导航:首页 > 电影天堂 > 静态电影制作软件

静态电影制作软件

发布时间:2022-06-17 05:53:35

⑴ 制作静态电影 应该怎样制作静态电影

幻灯片是PPT中比较重要的元素,关于它的技巧也相当多,笔者在此作了一些搜罗。希望对大家有所帮助。由于技巧较多,因此分为上、中、下三部分陆续刊登。这里刊登的是第三部分。

创建一个摘要幻灯片

有时,在创建好一个PowerPoint演示文稿后,可能需要添加一个简介、议程或小结。其实,PowerPoint本身就提供了向现有演示文稿中快速添加摘要幻灯片的方法:打开需要添加摘要的演示文稿,选择“视图”→“幻灯片浏览”,并在幻灯片浏览视图中选择所需幻灯片的标题(也可以配合Ctrl和Shift键选择多张幻灯片,当然一般应当选择那些最能概括该演示文稿的幻灯片作为摘要)。再单击幻灯片浏览工具栏上的摘要幻灯片按钮,PowerPoint将会自动利用所选幻灯片的标题创建名为“摘要幻灯片”的新幻灯片,该幻灯片将出现在所选幻灯片的前面,并作为摘要。

小提示

可以双击该幻灯片,更改标题、编辑现有项或添加新项来做进一步修改和完善。

快速重复上一动作

在PowerPoint中有时会进行很多的重复动作,不过,在执行了一个动作后,只要按下F4键即可重复这个动作。F4键只是重复最后一个动作,并不能记录一系列动作,因此不能用它来完成多于一个动作的操作。

再给我多几味后悔药

知道,Windows中的“撤消”(Undo)功能确实为带来了很多的方便。但默认情况下,PowerPoint的撤消操作次数最多只有20次。不过,完全可以自行定义可撤消的次数:选择“工具”→“选项”,然后在弹出对话框中单击“编辑”标签,再在“最多可取消操作数”后在设置一个适当的次数为止。要注意的是,一般设置为三四十次即可。如果设置得太多,会影响机器的性能;另外,PowerPoint撤消操作次数限制为150次。

用我的默认文件夹

可能很多并不喜欢把所有文件都保存在“我的文件”文件夹中,因为它位于C盘,弄不好,机器就会崩溃,会造成数据丢失。这时,可以在另外的分区上建立一个文件夹,如D:\MyPPT。然后启动PowerPoint,再选择“工具”→“选项”,在弹出对话框中单击“高级”标签,然后在“默认文件位置”中输入路径名称“D:\我的幻灯片”,然后单击“确定”关闭对话框即可。这样,以后在PowerPoint中保存演示文稿时,系统会自动转到D:\MyPPT文件夹下。

保存早期PowerPoint版本

虽然现在Office XP已经很普及了,而且微软也准备在明年发布Office 11,但是仍有很多的地方在使用老版本的Office,如Office 95/97,甚至更早。不过,在PowerPoint中制作完幻灯片后,可以选择“文件”→“另存为”,弹出的“另存为”对话框中的“保存类型”列表中,可以选择演示文稿的保存类型,如PowerPoint 4.0.PowerPoint 95.PowerPoint 97-2002 & 95等。在做出文件类型的选择后,输入文件名,按下“保存”按钮即可。

你还可以指定保存演示文稿的默认格式:选择“工具”→“选项”,并单击打开对话框中的“保存”标签,在“将 PowerPoint 文件存为”下拉列表框中选择相应的格式即可。

小提示

在转换时,Microsoft Graph图表也可以自动转换,以便在早期的版本的Microsoft Graph中打开和编辑。如果不希望图表转换,可在 “保存”选项卡上,清除“保存为早期版本时转换图形”复选框的复选标记。

将最喜欢工作视图作为默认视图

PowerPoint的默认编辑视图是普通视图,并带有“幻灯片”和“大纲”子窗口、备注窗格和幻灯片窗格。如果你更喜欢其他的默认视图(如,只有幻灯片窗格,而没有幻灯片缩略图、大纲或备注等),也可以自定义默认视图:选择“工具”→“选项”→“视图”,然后在“默认视图”下边的下拉列表中,选择所需的视图即可。当然,如果选择“保存在文件中的视图”,那下次打开PowerPoint时,将会使用保存在当前文件中的精确视图。

在Authorware中使用PowerPoint文件

Authorware和PowerPoint是两种常用的课件制作软件,Authorware功能强大,交互性强,而PowerPoint在制作字幕和图像处理方面较为方便,这两者结合能够制作出使用更加灵活、操作更加方便的多媒体课件。下面将告诉大家如何在Authorware调用PowerPoint。

启动PowerPoint,并建立一个用于链接到Authorware中的演示文稿文件,命命名为link.ppt。接着打开Authorware,并拖动一个显示图标到流程线上,双击该显示图标打开展示窗口,再选择Insert→OLE Object命令,此时将会显示Insert Object对话框。选择“从文件创建”,输入框中单击“浏览”按钮找到要先前制作的PowerPoint文件link.ppt,选中其下的“链接”复选框,单击“确定”按钮可将link.ppt插入到当前文件中,展示窗口中会出现link.ppt幻灯片的第一屏内容。

此时,选择Authorware中的Edit菜单,再选择“Linked 演示文稿 OLE Object ”,选择Attributes选项,屏幕上将会出现Object Attributes对话框。选择Activation Trigger下拉列表框,选择Single Click项,再选择Trigger Verb下拉列表框,从中选择“放映”项,并注意在对话框下方选中Package as OLE object复选框。

设置完成后,单击“确定”按钮即可设置放映的方式为单击放映。

这样,运行Authorware,在屏幕上单击PowerPoint相应的图标,即可播放幻灯片。用这一方法制作成的多媒体课件,同时具有Authorware和PowerPoint两种软件的优点,所插入的幻灯片如需修改、增添内容,只需对插入的幻灯片对象直接进行修改即可

⑵ 什么是静态电影

静态电影:即图片蒙太奇,主要用连贯的照片来表达情节,附上文字,配上背景音乐,串联成一个完整的故事,制作成视频。

(注:不是动态PPT)静态电影制作周期短,作品质量高,有故事性,其画面表现力往往在微电影之上,比动态更具倾诉性。

和一般写真不同,“静态电影”有故事性,而且像拍电影一样,剧本、服饰、演员、道具,一样都不少。“最大的好处就是制作周期短、作品质量高。往往只需几十张照片就能表现一个故事。

(2)静态电影制作软件扩展阅读

1、摄影:首先,风格的统一这很重要,其次就要看摄影师的功力,是否能在一个画面表达出足够的内容。(这比DV摄相要难的多,一个姿势远远要比一个动作表达出来的东西少的多。)

2、道具与背景: 弥补了摄影表达不充分的缺陷。

3、后期制作:P图的作用显现了出来,修复模特外貌的不足以及使各个图片风格统一,并且是一部好平面出彩头的地方。

4、剧本:其实就是图片附属的那小段文字,这是另一个非常重要的部分。因为文字是最直观的表达出整部作品思想的环节。

⑶ 要制作一个像VCR一样的动感影集、要用到什么软件、该怎么做

3D-album和会声会影3D-Album电子相册是区别于一般的平面电子相册。它是立体的。 运用PS等工具将照片中的人物轮廓抠出来,加入场景模板,形成一种身临其境的专业性很强的一种相册模式。 新生产品,有别于AE。 其中相册的模板是专业性,技术性要求很高的产品. 简单三步骤 让你成为声影制片家! 1-2-3步骤让您创作出独一无二的3D动态相簿,输出之作品可在电脑、VCD、DVD上观看 想回顾您昔日的快乐回忆吗?想回顾往日情怀吗?您想利用昔日的相片加上您喜爱的音乐和您精心录制的旁白音效再加上对影像叙述来制作您的个人写真影片吗?恭喜您!现在您不必活在回忆里了,只需利用E世代最革命性产品声影制作家3D-Album软件,就可以满足您的需求,电脑技术摆一边,美工天份丢一边,不需要复杂又繁琐的步骤,更不需要美工底子的技术,快速又不费力的自由创作,只需要简单的三个步骤您可以快速的制作出高品?#124;的作品,任何人都能轻松完成制作出独一无二的个人动态写真影片,用了这套软件您将会发现原来制作个人写真是如此的轻松愉快!将您的个人写真烧录在光碟和亲友分享,精彩回忆秀不完! 这是一套具有上百种3D模组所构成的秀图软件,使用者只要将准备展示的静态图片放在自设的一个资料夹中,然后选择展示模组,选择音乐、播放秒数或Title字幕..即可完成,操作非常简单。还有可以连线到美国总公司网页免费下载最新的模组。 完成后可选择制成exe执行档、html网页、屏幕保护程序..等,最重要的是,这套软件目前附一套影像转换软件,可将这秀图档转换成avi、mpeg、realmedia、wmv...等,无论是制作成影音光碟或剪辑影片都能随心所欲,尤其个人推荐用在影片的片头绝对超炫无比。 缺点是在转成avi档时,算图时间较长,像cool 3d在转换成avi也是如此,不过做个20~30秒的片头,其实还能忍受。 *3D-Album(声影制作家)是由美国微石股份有限公司Micro Research Institute Inc.研发生产.
3D-Album(声影制作家)是一种动态的相片展示软件,以多种不同的华丽的3D显示型态在电脑上呈现你喜爱的相片.另外,你也可以加入任何你喜欢的背景音乐和文字,来真是不幸配各种演示效果.
*(声影制作家)与众不同的地方是使用者可以利用简单的三各步骤来完成精致动人的照片演式效果. 会声会影,不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。无论您是剪辑新手、老手,会声会影替您完整纪录生活大小事,发挥创意无限感动!友立资讯重量级推荐,十全十美的会声会影您绝对不能错过! 最完整的影音规格支持,独步全球的影片编辑环境,令人目不暇给的剪辑特效,最撼动人心的HD高画质新体验。友立资讯十全十美的会声会影让您体验影片剪辑新势力!再创完美视听新享受! 会声会影X3 创新的影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速做出DV影片,即使是入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑乐趣;同时操作简单、功能强大的会声会影编辑模式,从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,让您全方位剪辑出好莱坞级的家庭电影。 其成批转换功能与捕获格式完整支持,让剪辑影片更快、更有效率;画面特写镜头与对象创意覆叠,可随意作出新奇百变的创意效果;配乐大师与杜比AC3支持,让影片配乐更精准、更立体;同时酷炫的128组影片转场、37 组视频滤镜、76种标题动画等丰富效果,让影片精彩有趣。 不论是结婚回忆、宝贝成长、旅游记录、个人日记、生日派对、毕业典礼..等美好时刻,都可轻轻松松通过会声会影9剪辑出精彩创意的家庭影片,与亲朋好友一同欢乐分享! 最新版本X3简介 完整的影片编辑流程解决方案:从拍摄到分享 - 开始使用专业水准的范本丶即时特效及免权利金音乐 - 支持 CPU 加速与多核心 Intel® CPU,提高编辑与建构的速度 - 制作选单并烧录至 CD丶DVD 或蓝光光碟 - 重新设计的介面可加快导览丶组合剪辑片段及编辑速度 - 透过 YouTube�6�4丶Vimeo�6�4丶Facebook;丶DVD丶Blu-ray Disc�6�4丶iPod; 及其他方式进行分享 VideoStudio Pro X3 是端对端影片制作套装软体。现在更能以双倍的速度提供快速而先进的编辑模式丶具专业水准的范本 (由 RevoStock�6�4 提供)丶更强化的滤镜丶标题,以及功能强大的即时特效 (由 NewBlue® 提供)。只要一套完整的套装软体,您就可以运用高画质和蓝光制作功能分享影片,并且直接将影片传送至 YouTube丶Vimeo 和 Facebook。 新增功能 速度加倍!现在包含完整的蓝光制作与烧录功能 - 编辑与建构 AVCHD�6�4丶MPEG-2丶MPEG-4 及其他格式 - 运用 NVIDIA; CUDA�6�4 和 Intel; Core�6�4 i7 最佳化功能提高效能 - 具专业水准的范本丶特效和免权利金音乐,让影片内容更加丰富 - 制作 BD-J 选单并烧录至 CD丶DVD 或 Blu-ray Disc�6�4 - 重新设计的介面可加快导览丶组合剪辑片段及编辑速度 - 储存高画质 MPEG-4 档案,透过 H.264 在网路上分享 现在,VideoStudio Pro X3 能以双倍的速度简化整个工作流程,让您能够专注於影片制作方面的创意,而不会受到软体的限制。您可以在全新的「快速编辑」模式下操作,也可以进一步使用进阶编辑工具。体验 SmartSound® 提供的全新免权利金音乐,以及 RevoStock�6�4 提供的专业水准视觉效果。发挥高画质编辑和蓝光制作的最佳功效。接下来,您可以透过 YouTube�6�4 和蓝光等许多不同的方式分享您的作品。 系统需求 - Microsoft® Windows; 7丶Windows Vista; 或 Windows; XP,安装有最新的 Service Pack(32 位元或 64 位元版本) 建议使用 Intel; Core�6�4 Duo 1.83 GHz丶AMD Dual-Core 2.0 GHz 或以上 - 1 GB RAM(建议使用 2 GB 或以上) - 128 MB VGA VRAM 或以上(建议使用 256 MB 或以上) - 3 GB 可用硬碟空间 - 最低显示器解析度:1024 x 768 - 与 Windows 相容的音效卡 - Windows 相容的 DVD-ROM 光碟机(用於安装) - 可烧录的 DVD(用於制作 DVD) - 可烧录的 Blu-ray�6�4 光碟机(用於制作 Blu-ray�6�4 光碟) - 网际网路连线(用於线上功能) 输入/输出装置支援: - 1394 FireWire 卡,搭配 DV/D8/HDV 摄录放影机使用 - 支援 OHCI 相容 IEEE-1394 - USB Video Class (UVC) DV 相机 - 类比摄录放影机适用的类比撷取卡(Windows XP 支援 VFW WDM,Windows Vista/Windows 7 则支援广播驱动程式架构) - 类比和数位电视撷取装置(支援广播驱动程式架构) - USB 撷取装置:网路摄影机和光碟/记忆体/硬碟摄录放影机 - AVCHD�6�4丶AVCHD�6�4 Lite 和 BD摄录放影机 - DV丶HDV�6�4 和 DVD 摄录放影机 - Flip Video 摄录放影机 - 静态数位相机 - Windows 的相容蓝光丶DVD-R/RW丶DVD+R/RW丶DVD-RAM 或 CD-R/RW 光碟机 - Apple® iPhone®丶附视讯功能的 iPod® Classic丶iPod® Touch丶Sony® PSP®丶Pocket PC丶Smartphone 支援的输入格式: - 视讯:AVI丶MPEG-1丶MPEG-2丶AVCHD丶MPEG-4丶H.264丶BDMV丶DV丶HDV�6�4丶DivX®丶QuickTime®丶RealVideo®丶Windows Media® 格式丶MOD (JVC® MOD 档案格式)丶M2TS丶M2T丶TOD丶3GPP丶3GPP2 - 音讯:Dolby® Digital Stereo丶Dolby® Digital 5.1丶MP3丶MPA丶WAV丶QuickTime丶Windows Media Audio - 影像:BMP丶CLP丶CUR丶EPS丶FAX丶FPX丶GIF丶ICO丶IFF丶IMG丶J2K丶JP2丶JPC丶JPG丶PCD丶PCT丶PCX丶PIC丶PNG丶PSD丶PSPImage丶PXR丶RAS丶RAW丶SCT丶 - SHG丶TGA丶TIF丶UFO丶UFP丶WMF - 光碟:DVD丶Video CD (VCD)丶Super Video CD (SVCD) 支援的输出格式: - 视讯:AVI丶MPEG-1丶MPEG-2丶AVCHD丶MPEG-4丶H.264丶BDMV丶HDV丶QuickTime丶RealVideo丶Windows Media 格式丶3GPP丶3GPP2丶FLV - 音讯:Dolby® Digital Stereo丶Dolby® Digital 5.1丶MPA丶WAV丶QuickTime丶Windows Media Audio丶Ogg Vorbis - 影像:BMP丶JPG - 媒体:CD-R/RW丶DVD-R/RW丶DVD+R/RW丶DVD-R Dual Layer丶DVD+R Double Layer丶BD-R/RE

⑷ C4D 是干什么用的

1.是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。

2.C4D能用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,只是早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到WINDOWS上。

3.电影特效《蜘蛛侠》《阿凡达》《黄金罗盘》《2012》等电影都有C4D参与制作,电视栏包比如新闻联播一开场,那个地球以及飞来的大金字这种东西就叫栏包。

4.产品外观设计代表作有宝马汽车,西门子电器,以及三星手机的外观造型,建筑设计上德国重建二战时被摧毁的伍兹堡皇宫就是用C4D制作的效果图。

(4)静态电影制作软件扩展阅读:

C4D是三维设计,和MAYA、3DMAX属于同类。而C4D这款软件还是比较容易上手的,另外建模渲染效果好。近2年来,c4d被许多设计师所广泛运用,在平面设计,服装设计,UI设计,工业、动画、游戏设计等领域都有着广泛的应用。

C4D 不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。

设计师只需要其中一小部分功能就能够完成很好的作品设计。 它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。是近年来设计界的潮流趋势。

⑸ 影视后期制作需要学习哪些软件

随着趋势的发展结合软件的优点,一些软件在影视后期、栏目包装上发展成为主流,例如:专注特效与合成的AE软件,不同与其他三维软件的C4d,专注于流体液体的realflow,稳定性高的剪辑软件PR,后期制作非常重要的流程达芬奇调色软件等等。
AE自诞生起便在电视剧领域广泛应用于镜头合成和特效制作,AE的用户群基本可以分为两类,一类专注于特效,一类则专注于合成,AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间,很多人认为,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更强大的。也有很多AE的使用者以为只要会使用特效,会使用插件就算学会了AE,其实往往当我们这种想法的时候,我们离最核心的东西还有千里之遥。做特效最重要的两点是发现问题、解决问题。学习影视后期其实是学的是如何解决问题,因为我们学的是工具,学习的是软件,是制作方法,那如何去发现问题需要我们在大量的训练和练习之后你才能做得到。
C4D不同与其他三维软件,虽然所有同类软件看上去大同小异。它的操作之便捷,效果之惊人,超乎你的想象,但是很多人在学习C4D的时候往往浮于表面只是单纯的使用一些快捷功能比如效果器等等。
这款软件在动画、材质灯光与渲染这三大块的表现上要明显优于其他软件,当然这里所说的“优于”同时包含效率和效果两方面。它在包装片和特效制作的表现上毫不逊色任何其他同类型软件。
关于这款软件的学习将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作一段动画所必经的5个阶段。
C4D如今和AE强大的合作能力,现在这两款软件可以说已经合二为一,其里程碑式的革新将成为CG历史上浓墨重彩的一笔。在AE CC版本中,自带了一款名为CINEWARE的插件,以及一款精简版的C4D所有这些都无需你手动安装,一切在AE后台自动为你添加。AE与C4D从强强联合到如今的无缝连接,可以说是一次脱胎换骨的转变。许多影视后期设计师对此功能倍加赞赏与期待。
到今天,CINEMA 4D软件已经发展得相当完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D结合制作自己的影片时,你将发现整个过程是一个既有趣又有创造性而且简单易用的经历,当你能够熟练运用这两款软件的时候,你将无所不能。如今的CINEMA 4D,无论是在影视特效,还是在产品广告,电视包装,室内室外渲染,艺术创作方面都大大优于同类型三维软件。
关于剪辑的应用这个问题很好回答,如果你是一个人做项目,如果你学影视只是一个爱好,而不是为了工作,那么你使用什么软件是你的事情,与别人无关,你用Edius,Vegas那是你的权利;但如果你是为了工作,你要在团队中工作,那么你最好,记住,是最好,最好使用PR。
为什么?两点。第一,稳定;PR的稳定性是其他很多剪辑软件不能比的,也许你剪一个三分钟五分钟的片子感觉不出来,如果让你剪一个四十分钟五十分钟的片子,软件的缺陷马上会暴露出来;第二,工作流;国内绝大部分公司都是使用ADOBE工作流程,标准的AE+PR,如果你是团队中的一员,你知道该怎么做的。
realflow是专门做流体的一款软件,realflow做流体一直是业界最为厉害的软件,非常专业的软件。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
达芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、无损的、数字影片调色软件,面向对象主要是电影,然后是广告、纪录片、电视和mv等。 和普通调色插件不一样的全新的调色方法,思路。达芬奇调色软件从1984年以来就没有什么竞争对手。
影视后期就是一门技术,它和我们平常接触的平面设计没有区别,只不过它把静态变为了动态,被称为动态版的平面设计;那既然是技术,就必须要有软件因此通常被看作难点往往是软件的学习。那么学习软件到底难吗?既然称它为技术,那么它就是有迹可循的,是有规律可以掌握的。只有不会教的老师,技术层面上的东西其实并无难点,想学的心最重要。
在技术的学习阶段,大家一定要注意积累构图,色彩,文字设计等方面的知识,只有这样才能在技术牢固的基础上做出真正美的东西,真正能体现自身价值与实力的好片子。
另外一点就是美学,其实说白了就是你的构图能力,色彩搭配能力,和影片节奏把握能力,所有这些加在一起才真正构成了一部完整的影片;真要说挑战性,这里才真正是需要训练和积累的地方。在它面前,技术永远是第二位的。

⑹ 什么软件可以制作特效视频,就是十五秒那种

1、Faceu

Faceu是一款即支援静态照片也支援视讯拍摄相机,相机中内置可爱贴图,并且具备美颜功能和特效滤镜,当然最主要的就是可以将自己拍摄的作品直接发布到内嵌的社交平台,也可以分享到你的Wechat、微博等地方。

以该手机软件为例:

(1)、在手机的桌面上找到Faceu激萌这个软件,然后点开该软件。

2、SNOW相机

SNOW相机app是一款摄影摄像应用,汇集了各种歪脸贴纸和表情图,让大家可快速找到想要的资源。此外SNOW相机app还实现了换脸、复制脸和自动美颜功能,让SNOW相机app用户可便捷的修改图片。

3、小影

小影剪辑是专为运动摄影玩家量身打造的视频创作软件。内建简易上手的操作接口和清楚操作说明,即使是创作新手也能轻松添加特效或背景音乐,快速打造惊艳作品,并直接上传,在移动装置上剪辑4K超清运动视频就跟平常你在电脑上,用威力导演视频一样快捷简单。

弹性调整特定片段速度,运用快转或慢动作特效,让视频呈现更动感刺激。你也能运用重复倒播,来强调特定片段,或营造不一样的趣味效果!

4、乐秀视频编辑器

乐秀视频编辑器是一款功能强大而且免费的视频制作软件,操作非常的简单,只需要几部就能制作出精美的视频短片,用户可以在视频中添加自己喜欢的效果、文字、语音及一些有趣的素材,让视频内容变得更加丰富,并具备了照片视频合成、视频剪切音乐配备等实用功能。

5、美拍

美拍手机版app是一款微电影制作软件,美图秀秀出品,美拍手机版app颠覆短视频玩法!全球首创MV特效,普通视频一秒变身震撼大片。

⑺ 数字视频编辑软件有哪些

1、会声会影
2、、影片制作高手(Muvee autoProcer)v6.1.4.4 官方中文破解版
[是最快速、最方便、最有趣的影像编辑软件。它可以让您在片刻之间,将自己的影像与图片制作成予人以专业印象的 muvee 作品,
3、巨星MTV 2002完美版 + 边框素材 + 教程
[进行视频文件的剪辑和编辑,更可以方便地实现视频影象的3D专场,还可以随心所欲地利用“飞行图片”定义视频影象或静态图片在三维空间任意移动和旋转,可以实现您的任意想象效果] ­
4、Womble MPEG Video Wizard【电影魔方】v4.0.4.112 中文注册版
[素材剪切、影片编辑、特技处理、字幕创作、效果合成等工作,通过综合运用影像、声音、动画、图片、文字等素材资料,创作出各种不同用途的多媒体影片] ­
5、Adobe.Premiere.Pro.7.0汉化版
[用于专业数字视频编辑] ­
6、Sony Vegas Movie Studio 6.0b 绿色简体特别版
[最新的专业视频编辑工具的简化版本,一款不错的入门级视频编辑软件] ­
7、Premiere通用版 (可永久使用,大小:5.5 M)
[premiere是ADOBE出品的优秀的电影、视频后期制作软件,能合成高质量的AVI水平的各种电影,能对影像、声音进行剪辑、合成、过滤、特效、蓝屏、视频音乐加速减速处理,是不可多得的多媒体制作专业软件。特别是配合ADOBE的After effect进行专业处理简直就等于拥有了好莱呜]
8、PhotoImpression 5和VideoImpression 2 很容易学会的软件,去网络里就可找到下载。 ­
[图片、视频处理更简单、多照片工作区域 图片自动增强与消除红眼功能 、改进的幻灯片播放器 、功能强大的文字效果:阴影/纹理填充/渐变填色 、项目制作向导:相簿/日历 、种类繁多的剪贴画 、性能优异的打印控制] ­

⑻ 多媒体制作软件

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

多媒体技术有以下几个主要特点:

(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

(6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

(7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链

1.2 文件

表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的集合。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用"."隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。

1.3 多媒体信息的类型及特点

(1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

1.4 多媒体计算机系统

多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。

一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。

一、 多媒体计算机的硬件

多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光盘驱动器等部分。

(1)音频卡(Sound Card) 用于处理音频信息,它可以把话筒、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换(A/D)、压缩等处理,也可以把经过计算机处理的数字化的声音信号通过还原(解压缩)、数模转换(D/A)后用音箱播放出来,或者用录音设备记录下来。

(2)视频卡(Video Card) 用来支持视频信号(如电视)的输入与输出。

(3)采集卡 能将电视信号转换成计算机的数字信号,便于使用软件对转换后的数字信号进行剪辑处理、加工和色彩控制。还可将处理后的数字信号输出到录像带中。

(4)扫描仪 将摄影作品、绘画作品或其它印刷材料上的文字和图像,甚至实物,扫描到计算机中,以便进行加工处理。

(5)光驱 分为只读光驱(CD-ROM)和可读写光驱(CD-R,CD-RW),可读写光驱又称刻录机。用于读取或存储大容量的多媒体信息。

二、 多媒体计算机的软件

多媒体计算机的操作系统必须在原基础上扩充多媒体资源管理与信息处理的功能。

多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。

多媒体应用软件的创作工具(Authoring Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。

1.5 多媒体教学的基本模式

教学模式是指完成教学任务的教与学的一种范式,它包括教的模式和学的模式及有关的教学策略。

(1)课堂演播教学模式(课堂讲解教学模式) 这种教学模式在课堂教学中主要有两种方式:教学呈现和模拟演示。

(2)个别化教学模式 个别化教学模式的多媒体课件一般包括:介绍部分、教学控制、激发动机、教学信息的呈现、问题的应答、应答的诊断、应答反馈及补救、结束。

与个别化教学模式相对应的多媒体课件有两类:多媒体教材和教辅类电子读物。

(3)计算机模拟 模拟教学模式所涉及的问题有:基本模型、模拟的呈现与表现问题、系统的反应及反馈。

(4)探索式教学模式 探索式教学模式一般由以下几个环节组成:确定问题、创设教学情境、探索学习、反馈、学习效果评价。

制约因素主要有:漫游(Wandering)和迷向(Disorientation)。

(5)协作化教学模式

(6)基于因特网的远程教学模式

1.6 多媒体计算机教学系统

一、 多媒体计算机教学硬件环境

(1)课堂演示教室

(2)网络教室

(3)现代教学资源中心与电子阅览室

(4)校园网

二、 多媒体计算机教学软件系统

(1)多媒体素材制作软件

文字处理:记事本、写字板、Word、WPS

图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand

动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash

声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit

视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere

(2)创作工具

编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi

多媒体写作系统:Authorware、Director、Tool Book、Flash

(3)多媒体计算机教学软件

各种可用于课堂教学、辅导、演示的教学课件。

第二章 多媒体课件的结构设计

2.1 多媒体课件的开发过程

一、 多媒体课件开发组人员构成

(1)项目负责人

(2)学科教学专家

(3)教学设计专家

(4)软件工程师(系统结构设计)专家

(5)多媒体素材制作专家

(6)多媒体课件制作专家

二、 多媒体课件开发基本过程

(1)项目定义 教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性)

(2)教学设计 围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。

(3)结构设计 安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。

(4)多媒体素材的准备与制作

(5)课件的编辑合成

(6)课件的试用与测试

(7)评价

(8)课件产品的成型

2.2 超文本超媒体的结构

超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。

一、 节点(Nodes)

它是存贮信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。

(1)文本节点 可用来表达思想,解释概念,描述现象等。

(2)图文类节点 适合于表现事物的形态和结构。

(3)听觉类节点

(4)视听类节点

(5)程序类节点 通常用"按钮"来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的操作。

二、 链(Link)

链表示不同节点间信息的联系。它是由一个节点指向其它节点,或从其它节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(→),双向链(←→)等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息网络的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能"沿着"链找到相关信息。在多媒体课件中,链是隐藏在信息背后、记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。

链的基本组合方式有以下几种:

(1)一条线性浏览路径

(2)树状结构

(3)无环的网

(4)分块连接

(5)任意连接

三、 网络(Network)

超文本的信息网络是一个有向图结构,类似于人脑的联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构来组织块状信息。超文本网络中信息的联系体现了课件创作者的教学意图与策略,超文本网络结构不仅提供了知识、信息,同时也包含了作者对信息的分析、推理和整合。

如果网络中节点内不仅有文本,而且还包含有图形、动画、声音及它们的组合等多种信息,即用超文本技术来管理多媒体信息,这种系统则称为超媒体。

2.3 多媒体课件的基本结构

传统教学中,教学信息如课本、录音、录像等的组织结构都是线性的,这在客观上限制了人类自由联想能力的发挥,而超文本技术就克服了这一缺点,多媒体课件中的信息结构就是采用这种非线性的超文本方式。

根据多媒体课件中节点和链的连接关系,我们可以归纳出多媒体课件中的教学内容结构组织方式有以下几种:线性结构、树状结构、网状结构、混合结构。

2.4 结构设计

多媒体课件的结构设计主要包括以下方面:节点设计、链的设计以及由此产生的网络和学习路径的设计。

一、 节点设计

根节点是学习者进入系统学习遇到的第一个节点,同时也是其它任何节点都能返回的中心节点,因此根节点的设计十分重要。根节点的常用设计方法有:

(1)总述 根节点是整个内容的概述,它与知识库中的所有主要概念都建立有联系。

(2)自顶向下 使用层次分析法,根节点是顶端的主要本质概念。

(3)菜单 根节点是知识库中的主要概念的列表或内容表。

(4)辅导 根节点是进入其它节点通道的示范。

二、 链的设计

链的设计主要涉及节点之间如何联结及其怎样表示。

链分为三种:

线性链,反映节点之间的次序、位置等关系。

树形链,体现节点间的层次、归属、类推等关系,反映节点内容的语义逻辑联系。

网状链,即任何节点之间都可以建立联系,如背景、索引、例证、重点、参考资料等,体现创作人员的联想。一个超媒体系统中各种类型的链所占的比例取决于领域知识、系统目的和学习特征。

三、 网络和学习路径设计

节点和链的组织方式不同,从而产生不同的超媒体系统网络结构:阶层型、细化型、对话型。

常见的学习路径模式有:顺序式、循环式、分支式、索引式、网状式。

2.5 多媒体课件交互界面的设计

一、 人机交互界面的基本概念

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、 友好的人机交互界面的设计原则

(1) 确定使用对象

(2) 用户控制性

(3) 直接性

(4) 敏捷性

(5) 一致性

(6) 反馈性

(7) 清晰性

(8) 美观性

(9) 宽容性

(10) 易用性

(11) 象征性

三、 界面设计

(1) 窗口 一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows操作系统可以称为窗口技术的典范。

(2) 菜单 常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

(3) 图标 图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

(4) 按钮 常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

(5) 对话框 是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键操作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户进行交互。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、 屏幕设计

(1) 封面(片头)屏幕

课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、制作时间、版权等。

(2) 主界面屏幕

课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

(3) 教学屏幕

教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、 友好人机交互界面的设计方法

(1)显示色彩的设计 要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

(2)画面间的变换与动画 画面之间的变换适当使用淡入、淡出、叠加、分裂、百页窗、马赛克等转场效果。

(3)声音处理与解说词 声音处理常采用44.1kHz或22.05kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词都应紧密结合画面,准确地表达内容。言词应当生动、朴实,力求简练,语音吐字清晰。解说词每秒不应超过三个字。

2.6 多媒体课件的导航设计

一、 迷路

学习者在使用多媒体课件时,找不到相应的节点,称之为迷路。常见的迷路有:全局性迷路、局部性迷路、历史性迷路。

二、 导航设计

为避免学习者在多媒体课件中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体课件时必须进行有关导航的设计。多媒体课件中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、书签、查找、在线帮助。

三、 导航界面

常见的导航界面技术有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图像、动态表达。

2.7 多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写

在完成多媒体课件的结构分析后,必须采取有效的方法对结构设计阶段的结果进行描述,以便使多媒体课件的制作人员能够了解结构设计者的意图,从而设计出符合要求的多媒体课件。对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具就是脚本,制作脚本是多媒体开发人员制作多媒体课件的直接依据。

一、 片头片尾设计

片头主要说明多媒体课件的名称、作者、版权等。片尾主要说明多媒体课件制作和资料提供的单位或人员、鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,以增强课件的艺术气氛和感染力。

二、 主界面设计

主界面一般是进行教学的第一个画面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于学习内容的选择,它是多媒体课件的总导航。

三、 教学屏幕设计

教学屏幕是多媒体课件完成教学任务的主要场所,在多媒体课件中,除封面、片尾、主界面外,其余画面均为教学屏幕。教学屏幕反映了一定的教育思想、教学过程和教学策略,体现了各知识点的逻辑关系。

多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。

现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和图片收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。

多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。

在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。

在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。

从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。

总之,由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。

这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。

⑼ 拿什么软件可以制作电影。

会声会影9 简体中文免安装精简版
[会声会影是最简单好用的DV、HDV影片剪辑软件,会声会影10是一套操作最简单,功能最强悍的DV、HDV影片剪辑软件。不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。无论是剪辑新手、老手,会声会影替您完整纪录生活大小事] ­
附; Hollywood FX GOLD 好莱坞 V4.5.8 中文黄金版 [转场特效,配合会声会影使用]
2、、影片制作高手(Muvee autoProcer)v6.1.4.4 官方中文破解版
[是最快速、最方便、最有趣的影像编辑软件。它可以让您在片刻之间,将自己的影像与图片制作成予人以专业印象的 muvee 作品,
3、巨星MTV 2002完美版 + 边框素材 + 教程
[进行视频文件的剪辑和编辑,更可以方便地实现视频影象的3D专场,还可以随心所欲地利用“飞行图片”定义视频影象或静态图片在三维空间任意移动和旋转,可以实现您的任意想象效果] ­
4、Womble MPEG Video Wizard【电影魔方】v4.0.4.112 中文注册版
[素材剪切、影片编辑、特技处理、字幕创作、效果合成等工作,通过综合运用影像、声音、动画、图片、文字等素材资料,创作出各种不同用途的多媒体影片] ­
5、Adobe.Premiere.Pro.7.0汉化版
[用于专业数字视频编辑] ­
6、Sony Vegas Movie Studio 6.0b 绿色简体特别版
[最新的专业视频编辑工具的简化版本,一款不错的入门级视频编辑软件] ­
7、Premiere通用版 (可永久使用,大小:5.5 M)
[premiere是ADOBE出品的优秀的电影、视频后期制作软件,能合成高质量的AVI水平的各种电影,能对影像、声音进行剪辑、合成、过滤、特效、蓝屏、视频音乐加速减速处理,是不可多得的多媒体制作专业软件。特别是配合ADOBE的After effect进行专业处理简直就等于拥有了好莱呜]
8、PhotoImpression 5和VideoImpression 2 (简单最好)很容易学会的软件,去网络里就可找到下载。 ­
[图片、视频处理更简单、多照片工作区域 图片自动增强与消除红眼功能 、改进的幻灯片播放器 、功能强大的文字效果:阴影/纹理填充/渐变填色 、项目制作向导:相簿/日历 、种类繁多的剪贴画 、性能优异的打印控制] ­
专业的:
Adobe.Premiere.Pro.7.0汉化版
Adobe AE CS4

⑽ 这个是啥软件影视后期的建模

影视后期一般用到的三维建模软件有:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3dsmax
3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,
需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电
影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用
SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

阅读全文

与静态电影制作软件相关的资料

热点内容
after3免费完整下载 浏览:946
监狱暴力犯罪电影 浏览:568
韩国电影爱情片打电话邂逅 浏览:817
北京送快递小哥电影 浏览:640
金希贞的全部韩剧电影在线观看 浏览:285
以前有部电影里面有个女鬼 浏览:548
木星上行国语版在线免费观看 浏览:421
《飞夺泸定桥》电影 浏览:478
1905下载的视频在哪个文件夹 浏览:972
美片 浏览:150
外国一个电影骑着发火的摩托 浏览:1000
晚上我经常和我的父母一块看电视英语 浏览:631
韩国阿强和阿珍是什么电影 浏览:312
看电影九排 浏览:308
天主教宗教题材电影 浏览:417
二战电影虎虎虎国语版 浏览:332
战斗机 电影 浏览:937
成龙教外国小孩功夫电影叫什么 浏览:672
看电影怎么英文怎么翻译软件 浏览:77