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电影主题屏幕

发布时间:2022-09-11 20:01:57

① 横屏微电影与竖屏微电影在形式与内容等方面有哪些区别

微电影是一种常见的影视作品形式,国内市场上的横屏微电影绝对是占大多数,因为横屏的左右扩展能够呈现出更广阔的画面场景,包含的元素自然也更加丰富。但是竖屏微电影,目前却还属于 探索 和尝试阶段。竖屏美学微电影的设置,完全区别于传统意义上的横屏和普通竖屏短视频,无论从最直观的观感上来说,还是从内容出发的内核来讲,都有着非常大的不同。竖屏美学在形式上只能竖屏观看,这个系列影片第三人称的镜头视角,让观众深觉亲切感,身临其境般的去感受故事。而在内容上只能竖屏表现,平凡故事,温暖瞬间,最为触动人心,且颇具质感的画面以及背景配乐的辅助烘托,更加贴合突出影片主题传达。如此做到形式与内容上的无缝融合,真正展现出竖屏美学微电影带给我们的魅力,这同样也是竖屏美学的两大重要含义所在。影片聚焦普通人平凡生活中的细小瞬间,用极其写实的手法展现出了微电影镜头下的温度。就目前全网上线的其中两部来说,看完不禁会带入自己,又带入身旁看到的一个个小举动,从而联想出一个个小故事。

形式区分:

首先横屏微电影在形式上面,与传统电影并没有太多区分,都是以正常的16:9的画面比例上面来说,并没有给人以特殊的感觉。而竖屏微电影的出现,则是打破了人类以往观影感觉, 从重度、认真仔细的观影到轻便、不打扰观看视线的用户体验的转变, 这就是最大的区别。

从便捷度上来说,现在很多网络产品都开始着力于竖屏产品,因为手机界面大多数偏向9:16比例,当然华为新出的折叠的不算哈,这就给用户心理造成大量直板操作的习惯,而当你在闲暇时随便刷了刷视频,发现得由横屏观看,瞬间会给人有一种直接跳过、或者不想观看的念头,这叫形式带来的挫败感,此处用户体验当中一句话: 要给希望,不要给用户失望 。所以便于的观影方式:竖屏就应运而生,竖版 游戏 也是同理。

内容区分:

因着形式的改变,横屏拍摄的微电影在一个镜头上能表达很多的要素, 光从字幕字数上面来说,横屏占据的优势简直太大了,还有场景的表达、镜头切换上都要比竖版电影要柔和。

其次是画面的聚焦感,横屏可以非常恢宏大气,而竖屏却需要很能聚焦到一个点上, 可谓在内容上必须要比横屏言之有物,而且节奏上明显要比横屏的快。

个人见解,希望有所帮助。


你好,我是星懿,很高兴回答你的问题

微电影是一种常见的影视作品形式,影片聚焦普通人平凡生活中的细小瞬间,用极其写实的手法展现出了微电影镜头下的温度。就目前全网上线的其中两部来说,看完不禁会带入自己,又带入身旁看到的一个个小举动,从而联想出一个个小故事。

①横屏和竖屏对于形式来说,标志着一种画框的模式,就意味着影像空间的一种包容度,对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移。

②首先横屏微电影在形式上面,与传统电影并没有太多区分,都是以正常的16:9的画面比例上面来说,并没有给人以特殊的感觉。

③而竖屏微电影的出现,则是打破了人类以往观影感觉,从重度、认真仔细的观影到轻便、不打扰观看视线的用户体验的转变,这就是最大的区别;另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

竖屏视频来源于手机,也就限定在了手机上,哪怕用电脑看,都很不是个东西。谁让普通大众刷视频的时候就不愿意把手机横过来呢?

以上就是个人的观点。。。。。。。

您好,我是窝矮看电影,很高兴回答您的问题:

人类电影 历史 上从来没有过竖着长方形的视频直到智能手机的诞生。即使早期手机录像的VGA画面也是横着的啊。

竖屏视频来源于手机,也就限定在了手机上,既然限定在手机上看,那就是脍炙人口的题材最适合,就给普通大众最土味最直观的就好。

近年来,在短视频的到来,为电影影像艺术带来了更多更新的可能性,不断鼓励影像艺术多元化 探索 ,也越来越来的竖屏视频的出现。

竖屏微电影完全区别于传统意义上的横屏和普通竖屏短视频,从形式观感和内容内核来看都有巨大不同。竖屏在形式上只能竖屏观看,这个系列的影片通过第三人称的镜头视角,让观众身临其境般地去感受故事,以旁观者的角度重回日常被忽略的温暖。

以上便是我个人的见解,谢谢!

大家好!我叫卡龙视频,很高兴回答:“横屏微电影与竖屏微电影形式与内容的区别”

当今 社会 ,数字影像时代全面到来,由影像画面、语音信息和互联技术共同构成的数字平台和网络平台,成为人们生活中记录传播和交流信息不可或缺的工具。其中,微电影因其微型、快捷、直观等特点,使我们的生活多姿多彩了起来。不管是政府、百姓、摄影家们、以及公司等纷纷运用它,展示品牌形象、记录人物故事、报道时事新闻、推广 社会 公益;总而言之,微电影以及遍布我们生活的方方面面,因此微电影不仅成为人们用于消遣、更把他当做一种技能来学习

今天我们要讨论微电影横屏与竖屏的形式与内容区别

首先,我要说的是横屏,因为横屏模式不是简单地从竖屏到横屏的切换,而是有非常强的逻辑性的板块的切换以及布局,可以屏蔽一切其他干扰性的东西,播放时画面广大显示更加清晰。

其次,相对而言我更喜欢竖屏因为横屏观看时和不能同时观看其他信息显示,然而竖屏就加大了观看者和信息之间的距离,减少了这份隔阂。还有更加有助于 情感 表达,就比如我们正在看一部电影时,突然qq或者微信来了消息,如果是横屏的话我们就得退出去去回复,但如果是竖屏,我们就可以分屏上面电影下面是聊天界面。

除此之外如果很多种情况我们都可以一边看,一边通过分屏或者弹幕和其他观众之间营造出互动的氛围,或者也可边看微电影边做其他的。竖屏思维除了应用到微电影外也可以在生活很多方方面面,比如抖音、快手、淘宝、网络等不都是运用竖屏的吗?这些不仅帮助使用者理解信息沟通难易度而且还增加信息传播效果。因为在用手机是我们也会发现竖屏时手机宽度刚好能使我们更好的聚焦,所以竖屏时人的视线大概可以总结为:

★看手机屏幕时双眼视线会向内收敛。

★在手机屏幕上追随主体(某广告或其他信息),必须保持精准聚焦。

最后,虽然我用很少的篇幅对横屏进行描述,但不管是横屏还是竖屏都有自己的优缺点,只看你是如何看待罢了。比如,竖屏用眼睛需要精准聚焦,然而在在屏幕上移动视线时很费劲、很容易产生疲劳

大家好,我是疏月心白,很高兴回答这个问题。

首先我们看看横屏和竖屏拍的照片,拿照片先做一个对比

显而易见,上面的图片是横屏拍摄的,下面的照片是竖屏拍摄的。

我们从形式上有什么直观的区别吗?

1、视野方面

横屏的视野比较开阔,它能最大限度的利用空间,丰富了空间的容纳度,在画面中展现的更多的是画面的层次和布局。而竖屏更多的是突出画面焦点,不需要多余的信息,重点突出某一处。

2、用户体验方面

横屏主要是从人“平视”角度去观影,主要适用于电影屏幕,电视,电脑等设备,当然手机也会用到。而竖屏打破以往的观影体验,让观影更为便捷,比如我们经常看的抖音,快手等短视频。

以上是我们直观的体验。

那么从内容讲呢?

多数的专业人员拍摄几乎都用横屏,它囊括了多数电影及微电影,无论从人的观影角度还是拍摄的局限性来说,横屏都是各大导演的首选。而竖屏主要是用于艺术性的创作,或者想重点突出的人与事物,又或者想突出空间的立体结构。

综合以上,横屏更多是用于整体的故事,有一定的内容,并且具有完整性。竖屏更多的是便捷,在特定的情况下,将画面的焦点重点突出,尽善尽美。

首先很高兴能回答你的问题!

微电影之所以微,是因为它的时长一般都在5-20分钟,而较于一般的电影时长都在1到2小时,而且微电影并不在电影院上映。微电影的呈现方式一般通过网络传播,在手机快速发达的时代,在手机传播更为广阔。

1.横屏形式

横屏形式是目前最常见的一种形式,我们都知道尺寸为16:9或4:3为横屏,横屏的优点就是尤其在手机端,不受手机边框的影响,可以让更多的内容进入画面,内容可以完整的展示,让人们看起来舒心,不受限制的看到更多精彩的人物和景物。对微电影的效果展现更精彩。横屏无论电脑端,手机端,已经成为人们浏览视屏的习惯。习惯成自然,很自然的成为人们观看微电影的形式。

2.竖屏形式

竖屏微电影。观看手机者,一般为了方便,竖屏观看,面对那些简短的电影只要感受到里面的内容即可,看完就翻走了,比较适合竖屏的微电影,不过微电影的一些细节可能感受不到,但基本内容已经知晓,所以竖屏微电影是为了更加方便读者,为了更加适应现今的人人都有手机的年代。

最后我的观点就是:

所有的事物存在即合理,无论是横屏还是竖屏都要根据自己的习惯做出选择。横屏好就横屏看,觉得竖屏好就竖看,只是根据个人感觉不同而已。

横屏和竖屏对于形式来说,标志着一种 画框 的模式,就意味着影像空间的一种包容度。就像我们在电影院看横屏电影,为了满足一个 横向空间的广度 ,因为根据常识来说,人们都在地面生活,包括人的眼睛视角也是两边宽,上下视域比较窄,电影最初设置成横屏也是这种道理。但是因为现在更多人用手机看视频,包括抖音,总是来回翻腾手机不太方便,所以更注重了纵向空间的 探索 。一百多年前法国的 阿贝尔冈斯 ,为了让电影填充观众的视野,就用了 三块屏幕并排放置 , 拍摄时也是用了 三台摄影机横向拍摄 ,为了满足观众的一种空间真实感;而竖屏美学更像是一种满足观众习惯的一种“以人为本”的观念,所以要在创作时,也要更多考虑观众的观影舒适度。 张艺谋 最近应着抖音的发展提出了“竖屏美学”,注意到竖屏美学问题,对于竖屏微电影的 探索 现在还是比较缺少的。

对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移,对于国内短片现状来说,可以去拍一些实验短片尝试一下,可能会获奖。另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

你好,很荣幸回答您的问题

在电影史上微电影算是一种新型的呈现方式,微电影之所以微,是因为它的时长一般都在5-20分钟,而较于一般的电影时长都在1到2小时,而且微电影并不在电影院上映。微电影的呈现方式一般通过网络传播,在手机快速发达的时代,在手机传播更为广阔。

1.竖屏微电影。观看手机者,一般为了方便,竖屏观看,面对那些简短的电影只要感受到里面的内容即可,看完就翻走了,比较适合竖屏的微电影,不过微电影的一些细节可能感受不到,但基本内容已经知晓,所以竖屏微电影是为了更加方便读者,为了更加适应现今的人人都有手机的年代。

2.横屏微电影。在来看横屏微电影,在手机没有普及之前,微电影只是为了告诉读者微电影所包含的道理,应该都是用电脑观看,里面的细节也可以一一到位。但现在电脑并不是必须的了,拥有一部手机就可以完成大部分内容,所以竖屏微电影就应运而生。

【从形式来说】

横屏微电影与传统电影并没有太多区分,都是16:9的画面比例,没给人特殊的感觉。竖屏微电影则打破了以往的观影体验,轻便、不打扰观看视线的用户体验更是广受手机用户的欢迎。

从便捷度来说,现在很多网络产品都开始着力于竖屏产品,手机界面大多数偏向9:16比例,当你刷视频时,需要横屏观看,瞬间会给人有一种直接跳过、或者不想观看的念头,这叫形式带来的挫败感,此处用户体验当中一句话:要给希望,不要给用户失望。所以便于的观影方式:竖屏就应运而生,竖版 游戏 也是同理。

【从内容区分】

横屏拍摄的微电影在一个画面上能传递的信息更多,场景的表达、镜头切换上都要比竖版电影柔和;竖屏画面内容更聚焦,并且内容还要比横屏言之有物,节奏上也是明显要比横屏的快。

对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移,对于国内短片现状来说,可以去拍一些实验短片尝试一下,可能会获奖。另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

【总结】

横屏和竖屏是一种画框的模式,是影像空间的一种包容度,在电影院看横屏电影,为了满足一个横向空间的宽度和广度,人的眼睛视角也是两边宽,上下视域窄,电影最初设置成横屏就是根据这个理论来的。随着智能手机的普及,人们开始注重纵向空间的 探索 ,尤其是随着抖音等短视频的流行,看竖屏电影慢慢成为习惯,而来回翻腾手机总归来说会不太方便。竖屏美学更像是一种满足观众习惯的一种“以人为本”的观念,在创作时,要更多考虑观众的观影舒适度。张艺谋导演应着抖音的发展还提出了“竖屏美学”,目前关于竖屏美学问题以及对竖屏微电影的 探索 尚且还不多。

② 开一间电影院或者弄一个和电影院屏幕差不多大的屏幕要多少钱

索尼比较好的投影都得20万多,便宜的投影也有很低价的

③ 韩国馆的电影屏幕是什么东东做的

你说的应该是韩国馆的水幕电影吧,工作人员介绍它是由杭州的TTC雾森团队制作的,它是通过

高压水泵和特制水幕发生器,将水自下而上,高速喷出,雾化后形成一块方形 “银幕”,由专用放映

机将特制的录影带投射在“银幕”上所形成的。

④ 为什么很多电影院的屏幕都是弧形的

随着时代的进步,人们对于电影这种东西有着越来越高的要求,因为人们希望能够有那种更加真实的电影观看体验,在最早的时候,人们只是希望电影的屏幕能够更大一点,看着更清楚,所以说宽屏电影屏幕产生了。

为了保证投影仪的光能够均匀地照射在投影仪的屏幕上,那么自然就把这种屏幕设计成弧形的这种弧形屏幕大多数都是宽屏,也就是说在15米甚至说20米的电影屏幕上才会这么设计,普通的小的电影屏不需要这么费事。

⑤ 【精品】大气欧美风《哪吒》动画电影主题PPT模板(获奖作品)图文

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幻灯片模板即已定义的幻灯片格式。PowerPoint和Word、Excel等应用软件一样,都是Microsoft公司推出的Office系列产品之一,主要用于设计制作广告宣传、产品演示的电子版幻灯片,制作的演示文稿可以通过计算机屏幕或者投影机播放;利用PowerPoint,不但可以创建演示文稿,还可以在互联网上召开面对面会议、远程会议或在Web上给观众展示演示文稿。随着办公自动化的普及,PowerPoint的应用越来越广。

⑥ 电影超体中演讲用的大屏幕是什么材质的ledeink

LED须采用超高亮发光材料,亮高度(UHB)是指发光强度达到或超过100mcd的LED, 又称坎德拉(cd)级LED。高亮度A1GaInP和InGaN LED的研制进展十分迅速,现已达到常规材料GaA1As、GaAsP、GaP不可能达到的性能水平。1991年日本东芝公司和美国HP公司研制成 InGaA1P 620nm橙色超高亮度LED,1992年InGaA1p590nm黄色超高亮度LED实用化。同年,东芝公司研制InGaA1P 573nm黄绿色超高亮度LED,法向光强达2cd。1994年日本日亚公司研制成InGaN 450nm蓝(绿)色超高亮度LED。至此,彩色显示所需的三基色红、绿、蓝以及橙、黄多种颜色的LED都达到了坎德拉级的发光强度,实现了超高亮度化、全色化,使发光管的户外全色显示成为现实。发光亮度已高于1000mcd,可满足室外全天候、全色显示的需要,用LED彩色大屏幕可以表现天空和海洋,实现三维动画。新一代红绿、蓝超高亮度LED 达到了前所未有的性能。
室外屏象素目前均由红/绿/兰三种基色的若干个单管LED构成,常用成品有象素筒和象素模组两种结构。 象素尺寸多为12-26毫米,象素组成:单色以2R/3R/4R、伪彩以1R2YG/1R3YG/1R4YG、真彩以2R1G1B等组成形式居多。
室外屏系统方案设计原则(内容不做叙述)
△结构设计原则
△亮度与配色依据
△可靠性设计原则
△安全性设计原则
△易管理及可操作性设计原则
屏体安装方式
△墙挂式:即显示屏背靠墙面,并固定在墙面上。此方式为常见方式,而且校易实现。
△坐立式:即显示屏坐立在平台上。此方式最易实现,在条件许可的场合应优先采用这种安装方式。
△镶嵌式:即显示屏镶嵌在一个墙框内。此方式不多见,如果墙面凹陷深度不够,须考虑其维护性。
△侧挂式:即显示屏两侧受力,侧挂在两建筑物或立柱之间。此方式常用于空旷场地的屏体悬挂,两立柱依据屏体的悬挂要求搭建。
显示控制系统
大成显示控制系统由采集/发送子系统和接收/灰度处理子系统两部份组成,其前端为计算机的VGA特征输出接口或带有数字化分量输出的多媒体卡,传输由超五类双绞线实现,后端为电子显示屏显示单元。采集/发送子系统以每秒不少于60幅的帧频采集24 Bits真彩色信号,并以双存贮器交替工作的方式平稳地写入到自带的显示缓存中, 在中心处理单元的控制下完成灰度的权值变换,通过LVDS差分至超五类双绞线通道上。超五类双绞线实现采集/发送子系统与接收/灰度处理子系统之间的连接, 完成信号的传输。在不带中继的情况下,最长传输距离可达300米。
灰度实现描述
大成接收/灰度处理子系统自超五类双绞线上接收24 Bits真彩色信号,权值分别为20、21、22、存23、24、25、26、27,每个基色有八个权值分量,通过CPLD控制从而实现256级灰度控制信号。 在视频接收电路、储电路、高速度写电路、显示屏控制扫描电路中都进行了抗干扰处理,且有150Hz的显示屏刷新频率,因而具有极强的稳定性与实时性,保证真正24位真彩效果。
红绿兰三种基色各256级灰度的不同组合能产生的颜色数为:256×256×256 = 16777216种颜色(即16M色)
非线性γ校正
视频信号是为满足电视机的发光特性和电特性而设计的, 它可以在电视上或显示器上播放。 如果对电视信号不作校正,就会产生严重的色彩失真。因此我们对输入的视频信号前端须进行非线性γ校正, 校正后的色度空间会有了明显改善。对应于LED大屏幕,物理亮度与灰度值成正比,如不作校正,明显不能满足色彩还原的要求,具体在显示效果上就是:低级灰度跳变很大,而高级灰度又分不清楚。众所周知,人眼对光强的感受是非线性的,弱光时,光强增加一倍,人眼感觉到的增强多于一倍;强光时,光强增加一倍,人眼感觉到的增强不足一倍,因此需要把灰度做非线性变换,使低灰度时时间距小,高灰度时时间距大。 所以为保证LED大屏幕色彩完整还原,必须进行反伽玛校正,经过校正以后,使它的特性与CRT相近。我们可以明显看出,经灰度校正后的显示画面会显得纹理清晰,层次感强,亮度柔和,明暗过渡平缓。
真彩屏白平衡、色偏差及色彩丰富性的技术保证
白平衡是指当每种基色都达到最高一级的亮度时,在一定的距离以外视觉上呈现出色温为6500K的白色色偏差是指LED发光管尤其是红色发光管的亮度随温度变化而改变的一种现象。色偏差的存在,说明了一个在特定温度下生产调试达到白平衡的显示屏,随着工作温度的变化会失去平衡,或者由于屏内的温度分布不均匀使得整个显示屏播放一段时间后会呈现"花脸"现象。本公司针对真彩显示屏的色偏差而引起的问题,有一套全面的解决方案它能有效地保证真彩显示屏的色彩丰富性和一致性。
智能监控与保护系统
智能监控系统由各类传感器、监测系统和控制计算机构成,用于监测显示屏工作环境参数,适时控制相关保护系统,确保显示屏正常工作,性能参数不发生校大的偏移。保护系统包括:散热系统、防水系统、配电系统避雷系统等。
控制软件
显示屏系统的正常运行,须有相关软件的支持。我公司软件设计师通过精心编制、组合,创建了一套功能强大、操作简便的软件配置系统。在该套软件系统中,根据软件作用的不同,我们把它们划归为两类:一类为显示控制软件,主要完成文字、动画和视频图像的播放与切换控制,它们是显示屏工作的基本软件;另一类为内容编辑软件主要用于创意制作和图文编辑,它们可使显示屏的显示内容得到不断更新和变换。
参考资料: http://www.21yh.net/bbs/viewtheme.asparea=105&lstsort=0&lstday=-1&page=1&id=217

⑦ 怎么把电影片段制作成屏幕保护谁能帮帮我

做成flash
然后找个flash转换屏保工具

⑧ 如果策划一个电影主题婚礼,那么该怎么装饰和布置呢

电影主题婚礼是指新人举办一场以电影为婚礼主题的婚礼仪式,可以在婚礼现场加入很多与电影相关的元素,像是电影票,或者是电影中的一些经典对白,都可以在婚礼现场有所呈现,这样才能让正常婚礼主题更加明确,给宾客更直观的视觉冲击。

然后,在电影主题婚礼自然是要突出这个主题了,我们不妨换一种出场方式,新人可以选择自己最喜欢的一部爱情电影,将自己打扮成里边主人公的模样,让大家一看就知道我们诠释的是哪部经典作品,这样的服饰搭配也更加迎合了婚礼主题。

最后,就是电影主题婚礼是一个很好的主题选择,让宾客参加这样一场婚礼盛宴,体会一场别具特色的婚礼形式,给大家一个难忘的婚礼回忆,爱情最开始的样子就是我们在一起看那场电影时你在我脸上偷偷留下的亲吻,随着时间的流逝,它早已深深镌刻在我们彼此的心里了。

⑨ 球幕电影的原理是什么

1、通过服务器画面拓展,利用投影仪将主题视频投影于圆形球幕内。

2、利用多道边缘融合技术系统,在曲面上实现大尺寸图像拼接合纠正的无逢拼接。

3、投影画面投射到透明的投影幕,看起来就像是一个真实的球体在运动。

穹幕电影是一种放映银幕为穹形的电影,也叫“球幕电影”。其穹形银幕是宽银幕发展到极限,转而又向天空发展而成的,它就像一口大铁锅一样把观众罩在下面。

这种穹形银幕最早是半穹形的,1939年,在纽约举行的一次世界博览会上,有人用五台放映机把一幅幅巨大的合成画面放映在半球形的银幕上,当时,看到这种电影的人们纷纷赞叹不已。第二次世界大战中,有的国家曾经把敌机的形象放映在这种穹形银幕上,供防空训练用。

70年代才发展成全穹形。穹幕电影多采用单机拍摄,单机放映方式。拍摄时用带鱼眼镜头的65mm或35mm摄影机,放映时一般采用带鱼眼镜头的70mm放映机。

有一家电影院专门上映这种电影,银幕的形状是大半个圆穹顶,穹的直径有25米,高度大约18米,一直延伸到整个观众席的后面,好像半个巨大的球罩在地上似的。观众是通过专用的地道进到“球”里去看电影的。

在这种奇特的银幕上曾经放映过有关星际航行以及阿波罗宇宙飞船登上月球探险的影片,效果特别好。我国已有几座穹幕影院,最有代表性的是北京中国科技馆穹幕影厅,该厅于1995年8月建成,银幕直径27米,有500个座位。已放映的影片是美国70mm影片《大峡谷》和《飞向太空》。

(9)电影主题屏幕扩展阅读

由于穹幕电影厅建筑主体是个半球,而且球的直径又是那样大(穹幕影厅球体外壳直径达35米),因而在建筑施工上,本身上就比一般建筑复杂得多。像球网架安装、屏幕的固定,厅内排气换气,消防报警等施工项目,都是建筑过程中的难点。特别是在建筑声学处理上,更是关键。

为了避免和减少球体中心处的声聚集,不能将声聚焦中心设计在观众座位上,而设在观众的上方。从放映系统看,由于普通35毫米电影的屏幕只有几十平方米,放映机的氙灯用到2至3千瓦,甚至要用到15千瓦。如此大的光源,冷却散热成了最大的技术难点之一。

因此有的放映设备在镜头处不仅要用风冷,而且加水冷。此外,放映机鱼眼镜头是其另一个技术关键,它不仅光通量大、呈像清晰度高,而且要设法消除色差和尽量减少球差以降低画面变形。

由于70毫米影片比35毫米影片面积大几倍,放映时影片输片速度相应加快,因此,70毫米影片系列,包括70毫米5孔、8孔、10孔、15孔等规格。加拿大首先推出70毫米15孔影片,影片采用横向水平输片,画幅大,质量好。

美国和日本等国推出70毫米8孔、10片孔影片,采用垂直输片方式,技术上比15孔片相对简单,性能价格比较好。中国科技馆穹幕影厅正在放映的70毫米10孔影片“大峡谷”,就是由日本五藤光学研究所引进美国70毫米15孔底片,缩制拷贝而成的。

从还声系统分析,与传统的影片涂磁或声光转换方式对比,穹幕电影采用多轨录音机放音方式,通过多路专业音响设备放音,达到理想要求。为了进一步提高还音质量,国际上个别穹幕电影厅已采用多路激光还音方式。

中国科技馆穹幕电影厅的还音方式,是靠一台八轨录音机把磁带上六个声道的伴音号作为声源,经过多级信号处理放大后,由屏幕背后六组音箱喇叭放音。

⑩ 电影院室内外led大屏幕用什么型号

一、LED显示屏有如下常用型号:
1、室内单色LED显示屏:Φ3.75、Φ5.0
2、室外单色LED显示屏:P10、P16 2R、P16 4R、P20
3、室内双色LED显示屏:Φ3.75、Φ5.0
4、室外双色LED显示屏:P16、P20
5、室内全彩LED显示屏:P4、P5、P6、P7.62、P8、P10
6、室外全彩LED显示屏:P10、P12、P16、P20、P25
二、室内LED显示屏特点以及规格:
1、特点:发光点小,像素间距密集,适合近距离观看,选用高品质的LED晶片,发光效率高,亮度衰减小,显示屏显示屏稳定显示屏性和可靠性好,多应用在会议室,舞台、酒店、车站候车室等室内环境。寿命大于100000小时。
2、规格:Ф5.0:单模块尺寸为48.8*24.4cm,由2048颗直径Ф5.0mmLED晶片组成,点分辨率为17220/m2,屏幕亮度(平均值):>800CD/m2,视角:水平145°,垂直上 120 °120°;Ф3.75:单模块尺寸为 30.4*15.2cm,由2048颗直径Ф3.75mmLED晶片组成,点分辨率为44320/m2;屏幕亮度(平均值):>600CD/m2,视角:水平145°,垂直上120°下 120°。
三、户外LED显示屏特点以及规格:
1、特点:发光点大,像素间距大,亮度高,可在阳光下工作,具有防风、防雨、防水功能,适合远距离观看,多运用在繁华的街道路口,人流密集的地方如商场,写字楼墙体,足球场等环境。寿命大于100000小时。
2、规格:单块模块尺寸为32*16cm、由512颗直径Ф10mm草帽灯珠组成,点分辨率为10000/m2,屏幕亮度(平均值)≥6500cd/m2,视角:水平120°,垂直上10°下30°

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