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法国电影刺客的信条影评

发布时间:2022-09-18 15:34:55

① 刺客信条电影好看吗

《刺客信条》电影是由育碧最畅销的电子游戏《刺客信条1》系列作品改编,由美国二十世纪福克斯电影公司发行,贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯、亚里安妮·拉贝德等主演的动作电影。

该片讲述了通过基因记忆得知自己是一名刺客的后裔,基因记忆技术让他能够体验到自己15世纪西班牙先祖阿圭拉Aguilar的记忆。在获得超凡的知识和技巧后,他准备在现代对抗敌对的圣殿骑士组织的故事。

该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。

一、基本信息

二、剧情简介

卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来海报,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。

② 如何评价《刺客信条》这部电影

《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。

总而言之,《刺客信条》是一部在视觉上惊艳眼球的科幻动作巨制,值得一看!

③ 《刺客信条》 这电影真的那么好看吗

电影版完全走的是粉丝向的路线,如果是萌新或者不了解刺客信条系列的观众或许直到结束都没搞清楚它讲的是什么。
但是作为系列老粉来讲,这部电影让人倍感亲切。电影中的所有元素都能在刺客信条1中找到,惨白的实验空间、超级高科技的animus、过度使用animus导致出血效应的人们、无比熟悉却又十分陌生的先祖记忆......先不谈剧情,以上这些足够在老粉心中奠定一个大致的地位。
说实话,电影的剧情谈不上精彩,表现力也不算给力,甚至制作的都不太成熟,但能看出制作者是真的想把刺客信条做好。一个老粉丝想寻求的一切,也就是这部不算出彩但却让人回味的电影了。
好看吗......每个人都有自己的感受,抛去情怀,这部电影算是中上之作吧。但到底怎么样,还是要用自己的双眼去见证。

④ 如何评价电影《刺客信条》

作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。

⑤ 《刺客信条》电影究竟讲了什么

《刺客信条》电影究竟讲了:

卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆。

被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。

但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。



电影评价:

《刺客信条》原作系列游戏中的那些宗教寓意,这些内容很大程度上衍生到了这部影片里。基本上观众看到的是一部大杂烩电影,加入一些看起来好似老派重金属摇滚封面的武器打斗场面,影片的动作场面弥漫着邪典电影的气氛,但却让银幕上的一切仪式化,令人分心。

《刺客信条》是一部叙事混乱、惺惺作态的影片,带来太过暴力的感官体验,却缺乏真心实意的情感投入。

⑥ 你认为电影《刺客信条》好看吗

我认为正是因为主创团队选择忠实于游戏世界和叙事风格而展开的新故事给予了其独特的质感,在我眼里肯定是好看但是有些游戏原作的叙事风格放进电影里来很容易叙事混乱,加上导演的个人风格混杂进来就会造成很烂的错觉(故事也还没完全展开,只是√标题真正含义),我和刺客教条之父来自相同的专业背景,他也认可这部电影(那些声称玩过不认可这片的就没有悟透过) 像我 我一直想要个在现代的刺客教条,在现代践行无物为真,诸行皆可才是最高造诣(电影采取的让现代主角觉醒方式就是让他被祖先的过去所改变,肩负对抗现代圣殿的重任反抗专制压迫)

所以我想说这部电影对游戏改编电影是有新意的尝试和进步,可它无法兼顾主流观众的口味就不如拍成剧集,免得砸牌子。

FormeAssassin'',torelivethelivesof 4-6 ancestorsandtorelive only thepivotalmomentsinhistory,.... order inthemodernday.

⑦ 电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂

本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合

⑧ 如何评价《刺客信条》这部电影

一开始听说是法鲨主演,我还是比较高兴的,演技自然不用说,外貌也很古典,成熟的气质也使他很适合这个角色。制作方面由于是育碧直接参与制作,和游戏差别应该不会太大。

昨天看完了之后,从电影的角度来看,我给3星。首先,被大家吐槽的一点是,路人看不懂刺客和甜不辣斗争更深层次的到底是为什么,电影在背景铺开方面由于时间原因无法更细致的描述清楚。还有就是剧情方面让人感觉有点跳跃,人物动机和情感没那么细腻连贯等,个人以为这都源于一个原因,那就是原作(游戏)的叙事方式和电影时长的矛盾。电影的叙事方式可以说基本和游戏一样,现代主角进入Animus通过基因读取祖先的记忆,然后就在现代与古代的剧情交叉来叙述,不同的是,游戏中,线代剧情与古代剧情的比重大约为20%:80%,而且游戏四代以后的现代剧情几乎约等于0,而电影的现代古代之比却是65%:35%,加之电影只有两个小时的时长,无法像游戏一样精雕细琢。加上它必须讲述两个时代的事,古代和现代的交错,互有影响,这使之任务繁重,很难兼顾两个时代与两个人物的故事与内涵。而在游戏中主要重点是在古代部分,现代剧情反而看上去就像彩蛋一般。电影着重现代角色,古代部分几乎只是作为电影动作部分的存在,没太多剧情可言。然而这是却电影表达方式必须做的选择,必须得以一个角色展开,如果是古代为主线,那现代剧情基本可以砍掉,就像游戏后几作一样,然而,这样就不是刺客信条了。


而游戏的音乐及画面却很赞,特别是古代部分跑酷打斗音乐很燃,一开始的老鹰翱翔加上那音乐简直帅爆了。雾中的西班牙也极具历史感,阳光投在建筑上和室内时而让我想起大革命的巴黎,还有,由于采用特技演员实拍从125英尺(约合38米)高的高台跳下,信仰之跃也极其富有质感,帅.....

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