㈠ 喜欢看电影而且是科幻悬疑或者美国大片,,用哪个视频软件这类电影全一些
搜狐视频,土豆视频,我平常用的最多的就是这两个。
㈡ 科幻片中使用的软件界面都很酷!现实中有吗推荐几个
聪明。。。就是想象的。。。不过你用DOS的话 把字体改成绿颜色的。。。也就差不多了 厚厚
㈢ 美国科幻片是用什么软件制作的
那些高刺激的场面特别逼真,用3Dmax可能达不到这个效果 要这样里面的某些东西会做到深如细胞 很难制作。像《侏罗纪公园》 终结者 变形金刚,这些效果3Dmax达不到效果。 一些大片都是他们自己开发的专业软件做的,一般的常用处理软件根本就达不到这样的效果.比如说变形金刚都是制片公司自己请人开发软件做的。
一般的视频编辑软件,after effect,专业的影视制作后期特效软件。还有索尼公司的研发的一直后期编辑特效软件,名字忘记了。一般用来做MAD的都是这2个。
变形金刚,有接近1000TB的硬盘空间,1TB=1024GB。他们用了大量时间建模,再绑定骨架,最后才加特效的。
㈣ 科幻电影是用什么软件制作的
这里要说明的是 现在的绝大部分电影都用到了后期合成处理以及特效制作的软件
单说科幻电影 最出名的当然是卢卡斯的工业光魔还有澳洲的维塔工作室 他们分别只做过《星球大战》系列、《指环王》系列等等
主要应用的软件是工作室自主开发的专业软件
当然 流入社会的软件比如3DMAX MAYA 等等 也可以完成部分特效制作工作
电影的后期制作是一个非常非常专业并且复杂的工作 往往需要一个专业团队用很长的时间来完成 所以 科幻大片的投资动辄上亿美金也就很好理解了 大部分的资金都用在特效镜头的制作上了
㈤ 美国人制作电影用什么软件 那种科幻的特效,然后他们拍电影时为什么用绿色的背景
主要是houdini、nuke还要配上其他软件像3dsmax等,使用绿色背景是因为在后期比较容易分出前景和背景画面,绿色不会出现因光线不足产生的黑边,也不会因为太亮而产生光圈。
㈥ 好莱坞科幻电影里场景和对象用的是什么软件做的
金刚用了逆向工程软件,激光扫描。
特效软件:houdini,naiad,realflow,火凤凰插件
建模软件:maya,max,zbrush
纹理软件:mari,substance painter
植物软件:speedtree
场景软件:vue
后期合成软件:nuke,ifffs
电影调色软件:达芬奇,baselight
就先说这么多了,具体的还有一些好莱坞工作室的内部软件,根本下载不到的。。。
㈦ 现实中是否有像科幻电影里的哪种软件
呵呵 目前还没有 科幻电影里面的那么智能的,如果有就不叫科幻电影了。
不过以后会有的在等10年就会有(基本的雏形)
㈧ 推荐几个经典的软科幻电影 硬科幻的不要!
1 全球十部最经典的科幻片,
1《银翼杀手》
主角是洛杉矶警察达克德,任务是寻找并杀死混杂在地球人中的非法复制人。这些复制人体力及智能远超过人类。达克德在追杀过程中,意外爱上一名女复制人。伦敦国王学院干细胞生物学家明杰说,这是他看过最棒的科幻电影,“在当时来说,它和整个故事都超越时代,提出了千古不变的问题,包括什么是人类?我们是谁?”
2《2001太空漫游》
讲述人类对命运及宇宙的探求,首先由史前人猿时期说起,之后,跨越时空来到太空殖民地。导演库柏力克试图藉此片,凸显人类的无知,并前瞻性地预言人类科技的渺小。此片曾荣获美国奥斯卡金像奖的“最佳视觉效果奖”。英国爱丁堡大学荣誉教授曼宁称赞此片:“仿真技术卓越,当今计算机绘图也无法出其右。”
3《星球大战及帝国大反击》
影片故事围绕在奴隶帝国及一小批叛军的太空战事上。《星球大战》中,马克汉弥尔与他结盟的朋友共同维护宇宙和平;《帝国大反击》故事延续《星球大战》,并加入新的结盟者,继续一场正、邪对抗的太空大战。科学家们选出这两部电影,可能是对《星球大战》最初三部曲系列存有怀旧之情,并非全为了片中的科学情节。这两片上映后,掀起一股《星球大战》玩具及游戏的流行风,成为日后多部太空电影及科幻小说的模板。
4《异形》
一艘负责开采星球矿石的宇宙飞船载着七名队员,在返回地球途中接到一颗不知名星球的求救讯号,队员们前往调查。不料,外星怪物寄生在一队员体内,后来还破体而出吞下队员,最后剩下一名女队员与怪物进行殊死战。英国伦敦大学学院航天暨极地医学中心负责人方凯文认为,此片描述了长途太空旅程的过程,使“我们首次知道未来人类在太空工作及生活时,可能会在宇宙飞船上吃薄饼、吸烟和玩纸牌来打发时间”。
5《飞向太空》
索拉力星球上似乎全是海洋,三名航天员在太空站进行研究,却突然与地球失去联络。一名心理学家前往调查,这时站上一名航天员自杀,另两人情绪不稳,心理学家更在太空站上看见死去的妻子,后来他发现原来星球的海洋类似大脑物质,可影响记忆。加州大学物理教授班福德表示,片中的太空旅行是人类对宇宙及潜意识的深入研究,“这可能是唯一提及人类知觉带来科学限制的电影……但它并非只是说明这个问题,它还是一部迷人的悲剧,这加强了其重要性”。
6《魔鬼终结者》
在2029年主宰地球的计算机,为进一步灭绝人类及遏止人类反抗,派出机器人回到二十世纪,杀死人类领袖的母亲,但计划失败。续集中,计算机派出更厉害的液体金属机器人再度执行暗杀行动,但“终结者机器人”保护了未来人类领袖及其母亲。英国牛津大学量子物理学家德意志认为,虽然此片在讲述时间旅行上有些前后矛盾,却仍是同类型电影中的佳作。
7《地球末日记》
讲述一个像人的高智能外星人乘飞碟来到美国首都华盛顿,随他一起来的是一个具有恐怖力量的机器人。外星人警告人类废除核武器,并希望人类加入他们的和平星球联盟,却没想到被地球人视为敌人,并发动攻击。负责火星探测器“小猎犬二号”的英国科学家皮林杰十分喜欢这部电影。他说,“当年播放这部电影时,戏院经理为增添噱头,会暂停播放电影,向观众宣布宇宙飞船已经降落的消息。”
8《地球争霸战》 火星人因火星气候突变无法生存,组织了一批无坚不摧的外星军团,计划大举入侵地球。人类的所有武器都对付不了火星人的死光炮,城市陆续沦陷,全世界人类都在逃命。就在此刻,火星人因感染地球细菌逐渐死去。美国加州天文学家休斯塔克说:“电影手段十分吸引人,因为它创造了一批我们完全不认识,背景也与我们大相径庭的生物。”
右图:《第三类接触》
9《黑客帝国》
主角是二十二世纪计算机高手,经常被梦境困扰,后来他发现自己的生活被来自邪恶网络世界的无形力量操纵,最后发现人类原来生活在一个“虚拟现实世界”中而不自知。主角决定拯救人类,挺身对抗邪恶网络世界。加拿大多伦多大学细胞生物学家麦克说,片中人类能轻易地在大楼之间跳来跳去,看来有点超现实,但“也保有一贯的娱乐价值,也就是坏人与好人在未来世界里还是斗来斗去。”
10《第三类接触》
主角目睹来自外层空间的飞碟到达地球,从而展开一连串不可思议的事件,主角到最后仍一偿夙愿,登上外星人的母舰,肩负起地球使者与外星人进行友善的接触。英国伦敦大学科学家方凯文表示,即使真有外星人,他们也不太可能驾驶电影中那种外形像倒圣诞树的宇宙飞船,但对他而言,《第三类接触》还是电影史上,有关外星人造访地球的经典名片。
还有
1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。
2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。
3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。
4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。
5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。
6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。 7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。
超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。
9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主
题俱佳。
10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。
影史最经典科幻片Top20
1、《2001太空漫游》2001: A Space Odyssey 1968年
2、《银翼杀手》Blade Runner 1982年
3、《星球大战》Star Wars 1977年
4、《星球大战之帝国反击战》Star Wars V: The Empire Strikes Back 1980年
5、《外星人》E.T.: The Extra Terrestrial 1982年
6、《大都会》Metropolis 1927年
7、《巴西》Brazil 1985年
8、《第三类接触》Close Encounters of the Third Kind 1977年
9、《发条橘子》A Clockwork Orange 1971年
10、《异形》Alien 1979年
11、《异形2》Aliens 1986年
12、《骇客帝国》The Matrix 1999年
13、《回到未来》Back to the Future 1985年
14、《地球停转之日》The Day the Earth Stood Still 1951年
15、《终结者2》Terminator 2: Judgment Day 1991年
16、《终结者》The Terminator 1984年
17、《人体入侵者》Invasion of the Body Snatchers 1956年
18、《人猿星球》Planet Of The Apes 1968年
19、《移魂都市》Dark City 1998年
20、《接触未来》Contact 1997年
㈨ 自己录制科幻电影的软件
首先,剪辑软件必不可少,会声会影比较简单,PR的功能比较强大,可以参考。
其次,特效软件必不可少,AE是必须的,是一款强大的特效制作软件。
再者,3D制作也不可少,用于建模,实现拍摄达不到的一些场景,Maya,C4D,以及3ds Maxd都能实现,但是做电影的话,还是Maya和C4D比较好。
做科幻电影没有那么容易,每一部科幻电影都有巨大的团队,这些软件对于我们来说已经够了,能够掌握其中一两个都很不错了。
㈩ 做科幻软件
PS什么的任何平面或立体软件都能作出出色特效
一句话
只有想不到,没有做不到