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2016动画电影市场

发布时间:2022-05-27 21:21:20

❶ 《哪吒》成全球单一市场票房最高动画电影,还有哪些动漫电影可以与之媲美

这次的哪吒不同于以往哪吒的形象,虽然也顶着两个丸子头,但是那大板牙、丑丑的样子、塌鼻梁,还有笑起来很阴险的表情,构成了一个与过往形象不同的哪吒。

可是《哪吒之魔童降世》,就显得有些与众不同,它更迎合现如今的青少年心理,具有叛逆心,有着我命由我不由天的反叛精神。

如果说《大鱼海棠》更适合有文化底蕴的人群,那么《哪吒》则更适合现如今的年轻人群。

❷ 2016年 好看的动画电影有哪些

2016已上映动画电影推荐:《疯狂动物城》《功夫熊猫3》《爱宠大机密》《大鱼海棠》《愤怒的小鸟》《火影忍者剧场版:博人传》
2016待上映动画电影推荐:《冰川时代5:星际碰撞》《逗鸟外传》《丑哇》《帕丁顿熊2》《歌唱秀》

❸ 2016年票房最高的十大动漫电影是什么

1:疯狂动物城截止到4月17号票房15.3016亿元
2:美国队长截止到6月5号票房12.4601亿元
3:功夫熊猫3截止到4月17日票房10.0069亿元
4:奇幻森林截止到5月15日票房9.7931亿元
5:大鱼海棠截至到8月7日票房5.6439亿元
6:愤怒的小鸟截止到7月3日票房5.13541亿元
7:冰川时代5:星际碰撞截止到10月9日票房4.4702亿元
8:忍者神龟2:破影而出截止到7月31日票房3.9342亿元
9:爱宠大机密截止到9月4日票房3.8842亿元
10:爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记截止到6月26日票房3.8703亿元

❹ 日本动漫产业占日本GDP的比例是多少

2016年日本总产值为5.4万亿美元,动漫只占日本GDP的0.3%

附:

2018年日本动画产业发展现状分析

日本动画市场规模已突破2万亿日元

日本被誉为“动漫王国”,其动漫产业已经成为日本第三大产业,年营业额达230万亿日元。不仅如此,目前日本已经成为世界上第一大动漫作品出口国,占据国际市场的6成,在欧美市场的占有率更是达到了80%以上。根据日本动画协会,2016年日本广义动画市场已突破2万亿日元,协议动画市场规模也已达2301亿日元;2017年则达到约2.03万亿,同比增长约2%。

总体而言,日本动画产业在其国家文化产业中有着举足轻重的重用,其规模依然在不断扩大。但随着近年来社会的发展,其传统的制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制等诸多问题。日本动画产业已经出现新的改变,但全新的商业模式尚不清晰。

以上数据及分析来源参考前瞻产业研究院发布的《2018-2023年中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》。

❺ 动画产业市场调研报告

中国动漫产业发展的瓶颈

1.原创能力不足

动漫作为一种流行艺术推广到大众生活中并不成功,还只是局限在一种“小众”艺术中。

因为种种的原因,国内的动漫企业都面临着生存与发展的课题,基于目前国内动漫市场的不成熟,产业链的不完善,完全靠原创动画维持生计的动漫企业几乎没有,一些较有知名度的比较大的动漫企业基本上都是依靠国外加工来维持基本的生存,而一些中小型的动漫企业甚至动漫工作室都是靠这些大公司的“外包”来维持生存,而往往正是这样的中小型动漫企业和工作室因为其体制简单,结构合理,“体态轻盈”,才有更大的热忱和愿望去提升中国的原创动漫水平,但是也正是因为其能量不足,后续疲弱,导致很多优秀的创意和策划胎死腹中。这样就导致了一种恶性循环,大型的动漫企业有能力而因为要维持企业的稳定持续发展而不愿去做原创而局限在加工阶段,而有意向去做原创的动漫企业因为能力不足,资金匮乏而做不出真正的原创从而只能投向加工来维持生存,始终无法挣脱加工的桎梏来开创自己的原创产品从而发展中国自己的民族文化。

2.观念意识落后

动漫市场的形成和发展始终摆脱不了社会意识的强烈影响,不但老把动漫视作教育工具,还局限于为青少年创作。

很多人依然停留在“动漫就是给小孩看的动画片”的阶段,把动漫产品当作一种教育产品而不是一种消费产品,过分的强调了动漫产品的思想性,而忽略了其娱乐性带来的潜力巨大的商品价值。认为去关注这些“小孩子才看的玩意”就是玩物丧志。动漫产品是不是“玩物”且不必讨论,而“丧志”和是否“玩物”之间根本就没有必然的联系。

动漫是文化的一种表现形式,它具有文化产品的一切特点和优势,可以向各个领域进行渗透。动漫应该是文化的表现工具,它应该服务于民族文化的发展战略,它应该成为民族文化产业发展的巨大助力,其表现的内容合适与否,和动漫产业本身无关,动漫更不是让孩子“玩物丧志”的洪水猛兽。时代在不断发展,动漫产业的内容合适与否,不应该由社会固有的意识来左右,而是由市场,由其是否服从于民族文化发展的潮流来决定。

3.盗版

盗版严重,极大的影响了创作的热情。

动漫产品普遍制作周期长,资金投入大,特别是原创动漫,一个优秀的原创动漫产品往往经过几年甚至十几年的前期策划,而资金投入动辄百万甚至千万,在投入了大量的人力物力后,往往因为盗版的猖獗而导致几年的努力付诸流水。正是这一点,导致力大量的动漫企业不敢轻易的投入原创动漫市场。

4.机制不完善

竞争机制不完善、市场动作能力不大。因为动漫产业是一个新兴的朝阳产业,行业运作模式都是处于摸索阶段,资金投入和收益之间缺乏合理有效的评测手段。政策和市场运作不能紧密的结合起来,出现政府有意扶持却不知从何入手,政府机构不了解动漫市场的运作情况,而实际参与到市场运作的企业因为不能第一时间得到相关政策的解读信息,而在市场盲目打转到情况。

不过,我们可喜的看到,随着政府对动漫产业的关注程度越来越高,相关扶持政策的不断出台,动漫协会的成立,动漫产业论坛的不断开办,政府和企业正越来越紧密的结合在一起。做一个形象的比喻,政府就像火车的铁轨和调度,负责政策的指引和总体的控制协调,动漫协会就像火车头,动漫企业就像各节车厢,整个动漫产业就在动漫协会的牵头下,在政府的扶持指引和控制协调下,不断提速。

5.人才匮乏
中国动漫人才缺口较大,去年就有媒体报道称“中国动画人才缺15万人”。动漫从业人员的匮乏也直接导致了原创动漫无法发展。

这是第七篇·你一篇篇看吧·

❻ 中国动画行业发展现状如何

随着中国经济步入新常态,消费结构继续向服务类、文娱类消费倾斜。2017年我国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%。国内动画行业目前正处于朝阳时期,快速成长中伴随着不成熟性,动画公司需切实的结合本土市场环境和行业所处发展阶段及特点,不断探索出适合自身的更加稳健、可持续的商业模式和盈利方式,从而实现有质量的快速发展。

2017年动画电影票房总量为47.17亿元,较2016年减少了22.87亿元,同比下滑32.7%。其中,国产动画电影票房总量为13.29亿元,仅占总体票房的28%,而进口动画电影票房总量为33.88亿元,占比高达72%。对比2016年数据发现,虽然进口动漫电影票房下降了12.74亿元,但市场占比却从50%上涨至72%。国产动漫电影市场挑战与机遇并存。

与动画电影数量逐年增长趋势相反的是,我国电视动画生产时长自2012年始连续五年不断下降。数据显示,2012年我国电视剧动画总时长尚有22.3万分钟,到2016年降至12.5万分钟,五年减少了约10万分钟。2016年全国制作完成的国产电视动画片共261部9117集125053分钟,分别同比下降4.4%、14.2%和9.54%,创2008年以来最低产量纪录。

❼ 动漫这个行业怎么样

动漫产业发展前景分析 IP价值不断凸显
动漫内容通常包括动画、漫画、卡通,其表现形式主要有动画、电影以及动漫图书等。动漫产业以内容为核心,形成了涵盖着动漫内容的生产开发,动漫作品的播映出版以及动漫衍生品的制作发行和销售等的一整套产业体系。
中国进入后工业化阶段以来,信息和知识成为社会的关键变量,带动第三产业产值比重占比的不断攀升。随着89、90后进入社会,年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护逐步完善和资本的不断涌入,动漫文化逐渐成为主流文化的不可或缺的一部分。
中国动漫产业产值情况
据前瞻产业研究院发布的《动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,中国动漫行业产值仅为471亿元,2014年我国动漫产业内容生产实力进一步提升,总产值超过1000亿元,与此同时2014年我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,2015年我国的动漫产业的总产值已经达到1198亿元,2010-2015年复合增长率近20%。虽然2015年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016年将突破1300亿元,达到1317.8亿元,在2017年中国动漫产业总产值将超1500亿元,有望达到1518.1亿元。随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台了一系列政策扶持动漫产业的发展,预计2018年中国动漫总产值将达到1765.6亿元,增长率达到16.3%。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。
。随着智能手机的大量推广和普及,大量的动漫类APP持续上线,推动着中国动漫产业的快速发展。通过中国动漫从业人员的不懈研究和努力下,中国动漫产业逐步走向成熟,未来动漫将成为中国娱乐文化的重要组成部分。
收入增速16年大幅提升、利润增速17年一季度下降
2016年影视动漫板块收入增速达到43%,较15年39%的增速提升4个百分点,主要受益于并表因素。17年一季度影视动漫板块营收增速23%,较16年下降,主要由于17年一季度电影票房同比增速下降以及电视剧收入确认进度延至二三四季度。
利润增速17年一季度下降。2016年影视动漫板块的归属母公司净利润增速为42%,与收入增速持平,17年一季度净利润增速14%,较16年增速大幅下降。
中国动漫产业结构
从2015年动漫产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP
在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。
动漫IP价值不断凸显,多种方式开发实现最大化价值
近年来我国动漫市场
IP改编动画数量显著增加,题材从单一走向多元。代表性的有根据小说改编的《西游记之大圣归来》,根据电视据改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据漫画改编的《十万个冷笑话》等,还有根据网游改编的《赛尔号》系列、《洛克王国》系列等。
IP改编动画大电影,助力动画电影市场票房逐年走高
动画电影市场对整个电影市场票房起到显著的拉动作用,如《十万个冷笑话》、《西游记之大圣归来》等 IP 改编作品为动画电影市场打了一剂强心针。
动漫衍生品市场规模不断扩大,未来潜力巨大
动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中占比最大的为动漫玩具类衍生品。随着中国动漫的不断发展,动漫衍生品市场也将成为中国动漫价值进一步增长的重要动力。2016
年我国动漫衍生品市场规模约为450亿元,是内容播映市场的1.5倍。

❽ 动漫对经济的影响

动漫形象天生就有着非凡的亲和力,它们带给消费者的亲切感、拥有感以及形象的稳定性无疑可以成为商家提升产品文化附加值,推升销量的最好工具。在我们的社会中,无论是服饰上、餐馆中,还是体育赛事、运动场地,只要附加上一个卡通形象,所有这些物品就会变得很有卖相。

以动漫形象为基本元素的动漫产业是潜力巨大的新兴和朝阳产业,在当今世界综合实力竞争中的比重和贡献日益凸显。

一、全球动漫产业本身的增长
在动漫产业中,动画电影市场对经济发展的贡献最为瞩目。在2017年,世界动画电影产业规模已经达到2540亿美元并持续保持增速,预计到2020年将达到2700亿美元,产业各领域平均增速约为2%。

除此之外,与动漫产业紧密相关的国际IP授权产业发展增速不减。2017年世界授权产业规模达到2716亿美元,同比增长3.3%。授权金规模达到145亿美元,同比增长2.6%。亚洲、拉美等分别增长6.2%和7.6%,是增长最快的地区。中国、日本和巴西是增长最快的国家。

以形象为主的动漫品牌授权规模为1215亿美元,同比增长2.7%,占世界授权产业总产值的的44.7%,是最主要的部分。公司商标授权规模为558亿美元,同比增长2.1%,占比达到20.5%,位居第二位。时尚品授权规模321亿美元,同比增长3.3%,占比为11.8%。

服装、玩具、时尚品、包括游戏和APP等软件、家庭装饰等是排名前五位的授权领域,零售总额分别达到406.6亿美元、361.2亿美元、310.4亿美元、195.0亿美元和194.3亿美元,占授权市场的比重分别为15.0%、13.3%、11.4%、7.2%和7.2%,同比分别增长3.6%、3.0%、4.8%、8.2%和4.2%。

二、日本动漫产业发展对经济的贡献
日本是1970年代崛起的动漫大国。其动漫作品以巨大的数量、鲜明的民族韵味与独特夸张的艺术风格在世界动画市场上占有一席之地。近年来,日本动画不仅席卷亚洲,而且屡屡打入欧美市场,取得不凡的业绩。2016年日本动画电影全年票房663亿日元,创造了史上最高的票房收入纪录,动画电影票房占比达到惊人的 44.3% 。在广义范畴下,日本动画市场规模不断创出新高,而如果将日本整个动漫产业拓展到广义范畴(相关产业)来考虑,其产值是相当可观的。

三、美国动漫产业发展对经济的贡献
近年,美国动漫产业的发展增速明显,相关作品本身既蕴含着深厚的美国传统英雄情结,再辅以形象逐渐的迭代升级、数字技术的大量运用、品牌化营销、衍生产品开发、授权领域拓展以及动漫与旅游产业的不断融合,使美国动漫产业呈现出爆炸式增长的局面,造就了迪斯尼、梦工厂、华纳、福克斯等市场大鳄。

美国作为经济和文化强国,其文化产业占世界文化市场份额的比重清楚地体现了自身的霸主地位。

四、我国动漫产业发展对经济的贡献
中国的市场经济发展和信息革命,推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。 2017年,我国国内动漫产业产值已经达到了1700亿元人民币,占国内生产总值比重达到0.2%,预计到十三五末期,国内动漫产业产值要达到2500亿元人民币。

从2012年至2017年,国内动画电影市场经历了长达5年的持续增长,2016、2017年间更是经历了动画电影市场高速爆发的时期。2018年国产电影产出票房378.97亿元,占票房总额的62.15%;进口片产出票房230.79亿,占票房总额的37.85%。国产片进步明显,进口片则退步明显。2018年大陆票房过亿影片82部,其中国产电影44部,进口片38部;票房5亿以上的影片32部,其中国产电影20部,进口片12部;票房10亿以上的影片16部,国产片9部,进口片7部。

❾ 国产动画电影会迎来爆红吗

随着《大圣归来》、《大鱼海棠》等作品的走红,国产动画电影受到越来越多人的关注。数据显示,2016年中国动画电影在放映场次、观影人次和票房收入上,都呈现两位数以上的增长。

近日,第13届中国国际动漫节在杭州举行,不少动画电影在其中大放异彩。这其中,由动物小说改编的《天狼之狼族来袭》引起国内外动画电影专业人士的热烈讨论和一致好评。

相比“真人电影”,动画电影受到资本和市场的关注较少,人才也相对匮乏。在动漫节上,《天狼》的导演施佳欣接受了《首席娱乐官》的专访。作为国际化的动画人才,对于国内外的动画电影发展现状又有怎么样的看法呢?

向《大圣归来》看齐

《天狼》用好莱坞手法讲中国故事

《天狼》是施佳欣制作的首部动画电影,相比她之前参与的长篇电视动画,动画电影对影片质量的要求更高,制作过程更复杂,周期更长。

影片是由河南作家作协原副主席刘学林的动物小说《天狼》改编。将文学转换成剧本,再从剧本转换成影像,最大的挑战在于能否视觉化。

施佳欣告诉小官,从剧本初稿到采风再到角色设定,一直经历着舍弃与重塑的工作,整个筹备工作大概两年多。“完全遵循原著将会禁锢创作人员的想象力及创意灵感,从原著小说到打磨剧本数易其稿,对原著进行大刀阔斧的改造,把最精粹的部分留下来,给观众呈现最佳的视觉化效果。”施佳欣说。

❿ 中国动漫行业现状

互联网网民规模快速扩张

从2011年开始,我国社会化媒体呈现井喷式增长,中国互联网用户的扩张速度堪称全球之最。据CNNIC《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,2011-2021年我国互联网网民数量及互联网普及率稳定上升。截至2021年6月,我国网民规模突破10亿,达10.11亿,互联网普及率达71.6%。

综上所述,在互联网高速发展的大环境下,我国网络版权产业结构不断向视频领域倾斜。“十三五”期间网络动漫版权占比小幅提升;用户规模成倍增长,网民使用率已达30%;网络漫画和网络动漫市场规模分别增加1016.67%和279.30%,实现爆发式增长,且在视频化趋势下,网络动画市场规模远超网络漫画。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

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