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奇点电影2017剧情

发布时间:2023-02-02 15:55:01

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《奇点 (2017)》
导演: Robert Kouba
编剧: Robert Kouba、Sebastian Cepeda
主演: 约翰·库萨克、Julian Schaffner、Jeannine Wacker、Eileen Grubba、David Chrisman
类型: 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2017-11-03(美国)
片长: 92分钟
2020年,伊利亚作为世界上最大的机器人公司VA企业的首席执行官,推出了最强大的发明-克洛诺斯,一台超级计算机,用以结束所有战争。克洛诺斯一上线时,便消灭了全世界人类"感染"。97年后,安德鲁和卡丽雅,发誓要找到最后的人类净土-极光之城...

⑵ 安迪和奇点:假性亲密关系的悲哀

没有无缘无故的爱,安迪和奇点的相遇是有缘由的,在不确定的一段关系之前内心有所抗拒也是很正常的,但当关系真正开展之后,却又发现彼此关系始终无法展开,这个时候也许该自查一下我们对对方的这种“心动”是不是一种“投射性认同”,投射性认同是精神分析里一个很重要的概念,运用到感情关系中,简单的解释就是把自己心中理想化的幻想抛给了对方,对方对这个幻想出来的形象表示肯定和认同,并且在这段关系里面扮演这个让你满意的角色。

不良的投射性认同容易让双方沉浸在一种“假性亲密关系”当中。

把这个现象带入剧情里面的两人关系中,我们就可以看出这段关系为什么会总是陷入一种难以解释的纠结了。

第一次投射:相似的人才能相爱

奇点用填字游戏开始约安迪,无论奇点是刻意还是随意,但都歪打正着,从小在孤儿院长大的她最爱做的就是这个游戏,所以这种方式让安迪倍感亲切。一次误会开始,误会这世界上怎么有和自己如此相似的另一个自己。

相似的自己也许来源于相似的童年经历,所以安迪在一开始给奇点暴露童年的时候,潜意识里考虑的也许是这一点,安迪的童年非常孤独,因为天赋秉异,被当成异类,所以在没有小伙伴陪伴的情况下只有靠这个来消解孤独。

而奇点玩填字游戏并不是因为跟安迪一样有相似的经历,而是男性对女性追求的一种浪漫套路,也是对安迪智商是否与自己在同一个频道的一种试探,他自认为如果安迪是和自己智商匹配的人,一些俗套的追求方式肯定打动不了她,但这些只是奇点的认为,奇点利用自身的优势掩饰着内心的自卑,觉得如果没有这些优势外在的条件和其它是打动不了一些类型的女人的,只有跟自己相似的类型才可以理解自己,这是一个既自卑又自恋的出发点,作为引导者的奇点把安迪也带入了相似的自恋中,因为安迪的确也有这方面优点,尽管这个优点并不是她唯一的优点,两人在此达成共识之后,就这样各自都沉浸在了自我陶醉的幻想中。

第二次投射:病人才需要被爱

安迪赤裸裸的暴露了自己孤儿的身世后,奇点内心其实是震惊的。但是奇点不知道,安迪之所以要这样暴露自己,实际上是为了化解奇点的戒心,从第一次奇点隐瞒名字坐地铁来的时候安迪就这样做了,她对奇点说自己的网名和真名都叫安迪,但是奇点并没有意识到,反而觉得安迪对自己有戒心,这个时候再延续浪漫的套路好像也有点不庄重了,所以奇点觉得不能拼智商了。他拿出了自以为是的情商。奇点对这段关系还是努力的,只是忘了该怎样去共情。显然安迪的童年是奇点没有的,要感同身受真的很难,但奇点却硬是要去做这个“认同”。安迪说自己可能“有病”,奇点表面上的回答是“你很正常,很聪明。”行为上却当起了安迪的医生,并且处处指导安迪如何像“正常人一样恋爱。”拥吻的时候还要告知现在我想干嘛,我靠,你想干嘛直接干呀,剽悍的人类原始需求需要解释吗?奇点一再强占医生这个角色,拼命追着安迪直达“病态”(在没有过问过安迪是否想见抛弃她的父亲,就自作主张安排见面,还觉得是制造惊喜)的源头,安迪要想维持关系,只能扮演病人,好几次安迪累了,那些肢体的排斥实际上是对“病人”角色的排斥,可惜奇点已经对角色认同感越陷越深。

第三次投射:没有弱点才能爱你

在奇点眼中,安迪就是一篇白纸,而自己的阅历肯定远在她在上,为了能爱她,不仅要扮演她的“医生”,还得扮演她的人性“顾问”,最重要的是要训练她跟自己一样有面对残酷现实的能力。但是奇点忘记了自己并不完美,自己也会受伤,片中有个小细节是安迪在孤儿院的时候问奇点:自己的行为是不是也伤害到了奇点,奇点却表现出没事,虽然奇点想打开安迪,但自己却无法卸下防备,安迪根本没有机会,只能再度被动配合。

每到人多场合奇点是习惯性帮安迪分析,分析她的周围的每个人。每当有人要破除安迪的习惯性防线,奇点都护花使者的挡在她面前。一切都被保护得太好,安迪被弱化得像奇点的女儿,所以安迪戏称奇点为“偶像”,这让安迪在这段情感关系里面变得更加被动,失去了活力。而奇点慢慢的承担着安迪的本该自己去经历和成长的体验,培养着安迪的不用负责。奇点经常强调自己是可以承受得起的,对迪是无限包容的,慢慢把痛苦了不满积压在了潜意识中。

这种无意识积压,到最后是会爆发的。虽然目前的剧情还没上演到那个爆发点,但是离那个点也不远了。

在亲密关系中我们都不是完美的

没有人是完美的,无论是安迪还是奇点,真实的交换需求和不满才是关系的良性循环,安迪不需要身边再多一个老谭,那是相互交流的知己,不是互相融合的伴侣。

虽然投射性认同会造成判断失误,但及时觉察到这种失误还是可以修正关系的。包括及时觉察到原来这个人并不是你想象的那么美好,你并不爱这个人,或者这个人实际上没这么讨厌,剧情后期会看到那个痞里痞气的包总,安迪最初对他也是有“投射性认同”的,这次“认同”同样有偏差,只是后来看清楚了实际上这个人并没有这么糟糕,所以在一起了。

奇点的失败在于,一直都在黑暗中挣扎的他,好不容易遇到一样在黑暗中的安迪,急切的想要去抱团取暖,却忘了先点一盏灯认真看清楚安迪的表情,如果安迪因为心理问题真心想要求助于他,前提是安迪自愿,就算是这样也只能请专业的咨询师来解决安迪的心理问题,而不是自己不知深浅就赤膊上阵,最终被自己所激发出的阴暗反弹,造成重创,总之还是征服欲太强。

很多时候我们对一个人的关爱和呵护,并不是因为对方或者自己有多完美,而是内心的那份脆弱渴望着共鸣与关注。

⑶ 从细胞到奇点最后结局是什么

从细胞到奇点的大结局是可以切换各种的宇宙视角,微生物视角,海洋视角等。来观察到各种的生命的运动,观察到数量的一些变化,从细胞到奇点背景画面的色彩十分简洁,如氨基酸,真核细胞等等都是以化学模型直观地呈现给玩家,很像那种带彩绘的科普类图书。

游戏特点

在刚进入从细胞到奇点,游戏便会明确地告诉你,我们正在打开一个宇宙模拟引擎单色的背景与简单的线条却有种电影漫游太空2001的复古感。

随后,水母、扁虫等初级生物也将不断被我们解锁出来,而熵同样也能为这些生命形式解锁出更多的装备如肌肉,神经系统,细胞质等等,这些分支也将为我们带来更多的熵收益。

看着这一锅元气满满的生命之汤一种奇妙的成就感也从萝卜的心中油然而生,这便是生命的最初形式,在无数真核细胞的支撑下,萝卜进一步解锁出了组织由此,原始海洋中的主人海绵也就此繁衍开来。

⑷ 如何评价电影《奇点》

《奇点》
有段时间,自由和责任两个词在我的世界里成了矛盾的对立面。仿佛自由就意味着脱离一切责任,而在责任的庇护下,自由也就失去了飞翔的翅膀。
门房荷妮的人生暗淡到不溶于这个世界,典型的法式自由人生活。看过了太多街头人的黯然神伤,感受了巴黎的忧郁,对这点孤独有了更深刻的体悟。居然像发生在自己身上一般,享受着着命运给予她的不公。有钱人有他们的骄傲,就连死亡都成了比普通人更加奢侈的盛宴。她说了,只是因为自己在充当一个丑陋脾气不好的门房,才如此这般被别人接受着。是周围的寂静和喧嚣给了太多的理由去伪装,是人们的偏见,给了太多长刺的可能,然而她真实的面对自己。我欣赏。
有人说,读书的女人很可怕。然而徜徉在书本的细腻里,总比各式家长里短来的更有价值。
那些年在法国的生活,是彻底的安静和自由。享受着自己给与自己的时间,和各种自主的安排。仿佛找到了灵魂的归属,只是爱读书的女人太可怕。可怕在于,偶尔会输给尘世的那点观念,输给一不小心必须面对的现实。追逐精神领域的高层必然会让自己无心眷恋尘世给与的美好,然而及早将自己封闭在那个世界,过早告别不去打扮不去踏入尘世高峰的生活,是不是也在给自己竖一座更高的丰碑。在这座牌坊的背后,会不会藏着脆弱和卑微的心思呢?
只要爱,才能融化一切。而爱一个人的权利和责任,恰恰是摆脱孤独摆脱自卑最好的途径。
你的身份是什么样的,和你自己是什么样的,有时候并无必然联系。于是才有一个个故事,脱离了原本该是束缚在职业标签的缘由,和一份份荒诞和激动人心的我。

⑸ 奇点的剧情翻译

基本尊重原文,本文对游戏剧情前中后都有比较明晰的阐述,译者在游戏过程中由于未料到游戏情节的复杂性,所以未细心注意情节,只为爽快,迅速通关,对剧情前后不是了解非常详细,看了论坛里killmjy的解释,终于了解了大概,但更想看看权威的说法,于是找来国外网络解释,不敢独享,特翻译过来给大家。
50年代,冷战前期,美国依靠核能源作为支配力量。于是,斯大林命令科学家研究核领域。然后,在一个小岛,Kamchatka,被称作Katorga-12,科学家发现Element-99,尽管非常不稳定,是一个强大能力来源。研究直到1955年,小岛被神秘事故摧毁--奇点爆炸。政 府隐藏了真相。
2010年,一个来自K岛的突然的电磁风暴摧毁了某美国间谍卫星。一个黑色行动小组被调查这个推测本无人居住的小岛,但是第二波风暴摧毁了他们的直升机。2人生存,Nate Renko(译者注:玩家控制者)进入了这个废弃的科研所。然后他暴露在一个奇特的能力波下,进入1955年,K岛在大火中,不过还未摧毁。
Renko救下了Demichev后回到2010年,发现小岛某些地方发生了改变,并遭到暴力生物侵袭。他不得不穿过学校,与Devlin,另一个生存者汇合。2个人同时被俄国军队抓住,并被询问TMD,Devlin在声明他们的行为不合法时被杀。
Renko被一个叫Kathryn的女人救下,后来解释是她为一个叫MIR-12的组织工作。MIR-12发现是两个科学家研究E-99。就是Barisov和Demichev。Barisov据说是在一个实验事故死掉,所以只留下Demichev来研究这个新元素。TMD进而被发明。后来被揭示的是:MIR-12发现了一本日志,说只有一个人可以拯救时间,这个人就是Renko。Kathryn告诉Renko去找到TMD并用它回到过去,救下Barisov。Renko成功救下他回到2010年。
Barisov和Renko计划在事故将大部分居民变异前通过使用E-99炸弹倒转奇点修复历史,Renko使用TMD修复了名为“Pearl(译者注:珍珠)”的船获取了其中的E-99炸弹。Kathryn在任务中死去但Renko还是成功了。
炸弹缺少最重要的E-99核心,于是Renko必须将核心带到Cooker:一个巨大的曾创造出E-99同位素的建筑。2010年的Cooker被摧毁了,所以Renko回到过去使用它。Renko在1955年为炸弹充能,却过载了Cooker系统,仅在Cooker爆炸前几秒回到了2010(可能这就是使K岛夷为平地(译者注:此处原文使用的是level)的事故的原因)。他与Barisov打入K岛核心。Renko回到过去,用充能好的E-99摧毁了设备。
当Renko回到2010年,发现什么都没有改变,设备依旧完好。他发现Demichev抓住了Barisov并将他做为人质。Demichev指出他在Renko摧毁了设备后又重建了一个。Renko开枪打了Demichev,救下Barisov,Barisov终于明白Renko才是整个问题所在,当他在最开始救下Demichev时,改变了历史。Demichev也指出当Renko救他的时候,另一个Renko在试图阻止他。Demichev提出巨大的报酬,给他无限的权力,换取TMD。Barisov抗议说Renko应该回到过去杀死自己才能把历史还原。
玩家有多个选择,导致3个结局:杀左,杀右,全杀,或回到过去,杀死自己。
杀Barisov:他加入Demichiv力量,训练K岛上的变异者作为先锋,统治了大部分世界。但他发现Renko具有更大的力量,于是在前美国开展了新的武器研究来防备Renko,新的冷战开始,Demichiv与Renko各为一方。
全杀:Renko离开K岛,留下整个世界陷入混乱。公众认为由于Renko带着TMD离开,他的存在成为了一个谜。奇点几年后再次爆发,并摧毁了俄国的东海岸,阿拉斯加的西海岸。K岛的变异者逃到俄国大陆造成巨大破坏。一个新的领袖在前美国诞生,充满进攻性,强权手段统治世界。游戏中的片段及叙述强烈暗示这个领袖就是Renko。
杀Demichev:Barisov认为Renko应该回到过去,杀死正在救Demichev的自己(玩家也可以直接回到过去,而不杀任何一个人)。叙述回到美国小队到K岛来调查,游戏幕后介绍由俄文显示出来,Devilin(译者注:另一个队友)说这个任务什么都没有发生,来到这个岛就是浪费时间。直升飞机飞过开头介绍的雕像,现在却变成带着TMD的Barisov。Renko好像回想起一些记忆,因为游戏中他在看到雕像时看了下左手。Renko与Devilin的任务被取消,而Devlin称Renko为“同志”,暗示Barisov在K岛灾难中存活下来,并用TMD统一世界于苏联。
片尾后画面:濒死的Kathryn从1955年的Pearl船废墟中浮上水面,把自己藏入一个办公室。她用最后的力量,写下MIR-12日记。

⑹ 哥斯拉奇点讲的是什么

内容如下:

《哥斯拉:奇点》这部动画对哥斯拉等怪兽的来龙去脉与目的都没有直接且明显的揭露,而通过男女主双线叙事,着眼于人类对于未知的探索,其中更是涉及到了像是“未来决定现在”这样比较大胆的想法。而这个想法也成为贯穿了全剧的主基调之一。

里一直在强调“超级计算机”概念目前,这个概念有三层意思,①宇宙的某种法则,②怪兽本身就是超级计算机同时也是影响宇宙的奇点,③就是人类黑科技。

电影特点

本片的叙事非常直白地通过大量台词进行推动。这也使得这十三集中每一集的信息量都非常之大。如此大的信息密度使得本片的节奏相当快,从而让你就算不太明白这番在说什么却也有动力追的下去,但同时也相对看的比较累。

日本动画中通过大量台词来讲述剧情的番并不多,本作算是其中之一,没有用或激情昂扬或温柔和缓的音乐来调动情绪,只是简单的通过人物的表现和台词来串联剧情,这是制作组的一个大胆尝试;同时也是对于看惯了情感宣泄简单粗暴的观众的一次挑战。

⑺ 有人能给我解释一下 奇点 的剧情吗

以下为转载

奇点剧情的真正分析(解释了最后结局那段女孩子在那里写书的场景。)

由于游戏没有字幕,而游戏本身又不长,大家在玩的时候大体都知道主角在时空中跳来跳去,但是为什么跳,这么跳,是自由跳还是花样跳?很多同志们可能就不是很清楚了。我玩通关游戏以后,根据一些蛛丝马迹和对游戏剧情加入了自己的理解,得出了一些对剧情的分析,现写出来供大家讨论。

为了方便分析,我们要先看一下这个故事的大体流程。一切都源于苏联科学家在一个小岛上发现了奇点塔,并发现他有着改变事物时间状态的能力。然后主角被这个奇点塔送到了过去,做了一些他自以为是好人好事,实际上是画蛇添足的事情,导致时间被改变,时间走入了一个错误的时空,当主角再次回到现在,发现事情错的过于离谱 — 他最喜欢吃的汉堡王由于苏联的扩张而不复存在了!于是他打算将时间再次导回他原来的时间。至于最后他成功了与否?让我们慢慢来看。

首先,我们来看下主角所处的原来的时间线,主角所处的世界可以理解就是现在的现实世界,冷战结束,苏联土崩瓦解。然而这些都只是表面的和平,其实在这个不知名的小岛上差点发生了可以让冷战还没开始就已经结束了的事情 — 苏联研制成功E99武器,消灭了美国,统一全球。然而有两件事情的发生,导致E99武器最终没有被研制出来,而苏联也因此没有机会翻身,最终土崩瓦解。通过玩游戏我们可以知道,在这个小岛上有两个主要负责研究的博士,一个是眼镜兄,一个是胡子叔,这两个人堪称天才,而他们俩配合就更是IQ突破万点大关,轻松研究出了时间修改仪器(TMD)。然而,时间貌似对敢于擅自改变它的人十分不满,于是一次意外火灾的发生,胡子叔死于非命(这是第一件事)。然后,然后苏联认为小岛上的研究过于危险,所以下令关闭实验室,很多小岛上的科学家因为知道太多都被灭了口,而眼镜兄也是其中之一......(第二件事)从此TMD的秘密就无人知晓,它就安静的躺在实验室的深处,等待着他真正主人的到来(睡美人?)。简单总结一下要点:一,最初的时间线中,眼镜兄和胡子叔其实都已经死了,而且胡子叔死在眼睛叔前面。二、这两个人的任何一个人单独也都可以研究出TMD,只是时间会需要的比较长。因为他俩合作,所以很快研究出了TMD,也就是说TMD其实已经存在了,但是没有被发现。三、正是因为这两个人的非正常死亡,导致TMD的存在被埋没了,没人知道。

然而,世界上总是会有些人能够跳出三界外,不在五行中。主角明显就是这么一个人,如果没有主角来到这个岛上进行侦查,事情也许就这样了。然而冥冥中自有天意,主角的到来是注定的(要不游戏没得玩了...咳咳)。而且主角早不来晚不来,偏偏赶上奇点塔爆发的时候来。奇点塔爆发导致时空不稳定,主角被传到了过去,正好是胡子叔被火烧死的时候。主角懵懵懂懂中发现胡子叔就要葬身火海,于是发扬了雷锋精神,不顾自身安危,将胡子叔救了出来。于是于是乎,导致主角原来所处时间线的两个必要事件之一被抹掉了!时间线就此被打乱,走入歧途。胡子叔因此没有死,他活了下来,并继续研究E99武器,最终研制出了E99炸弹,将美国东海岸炸出了一个大窟窿。他因此成为了民族英雄,取代了斯大林成为了苏联的领导人。(当主角救完胡子叔回到现在以后,有个特写,原来放斯大林头像的地方变成了胡子叔的高大威猛的全身像,这就是一个暗示)

然而,主角毕竟是主角,他永远不会甘于寂寞,一不做二不休,在找到了TMD以后,他又做了一件惊天地泣鬼神的事情,他再次回到过去,把眼镜兄也给救了......至此,两件决定性的事件都被主角自己亲手所抹杀,这其实也预示了主角永远都不可能再回到他自己的时间线了。(讽刺的是,最后结局的时候,主角要抉择到底要让眼镜兄活,还是让胡子叔活,或者干脆谁都不要活,这里也有让主角为自己所造的孽赎罪的意味。尘归尘,土归土,阿门。)这里,请大家注意,眼镜兄死在胡子叔后面,也就是说当主角救了眼镜兄以后,整个时间线从这里往后又再次改变,然而这之前的时间线并没有改变,所以胡子叔依然不会死。

当主角救了眼镜兄回到现实以后,眼镜兄也“复活”了,他等了主角50年,其间做了无数研究,他告诉主角要想办法让历史回归原位。这里要说下那个女孩,她似乎是眼镜兄的女儿,也有可能是原来在岛上工作的一个人的女儿。她从博士那里知道了事实的真相,于是她也要帮助主角将历史回归原位。所以她是知道历史已经改变了的四个人中的一个。这也为最后游戏结局里她独自行动的那段动画做了伏笔。我们暂且不管她,最后再分析。

之后,主角就在博士和女孩的帮助下,一步步尝试让历史回归。其间,有很多事情似乎无法解释,比如说墙上经常出现的一些奇怪的话和图,(什么don't trust me, don't turst the girl 一类的)是谁写的?再有按了f会在地上出现脚印,这又是谁的脚印,怎么会使用时间回溯才能看见?最后结局时候,眼镜兄和胡子叔说的那一大堆话又是什么意思?这些线索,其实暗示了游戏的一个暗线 — 那就是主角其实已经尝试将历史复原很多次了!(这就是有些人提出的无限轮回理论)

途中看到的一幅图是个很好的突破口。那幅图用一条线表示时间线,然后从一个点往后的一段被划死(最初的正常的历史),然后画出了好几条新的时间线,但是最终都指向一个结果"bad“。这就暗示了主角其实已经尝试还原历史很多次,但是结果都一样,历史依然无法被改变。墙上写的那些字和画,都是以前尝试还原历史的”自己“所留下的,用来提醒下一次尝试还原历史的”自己“,总结经验教训,争取改变成功。至于地上的脚印,都是以前的”自己“所留下的,所以用时间回溯,就可以看到这些脚印,游戏中所进行的一切其实以前都已经被”自己“进行过了,一直到最后结局。我们玩的这次,只是众多尝试中的一次,也是最后一次。是结局的新选择,让主角跳出了无限轮回。最后结局的时候,当”主角“在过去引爆炸弹,回到现在的时候,发现奇点依然存在。然后胡子叔说的话,揭示了一切:”欢迎从你的记忆旅行中回来(暗示主角一直在重复过去的尝试),你每次将奇点炸毁,回来的时候都会发现奇点又会被重建(这解释了那几个指向“bad”的时间线)......“眼镜兄的话也佐证了这一切:”不要听他的,我们一定错过了什么,让我们重新来过,下一次一定会改变历史(暗示主角其实已经尝试过很多次,他和眼镜兄已经尝试了各种方法,但是结果还是一样,“bad” ......)。“因此,这一切的线索都可以解释通了。然后就是结局,眼镜兄从胡子叔的”历史是由胜利者重写的“这句话中顿悟,发现一切的一切都是源于主角被奇点爆炸那次送回到1955年,然后救了胡子叔而引起的。只要主角再回到1955年火灾那次,阻止曾经的”自己“去救胡子叔,那么历史就会回归正常。通俗来说,就是把主角回到过去救了胡子叔这个点从历史线上抹去,既然它从没有发生,那么历史就没有被改变,时间线就不会被打乱,它就会按照它原来的路径走下去,一切就会回归正常 - 冷战结束,苏联解体。主角最后决定牺牲小我,完成大我,回到过去杀了自己(这应该是正统的结局,杀掉胡子叔,留下眼镜兄)。但是!历史真的回到它原来的样子了么?

让我们来看结局动画,主角又回到了直升飞机上,请注意,马上就会有一架直升飞机从主角右侧飞过,请同志们仔细观察这架直升飞机的尾巴,然后对照游戏开始动画里飞过的直升飞机的尾巴,你们会惊奇的发现,片头动画里的飞机的标志是美国空军(五角星),而结局里(新的历史)的飞机的标志是镰刀斧头......也就是说,历史其实还是改变了,主角再次回到这个岛上的时候,已经代表的是苏联而不是美国......可以联想到,新的时间线里,苏联已经统一了世界,而苏联的新的领导人就是眼镜兄(结局里的那个雕像)。这是为什么?? 主角明明已经把影响历史的那个点给抹掉了,理论上从那个点往后的历史应该回归正常,主角应该还是美国人,苏联已经解体才对。是理论错了么??嘿嘿,其实理论并没有错。下面是重头戏,请大家注意看好。

大家一定都会发现,不管你选择哪一个结局,最后都会有那个女孩从水里逃出,然后跑到一个屋子里写一个笔记。之前有个兄弟发帖子说她是叛徒。我这里要给她平凡,这个女孩不是叛徒,她才是整个游戏里的神来之笔!暗线中的暗线。最后的这段动画才是整个游戏(或者说一个故事更好)的精华。请大家注意,女孩从水里出来的时候,左下角表示的时间是1955年11月6日,而主角救胡子叔的日期是1955年10月26日。有人会问,女孩怎么会跑到1955年的水里去呢?请大家回想剧情,主角用TMD放大器将Pearl这艘船复原,回到了1955年的状态,然后他从船上拿走了E99炸弹,但是从通话中,我们可以知道,女孩为了掩护主角成功逃出那艘船,女孩自己跑到船上吸引苏联军队的火力,结果是主角及时跑出了那艘船,在这艘船又被带回1955年之前(眼镜兄说过,这艘船太过巨大,TMD的效用不能持续很久,所以船很快又开始解体,可以理解为船又被拉回到了1955年)。在主角跑出船以后,奇点又爆炸了一次!我们可以理解为这次爆炸将女孩带回了1955年,或者是船本身被带回到1955年,而女孩没有逃出船,所以她也被带回了1955年。大家有没有觉得这个经历似乎和主角第一次被奇点爆炸带回到火灾现场救了胡子叔那次经历一样? 这就对了!虽然主角在最后杀死了火灾中的自己,抹杀了他自己所创造的点,但是!女孩却也被奇点带回到了1955年,而且在主角创造的点时间之后。女孩的穿越创造了她自己的点。也就是说,在1955年,改变历史的其实是两个点!一个是主角在1995年10月26日救了胡子叔。另一个是女孩在1995年11月6日写了那本该死的红色笔记。主角的自杀只抹杀了一个点,但是女孩所创造的点没人抹杀,所以历史还是改变了!被女孩的点所改变。女孩的点导致眼镜兄没有死,并最终使用TMD让苏联统一了世界。(眼镜兄是个狂热的苏联拥护者,从他的武器介绍电影里可以看出,他在每段电影结束的时候,都会喊口号)所以说,女孩是暗线中的暗线,如果真的想让历史回归,主角除了要杀死自己以外,还要杀死那个女孩......当我想通了这一段以后,我不禁为这个游戏故事的创作者所折服,那些大喊这个游戏不好的同志们看了我的分析是不是应该重新考虑一下呢?

以上都是我自己原创的分析和想法,刚刚通关,有些激动,就写了这么多,希望大家帮忙一起讨论,完善我对这个游戏剧情的想法。 谢谢大家!

⑻ 正则表达式的写法

正则表达式 <a href='(.*?)'>(.*?)</a> 取第一捕获组和第二捕获组的数据

我给你一个Javascript语言的例子,你看看吧

<scripttype=text/javascript>
varstr="<ahref='/html/gndy/jddy/20160320/50523.html'>IMDB评分8分以上影片200部</a><br/>
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alert(result[1]+""+result[2]);
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《哥斯拉:奇点》
导演: 高桥敦史
编剧: 圆城塔
主演: 宫本侑芽、石毛翔弥、阿座上洋平、木内太郎、小岩井小鸟、钉宫理惠、久野美咲、高木涉、竹内绫子、浦山迅
类型: 动作、科幻、动画、惊悚、冒险
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2021-04-01(日本)
集数: 13
片长: 23分钟
又名: 哥吉拉:奇异点、Godzilla: Singular Point
Netflix将于明年播出全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉 奇点》,据悉剧情和角色均为原创,与之前的哥斯拉系列没有任何联系。本片导演为执导过[哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险]的高桥敦史,他将与BONES(《钢之炼金术师》《交响诗篇》)和Orange(《宝石之国》)共同制作本剧,风格为CG和手绘相结合,而吉卜力的资深动画师山森英司将负责设计本剧的怪兽。

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