1. 关于PS3 XBOX360
360我出了2500,PS3我出了2900,都配齐的。WII最便宜1800,360的话5元饭,PS3破解说是很不错但是我还是用的电子狗,考游戏的话我是直接拿的电玩店的盘拿回家考的拷完拿回去,不要钱。就是麻烦,360的话5元盘随便拿,拿回去随便玩。不过PS3有个最大的好处就是可以看蓝光,盘28元一张,看看高清还是很不错的。对电视的要求就是有HDMI接口,不过HDMI线要自己买的。其他的就没什么了。不过大多游戏PC上都有的除了独占,不过等等也就有了,要买的话搞个PS3吧,就看中蓝光也行啊~ 顺便能玩玩游戏呵呵。
2. 关于购买XBOX360的问题~
1.简装版大概2300块,普通版2450左右,豪华的呢3000到3500以上的都有(个人觉得没必要)
2.有区别,Xbox360普通版包括Xbox 360 主机、有线手柄、标准AV线、4节7号电池、外置电源变压器、电源线、说明书、保修手册、Xbox Live 银卡服务(免费)、Xbox Live 金卡服务一个月。
Xbox360豪华版包括Xbox 360 主机、光驱面板为镀铬金属、无线手柄、色差高清晰信号线 + 标准AV线(欧版附带SCART信号转接口)、20G外置硬盘、耳机麦克风、标准网线、媒体遥控器(好象只有首发时有)、4节7号电池、外置电源变压器、电源线、说明书、保修手册、Xbox Live 银卡服务(免费)、Xbox Live 金卡服务一个月。
普通版的XBOX360也能上live进行网络对战。金卡服务只有一个月,也就是说一个月之后你还想上线对战就要自掏腰包了。
除了配件不同之外,Xbox360的普通版和豪华版主机有两个芯片互不相同。豪华版主机上面不存在TSOP芯片,另外EEPROM芯片的编号也是不相同。普通版的编号为X800475-008,豪华版的编号为X800475-009。经过该玩家的测验,把普通版主机上存在的TSOP芯片除掉之后,还能够连接到Xbox Live。但如果去掉TSOP芯片的话游戏无法起动。播放DVD电影的时候也会出现错误信息,并强行终止。
大概就是这样
3.耳机可以自己配,我本人很喜欢耳机,所以很重视,但如果不太在意的话,一百块左右就可以搞定,至于遥控器啊,不知道行情,大概是100块,基本上,遥控器是用来看电影的而已,可是你不想要硬盘,那就得看碟盘,用360读DVD太浪费了,很毁光头的,买个360看盘,不好…不过,单论价格肯定是自己配来的便宜
4.色差线的话,国产的50块不到,原装的39.99美金,299港币,感觉上,这个东西买国产的就可以了,方向盘么…原装的1450呢,要买么,普通的也会500多,考虑一下吧
下面这些资料,看不看的,我发给你就是了
xbox360 简介
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质AV线。
Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
编辑本段Xbox 360 的命名
有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
Xbox 360 的详细技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
90纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
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不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号“碧玉”将于08年上市。
有什么功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光驱)
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。(但不支持IPOD)
Xbox 360 什么时候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主机配置
Xbox 360 主机有多少种配置和价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon;
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr;
日版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399美圆/399欧元)
美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视频端子
(299美圆/299欧元)
XBOX360精英版(仅北美上市)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(480美圆)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
【配件】
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。
无线信号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、3.5mm音频转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币
3. xbox360 + 移动硬盘怎么播放电影
现在的xbox360的系统,是没有解码rmvb的能力的,就是说,你不可能脱离电脑来播放rmvb,可以通过安装windows vista 的最终版,或者安装专门的软件(注意播放avi 和 wma 格式可以用Windows Media Player 11 连接xbox360,但rmvb不行),来将电脑和xbox360构建局域网,还需要一些代码和其他播放程序的兼容,总之是挺麻烦的一件事,在同时开机的情况下由电脑解码,然后通过网线连接到xbox360播放,几乎没有实际操作的意义,还不如把电脑搬到电视跟前直接接电视容易些。又或者你经过黑客手段将系统完全破解,你就造福所有玩家了~~~~
4. XBOX one或者PS4能代替家庭影院的高清播放器吗
个人认为ps4是不可以的 xbox可以。ps4支持的格式比较少而且他是用来玩游戏的,不是用来看电影的,而且我以前试过放一部电影,虽然画质是清晰但是放了一小时半后机器就很烫了。因此还是建议你有额外钱还是买播放器吧
5. XBOX360详细介绍。我是个外行能给我弄通了,就给分
我就个人认识跟你说说吧
xbox360是xbox的后续机,xbox在与ps2战争中败下阵来,但为xbox live的发展奠定了基础,使xbox live的发展快于psn。xbox360比ps3大概早发售一年,一开始便以次世代的高清画面震撼了全球游戏玩家!并首发头筹,占领市场。不过由于产品的下线过快,检查等工作没做好,使得机器在长期玩游戏之后会出现红灯现象,也就是传说中的“三红”。“三红”问题一出,微软面临了前所未有的挑战,因为可以说前期买的机器,其内部构造不够完善,散热有问题,骤冷骤热之后,使主机的cpu与主板脱嵌,造成不可挽回的故障。。。。。。但就算是这样,听说也有美国玩家,为了xbox360买了七八台!所以微软之后开始主机的优化,主机从双90nm,升级单65,然后是双65,现在是40(这里指的是其cpu与gpu的)。从双65开始,已经鲜有三红问题了。所以从游戏时间来说,五六小时绝对没什么问题,虽然我每次都是七八小时的玩。。。
三红:这可能是你去电玩店买xbox360时,js都会说的问题。然后,一般人就会认为ps3没有问题,但我说其实ps3也有黄灯问题,如果黄了,这机子也差不多了。。。xbox360的三红是散热的问题,而ps3的黄灯是使用寿命的问题,不可避免。
机子亮红灯并不一定就是cpu脱嵌,也可能是其他问题,比如电源没插好,HMDI线没插好等不正常操作。
机型:机型有几种分法,
按工艺来分,有90nm、单65nm、双65nm、40nm(40nm是新版的silm,破解不完善,你懂的)
按照破解的来分,有一般的老版光驱破解(老版就是除40nm以外的所有机型)、开发机XDK、自制系统XBR、现在双光驱破解slim。一般的老版光驱破解机型,就是可以直接玩D版游戏,支持主机版本升级(主机升级之后会被微软做手脚,可能更新是有利的,比如可以用外接移动存储设备,也可能是噩梦,比如ap2.5锁游戏之类的,当然正版机器没这些问题)。开发机XDK是微软提供给游戏开发商的游戏机,市面上有的,多是二手,双90nm的,易坏,不过这机器最大的优势就是上live不会被ban(被ban就是说你主机的信息跟出厂时不匹配,微软的服务器就会记下你的机器,之后就再也上不了live了。。。而且更有甚者,还要ban硬盘,就是不能安装游戏。。。总而言之,D版表上live!!!)而其他破解过的都会被ban,自制系统XBR可说是秒ban!!!自制系统XBR是国外黑客通过以7开头或更低的版本的系统漏洞,重新建立新的系统的机器,该机器现在江湖上称为“神机”!因为可以无盘游戏、硬盘无限制、用自制软件、网上下载游戏不用刻盘、支持kinect、无视ap2.5、无视锁区游戏、kai与盟区突破30的界限。。。。。。优点太多啦!可以说有台这个机子,简直就是D版玩家的至高享受!但现在是一机难求。。。双光驱破解slim其实与一般的老版光驱破解机型差不多,出现原因其实是因为老版的xbox360的货源少了,说以D版的责任落在了新版上了......
关于联网
插了网线后,xbox360就可以登录live,在live上,可以音乐、电影、网络对战,现在kinect上了live后,还支持语音控制。当然这一切都是建立在正版的基础上的。。。
如果是刷过机的,会被ban。但还有kai联和盟区,所有xbox都可以用,但是效果肯定没有live好。。。
如果还觉得不够
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6. 电脑出现这个图案是怎么回事!必须重装电脑吗而且主题商店,XBOX都连不上了!
这是卸载金山杀毒软件,DNS被修改有关,建议重装金山毒霸,指定DNS,卸载金山毒霸后电脑无法上网再装上重启又能上。
IE浏览器,打开IE浏览器,点右上角的齿轮按钮 - Internet选项 - 高级 - 使用TLS1.2打上勾然后确定,
7. Xbox360上的一机多人的游戏,最好能三个人或者四个人一起,双人也行。不要体感。要中文版的。
1、战争机器:
游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
2、细胞分裂5:
本作讲述了为了找到女儿,山姆费舍尔不得不选择和曾经的女同事Grim合作,与NSA对抗,使得原NSA顶尖情报员的他,一夕之间成为全面通缉的逃犯。
3、乐高星球大战:
根据电影情节的不同,玩家可以扮演不同的主人公,而且随着游戏的深入,玩家还会获得其他人物并可以在游戏中交替使用(游戏总共有15个人物供玩家开启),每个人物都有独特的技能,可以帮助玩家收集各种地形上的物品或克服各种障碍物。游戏采用即时战斗系统,玩家随时都要准备迎接战斗。
4、传送门2:
玩家手中的武器(传送枪)并非为射杀敌人而存在,而是用于在墙壁、地板上发射打开传送门,在蓝门与橙门之间穿梭。 通过这种方式来解开各种机关和谜题,对于玩家将是一次全新挑战。
5、三位一体2:
《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。
8. 如何使用一台Xbox One S做电视盒子
把基本需求覆盖掉,国内的电视都是没什么问题就能看的。4K BD目前碟还不多,普通BD么两边都行。如果你有NAS或者路由器上愿意接一块移动硬盘的话,X1上有VLC,可以直接局域网看片+外挂字幕,当高清机没什么问题。新版系统不能小窗播放了,其他的,也没啥。音画质还是比正常的安卓盒不知道高到哪里去了+还能很方便的接耳机。我的x1s基本就是做电视盒了,这里推荐你一个程序,hellotv,在Xbox上看电视很方便,创建好账号以后在电脑端win10商店下载,Xbox会同步到这个程序。基本上一般的台都能收到。不过这里有一点需要提醒,这个程序对网络条件要求比较高,尤其高峰时段,我这里20m光纤,有时候看电视也会卡,所以为了使用起来不纠结,最好20m以上带宽比较保险,至于这个程序还能看其他类型视频,这个需要您自己研究了,不难。b站也是有的,登录以后和你平时上B站没什么区别。我自己更习惯在电脑端和手机pad上看B站,毕竟B站布局和视频类型比较适合这些平台,不过偶尔用B站看个日剧什么的用这个还比较方便,但是有时候也会遇到网速问题,总之在电视上看B站我一般用Xbox或者用pad+苹果盒子把画面投射到电视上,后者在网速不给力的时候可以派上用场。这个个人感觉是Xbox很不值的一个周边,Xbox手机端APP和手柄都能代替遥控器,而且手柄个人感觉比遥控器舒服,右摇杆控制整体页面上下移动,左摇杆控制光标。手柄唯一的问题是会自动待机,这样你看电影时候突然需要暂停很不方便。