郊练?因为龟的速度慢,树怪攻高血厚.为什么不到无泪盆地练?怪少人多,引了半天没几个怪,而且青冰晶的经验虽高但他是不会跟着你跑的,卡怪的地方也多,很多怪会给卡了跟不上来.为什么不到幻三去练?这里的老鼠也是攻高血厚打N久才死,人多不在话下,最气的就是老抢怪打,你可别遇上大BOSS了,要不给人抢了会气哭你的!幻一,幻二就更不用说了,去那等于送死,怪跑得N快再给你加两上不良属怪你就挂了.

补充:我说了我是急性子,每个能练级的地方我都会试,直到找到最快练级的地方我才会练,而且不喜欢组队,因为觉得自己打比较快,我就试过在幻三组队不开双就4000-5000经验和我在南郊打一个怪经验差不多,但是没我在南郊一个人打得快.好了就说到这吧.有什么不足的还请大家多多指出.

这是从本人家族中多位冰火行者处搞来的,
本人重庆1,友情岁月长老,48级垃圾SS 盒饭325
如有错误,请多指教

❽ 方寸群P战术

一、内功篇
1。点数分配问题

一般说来,多数的方寸弟子加点倾向于敏,血,耐,魔.个人认为,加点不应该是按固定的模式,而是应立足在本服其他主流门派的情况上进行合理地分配。要知道,12门派各有所长,方寸霸道并脆弱的睡眠符和其他降属性的符法,在PK中的确闪耀着夺目的光芒,可是要在血,耐,速上找到自己的平衡点又是最难的-----天宫,五庄观的高防,盘丝的高血和随时可附加的临时防御,女儿的高速,无不对方寸的加点走向形成了制约,大家还是根据本区的特点来决定自己的加点方式,这样最为合理。

如果是新区的话,建议60级前少加敏、多加耐体,适当加魔,以满足练级与任务,到了级别稍微高了再针对性地补回敏捷点数)--------------就拿本人所在的四川2区万胜府服务器来说,物理门派占主导地位,法术门派中坚力量相对薄弱,所以偶的加点是在2敏的基础上,注重血耐,魔加得少一些.但是魔也不能不加,无魔方寸在防御与血量上的确很可观,但最大的弊端就是蓝的不足,在后期战斗逐步趋向消耗战的情况下,进行正常符法的施放尚且吃力,更何况对手可以通过龙吟、破碎无双、惊心一剑之类的手段来令你痛苦不堪。(其他封系以及狮驼岭的玩家应该也深有体会,比如著名的“龙吟战术”

2。装备取舍

在PK装备的选择上,特技与高防御装备之间,偶倾向于特技装备,因为物理门派比较头痛的问题就在于保护,方寸弟子可以通过血宠保护、好友保护、技能保护这些方法来弥补特技装备防御上的不足。
武器上的特技是首选,一来货源充足,价格便宜;二来命中与封的成功率无关,可以放心使用。当然,如果你的武器是附加了如此多的属性点,那么当然选属性点好的。

其次就是,帽子与鞋子,之所以把帽子排在鞋子前面,是因为高等级鞋子上可观的敏捷点数实在不可忽视。
至于腰带,有条件的朋友肯定是要选个玩家打造出来的高等级愤怒腰带了,在之前封系恶性比拼速度的情况下,腰带上满是黑宝石,现在方寸飞升后开放了分身符,中等速度的方寸弟子可以在高速封系队友喂五龙丹的配合下,可以考虑适当打一些光芒石来提高自身生存能力。
铠甲,这个就不需要偶多说了,肯定首选防高、点数加成多的。但是很多情况下高等级的装备,即使是打造的白板,初始防御也是不错的,尤其腰带、头盔、鞋子。

特技的选择上,重点推荐:水清诀、命归术、笑里藏刀。其余的特技就看个人喜好了。

水清诀 消耗50愤怒 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
命归术 消耗130愤怒 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
笑里藏刀 消耗40愤怒 减少敌方单人70点愤怒值

水清诀,是比较好的解封特技,消耗愤怒少,有针对性,廉价而实用,用于招式篇将要详述的“速度差战术”。

命归术,PK中实用的特技,万不得已时保命用,一但队伍中倒下一个队员,不论从力量还是心理上都会给本队带来很大的伤害(而气归更适合于一般任务),缺点在于价格昂贵。
笑里藏刀,主要用于破解对手即将发动的慈航普渡等大型特技。使用者要有较强的战斗计算能力,因平时不太引人注意,所以价格低廉而实用。

3。群P的BB

群P时宝宝的选择,多数情况下,一到两个BB足矣-----那就是血宠。
方寸弟子在群P中扮演的是一个控制对手,甚至是己方作战主帅的角色,与对方反复地进行封印、反封印,基本上没什么空余时间像其他攻击门派、辅助门派那样不断召唤攻宠,那么就扬长避短,用好自己的血宠就行。

血宠又分为两类:全血BB与血耐BB。
全血BB:

基本打书要求是高反震与高神佑,它的优点在于:杀环怪,以及高反震的威慑力。缺点就是:造价昂贵、高神佑几率的不确定。

血耐BB:

打书要求相对低,重点推荐:高再生、高防御,有条件的还可以打高神佑。优点就是:造价低廉,生存能力强。缺点是:过环能力一般,群P时无威慑力。

不要小看了高再生,血耐BB通常是3耐2血加点,防御高,通常攻击的目标在攻宠和人身上,在此情况下,高再生每个回合恢复的气血足已补充因保护而损失的血,与此相比,全血BB常常是因为血量不足而逃离战斗。
此外,在全血BB与血耐BB的基础上,还分为高速BB与龟速BB,前者用于招式篇将要详述的“速度差战术”或者著名的“五龙战术”,后者用于“拉人战术”。

至于血宠的材料,不论全血BB或者血耐BB当然首选天生有高神佑技能,并且资质成长都不错的雾中仙MM。另外血耐BB也可考虑天生带高再生,可爱的灵鹤。
没到120级的玩家,可以酌情考虑带技能的净瓶女娲、鬼将、芙蓉仙子、巡游天神。(比如3技攻资不高的芙蓉)
PS:学会《黄帝内经》或《还魂咒》的化生、普陀、方寸等辅助门派的孩子自然也是可以改造为血宠的对象了。至于是全血或者血耐看个人的选择。

4。携带的物品

2组包子、1组鬼切草、1组加300血的2J药材、1组天龙水、高品质五龙丹、高品质金香玉、高品质酒(推荐高品质珍露酒与醉生梦死),高低品质不同的佛光舍利子与九转回魂丹(原因将在招式篇说明)、高品质蓝药(候补)。

不带疗伤药是因为往往来不及吃药恢复上限,解决办法就是平常升级时候留下1~2点的属性点,在关键时候加到体质点数即可。或者在比武大会这样的比赛前,吃个木属性的人参果还原2点属性以有备无患。

5。阵法

在PK中,阵法的选择也是一项重要因素。关键在于PK前,对于对手人员组成进行了解、以及对方用阵的猜测。一般由网速稳定的玩家担当队长。
下面分析几个PK适用的阵法:
⑴鸟翔阵,全体加20%速度。
为PK最常用的阵法,在双方封系速度相差不大的情况下必用。否则就会像下面的帮战录像一样溃不成军:点击浏览该文件
⑵风扬阵,队长+20%伤害结果,2、3队员+10%伤害结果,3、4队员+10%速度。
攻击门派玩家做队长,在对手封系实力较弱的前提下,适用于如2封3攻的组合。在帮战时候,此阵是大砍大杀敌帮小队的“清扫大队”最佳选择。
⑶龙飞阵,队长受法伤-20%,2队员受物伤-20%,3队员+30%法伤,-30%速度,4队员+15%,5队员+20%伤害结果.
PK时候很少用,但是在对手封系少、但攻击力比己方强,而又有合适队员进行组合的情况下值得考虑采用。

6。常用符法

⑴睡眠符,方寸最有特色的符法,主要用于睡杀;
⑵失心符,封法并破对手20%灵防,配合法术系定点清人;
⑶失魂符,封法并破对手20%物防,配合物理系和攻宠定点清人;
⑷分身符,一定回合里躲避每回合的首次攻击,一定程度上提高方寸弟子的生存和抗封能力;
⑸落魄符,封法并令对手的物理攻击出现偏差,主要用来封物理门派,在不敢保证能快速打倒目标的情况下,适合使用;
⑹失忆符,仅仅能令对手不可用特技,比较鸡肋,对抗大型特技有一定作用,但似乎笑里藏刀的作用更直接一点。

二、招式篇

群P的核心在于两个字:配合。如何组织有效的配合进攻和破坏对手的配合是本篇想阐述的问题。不仅仅是方寸,其他封系在群P中往往都充当着作战指挥员的角色,这就需要有较强的组织作战能力、决策能力。当然,在现在3回合内50秒的限时内,即便打字速度飞快还不够-_-!如果是经常配合的队员,也应该熟悉作战指挥员的思路,否则。。。看看下面的录像,那个令人抓狂的老牛就是榜样.。点击浏览该文件

为了防止这样的情况发生,作战指导员应该:

⑴叫队员关掉队伍聊天以外的频道,既是怕卡、又是便于指挥;
⑵战前拟定不止一套的作战计划并和队员说明,到时随机应变;
⑶严禁各自为战,乱打一通;
⑷倒下的队员不要随手按防御就算了,应随时待命。

下面介绍一些方寸常用PK战术,其他封系可酌情参考:
1。速度差战术:本战术主要目的是----消除对方封系的封印,使己方队员本回合的招数不会落空。
方法:本回合内,我方已经被封了的低速队员,继续发招,而我方相对高速的队员(包括BB)用各种方法(解封特技、门派解封技能、五龙丹),利用速度差解封,化被动为主动。

注意:关键就是把握住速度差,解封的不局限于人,还包括BB。此外,速度差对成功实施了睡杀战术的情况无效。
看看下面的比武大会录像就可以一目了然:点击浏览该文件

2。睡杀战术:方寸山最有特色的就是睡眠符,它是矛盾的统一体:最脆弱但也最恐怖。
一般说来,睡杀战术在双方寸的前提下,才比较容易实现,弥补掉睡眠符太脆弱的一面。

方法:

先睡起对方封系,留下1~2个目标,用失心符或者追魂符,逐个定点清除。由于睡封的特性:被睡住的下一回合开始,不论怎么给被封者进行解封,其当前回合的任何动作完全无效。因此,被睡的人即使在下一回合被打醒也不能动,还牵动1~2个己方BB的行动,极大提高了破坏对手配合的效率。

附注:双FC最好一人配备一个血宠,这样就避免了开始的几回合之内己方的BB已经被清空,FC又没空闲来召唤的局面.攻宠由其他门派队员来召唤.

最理想的状态就是睡住对手4人、封住1人,将对方的所有BB逐一清空,令对方五龙丹、特技、打醒的措施无从使用,最后一个个清理-___-!
当然,实战中很少能这样,对方也不是傻子,因此也就不停地反复着睡封、打醒、再睡封的动作。而且,在方寸山高手人数的现状来看,想找两个方寸弟子来进行配合,都是不大容易的。所以睡杀战术也只是为群P增加一道靓丽风景线,而非破坏门派平衡。

这里顺便推荐下偶自创的“三人双龙睡杀阵”:即组成队员是2方寸、1大唐、2龙宫的组合,根据情况使用鸟翔阵或者风扬阵。
2方寸的作用:睡杀、失心符、五雷咒试探鬼魂BB或轰倒对方用复活药拉起的人。
2龙宫的作用:解封以对抗方寸的天敌--女儿、配合失心符令对手无法防御的定点清除、在不用睡杀战术的情况下暴风骤雨似地狂卷、必要时采用龙吟战术。
1大唐的作用:配合失魂符横扫、后发、清BB。

优点:杀气冲天、快速解决战斗。
缺点:缺乏补给、遇到攻击力强大的队伍锋刃容易被摧折。
看了下面的帮战录像,睡杀战术应该能较好掌握了。

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3。拉人战术:本质上也是速度差战术的一个分支。
方法:救起我方倒地的队员,使其当前或下一回合完成其招式。
最典型的就是普陀MM救起大唐玩家,大唐玩家在救起的当前回合使用后发制人。其他情况,如用药、用技能救起封系玩家进行封印、救起龙宫玩家进行龙卷等等。
注意:
⑴把握好速度差,此时最好用内功篇提到的龟速血BB救起,因其速度往往是最慢,救起时避开了对方所有的攻击;
⑵用药品救起大唐或是封系玩家时,可以选低品质的,因为对方封系往往在你完成发招后,不会因此而封你而是习惯性地把你再次击翻,使得拉人战术得以继续;
⑶破解此法,主要靠己方作战指挥者要有预见性,指挥法术系群秒打倒或者靠封系将之封印,就算救起也没用了。

4。狙杀战术:一个回合内,以迅雷不及掩耳之势放倒对方核心队员,从心理上、实力上压倒对方。
方法:主要靠物理门派玩家完成。
关键在于如何把握住时机,比如己方有双大唐队员,对手只有一个封系,在作战指挥者估算对方是先封我方封系的情况下,两个横扫千军+攻宠集中猛攻,使其猝死;
又比方说,先是圈定一个狙杀目标,但是只是佯装零散攻击目标和目标周围的人,然后突然集中火力出其不意地狙杀掉目标。
难点就在于作战指挥者估算出狙杀目标血量的多少、如何组织声东击西的进攻、当前是否是狙杀的好时机等等。把握得不好就是损兵折将,应慎重使用。

5。其他著名的如五龙战术、龙吟战术相信大家都是了然于胸,不再赘述。

附:帮战常用技巧:
1。铜墙铁壁阵:目的在于缠住对方主力,给我方其他队伍充分的时间清理敌队,上演一出出田忌赛马的好戏。
其组成队员主要是铜墙铁壁似的门派,如天宫、普陀、化生、五庄。尤其是双天宫为核心构筑的队伍,首先是铜皮铁骨,一般情况下很难打得动;再者各自使用天神护法进行队员保护;最恐怖的一点还在于,双天宫其中的一人轮流掌管一个慈航普渡的特技,令对手的笑里藏刀难以下手。即使被打散,剩余的体力还可以再组起继续磨时间。。。。很变态的说-___-!

2。人海战术:你有张良计,我有过墙梯^_^
铜墙铁壁再厉害,也抵挡不过别人的人山人海,你磨我也磨,磨到晚上22点去清点人头---人多就是硬道理。许多帮虽然高手不少,但是还是被人海所淹没,欲哭无泪啊。

作者编后语:

呆在清净空明的方寸山已经一年多,当初是因为老婆糖果宝贝想有源源不绝的FF,才把我推到了葡萄大哥的门下,结果误打误中,与我脾气大为相投,如果再让我选一次,我还是选择那“灵台方寸山,斜月三星洞”。玩了那么久,还是喜欢“三清道童”的称谓,至今保留着。或许是方寸山晨钟暮鼓的共鸣、《黄庭经》朗朗诵声的潜移默化,自己从未参加任何野外PK,甚至连普通PK开关都没开。杀戮不是解决问题的最好办法,似乎很多方寸弟子也是这么认为的哦,因为往往跑去野外打架的方寸弟子甚少^_^

❾ 关于电影《香水》的一个问题。求解释!

这个电影不能用常理来解释,现实里哪有那样的香水让百人群p的。我觉得最后迟疑了,是因为红发少女是最后一个也是最珍贵的一个,和之前的庸脂俗粉都不同,少女没惊讶就是契合了她的非一般女人能比的特质,喊“啊啊啊啊”的就破坏美感了

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