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不能说的游戏解说法国电影

发布时间:2023-04-18 01:57:04

⑴ 能否推荐十部你最喜欢的欧洲电影

说实话,我看过的欧洲电影,可不止十部。但最喜欢的,是这几部:

1.《傲慢与偏见》

看到片名就明白了,这是在讲述两个人的感情,不过主人公却是两位男性,不要感觉意外,这段感情被拍摄的相当唯美,并非糖水片。两位主人公的情感变化,从一至终,皆被展现在荧屏中,那样细腻而深厚,略带一丝甜蜜,还有溢出屏幕的复杂心情。但是,最感人的地方就在于,请以你的名字呼唤我,一句话就能让人懂得此片的精髓。

⑵ 想找一部法国电影,内详

两小无猜Jeux d'enfants8.6

敢爱就来|宝贝游戏|love me if you dare|mieux que la vie

影评(54)|收藏(610)

年代:2003产地:法国

导演:杨·塞谬尔

主演:玛丽昂·歌迪亚 吉约姆·卡内 Gilles Lellouche ...

类型:爱情 / 剧情

电影从一处工地开始,工人在拆除一栋旧建筑 ... 过来的波兰人,被所有孩子欺负。于连说他喜欢苏菲,苏菲的回答是“那你证明给我看,敢不敢?”于连趁着司机不在车里,推上手闸,汽车冲下斜坡,司机在后面猛追。于连跟苏菲成了朋友,代价是被老爹暴打。 这两个小孩从此开始了没完没了的“敢不敢”的游戏,他们不相信任何规矩,世界就是个巨大的游乐场:上课组词,专门说脏话;用墨水喷老师;在校长室里小便;在她姐姐的婚礼上把新娘弄哭…… 尽管他们的游戏除了乐 ...

⑶ 不能说的游戏_不能说的游戏高清网盘在线观看

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提取码:occy

导演:安德丽·贝斯孔/

埃里克·梅泰耶

编剧:安德丽·贝斯孔/埃里克·梅泰耶

主演:安德丽·贝斯孔/嘉莲·维雅/克洛维斯·科尔尼亚克/皮埃尔·德隆尚/格雷戈里·蒙泰尔/更多...

类型:剧情

制片国家/地区:法国

语言:法语

上映日期:2018-05-14(戛纳电影节)/2018-11-14(法国)

片长:103分钟

又名:说不出口的游戏(港)/不能说的游戏(台)/小瘙痒/LittleTickles/挠痒

IMDb:tt7502234

Odette是个八岁的小女孩,喜欢跳舞和画画。她非常讨厌父母亲的一个朋友,因为他总是想和她玩“挠痒痒”的游戏。成年后,Odette终于能够畅所欲言,回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡……

⑷ 电影《被禁止的游戏》

电影是1952年的 这个下载非常难找
翻阅了一些资料贴出来你看看吧

《爱的罗曼斯》的作者,是已故的西班牙古典吉他大师纳西索·耶佩斯,然而它原本是出自一部五十年代的电影配乐。1952年,法国导演让·克雷芒(Rene Clement)根据同名小说拍摄了《被禁止的游戏》(JEUX INTERDITS),导演邀请到当时名声鹊起的年轻吉他手耶佩斯为该片负责配乐。这是一部反映二战给人们心灵带来创伤的影片,它通过两个儿童独特的视角,深刻揭示了战争的无情、死亡的残酷,深刻发掘出人性中善良与丑恶、真诚与虚伪的冲突、天真和成长的矛盾。而这部电影的配乐只用到一把吉他的独奏,耶佩斯根据西班牙的一支传统民谣的旋律改编成《爱的罗曼斯》这首吉他曲,该曲在整部电影中贯穿始终,吉他美妙而略带伤感的琴音使人的心灵为之震撼。乐曲采用了优美的三连音结构,它的副部伴奏也非常美,和主旋律的一样简洁;和声也只分别使用了e小调和E大调的正三和弦,然而却丝毫没有单调之感,相反和主旋律自然相融起来,天衣无缝。虽然在片中耶佩斯还演奏了拉摩(Rameau)、维塞(Visee)等名家的音乐,但这首动人的主题曲无可替代地成为了整部电影的灵魂。凡是吉他演奏者对于这首名曲无人不知,无人不晓。这首乐曲几乎等于是吉他的代名词,只要你稍微了解一点吉他,不管你弹古典、爵士、民谣、流行还是摇滚电吉他,很多人在初学伊始都会选择先弹这首乐曲。原因无他,这首技术性难度不高同时又旋律优美的乐曲,最容易让初学者获得成就感,再则它完美地展现了吉他的音色效果与和声效果,让听者不禁为吉他这种乐器而倾倒。

然而长期以来对该曲的内容本意和曲情表现有着各种理解和认识,众说纷纭,莫衷—是。那就让我们看看法国电影《被禁止的游戏》。这部电影是由法国新思想的电影导演——让·克雷芒导演的影片。克雷芒试图在每部影片都有所革新,在《禁止的游戏》中他达到了这一目的,这部影片系根据法朗索瓦·布瓦叶的一篇短篇小说由波斯特和奥朗基改编成剧本,它强烈地谴责战争的恐怖和在两个儿童身上造成的创伤。这部影片获得全球的声誉,使克雷芒列名于法国电影大师之中。这部超凡脱俗的电影讲述了一个小女孩的故事。1940年,小女孩在逃难时遇到意大利飞机的轰炸,失去了双亲,被一个农民家庭收留。她成了这个家中儿子游戏的“禁止游戏”的伙伴,并与之产生了纯洁的友谊。两个孩子在严酷的形势教会他们的游戏中发现了生与死的奥秘。影片反映了第二次世界大战给人们心灵造成的严重创伤。《爱的罗曼斯》为这部电影的主题曲当然要反映电影的主题内容。因此这首吉他曲的演奏风格始终带有一种令人忧伤的感情色彩。《爱的罗曼史》的真正艺术价值和旋律情调并不是表现男女之间的“爱恋”表白和情感,其中在由李迎雷编译的《吉他革新的旗手——记西班牙吉他演奏家纳西索·耶佩斯》一文中的介绍最为正确。即“1952年,法国电影导演让·克雷芒请这位青年西班牙人为他的影片《禁止的游戏》作曲,并演奏背景音乐。耶佩斯同意了。后来,《禁止的游戏》获得美国奥斯卡金像奖和其他国际电影奖。影片中用吉他演奏的令人难忘的主题,实际上是耶佩斯十八年前为献给母亲而创作的。现在则受到了众口一致的赞赏,认为它是“使影片获得成功的一个重要因素”。另据资料介绍“耶佩斯以西班牙一首传统民谣为题材,成功地创作了吉他名曲《爱的罗曼史》,从乐曲的创作到公开面世经历了十八个年头。根据上述依据论证,足以明确曲作者的创作年代背景和动机情感。有三点应该肯定:一、取材于西班牙民谣。二、作者为献给母亲的一片爱心而创作。三、于十八年后以此曲为法国电影《禁止的游戏》背景配乐。然而该影片也并非表现爱情故事,而是一部反战题材——表现了人们热爱和平、热爱美好生活的愿望和追求。所以曲情中应蕴藏着对母亲的爱,对和平的爱,对美好生活的爱,这种“爱”显示崇高而伟大! 如果仅理解为只用来表现青年人那种“爱恋之情”那就有些太轻视这部作品了!

没有弹奏过《爱的罗曼斯》的当代吉他演奏家少之又少,因此它的录音版本也是多如牛毛。但是假如要择其一作为推荐,想必大多数人都自然会选择它的原作者也是原奏者耶佩斯的录音版本。耶佩斯1971年为DG公司灌录的该曲版本,是受到普遍好评的一个名演。这一版本耗时2分27秒,采用的是A-B-A单三部曲的曲式结构。其演奏的感情丰富,内涵饱满,中心思想突出个性鲜明。而现在网上存在不少赝品是模仿的演奏mp3下载,但其让人听后感到失去原有的品味和意境,因为真正的音乐思想不是什么人都能仿造出来的,那里面缺少了音乐的灵魂!

⑸ 《不能说的游戏》电影讲述了什么

讲述了:女主角奥黛特,是一个善良又可爱的小女孩,本过着幸福平和的生活,但其父母的好友吉尔有一天要和她玩一个有趣的游戏,它的名字叫“洋娃娃”,显而易见,这是赤裸裸对幼童的性侵。

年幼时候的她并不清楚此事意味着什么,但长此以往下去,奥黛特想要反抗,拒绝。换来的却是母亲的毫不在意以及父亲的粗心大意,吉尔越发的嚣张,车内,山上,家中,无处不残留着奥黛特被性侵的痕迹。

而这一切,终于在她搬家之后有所和缓,但对于吉尔的恐惧以及年幼这噩梦般的经历却一直让她留存阴影,以至于她的舞蹈中充斥着暴躁,愤怒,以及别样的伤痛,而自身性格也过于扭曲,会选择嗑药和滥交去放纵自己,无法从过去真正走出来,也不能够真正建立一段关系。

《不能说的游戏》电影评价

本片并没有去刻画性侵一事的痛苦,也没有用晦涩暗淡作为布景,反而平淡的去讲述了一个受害者最终勇敢站出来,与过去和解,也与自己真正和解。

提起儿童遭遇性侵,其大部分案例都是熟人作案,往往施暴者与受害者的父母认识并且熟悉,因此家长的放松警惕以及不以为然,最终酿成了一起起的悲剧。

影片中结局是公平的,奥黛特最终说出了真相,而施暴者吉尔也受到了应有的惩罚,她走入那个10岁自己所处的昏暗,漆黑的房间中,与过去彻底和解。

但现实生活中,却有很多童年被性侵的人,一生都在背负噩梦在生存,她们不敢说出事情的真相,因为没有人能够承受伤疤再次被撕开,并被人指指点点的生活。而这一结果,只会造成一种现象,那便是施暴者知道自身不会受到惩罚,于是更加的胆大妄为,成为更多孩子的噩梦。

⑹ 《不能说的游戏》电影是什么内容

《不能说的游戏》是由安德丽·贝斯孔、埃里克·梅泰耶执导的剧情片,安德丽·贝斯孔、嘉莲·维雅、克洛维斯·科尔尼亚克、皮埃尔·德隆尚等主演,于2018年11月14日在法国上映。该片讲述了Odette回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡。

⑺ 电影不能说的游戏小女孩扮演者叫什么

涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。

⑻ 这三重世界分别是真实的世界,灰色世界(里面充满了雾气),黑暗的世界,这部电影是游戏改编的电影。

◎片 名:Silent Hill
◎译 名:寂静岭
◎导 演:克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
◎主 演:莱阿·米歇尔(Radha Mitchell)
肖恩·宾(Sean Bean)
劳瑞·霍登(Laurie Holden)
黛博拉·卡拉·乌格尔(Deborah Kara Unger)
◎类 型:剧情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 惊悚(Thriller)
◎级 别:R级
◎上映日期:2006年4月21日(全球范围上映)
◎官方网站:http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/
◎IMDB评分: 6.6/10 (16,885 votes)
◎IMDB链接: http://www.imdb.com/title/tt0384537
◎国家地区:美国
◎语 言:English
◎制作公司 三星(TriStar)
◎发行公司 索尼(Sony)
◎制作成本: + (单位:百万美元)
◎首映票房:,152,598.00 (单位:美元)
◎全美票房:,490,566.00 (单位:美元)
◎片 长:127分钟
◎剧情简介
故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”
出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价……
◎真实剧情家住俄亥俄的莎伦患有梦游症,在梦游时总是提到“家”、“寂静岭”,她的养父克里斯托弗(全名:克里斯•达•希尔瓦)主张用药品为她治疗,而养母罗斯则希望带她到她所说的寂静岭去一探究竟。
母女二人在没有预先通知克里斯托弗和警方的情况下擅自前往寂静岭,一个“地下火燃烧至今的不洁之镇”,这个小镇在西弗吉尼亚,而莎伦也恰恰来自于这个州。途中她们看到了莎伦在梦中画的寂静岭的恐怖图画,遇到了恰巧在这里执勤的女警官西比尔•伯纳特,还获悉银行卡被意图阻止她们的克里斯托弗所冻结。
而后母女二人穿过了封锁岗进入了寂静岭的外围地区,并因一个不明人物的出现而发生车祸,在罗斯醒来时,发现女儿不见了,天空中飘着灰烬。
另一方面,克里斯托弗在追寻母女时被告知一些关于寂静岭的情况:“煤矿起火,小镇被关闭了,地下仍有余火燃烧……”
在这里她遇到了莎伦的前身阿蕾莎的亲生母亲达利亚,达说她也再找女儿,“寂静岭的入口为黑暗力量所掌控”。一张图画的出现引导罗斯准备向School走,这时女警官西比尔•伯纳特出现了,
克里斯托弗来到封锁岗,见到探长托马斯•古奇。
图画引导罗斯来到Midwich小学,她初次见到了邪教标志。
探长和克里斯托弗也进入了寂静岭,在车上,探长向克里斯托弗透露了一点消息:1974年11月寂静岭发生一场大火,被烧死的大部分是好人,也有的人的死算是罪有应得。
在学校里,罗斯受到了邪教人物们的跟踪,并且出现了学校里的学生们围住阿蕾莎•格雷斯彼,要求“烧死巫女”的画面。在小鸟做出预警后,邪教人物们离开了,响起了警报(解释一下,电影中出现的鬼状物们是在火中被烧死的与审判事件没有直接关系的人们,拿着刀的人代表邪恶,长着人脸的小甲虫代表仇恨)。在这里罗斯第一次看到阿蕾莎。
罗斯找到了一个标志,告诉她在Grand Hotel有线索。当她们来到Grand Hotel时,见到了安娜,第一个朝阿蕾莎扔石头的人。新的线索引导她们去111号房间,也就是阿蕾莎被烧的地点。
克里斯托弗去调查档案,查到了阿蕾莎。他来到了托卢卡郡立孤儿院,想要查到莎伦的“生身母亲”阿蕾莎的情况,却因事件牵涉到秘密而被阻止。根据目前情况我们可以大概推断,阿蕾莎如果活到现在应当是40岁,理论上她被烧死的时候是9岁,所以她才要诱导9岁的莎伦和罗斯来到寂静岭。集会,也就是烧死阿蕾莎的时间,是1974年11月,所以当前时间应当是2004年或2005年。
邪恶世界中,黑暗再次到来,罗斯和女警官逃往教堂,这里安娜被邪恶所杀,进入教堂后,她们见到邪教首领克里斯贝拉。克里斯贝拉同意让她们去见阿蕾莎,但当她发现莎伦就是阿蕾莎的幻形时,抓起了女警官。
真相被揭开:阿蕾莎没有父亲,除了母亲,家里人都不爱她,。邪教人们常在Grand Hotel集会,为了防止世界末日“天启”的到来,他们要消灭邪恶,认为阿蕾莎就是巫女。结果在“审判”时,栓烤阿蕾莎的笼状物的链子断裂,击翻了炭火盆,引起大火,烧死了邪教人物的肉身(但没烧死他们的灵魂和邪恶的信仰,这就是阿蕾莎要引导主人公进入寂静岭的原因,用以帮助她完成彻底消灭邪教信徒的计划)。当时阿蕾莎的皮肤都烤焦了,其状惨不忍睹。探长托马斯•古奇参与了救助(在孤儿院的情节中我们看到他的手心受过伤,就是在解开笼子的时候烫伤的)。受到解救的阿蕾莎怨恨逐步积累,甚至连累到护士。这时阿蕾莎心中的怨恨化作人形出现,阿蕾莎和她达成协议,开始复仇。阿蕾莎用她仅存的善良幻化出那个小女孩(就是莎伦),放到郡立孤儿院的门口。
画面上在病床上躺着的那个阿蕾莎是四十岁的阿蕾莎。罗斯准备帮助阿蕾莎的黑暗面进入教堂。
一下情节同时进行:莎伦在阿蕾莎的家中睡觉时被捉到,被带到教堂,在这里,女警官西比尔•伯纳特被烧死。
罗斯携带邪恶进入邪教教堂。在劝众人未果后,阿蕾莎出现,开始复仇,克里斯贝拉和其他邪教信徒们被用铁丝绞烂死亡。
罗斯和莎伦驱车离开寂静岭,看到倒在路边的女警官的摩托车,意识到事情并不简单。开过了没有路的山谷,回到家中,却和克里斯托弗不能互相见到,因为他们已经在两个世界中。
实际上女警官西比尔•伯纳特、罗斯和阿雷斯在进入寂静岭时就已经都死亡了,但具体在哪一环节中死亡的,我不甚明了,大概都是死在那场车祸中,或者灵魂和肉身在穿越寂静岭的外围时被引导进入了邪恶世界。后者比较可信,因为探长他们并没有找到她们的尸体。探长还说:“没有任何迹象表明有人受伤。”
证明她们已经死亡的证据有:
女警官在呼叫总部时无人回应。头破了,顺着眼角向下淌血。
探长和克里斯托弗进入了寂静岭,和罗斯出现在相同的地方,却互相看不到对方,克里斯托弗说:“我能闻到她的香水味”,“我能感觉得到她的存在”。而且两个画面明显是不同的色调。
在女警官拷起罗斯准备往原路返回时看到路的断裂,而她明明刚才是从这里走过来的。
母女在开车离开时看到发生车祸的摩托车(但是前面并没有告送我们女警官的车祸是怎么发生的)。
◎影片分析
我个人理解,这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她打成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
◎标志性语言:
在孩子的眼里,母亲就是上帝。
你手里的武器可能会回过头来要你的命。
正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
◎影片背景
本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
◎主创阵容
导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
◎影评&幕后
春季最后一趟惊悚之旅
二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
附:
还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
以下出自sina
电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。

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Odette是个八岁的小女孩,喜欢跳舞和画画。她非常讨厌父母亲的一个朋友,因为他总是想和她玩“挠痒痒”的游戏。成年后,Odette终于能够畅所欲言,回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡……

⑽ 《不能说的游戏》观影简记

看影片之前就排斥开始,排斥那份沉重和压抑。影片中没有太多直接的给到“叔叔”的镜头,更多的是在回忆、现实、幻想中切换。在影片中,那位咨询师陪伴着女主在过去的一些经历里重走了一遍,而女主一直是用舞蹈来表达激烈的情绪。

舞蹈的镜头给人的冲击力很强。猛烈。曾经在综艺节目里见张艺兴跳狂派舞,那是一种肢体动作很大的感觉很狂放的舞蹈但艺兴说跳这个的人其实都很害羞。我在网上找了一个介绍,提到狂派舞注重情绪宣泄,舞者会在表演中加入愤怒的情绪。狂派是一种嘻哈文化与情绪紧密结合的舞蹈,是一种赞扬神的舞。是将内在负面的东西通过强烈的舞表现出来的行为,是一种治疗行为。将自身负面的能量通过舞蹈使其升华为正面积极的东西正是狂派的一部分。

电影中有一个舞蹈组织,我不知道那是否也是一个治疗结构,那个花蕊的男孩也在那。那位老师看到了备握女主舞蹈中的情绪,只慎首是拒绝了女主做出一些信息的更正。

影片中还有女主的妈妈,一直没有给到支持和信任的妈妈,很多评论者都表达了对她妈妈的愤怒。甚至在成年后知情后还更多的是为施害人及施害人的仿孝庆家人考虑,而不是自己的女儿。她在否认这一切而不敢接受么?幸而女主的父亲、朋友和男友都在关键时刻给了她力量。

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