『壹』 美国有部电影,上面的女主角是一个穿红色衣服,还拿着一个剑,请好心人务必告诉我电影名字
如果没有错误的话是叫《艾丽卡》吧!
『贰』 怪物猎人中的女角色
怪物猎人中的女角色:走进猎人世界的女骑士们
1. 女骑士的特点
在怪物猎人的世界中,虽然男性玩家比较多,但是女性玩家也占据了不少份额。而在游戏中,许多女性角色都是以骑士的身份出现的。
首先,女骑士们往往身材娇小,但是拥有非常敏锐的感知能力和出色的反应速度。她们可以灵活地闪避怪物的攻击,并且能够迅速做出反击。其次,女骑士们往往装备的是轻便的装备,包括弓箭和双剑等武器。这些武器虽然攻击力不高,但是能够发挥出极高的连击率和操作性。
除了操作上的优势,女骑士们还拥有一种崭新的战斗程式——舞蹈。女骑士们在舞蹈中可以释放出更强大的攻击力,同时也能够回复自身的体力和精神状态。这使得女骑士们在游戏中具有了一种独特的魅力。
2. 猫女郎——奈莉莎
作为怪物猎人系列中的重要角色,奈莉莎在游戏中担任着猎人公会的秘书。她是一位身材娇小的猫女郎,身穿可爱的印花连衣裙。
虽然奈莉莎并不是一名猎人,但是她在猎人公会中扮演的角色十分重要。她负责收集各种怪物资料,并且协助猎人们完成各种任务。她的聪明才智和敏锐的洞察力,使得猎人们在任务中能够得到及时的支持和帮助。
3. 长枪女郎——盖茨
盖茨是一名身穿紫色服装的女性猎人,她的武器是一把巨大的长枪。她拥有着相当高的护盾和防御值,可以吸引怪物的注意力,保护其他队友的安全。
与她的防御能力相对应的是,盖茨也有着出色的攻击能力。她的长枪可以迅速地刺向怪物的弱点,而且攻击距离也非常优秀。在游戏中,盖茨经常被选择为队长,带领其他队员完成各种困难的任务。
4. 大剑女武神——露易丝
露易丝是一个拥有绝对自信和魅力的女性猎人。她的武器是一把庞大的大剑,能够瞬间削去怪物的大片血量。
露易丝橡姿在游戏中经常被玩家们选作“最最熟悉”、“最适合主线任务”的角色之一。她的模型和皮肤由于采用了某种技术,所以看上去很精致,十分符合大剑女武神的形象。她在游戏中担培凳任着“猎人世界”的导师,会教会新手玩家如何打猎和制作各种物品。
5. 弓箭女神——斯璐迪娜
斯璐迪娜是一位戴着翅膀的女性猎人,她的武器是一把优美的弓箭。在游戏中,斯璐迪娜以“弓箭女神”的称号广受玩家喜爱。
斯璐迪娜在游戏中可以释放出各种强大的技能,在收集任务和战斗任务都有出色的表现。虽然她的攻击并不像大剑女武神那样高,但是她能够迅速进行连击并且经常可以利用怪物的弱点梁中绝进行致命一击。
6. 总结
作为怪物猎人系列中的重要角色,女骑士们给玩家们带来了很多惊喜和感动。虽然她们身材娇小,但是她们的机动性和反应能力却十分优秀。她们的操作上的能力加上多样发挥的武器,使得她们在猎人世界中能够发挥出极高的作用。
当然,除了在游戏中她们的功力惊人,她们的形象和性格也都十分吸引人。每一位女骑士都有着自己独特的魅力,在游戏中永远不会被遗忘。
『叁』 怪物猎人世界片手剑新招式怎么样
怪物猎人世界片手剑新招式怎么样?相信很多玩家都不了解冰原资料片里片手剑的新增招式洞世余,所以小编今天就为大家带来了怪物猎返洞人世界片手剑新招式介绍,感兴趣的朋友不妨点击进来看纳滚看吧。
片手剑新招式介绍
《怪物猎人世界冰原》中单手剑的动作连携包括:justrush、飞翔爪攻击和普通攻击强化攻击切换。
justrush
状态异常的连续攻击。根据时机来进行按键可以提高属性伤害和物理攻击力。
飞翔爪攻击
拔刀时回避放出飞翔爪可以朝着空中对怪物进行攻击。
普通攻击强化攻击切换
单手剑的强化攻击和普通攻击一样,在拔刀后随时都可以展开,同时可以通过切换来放出。收刀就会切换为普通攻击。
视频演示
《怪物猎人世界冰原》片手剑新招式演示
怪物猎人世界|
『肆』 怪物猎人男主角和女主角。有哪些区别 比如力量和速度防守的区别.玩家一般选哪个。
楼主观察的太仔细了吧!哈哈!肯定是没有区别的哦!
这个不是网游,本来人物的属性就是没有定义的,力量和速度都是看你装备的武器的,比如大剑就比片手剑力量强,但是拿大剑移动速度肯定不如拿片手剑,和是男是唤圆女没有关系的。
男女的区别是衣服穿上的显示效果不同,手旅呵呵,同一套衣服总毕链凳是女号穿的比较好看!
而且有的套装男号和女号能穿的名字是不同的,样子也不同,比如同样的材料,男号做出来是工会骑士装,女号做出来是女仆装。
主要的区别就是装备的外型不同。
『伍』 怪物猎人世界单手剑怎么用
怪物猎人世界中单手剑是最容易上手的武器之一。它也是一种可以使用出快速连续攻击的武器,使用起来也非常简易。下面深空高玩为大家带来攻略,闷绝介绍单手剑的上手心得,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:怪物猎人世界单手剑派生图鉴
单手剑使用技巧
单手剑是最容易上手的武器之一。它也是一种可以使用出快速连续攻击的武器,使用起来也非常简易。因为攻击后的空隙很小,所以可以很容易的躲开怪物的反击。右手的盾可以进行防守。另外,单手剑的一大特点是在拔刀状态下可以使用投射器和道具!
片手剑的优势在于攻击的硬直延迟相当短,能做出相当灵活并无缝的攻击,并有相当良好的机动性和最低限度的保命格挡。并且可以持刀状态下使用道具,以及MHW新增的弹射器,是一个战局对应性和柔软度都相当之高的一项武器,片手剑于持刀状态中依然可以使用弹射器。
MHW的片手相较往MHP2G时代的旧作,主要有两个部分有变动:
第一个变动是强化连段流畅性,现在在连段的过程中可以左翻身或右翻身回旋砍,接着直接修改角度无缝继续接段。
如果砍到一半觉得情况不对该后退,除了后退翻滚以外也可以把左摇杆向下扳同时按住○键后跳,而这个后跳主要还可以派生两种攻击:
一个是前跳斩,让你闪避攻击之后可以快速归位继续砍。
另一种则是按住原先触发后跳的○键蓄力,○键放开之后则是集气斩,这个集气斩如果砍中敌人则会起跳,可以触发空中攻击与本次新增的落盾击。
再来第二个变动则是比较偏向老手、高手导向,并且是承袭自第一点强化连段流畅性之后,以往在怪物猎人旧作中,常常容易干扰击飞队友、或攻击力欠佳的盾击系列攻击,这次在MHW中地位大翻身。
主要是裂激MHW的攻击延迟相较于以往怪物猎人旧作而言低了许多,几乎所有武器的攻击节奏都是向上修正,而在这些节奏向上修正的武器当中,片手剑更是其中的佼佼者。以至于现在可以连绵不断的各种高速使出连续盾击,看你是想要地上站着敲,还是空中飞起来敲,都是应有尽有。
高速的连续盾击除了能大幅剥夺头目的体力,让头目快速进入疲劳状态以外肆罩袜,如果精准的连续打击在头部,还更能进一步触发头目的晕眩。
如果对自己打头精准度有自信的玩家,这次MHW的片手剑能有很多连段套路让你细细钻研,也因为片手剑的攻击节奏在MHW的十四样武器当中,是最为接近其他市场上高机动、低硬直的动作游戏,好比说无双系列等等。
所以如果是完全没有接触过怪物猎人系列的新进玩家,又觉得片手剑的特色你喜欢,那可以考虑由片手剑作入门,会比较好掌握这个游戏在打斗上的一些初步梗概。
新手用起来平易近人,老手用起来战力惊人,和大剑一样,片手剑也是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器。
这边顺便说一下,片手剑是一个很容易被队友干扰的武器,但是在你按下△+○的突进斩之后,会有将近三秒钟的霸体时间让你能压低队友的干扰,以及飞龙种的风压攻击,大家可以多加利用。
先利用先突进切入之后,再透过这个霸体作出攻击连段,甚至是放陷阱放炸弹,都会是一个不错的起手。
『陆』 怪物猎人崛起片手剑打法思路起手连招及民工连技巧分享
怪物猎人崛起片手剑打法思路。本文为大家带来的是rise中的片手连招推荐,包含起手操作以及民工连技巧,供各位玩家们参考查阅。
片手剑打法思路
盾起手
按zr从收刀状态进入持刀架盾状态,非常重要,一般用于后撤/飞影的起手。
民工连
包含盾xxx+aaaxa的7刀,当然为了搓真回旋肯定多用aaaxa的,伤害不错,属性片要打,但是掉斩味。
(真回旋为目前片手非虫技最高动作值)
盾击连/穿斩
前推摇杆+aaaxa,三个盾击一个真回旋,有眩晕,前三下不耗斩味,符合顶尖的几把片手的斩味需求,一般情况下都用这个会比较好;穿斩用于某些特殊情况,如人鱼,基本拿属性片打,打不到头,没办法晕,如果后期出了一把长斩味的好武器,穿斩的优先级才会提上来。
注意,这里是允许拿属性片打盾击的,虽然盾击不吃属性,但是JR吃,所以可行,因为属性很多都是嫖的。
盾击是贪刀的主要手段,由于它很有节奏,很容易衔接后撤/升龙,所以孙胡也比较安全。
后撤
任意招式之后后拉摇杆+a,极大加强后的后撤步,无敌时间目测是长于见切的,极为常用,我就直说了吧,这个招式的把握程度决定了你能多贪,你对后撤越自信,你就能贪越多的盾击+真回旋。
常用手法是盾+后拉摇杆+a,任意招式之后后拉摇杆+a,要注意的是,任意招式之后再按盾,会派生防御斩(就是那个带gp的),就没办法后撤了,这两个用的方式要分开,不能无脑按盾。
后撤之后一般很多情况下接上撩斩,不用什么操作,松开你的右手就行,各位试一下就知道,后撤上撩+飞影,常用操作。
注意:目标类型改成类型2,以人物为基准,这样你在任何角度都可以直接向后拉摇杆。
JR
一般是后撤+x
最强倒地输出,没有之一,定位又恢复了正常,挺好的。(至少我和其他一些片子的师傅都是用的jr,应该理解没问题)
有两种派生,最后一刀按x就是戳进去飞起来,可以接盾砸;按a就是真回旋。
能打就打,只要按出真回旋就是赚,按出升天盾砸就更赚,就是这么理解(按不出就血亏)
一般情况下,普通倒地就一套一套JR升天盾砸再蹭两刀,眩晕可以打一套jr真回旋+jr飞天盾
后撤飞天盾
后撤+蓄力a,昔日之王,现在一般不用来输出,后撤之后没事干,才用一下,硬用来打输出我估计还不如在地上盾砸真回旋。
防御斩(gp)
防御+a,或者任意招式之后按防御
没有防性的时候毫无用处,但是防性1的时候有点用,首先可以防小招式,其次可以防小吼,以怨虎龙为例,着火吼/后空翻/小前咬都可以gp。
大家如果有带着防性的好护石的时候,才建议试试,要注意gp后按a是原地jr,按x是飞身跃入+jr
当然我感觉现在能gp的招式,我都能用其他的处理,所以大用是没有的,防性的装备不好搞。
虫技-飞影
虫技,zl+x,往任意方向飞,踩到怪可以起跳。
神技能不用多解释,输出高,更重要的是回复快,cd5秒左右,基本上飞过去落地就已经快转好了
记住一点:你的飞影不会影响你用升龙/风车,但是你的升龙/风车会影响你用飞影
还有更重要的,飞行过程中按xa可以在任意位置降落,这保证了片手其实不会像太刀那样跨栏,想什么时候降落,就什么时候降落,爽的一批。
虫技-升龙/风车
虫技,zl+a,消耗两个,风车回复快,升龙慢
怎么选?带穿斩的时候一般带风车,带盾砸一般带升龙,这么记就行了,简单。(所以一般情况选升龙)
升龙gp成功带多段伤害和极高的眩晕值,但是打点仅在正上方,所以在以下几种情况下比较好用:
开场吼,进怒吼,几乎可以百分百成功并打到头,典型受害者:泡狐龙/怨虎龙,开场吼则老拦gp接盾砸直接晕(没错,怨虎龙也直接晕)
爆桶gp,一个陷阱,头前面扔俩爆桶,向后退一步,平a桶接升龙(我gp我自己)
衔接连招或者就是想用,升的那一下和落下来两下都很痛,完全可以想用就用,反正打中了一定不亏。(比如倒地一个jr盾砸结束了,但是又接不第二个jr的时候含培,升个龙呗)
突进/滑行
看个人喜好,我觉得都可以的,要注意滑行升天的时候有霸体,突进突进的时候有霸体
(反正其实我都不怎么常用,各位自己选吧)
有时候滑行没砍到确实挺碍事的。
总结:
离远了就飞影接近,拿盾砸+真回旋蹭,倒地就jr
注意:离开了盾砸的距离就已经可以说是离远了,所以有时候其实是一直拿飞影在蹭,飞影落地之后可以直接开始盾砸,熟练之后蹭刀可以不停手,越贪越快
注意捡个虫子可以多用用升龙,gp吼开始练
(先练泡狐龙,再练怨虎龙,这俩都是很好练的对象)(梦回试玩)
(泡狐龙正常打进5分钟就行,怨虎龙7分钟以内算熟练)
『柒』 怪物猎人崛起片手剑动作及连招详解
基础攻击动作
收起基础攻击动作功能类动作爆发类动作铁虫丝技实战连招推荐
怪物猎人崛起中片手剑是一把非常灵活且攻守兼备的武器,新手玩家可能还不会玩,下面一起来看看怪物猎人崛起片手剑动作及连招详解吧。
怪物猎人崛起片手剑动作及连招详解
片手分为剑与盾两大类动作。
剑类动作拥有斩击攻击类型,可以造成属性伤害或是异常状态积蓄值,会消耗斩味。
盾类动作拥有打击攻击类型,不能造成属性伤害或是异常状态积蓄值,不会弹刀,享受斩味补正却不消耗斩味,会造成减气与眩晕值。
如果未在“值得注意”中提及,则该动作硬直积蓄为1.0,剑类动作的斩味消耗,属性与异常补正都为1.0。
前半部分还将把片手剑的动作拆解为4个部分进行讲解:基础攻击动作,功能类动作,高爆发类动作,铁虫丝技。
基础攻击动作
1.上捞斩
剑类动作,动作值14
派生方法:收刀与拔刀都可以ZR+X/突进斩后X或A
一个非常优秀的起手动作,当你不想要X拔刀突进斩,想在原地拔刀攻击就用它,打点也比看上去高不少。用它来羡派拔刀攻击的原理实际上是拔刀防御+上捞斩,所以这样使用的上捞斩严格来说不算拔刀攻击。
2. 劈斩
剑类动作,动作值14
派生方法:拔刀状态X/上捞斩后X/回旋斩后X或A
左上砍向右下的斩击,出刀快,可用于常规蹭刀。片手诞生时就存在的基础动作。
3. 横斩
剑类动作,动作值13
派生方法:劈斩后X
从正面向左侧挥动武器的斩击,用就几乎任何时候都会和劈斩一起使用。
4. 剑盾连击
盾类+剑类动作,动作值10+20,第一下的盾攻击眩晕值15,减气值15
派生方法:横斩后X
RISE片手剑的废招之王,总之就是千万别用(以前的废招之王是谁应该懂的都懂)。虽然也是个初代就存在的基础动作且动作值也还算可以,但这个动作的后摇实在太成问题了。而且它还有一个很大量的向前位移,极其容易导致失位。世界以前还能打飞队友,现在唯一的意义也许是,不经意间向其他玩家透露出你不会玩片手。(不过片手玩家不算太多,别人可能也不一定懂,是吧。)
还有一件搞笑的事情,似乎官方演示人员特别喜欢这个动作。据我所知,官方演示不用这个动作就仿佛玩不了片手剑了。更早的我不知道,勇气片手的介绍动画,世界片手的演示动画,RISE放出的那个确认突进斩改回来的片手打伞鸟片段,你都能看见剑盾连击。
对了,可以把劈斩+横斩+剑盾连击视为一个XXX连段,后续有相关内容,但是吧,别用剑盾连击。
5. 水平斩
剑类动作,动作值22
派生方法:拔刀状态A/X键连段后A
强力剑类动作派生的一个开头动作,是一个从左到右的水平斩击。有比X键攻击更大的攻击范围,更高的动作值,以及略大的攻击硬直,是非常优秀的一个基础动作。
6. 回斩(旧名:返回斩)
剑类动作,动作值21
派生方法:水平斩后A
和水平斩攻击轨迹相反,是自前方抬手挥向后方的垂直斩击,有更高的打点。攻击硬直比水平要大但动作值却低1点,不过不太影响其使用价值。
7. 回旋上捞斩
剑类动作, 动作值30
派生方法:回斩后A
动作看上去困棚像是RISE里被删掉的冰原的旋身斩,动作值挺高。比起水平斩和回斩多了一点点向前的位移,用的时候注意一下。同XXX,可以把水平斩+回斩+回旋上捞斩视为AAA连段。实战基本上就是AAA一起用。
8. 盾攻击
盾类动作,动作值8,眩晕值10,减气值15
派生方法:拔刀状态推左摇杆+A/X键连段后推左摇杆+A
本身不强但后续可以派生片手的第一种替换动作。
不管选择了什么一号位替换动作,都可以把推左摇杆+AAA视为一个连段。
9. 里拳攻击
盾类动作,动作值20,眩晕值15,减气值25
派生方法:替换动作1-奋力强锤连段盾攻击后A
可能是因为成为了替换动作,获得了不小的加强,使得物理片手盾真正成立。顺带一提,里拳攻击也会自动派生在成功GP的防御斩后。
10. 奋力强锤
盾类动作,动作值37,眩晕值20,减气值25
派生方法:替换动作1-奋力强锤连段里拳攻击后A
值得注意:硬直补正1.5
动作值令人满意,额外的硬直补正也是特别的香兄尺贺。对于物理片手盾的玩法,三个盾击几乎就是一起用,也被戏称为片手的农夫三拳。
11. 突刺
剑类动作,动作值22
派生方法:替换动作1-穿斩连段盾攻击后A
字面意思的向前方突刺,动作值尚可,用就是衔接穿斩。虽说是穿斩连段适合打属性但是突刺是正常的1.0属性与异常补正。
12. 穿斩
剑类动作,动作值28+10+10
派生方法:替换动作1-穿斩连段突刺后A
值得注意:属性与异常补正1.5+0.8+0.8,硬直补正0.5+1.0+1.0
斜向劈砍,动作仿佛是想表现出斩击撕裂伤口的效果一般,倒是特别带感。砍下去三刀也就是3.0斩味消耗,属性异常补正合计只有3.1。就目前的版本1.1.2来说用穿斩连段打属性的问题还是斩味吃不消,未来也许可期。看上去这么有威力的动作,硬直补正只有个0.5,怪了。
13. 回旋斩
剑类动作,动作值30
派生方法:除开会派生旋风刈的情况,大部分基础动作后X+A
水平的回旋斩击,范围不错。派生这个动作时可以向360度任意方向派生,并朝那个方向位移半步。从前片手基础动作里最高动作值的动作,现在的地位有所下降。使用回旋斩可以做到几乎没什么硬直的无限连段,虽然这样伤害效率不是特别高。
14. 旋风刈(yì)(别称:真回旋斩)
剑类动作,动作值55
派生方法:XXX连段,AAA连段,推左摇杆+AAA连段后X+A以及JR第二式后A
片手剑滴新幻神
拥有片手剑基础动作里最高的动作值,只要能用好它就入门了片手剑。使用起来和回旋斩有相同的逻辑,可以360度转向有一定位移量,但是硬直更大且打点有些低。可以说,使用片手剑的基础动作去蹭刀的连段,都要围绕着如何更快打出更多的旋风刈展开。
『捌』 怪物猎人片手剑厉害吗片手剑好不好用
片手剑职业做猛介绍:
挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,笑枝多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。
片手剑纯升桥技能
连斩:片手剑拥有多姿多彩并且容易掌握的连续斩击配合方式,在短时间内依靠多次攻击弥补武器攻击力不足。
跳斩:向前一跳,举剑劈下能够快速拉近战斗距离,并且可以接续连斩。
翻滚前击:收刀状态快速起手攻击,在向前滚动的同时挥盾攻击,具有气绝效果。
旋身斩:在连续斩击的过程中做出大幅度的位移并且施加强力攻击的一招,体现了单手剑的灵活特性。
『玖』 怪物猎人崛起片手剑排行榜片手选择推荐
怪物猎人崛起片手剑排行榜。本文为大家带来的是rise中的片手剑强度排名以及选择推荐,供各位玩家们参考笑弊查阅。
片手剑排行榜
有5把值得注意的武器,我都列在这里了,各位自己选,期望由于斩味和属性的关系,都不好说
这5把武器都有师中亮傅出片,我打怨虎龙最快用的是毒片
我个人认为毒片很香,首先毒的技能只有三级,却有属性5级的卖升宽效果(1.2),可以省下炸弹客/快磨的位置,其次这把刀它的面板也挺超模的。
要注意的是,属性都是白嫖,选武器还是看物理面板和会心,这五把都是物理方面相当好的武器。属性好的纯属性武器可以无视,不纳入考虑。