① 哪里可以下天堂电影院剧情剪辑
可以下个视频剪辑软件来剪辑电影片段~~~
② 在人人影院下载后的电影如何放到剪辑软件里剪辑
查看文件下载地址,记住文件保存的位置,剪辑视频时,导入文件就可以了
③ 现在电影的剪辑,是用Final Cut Pro还是Avid还是其他的我说的是电影,进入院线的正片。
premiere当然可以剪辑电影,是个很成熟的非线性编辑软件。
Final cut和AVID都有人用,我是两个都用。我习惯用Final Cut剪纪录片,传统故事片还是用avid。这两个软件都可以原生剪大部分的4K文件,只是不能做到流畅回放。一般都是4K输出proxy,利用proxy剪,输出XML或者EDL进入达芬奇,再把4K文件套进来进行调色。
④ 剪辑师问题
说一点自己对这个行业的认识和心得。
作为剪辑师,对于软件的掌握永远都是最肤浅的,软件是最容易操作的东西,任何智商健全的人都可以通过学习来熟练的掌握软件应用。而目前视频剪辑系统及视频剪辑软件多不胜数,因为具体要学习哪一款软件,还要看个人未来的行业走向。
最需要学习的知识就是影视的视听语言。正如音乐有音乐语言,舞蹈有肢体语言一样,影视作品得以呈现给观众、传递信息给受众的工具就是视听语言。有关视听语言方面的书建议可以读一些,这里不推荐任何一本,因为下面要推荐的比任何书都要重要。
推荐两个方法。方法一,大量的观看国外影视作品,经典电影、各种类型片、各种现场。之所以推荐国外作品,并不是歧视国产片,因为在很多方面,外国作品确实是远远领先于国内。类型片的观看要注意观看不同类型片的剪辑手法,如动作片的镜头衔接,剧情片的镜头逻辑性,另外各种转场的运用也是要留意观察的,比如光影转场、声音转场。说白了,这些全部都是以试听素材为基础,蒙太奇手法为辅助来运作的。前面还说了各种现场,这个也很有必要,比如访谈类节目、综艺类节目、演唱会等等,主要就是看导播对于镜头的调度及处理。就演唱会来说,国外的演唱会拍的实在是太牛了。
方法二,进行实际操练。如果有摄像机的话,太好了,先想一个小故事,超简单的就可以,并不需要什么起承转合,就是讲清楚一件事。比如某女士出门买菜的全过程,从出门到回家,如果通过不同的镜头来表现,使得镜头丰富,看着不枯燥乏味。建议全程跟拍,然后回到家里使用最简单的剪辑软件来操作玩,比如WIN自带的MOVIE MAKER等。如果没有摄像机也不要紧,用DC(数码相机)就可以。见过晚上N多人玩的照片漫画吗?就那个意思,用图片、照片来进行故事讲述,学习镜头衔接技巧,分清楚大全、小全、全、中、近、特等镜头的衔接关系,明白在故事表达过程中某个特定镜头使用的必要性。还可以在脑中转一下,将这些静止的图像变成运动镜头会是什么效果。
交代完上面那些,也絮叨了不少,来讲一下行业的前景和待遇,也许您更关心的是这些。
随着互联网技术的发展、3G技术的成熟,越来越多的行业里加入了视频从业人员的需求,视频从业人员从以往的电视台、传媒公司已经走向了各个视频网站及3G视频制作公司,在生活的各个方面,视频制作人员都在以几何倍的数量增长。
这样来看,前景还是不错的,但会不会狼多肉少呢?答案是能吃到肉的永远都是最凶的狼。
给您一个建议,如果您真的是热爱影视的话,想全身心投入到影视行业,尤其是想做剪辑师的话,将自己的定位放高端一些,比如就从现在开始就学习MACPRO系统下的剪辑软件操作,定位于电影剪辑师或高清剪辑师。这些剪辑师,尤其是电影剪辑师是按照作品收费的,一般来讲一个好的电影剪辑师每一部片子下来的剪辑费用是五位数,更好的会更多。而如果定位于中低端PC平台的剪辑师,则差别很大,有的月收入可以上万,有的则只有2000元左右。
另一个忠告,中国是一个关系社会,为什么现在很多国产电影不好看?有的院线放映的电影都剪辑的可笑,因为剪辑师是熟人。所以,如果你决定入行吃这碗饭,先规划一下,看看周围有没有给你盛饭的人。
以上为本人原创回答,没有抄袭任何文章之处,写这么多也是深有感慨抒发一下。我想我这篇如此之贴心的回答没有理由不被采纳吧,呵呵~ ^_^
⑤ 动漫制作详细过程以及过程中所需要的软件工具
动画可就多了 软件一堆~~PHOTOSHOPS~FLASH~~PAINTER~~3D MAX啊~~太多了
软件是绝对要的 而且汗~~有的很难
PHOTOSHOPS PAINTER 比较多处理图片~~
3D MAX 是用来做3维动画的~~很复杂~
FLASH 比较简单 可以逐帧的画 也可以用Cutout的形式做动画 逐帧的画就是一张一张的画 再导入到每一帧 连起来会动~~
如
要做一部动画出来是很难的 也是要很多人合作的 动画更适合多人合作完成吧 当然 一个人也没问题 人家星海诚就有这么强 ~~做的出星之声~~佩服 不过现在中国原创也有很多超强啊~` 废话多了点 在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史:
早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。
1906年,美国人J Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Houmoious Phase of a Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。
1908年法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。
1909年,美国人Winsor Mccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。从此以后,动画片的创作和 制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片
1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。 从1928年开始,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰。(参考《迪斯尼传》)他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。直到如今,他创办的迪斯尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片。
“迪斯尼”----20世纪最伟大的动画公司。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。为了大家也了解一下正统的动画制作,这里我稍稍讲一下动画的基础。
一、动画基础 1、对于动画 我们大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏,就可以说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力。
2、什么是动画 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
3、传统动画的制作过程 对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
1、总体设计阶段 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。
3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 再有一点
1、动画画好了可以形成比较绚丽的效果,而且真实程度比较高,小小的动画大家都看过吧,特别是小小三,绝对是经典逐帧动画,那就是一帧一帧画的,需要耐心和功夫,其实高手和菜鸟的区别就在这里,高手有绝对的耐心来完成一部经典动画,而且在细节处理上很到位,再回到逐帧动画,我也试图去做逐帧动画,确实挺累,并不是你做的帧多就好看,还需要通过洋葱皮效果做前后两帧的配合,比如人物的活动方向,人物在跳起时高度的变化,人物上升和下落时考虑的重力加速度,人物出腿的一霎那幅度的问题以及附带的手和脚的运动都要考虑在内,我所反复强调的是一定要有耐心,小小3做了有好几个月,肯定有烦的时候,如果烦的话,休息一下,等心情调整好了再画,好作品的推出与作者好的心情与对动画的强烈的热情分不开。当然在某些时候为了减小工作量,我们往往通过场景的变化来表达视觉上的冲击力(我的小人中没有,只是练习一下鼠绘)拉伸,托拽,移动等,又说多了。
回来继续,走路动画大家不少见吧?一些mv中只是简单的通过tweening 来表达,人物从左到右简单的运动,非常的生硬,其实这完全不够,一个走路动画至少4帧才行,多了6帧就比较理想了。拾荒老师第一个动画庸人自忧中人物走路就用了4帧。除了人物的动画之外,就是4条腿的动物运动的动画了,那更麻烦,需要虑动物运动的规律,以马为例,马运动规律是:后左,后右,前左,前右,暂停,后左,后右,前左,前右,循环往复。两条大腿用力一蹬后,马即腾空。这方面,我也不是很懂,回去查一下,再教给大家。
其实做动画和编程是分不开的,据说影儿以前事也搞编程的,小小的编程就很厉害,所以当你决定向哪一方面发展时千万别忘了另一方向的照顾。做了个逐帧练习。 和小小3中一些动作差不多,花了将近10个工作时,画简单,难得是小的地方的调整节奏上我控制得很慢,以求在小的动作上的描绘,
例如,开始时人被打的抱肚子动作,以及落下时身体的遇地反弹,还有人跳起时弯腰的动作等等,还是有许多不好的地方,努力学习中。其实做动画需要的就是用心去做,提起兴趣来,我最开始做也是比较烦,现在也是,心想还不如努力学学编程,小动一下脑子,也不需要什么小的地方的调整。不过动画就是动画,她有自己的魅力,无可抗拒。
2.再有就是我说的cutout的形式了。 其实就是把要做运动的物体分好几个部分,让各个部分分开动。例如人物走动可以把人物的身体分为脚,小腿,大腿,身子,头,等等,让后各部分做tweening运动,注意人物运动是身体的上下运动,在一只脚着地时的停顿,其他的就只有大家自己体会了
⑥ edius可以用来剪辑院线电影吗
4K上影院?据我所知。。貌似之前大多标准是把4K降2K剪辑吧。。。EDIUS7新出的貌似支持4K直接剪了。个人认为。。。PC上剪辑很悲剧。我还没实践过,感觉硬盘速度不够了吧,除非全上固态
貌似好像MAC下剪,会去买个盒子,用雷电口与MAC连接来剪。解码什么貌似都靠那盒子,数据也存那盒子里头。那样貌似不需要太高配置,但盒子超贵。。
⑦ 绿幕侠可以编辑已拍摄视频吗
相机拍的视频现在和摄像机的也没太大不同,顶多格式、码率不一样。而且我严重不同意前面两位的说法,其实现在的单反相机拍摄的视频比一般的家用或者是业务级的摄像机强了不知道多少倍,毕竟单反的CCD或者是CMOS比摄像机大得多,APS-C的单反的CMOS对角线就有35MM,而摄像机就算是广播级的也才2/3英寸大。比如说2008年出的佳能5D2,CMOS是全画幅对角线是40多毫米吧大概,不少院线级的电影都是用5D2拍摄的,比如《疯狂的石头》(好像是)甚至一些好莱坞剧组都用它做备机,还有比如说松下GH1、GH2、GH3系列,码率超高,拍摄出来的视频绝对比一般的摄像机强,今年就有一部《逆流的色彩》,就是完全用松下GH2破解后72M的码率拍摄的,不光是上了院线,并且还获得了不少奖项。摄像机的视频当然可以剪辑,Premiere、Edius、Vegas、Finalcut pro等等软件多的是,有钱买正版的没钱网上下个也照样可以用。摄像机带剪辑我没理解你的意思,有的摄像机是送剪辑软件,而且貌似有些摄像机也可以机内剪辑,不过一般专业人士很少用机内剪辑的,我也不是很了解。
⑧ 大电影是用什么软件剪辑视频的比如星爷的美人鱼啊,那些上院线的电影是什么软件制作的应该不是会声会
肯定的告诉你,不是会声会影。
会声小打小闹还可以。
⑨ 院线电影用的什么软件剪辑的呀
根据个人的偏好吧,而且很多时候剪辑不止是一个人,所以也得看团队其他人擅用什么软件。比如大卫芬奇导演,他们团队比较喜欢adobe公司的软件,所以他们剪辑都是用的pr。他的电影《七宗罪》《搏击俱乐部》《龙纹身的女孩》《消失的爱人》等都是pr剪的。另外像Vegas、FCP等软件用得也挺多,总之还是看个人喜爱的。只要能把电影剪好,什么软件都OK啦。