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发布时间:2023-04-19 16:01:46

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《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想并樱》系列第三部CG电影,是由日本史克威尔艾尼克斯公司出品的CG科幻动画电毁虚影,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾、阿德里安·布歇等联合配音。

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Ⅱ 《最终幻想15:王者之剑》即将引进内地 CG电影巅峰之作强势登陆

携手《你的名字》报选奥斯卡 国内上映指日可待

《最终幻想15:王者之剑》此前在日美先期上映,日本本土仅在44家影院小规模与观众见面,但仍旧阻挡不了粉丝的观影热情,上映2天内的观影人数就在日本排名第10位,票房排名第9位。上映10天内,观影人数超过70000人,票房突破1亿日元。

日本雅虎电影板块评分高达4.52分(总分5分),日本观众对该片评价多为“CG效果已达全球之最”、“不去电影院用大银幕看真的会后悔”、“打开了新世界,非粉丝看完超级想玩游戏”等等。

而美国观众也给予了“就算我不是游戏粉丝,也看得如痴如醉”的高度评价,它的烂番茄网观众爆米花指数72%,在商业片中算是不错的成绩。

此外,根据日前公布的第89届奥斯卡最佳动画长片参赛名单来看,《最终幻想15:王者之剑》已与今年爆火的《你的名字》一起获得参赛资格,与国内的《西游记之大圣归来》、迪斯尼《疯狂动物城》《海洋奇缘》等口碑佳作共同角逐大奖。

Ⅲ 《最终幻想15》:用心做CG,用脚做游戏——本末倒置的“幻想”

提起史克威尔的《最终幻想》系列,相信诸位玩家都不会感到陌生,这个系列可以说一直以来都是史克威尔的摇钱树。现在的最终幻想系列经过了史克威尔这么多年的打磨,很多从小就一直玩这个系列的老玩家也都看得出来,现在的最终幻想早已不再是记忆中最初的那个最终幻想了。虽然故事背景上每部新出的作品都是一个赛过一个的宏大,再加上现在的 游戏 主机性能上的增强与 科技 水平的提高,画面效果也已经堪比好莱坞电影大片级,但是最终幻想曾经带给我们的那份感动,却越来越难找回来了。毕竟这个系列出到现在都已经15代了,要想每一部都成为神作,确实也不现实。不过如果将现在的最终幻想当做一款视听级ARPG 游戏 来玩的话,相信就会让大家很舒服了。今天,随心给大家推荐的是夏促入手的最终幻想最新作《最终幻想XV(简称:FF15)》。

《最终幻想XV》(英文名:FINAL FANTASY XV)是由史克威尔开发制作的动作角色扮演 游戏 ,于2016年11月29日发行。本作是最终幻想系列的最新作品,也是该系列的第15部正传作品,早在本作正式发售之前,就已经是备受玩家关注了。毕竟最终幻想这个IP在玩家心中实在是太经典了,纵观 游戏 史上能出到15代还经久不衰的RPG 游戏 确实还真就不多见。自然而然地,本作尚在开发阶段就已经成为了粉丝们眼中时刻关注的焦点,2015年9月就获得了由COMPUTER ENTERTAINMENT协会主办的日本 游戏 大商2015"未来组"十大最受期待 游戏 奖。而史克威尔的制作功底自然是没的说,除了 游戏 卖的确实是越来越贵…但是 游戏 质量上是从没有让玩家失望过,本作也不例外,正式发售后,玩家发现 游戏 画面效果简直爆炸!

虽然本作中传统日式RPG的元素越来越少,但是即时战斗的表现效果也非常不错,在成功格挡怪物攻击时还可以触发多角色联动攻击,开车开机甲也让玩家眼前一亮。IGN为本作也给出了8.2分的佳作评分,在2016年这一年中也是横扫无数奖项。再加上史克威尔当时打出了全方位的广告包装推广策略,直接先期上映发行了 游戏 的衍生品动画《最终幻想15:兄弟》(2016年3月31日)与 游戏 衍生品电影《最终幻想15:王者之剑》(2016年7月9日),让动画与电影先期预热,等热度上去了再卖 游戏 这一手也直裤则闷接让《最终幻想15》首发当月就创下了500万份的销量纪录,史克威尔也是数钱数到了手抽筋的地步……

在讲本作的剧情故事之前,必须要吐槽一下了:FF15也算是十年磨一剑,但是本作剧情故事只能算是尚可。这么说不是随心太矫情,而是最终幻想历代的作品标准就放在那里当参考呢,10年就憋出这么个剧情故事,还需要靠DLC来弥补,最后4部DLC被砍了3部,改为出小说圈钱,盯手史克威尔这波操作666。

回归正题讲讲本作的故事吧:这是一个真王的宿胡弯命,是一个真王拯救行星的故事。我们的男主,王都的王子诺克提斯·路西斯·伽拉姆(名字太长了,下面统一称其为诺克提斯)被他爹雷吉斯送出去历练,伴随着那句老父亲的叮嘱"作为路西斯王家的人,无论何时,都要抬头挺胸的活着",诺克提斯与三位好基友踏上了旅途, 游戏 自此开始。

然而谁也没想到,老国王雷吉斯此次为儿子诺克提斯的送行成为了父子俩的最后一面。男主所在的国家王都与另一个 科技 迅速发展的帝国一直在打仗,有一天帝国发起了停战协议,然而这却是一场阴谋。就在双方签订停战协议当天,帝国派人盗取了守护男主王都千年的水晶,由于没有水晶提供的防护,王都陷落了。而这时候诺克提斯还在外面历练呢,突然得知王都沦陷、其父国王雷吉斯驾崩与未婚妻露娜公主下落不明的消息后,踏上了寻妻、复国、报仇的道路。在他依次获得六神的认可获得对抗帝国的力量时才发现,未婚妻露娜也领了盒饭,而这压根也不是简简单单的两个国家的战争,而是两个王之间的斗争…...(高度概括剧情故事,如果没有接触过FF系列前面的那些作品,本作故事还是不错的。但是如果单纯就只玩 游戏 ,不看电影跟动画片,在不买DLC不买小说的话…)

本作最大的特色就是随手截图都是高清壁纸,画面堪称电影级大片效果。可以说画面华丽至极,不敢说是FF系列最顶级但是也绝对是没的说。召唤兽被召唤出来那种惊天动地的效果简直就是无敌,环境与细节表现无可挑剔,颜值党绝对会非常满意。 游戏 的战斗说实话基本可以当鬼泣来玩,加入了大量的ACT要素,并且加入了回避、防御反击的机制,同时还有几乎无敌的连段瞬移这种存在。所以在战斗时,面对强敌,很有玩鬼泣的感觉。这里再说一次,千万别拿本作当传统日式RPG,作为轻度ACT 游戏 来看待的话,反而 游戏 体验感爆棚。在熟练掌握 游戏 操作与各种招式技能机制后,直接起飞好吧。

本作的槽点,说实话,真的有点多,如果要全部进行吐槽的话就会成为一场批斗大会了…...这里挑重要的说吧。

首先就是故事剧情,关键处有太多空白,全需要玩家自行脑补的地方太多了,虽说还有动画片与电影可以参考补全一部分,但是依旧有很大的窟窿补不上,最后虽说不算烂尾,但是也能看的出来是被砍了很多,以至于让人觉得非常唐突。甚至于需要用后续的DLC来弥补,但是DLC你倒是出啊!结果DLC也就只出了一个就跟玩家宣告凉凉了,直到今年才靠发行1620日元一本的同名小说来弥补剧情的缺失?这真的有点不负责任。SQUARE ENIX,10年时间,别光顾着赚钱啊!我们男主的新娘,直接就给弄GAME OVER领盒饭去了,说好的露娜DLC呢 ?结果就不出了?Excuse me?你说你搞开放世界,10年时间足以做好开放世界,但是这是开放世界吗?传送以后,我车没跟过来,什么情况?跑回去取车?这个太真实了吧,逼着我非得开车?WTF!

《最终幻想15》在FF系列中虽然销量不错,但是说实话,这是一部比较"另类"的最终幻想,也是一部非常尴尬的最终幻想。这不是说本作不好玩,而是跟传统最终幻想系列的作品进行比较的话,确实非常不是一个概念。抛开史克威尔吃相难看以外, 游戏 故事剧情的遗憾最为致命,感动也有,但是真的很牵强。

回想历代最终幻想戳中大家泪点的故事,在对比本作的故事,真的就是个囧字…...反观同样是史克威尔制作的复古日式RPG《八方旅人》,真的就不需要再多说了。只能说,最终幻想系列这个IP,在玩家心中太过于经典,以至于现在再想有什么突破,都会变得无比艰难。所以本作距离经典神作的距离还很远,随心把本作只推荐给画面党与抱着"爽就完事了"的 游戏 玩家,当然FF铁粉肯定也是要必入的了。如果你喜欢轻ACT类 游戏 体验,对于画面效果有较高的追求,并且不在乎 游戏 剧情内容上的缺失与遗憾,那么就可以愉快的在《最终幻想15》的世界中畅快玩耍了。

最后的最后还是要说出那句话:真有你们的啊!SQUARE ENIX!

本文作者:碎碎念工坊-随心

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Ⅳ 最终幻想15王者之剑好看吗 最终幻想15王者之剑豆瓣评分如何

电影最终幻想15:王者之剑可以说是游戏的宣传片,《最终幻想15:王升腔者之剑》影片讲述了尼福尔海姆帝国和路西斯王国连年交战,以求完成称霸全世界的最后一步。尼福尔海姆帝国向路西斯国王里吉斯提出了一份不平等的和平条约。两国在合约正式签署之前展开了一场针锋相对的外交较量,其实不管怎样最终幻想的玩家肯定还是很想看这部电影的,那么这部游戏宣传片好看吗?最终幻想15:王者之剑豆瓣评分如何呢?

最终幻想吵枣衫15王者之剑好看吗 

魔法王国路西斯是神圣水晶之乡,而尼夫海姆帝国来势汹汹,不择手段想要夺取水晶。两国之间展开了旷日持久的战争。路西斯国王雷吉斯麾下有一支精锐部队“王者之剑”。尼克斯·乌尔里克和他的伙伴们挥舞着国王的魔法,站在王都因索莫尼亚前,阻止尼夫海姆的帝国军队进犯。在帝国压倒性的军事力量面前,雷吉斯国王为挽救他的王国,不得不接受了最后通牒——他必须割让除王都外的所有土地,他的儿岩亩子诺克提斯王子要迎娶隶属帝国的戴涅布莱国前公主露娜弗蕾亚。战火肆虐,生灵涂炭,遍地哀鸿,尼夫海姆的阴谋让因索莫尼亚变成一个宏伟的战场,尼克斯被迫卷入了这场关乎王国生死存亡的斗争中。

最终幻想15王者之剑豆瓣评分如何

目前这部电影的豆瓣评分是7.3分 ,这个成绩非常不错,其实最终幻想15:王者之剑就算是不看剧情特效还是很棒的,更何况最终幻想15:王者之剑的剧情也非常不错。

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《最终幻想15:王者之剑》
导演: 野末武志
编剧: 长谷川隆、坂口博信
主演: 亚伦·保尔、肖恩·宾、琳娜·海蒂、戴维·甘特、达林·德·保罗、特雷弗·德瓦、阿德里安·布薛特、连姆·穆尔维、约翰·德米塔、安德里亚·提瓦塔、托德·哈伯空、亚当·克罗斯代尔、克里斯托弗·L·帕森
类型: 剧情、科幻、动画、奇幻、冒险
制片国家/地区: 日本、美国
语言: 英语、日语
上映日期: 2017-03-10(中国大陆)、2016-07-09(日本)、2016-08-19(美国)
片长: 116分钟(中国大陆)、115分钟
又名: FF15、キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

Ⅵ 我们究竟为何而战 ——《最终幻想15王者之剑》剧情向影评

相较于其他游戏改编类电影,作为宣传向前传电影的《最终幻想15王者之剑》故事结构清晰,世界观完整,与游戏联结不算特别紧密,基本不需要什么背景知识的积累就能看懂,对普通观众和游戏粉都很友好。

简单来说,影片讲述了一个魔法中心国家和一个军事中心国家之间的战争故事。

魔法国家热爱和平稳定的生活,靠着魔法水晶的力量建起城墙,一心想守护逐渐缩小最后只剩王城的国家(这一设定让鱼酱莫名想起进击的巨人,这种步步后退的战争颓势也预示了必定会惨败的结局)。

军事国家穷兵黩武,凭借强大的科技军事实力以及恶魔的力量,不断向外扩张领土,有着称霸世界的野心(反派的这种设定表现出人类对科技潜在可能的担忧和恐怖,在很多作品中都可以找到类似的设定,比如宫崎骏动画《天空之城》《哈尔的移动城堡》等,都将反派设定为类似的高科技工业化军事化势力)。

魔法国家虽然势力单薄,但是由于拥有魔法水晶的建起的城墙以及依托国王魔法勇敢战斗的部队“王者之剑”的保护,暂时抵挡了军事国家的进攻。其中,魔法水晶是借助古老的守护神的魔法来驱动的,并且使用前要经过王室血脉认证。而王者之剑中的大部分人都是精英难民,他们借用国王的魔法来守护国家。国王一旦死去,魔法水晶的效力和王者之剑的魔法都会失效,自然无法抵挡军事国家的进攻。此时的国王已因操劳和过度使用魔法而垂垂老矣,对国家的未来充满了担忧。

就在这时,军事国家提出了让魔法国家割让领土获取和平的协议,老国王迫于无奈就答应了,不料却中了军事国家的圈套,引起国内人民不满的同时,也为敌人敞开了大门。魔法国家就这样在内外交困中失去了魔法水晶,国王也在战斗中为了救公主和男主,被王者之剑的叛徒将军所杀。国王死前将魔法戒指托付给公主,让男主和公主一起去找王子(也就是游戏的主角)。

国王死后,所有的王者之剑都失去了魔法,叛徒将军使用恶魔的力量协同敌国开始对魔法国家进行大肆的烧杀抢掠,就在魔法国家即将倾覆之时,男主使用魔法戒指在老国王的帮助下,以自己的生命,获取了一夜魔法使用权,开启了魔法的力量,并得到了历代魔法国家守护者的帮助,与叛徒和恶魔展开了殊死搏斗。

最终男主在黎明前杀死了叛徒将军,一脸帅到爆炸的小表情望着共和国冉冉升起的太阳微笑道“这样死去倒也算不坏,好好统治吧,年轻的王”,为魔法国家赢得了未来,也为王者之剑的故事画上了句号,为接下来的游戏做了很好的铺垫。

作为一部宣传向前传电影,鱼酱认为《最终幻想15王者之剑》算得上一部佳片,甚至让人发出“电影大厂何苦做游戏”的疑问。在故事的架构和冲突的处理上,FF15也堪称一流。不论是国王做出签订和平条约的决定前对其身体状态的细节表现,还是男主好友决定退出王者之剑前层层叠叠的情绪积累,都做得十分到位,丰富的细节铺垫和恰到好处的情绪表达让王者之剑里的每一个人物都显得有血有肉,鲜活可感。在这里,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,人物的行为和决定都显得自然可信。

一些评论中主要抨击FF15的点就是说剧情进展太快,有些难以理解男主最终放弃生命的行为,何况也只是保住了戒指和公主,国家也还是被毁的一塌糊涂。如果从男主守护的是什么这个角度来数,或许确实是这样,王者之剑的口号是“For health and home”,而男主及没能守护住大多数人的健康,也没能守护住自己的家园。男主的国家早已亡了,拿着微薄的薪水,为了这个新的国家拼死拼活,却也是出力不讨好,作为他国难民,常常受到本国人的歧视和敌对。

这部片子可以说是个彻头彻尾的悲剧,是一种从开始就注定失败却又不放弃抗争的个人英雄主义。说到底,这部片子一直都在反复辩论着“我们究竟为何而战”这一中心议题。故事在一番激烈的打斗中开头,男主的朋友就抱怨薪水微薄还要卖命,而后又通过长官的命令喊出王者之间的口号“For health and home”。

男主的朋友在战争中失去了双腿,十分不值的说“我们所参加的一切战斗都是徒劳的”,事实上,在付出努力却看不到希望时,我们也常常如此自暴自弃。

然而事实确是如此,在魔法国家的战争颓势中,国民们过度依赖魔法水晶的保护而不思进取,当男主被派去看守城门时,同为看守的本国人民竟然不顾王者之剑的牺牲,说出了如同闭关锁国一般的愚民之见,“我们不需要你们这些外来移民,上蹿下跳,充英雄”。在边境上,许多靠捡垃圾过活的百姓甚至根本不关心敌国会不会攻打过来,只要可以捡垃圾为生就满足了。

克劳死后,男主的朋友彻底崩溃,选择离开王者之剑,这并不是因为他贪生怕死,而是因为他觉得这一切都是徒劳,即使拼了命也无法扭转战争颓势,无法保护所爱的家人。

而男主始终没有放弃希望,他惦念着自己因无法保护而死去的妹妹,即使使用的力量都是从国王那里借来的,也要拼死保护自己的梦想与未来。为了他所相信的未来,不惜放弃生命,让更多人得到他理想中的家园。为了自己坚信的未来,在面对死亡时无比释然,格外从容,简直令人泪目。

就让我们走进影院,倾听那些在未来黎明前死去的英雄究竟为何而战!

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Ⅶ 最终幻想15剧情详解


《最终幻想15》自发布以来,相信已经有相当多的玩家体验过了,但关于最终幻想15剧情还是有很多人没有理清楚,下面就让深空高玩来给大家做一个最终幻想15剧情详解
总体的剧情令人感觉十分不解,特别是王者之剑中两国的对战,本想到游戏中应该也是王子复国记,可是通完剧情才发现王子不仅没有复国,而且世界都崩塌了啊,帝国和王都都不存在了啊,帝国更是莫名其妙的被抹去了,在电影中_的闪闪发光的国王也变成了使骸还别掉了腊肉,女主更是一个剧情便当,连入队的机会也没有。
要吐槽的地方还有很多,比如帝国军一会合作一会儿追杀真的好吗?领便当的老爷爷是怎么回事,突然感觉变成碟中谍了有没有,一路上王子可是才各个城镇畅通无阻啊,简直比草帽一伙都牛啊。
我们分析诺克特,首先诺克特是从小过着无忧无虑的生活,要是没有帝国的崛起,那么顺利成章的就是路西斯的王,而且一定是在这个世界有统治地位的王。其实我们可以发现帝国要是没有魔道兵完全就是弱国,有了魔道兵就像一下拥有了核武器一样,而且和核武器不同的是他还能用,所以一下子成为了这个世界的最强国。我们在看诺克特,首先他不像日本其他游戏里的男主拥有着梦想,诺克特其实干什么都不是很耐烦,性格也十分不成熟,靠的只有基友和血脉的力量,以至于到最后宰相都吐槽他什么都是借来的。其实到最后诺克特的一切难道不都是借来的吗?很显然都是,没有一件东西是诺克特努力得到的。
不信我们可以梳理一下剧情,首先诺克特一行人开着豪车到了锤头纱,车坏了只能修车,突然发现王都的钱在外面尼玛不通用啊,只能打工了。这样反映了王都内部其实是有问题的,不进行感情渲染,其实雷吉斯国王的统治是有问题的,人民很不满有没有,王都外部和王都很脱机有没有,连货币都统一不起来啊!从头到尾我们都看见了雷吉斯国王一心保儿子不管其他人的样子。
所以我大胆假设一下,其裤伏者实诺克特代表的只是一个容器,路西斯诸王和六神才是反派,而胡薯正派呢?如此推断下来,主角当然是帝国的宰相——不死亚丹!
为什么说不死亚丹才是真正的主角呢?原因如下:第一,亚丹推翻了帝国的统治。第二,亚丹使得路西斯一脉消失,从此世上再无逆天的魔法。第三,亚丹直接间接的干掉了六神,六神从此不在与世间有联系。光凭这三点就可以看出,亚丹给了这个世界的民主与和平,推翻了神权、帝权的统治,世界从此一片祥和。
要详细的说明亚丹才是故事的主角,我们要从亚丹的视角来梳理一下整个最终幻想15的剧情,亚丹可以说是初代路西斯王时代的人了,从亚丹的设定开始就可以看出亚丹的男主线了,亚丹为了拯救世界人民免受病毒的威胁,吸收了全部的病毒,因为这个身体受到了污染,然后这里真的是污染吗,我们看到的其实是亚丹获得了不死的能力而已,为什么初代国王会认为亚丹是使骇并且要把他从历史中抹去呢?我们反映出一个词:功高震主。那时候的亚丹百姓爱戴,大家都喜爱,人人都奉他为英雄,这时候路西斯王也不能拿他怎么办,但是作为帝王一定很不爽啊,所以后来的事情只可能有两种结局,中国的历史告诉我们,第一,亚丹发动叛变,夺取王权。第二,国王用某种办法干掉亚丹。
分析这两种原因的时候,我们就可以先看看游戏里的表述,一是路西斯国王说亚丹变成了使骸,从此亚丹就没有了踪迹,即从历史中抹去了。二是亚丹曾经尝试过水晶,但是被水晶拒绝了。问题在于亚丹什么时候尝试的水晶呢?由于初代王的时候戒指应该还没有灵魂,但是初代王是和六神有关系的。六神有什么呢:高傲的水神、慈爱的厅数冰神、力大无比的巨神、博学的雷神以及背叛者火神。当时可以和亚丹结成同盟关系的也只有火神。事情可能是这样的,路西斯初代王联合六神讨伐亚丹,但是火神被亚丹打动,反叛众神。这就与亚丹的目的有关系了,亚丹的目的是什么呢,从FF15的剧情上来看就是平静的死去,并且讨伐众神、消灭使骇。
这里需要补充一点,就是使骇、水晶、路西斯王族、戒指以及神的关系,戒指的力量来源于水晶,路西斯王族和神有着密切关系,神同路西斯王族和使骸看起来好像和使骇是对立的关系,但是并不是绝对的,如果没有使骇,那么要神和魔法来干什么呢,届时人们必定会反抗神和路西斯王族,过于强大的力量总是让人感到害怕的。所以水晶可以视作路西斯王族力量的源泉加上众神的力量能秒使骇,但是没人会这么去做,但是亚丹要去消灭使骇,国王和一些神当然就不乐意了,所以就想要干掉亚丹,又不能得罪民众,所以就扯了个谎,神想要限制亚丹也很方便。在看神,雷神博学必知道其中的道理,慈爱的冰神比较喜欢人类,要是人类不在需要神,冰神也不愿意看到,水神高傲需要人的敬畏,巨神比较容易受到误导,认为亚丹就是病毒的根源。但火神可能是真的想要灭绝病毒的人,所以和亚丹一拍即合,成了人们口中的背叛者。
所以亚丹触摸水晶可能是被众神封印之后很多年的事情了,所以在初代路西斯王的时候很可能是初代路西斯王联合五神将亚丹封印,火神背叛告终,然后亚丹销声匿迹。当然我们的英雄亚丹对于拯救苍生是非常有责任心的,估计过了几代人之后,亚当也尝试用水晶去消灭全部使骇,可是水晶拒绝了他。真的是亚当身体的污秽嘛,其实水晶就是路西斯王族的力量,代表了路西斯王族的意志,而六神中大部分也是和路西斯王族一丘之貉,当然不可能帮助亚当全灭病毒,这也就是为什么亚丹一直帮助诺克特的原因。水晶能够全灭病毒,但是如果水晶全灭了病毒之后,水晶也将不复存在!
其中需要提到有趣的一点是神使逆矛是幻影剑,但是这矛是剑神给神使的,说到这里是不是大家对于水晶、王族、六神有了更多的理解?真王之力统一六神而来源与水晶。幻影剑还需要补充一点的是,根据游戏中的资料显示,路西斯王族共有133代王,而诺克特只能拿13把幻影剑,在兄弟情里我们看到雷吉斯国王也有一圈幻影剑,亚丹也有一圈幻影剑。怎么回事呢,是不是每一代路西斯王族都要出去挖坟?诺克特后来的一句话提醒了我,他说其实每一代王都会留下一把幻影剑在魂棺中,所以是不是幻影剑获得的方法有很多,且不唯一?可以选择自己凝成也可以去随便挖坟?而且每一个人获得的幻影剑是有上限的。不然亚丹为什么会把巨神那里的幻影剑拱手让给诺克特?亚丹那么长的生命为什么不搜集全部幻影剑?所以诺克特收集的幻影剑其实也就那么几把了,还要委托猎人随机去找,并不是最强。作为容器的诺克特才是最强的,能够集合水晶和六神之力。
所以最终幻想15的反派是王族、帝国、六神,而主角是亚丹。帝国毫无疑问代表了帝国主义的强权。路西斯王族是封建专制,为什么呢?大家仔细看剧情就可以知道,王都外面的生活和王都里面差距多么遥远,王者之剑里也可以看出雷吉斯王并不被看好,抛弃露娜家乡的人,放弃民众,雷吉斯王也许是一个好父亲,但绝对不是一个好国王。当王都被灭,外面的人的反应是:无所谓!不信可以去游戏里听锤头鲨外面人的对话。而且王都外面的地方居然和王都的货币都不一样,何等可笑。诺克特如果作为主角,那么首先他的目的是不明确的,刚开始可能说他去结婚,但是后来亡了国,就开始收集幻影剑,莫名其妙又得到了神力,但是四人自己也在莫名其妙(游戏中有对话),黄毛还问我们的目的到底是什么,后来他们的出结论:打到帝国。
但是首先是新娘身亡,接下来是帝国消亡,诺克特直接就没有敌人了,然后到水晶中莫名其妙睡了十年,这之间其实有故事的也就几个月,几个月还不足够一个人成长的吧?而这一切都是亚丹推动的,力量也是向诸王借来的,所以诺克特代表的其实是整个路西斯王族和六神。相反亚丹,作为英雄却惨遭抛弃,拯救了世界被历史遗忘的他却难以死去,还发现了六神和水晶的阴谋,背负其了沉重的宿命,所以他图谋弑神,但失败后他寄希望于诺克特,并牺牲自己换取了一个正常的世界,可谓是一个悲情的英雄。
最后诺克特在殿前看到了四个悬挂的尸体,有尼克斯、国王、帝国王、露娜,为什么是这四个呢?国王露娜可以说是激怒诺克特,可是帝国王不是帮助了诺克特吗?尼克斯诺克特根本不认识啊?很明显,游戏告诉我们,亚当的功绩,尼克斯代表了封建官僚改良派,国王代表了封建势力,帝国王代表了帝国主义,露娜代表了封建迷信。露娜的名字是月亮的意思,游戏通关后月亮降下,代表了神权已经从这个星球消逝,而完成这个使命的正式亚丹,试想亚丹不出现,那么路西斯王族将不断统治,而路西斯王族的统治对人民并不是什么好事。
亚丹是整部游戏的主角,整个最终幻想15游戏剧情让我们从第三视角目睹了这个英雄的一生悲情
最终幻想15(Final Fantasy 15)PC中文版

Ⅷ 《最终幻想15》好玩吗

《最终幻想15》还算是好玩。因剧情及后老备锋期失速的问题,始终也无法取回6、7代时的高峰。虽然主线不济,但游戏中在多处其实也可看到团队的用心,比起上两作《最终幻想XII》及《最终幻想XIII》,此作也算是好玩了。

在发行高清CG电影《王者之剑》和动漫系列《兄弟情》之后,《最终幻想15》宇宙依然在继续扩张着版图,试图继续发挥IP的价值。在主机版游戏登陆PC之后,《最终幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)紧跟着登陆苹果和安卓,将涉足的游戏平台进一步扩大。

任务与剧情:

口袋版的主线剧情和原版没有任何区别,从迷宫地图到人物对话,从过场动画到Boss战斗,所有的演出和原版如出一辙。

除去二周目的第十五章,原版总计是十四章的主线剧情,在口袋版中SE将剧情重组为十章,为的是保证每章内容长度相仿,毕竟口袋版是按章节来卖且每章的价钱是一样的,这样也是出于消费上的考虑。

游戏中的支线任务主要分为三种滚山,分别是食材任务,仙人掌饰品任务,寻宝图任务,这三种任务在每章至少出现一次。食材任务决定了本章露营时可侍晌以吃什么,仙人掌饰品任务可以提供技能点,寻宝图任务会提供首饰装备。

这些元素虽然有些陌生,单在原版游戏中都有对应的原型,但它们是以隐藏任务的形式出现,地图上并没有明确提示,玩家不仔细寻找很容易错过。

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